-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Я вот тоже как то не оценил данные изменения. Я понимаю, что разрабы (в том числе влегрис) в топе играет, видимо, мало - с мидуеем не встречается и эссекс не часто видит, но совесть то поимейте уже - где обещанный нерф хотя бы мидуэя то? напомню тему и видео, которое, видимо, разрабы у нас не видели http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/29184-%D0%B8-%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B/
-
Ну тут как раз хотя бы перк есть - который защищает от такого исхода боя (кстати - поставил на эма, ненарадуюсь, мб даже и на крейсер поставлю какой). А вот от выноса ГК защиты нет никакой, хотя по важности - эти модули ничем не уступают двиглу и рулям. Ну дайте перк 4лвл что ли тогда, под такое дело.
-
Ну это же прекрасно... реализмус, правда там - где он нафиг не нужен. теперь понятно - как я вчера т.с. "поставил на гуслю" двух кенигсбергов на гремящем. Сначала одному 2 раза подряд выбил движок, потом второму - оба в итоге встали бортами ко мне, были чуваки во взводе. Думаю - они очень оценили новую технику и уникальный геймплей.
-
В танки играли? там тот же принцип. У модуля есть хп, оно восстанавливается - со временем, т.е. у модуля, например, 500 хп. Попал туда снарядом в 320 - не кританул, попал еще раз туда же - хп не успело восстановиться - кританул. Попал разово на 600 (с мега дрына) - модуль убил наглухо ( в танках, правда не совсем так (наглухо не убивается ничего - разве что БК лопается) - но в кораблях, видимо - так).
-
Если мы тут про реализм - то вы или крестик снимите, или трусы наденьте (с) Ибо одни модули чинятся, другие нет. Хотите реализма - где затопления при попадании ниже ватерлинии? Где управление ремонтной командой, борьба за живучесть онлайн - хочу управлять командой, чтобы она в первую очередь чинила что то одно и т.д. и т.п. Игра у нас аркадная про стрельбу из плавающих лоханок, если уничтожают башни при полном хп - весь смысл геймплея, мягко говоря - теряется. Мне то в целом пофигу на башни, я могу играть и так - но хотелось бы все таки играть с удовольствием, а не выдумывать "уникальный" геймплей без живых орудий. Обратите внимание - кроме потери башни у корабля есть еще т.н. ХП, если оно теряется - геймплей резко становится мега унылым, а если точнее - он вообще заканчивается (идешь в ангар). Этого мало что ли? Почему при врыве я должен учитывать не только то - что могу потерять свое ХП (что может быть важнее) - но и башни навсегда (причем рандомно) - я лично не понимаю.
-
Ну вижу, ты то головой не подумал - я где-то писал, что корабль при этом перестает быть боевой единицей? Я написал - баз башен корабль обречен на унылый геймплей. Таран и прикрытие пво (когда особенно авика нет в бою) - это в моем понимании именно такой вот геймплей.
-
Зависит от корабля и ситуации, но с 5 км уже можно пытаться выцелить именно башни на том же линкоре\крейсере, с 2х так и вообще можно прямо выщелкивать их. Другое дело - что такие ситуации не часто происходят, но вот тут как раз все честно - выбил башни, ремка их не чинит(по моему предложению) - спокойно забираешь цель в упор.
-
Рандомное попадание в башню и ее уничтожение. Прицельно по эму с 12 км врядли кто то может попасть - а вот башни при этом отлетают очень хорошо.
-
Ну т.е. рандомное попадание в начале боя по тому же огневому и тут же вынос башни - сильно не мешает? Да, без рулей далеко не уедешь или без движка - но и без орудий с фул хп - много не навоюешь. Реализм - это вещь интересная, конечно - но в тех же танках догадались все таки орудие то полностью не уничтожать, хотя там то это было куда более частая ситуация - чем в кораблях.
-
А они и никуда не денутся - будут убитые в хлам минуты на 3 (или на 5 - в зависимости от калибра орудия), а потом вернутся в строй - как это происходит в убитым в хлам двигателем и рулями. Или давайте уже полный реализм - попали ниже ватерлинии - получи затопление, попали в рули - получи вечное кружение, попали в двигло - стой до конца боя на месте и т.д. и т.п.
-
Самолеты могут быть уничтожены все в начале боя? Точнее нет, не так. Насколько мы знаем - мощность авиагрупп не падает, пока есть запасные самолеты в ангаре. Самолеты у авика - это его ХП по сути, у корабля есть и его ХП и башни - которые полностью отлетают и даже при полном (или почти полном хп) снижают боеспособность корабля (причем, как я уже говорил - это может произойти рандомно в начале боя и до самого конца). Двигатель у нас чинится, как и рули - не вижу причин, почему башни не должны подчиняться тем же правилам.
-
Не совсем эмов, хотя и их тоже (особенно с советами будет "весело" без башен играть с торпедами на 4км). Ладно у хацухару башню выбили - уже чувствуешь себя бесполезным (т.е. перестрелка с другими эмами уже невозможна до конца боя), но у нее хоть торпеды остаются. А что делать кливленду без башен? Я так же видел и изумо без орудий. Как то это совсем жестоко, товарищи. Кстати - под это изменение можно и перки и модуля подтянуть, тоже добавит вариативности в прокачке - хочешь, чтобы сильно закритованные башни чинились быстрее - потратить перки или замени модуль, ну например, на антипожар - на ускоренный ремонт сильного критического попадания.
-
Без обид, просто прокомментирую увиденное. к 6ой минуте видео уже раза 4 покрылся мелким потом от твоих маневров, нет - я понимаю, что в рандоме можно позволить себе многое - но будь на той стороне хоть НЕМНОГО вменяемые лк - ты бы до колорадо не доехал точно, по крайней мере не весь. Да и сам колорадо с такой дистанции в нос прошивает могами до *** тыщ на 20. Ну и ролик можно обрезать или ускорять, в конце концов. п.с. Досмотрел ролик до конца - а где там игра командой (тимплей) то? Под тимплеем можно понять, ну например - установку дымов союзным эсминцем и подсвет, разворот линкоров борнтом торпедной атакой под залп совзводного, поиск и уничтожение эсминцев, которые пытаются проатаковать союзный же линкор, заход на противника с двух сторон, чтобы хоть кто-то стрелял в борт, фокус по одной цели в конце концов и т.д. и т.п. ничего этого в ролике я не увидел.
-
Кого вы обманываете? Там даже без сбитых японцев 2 торпеды заходит в лучшем случае, а при сбитых 2х - все равно 2 =) Хотя, бывает, конечно - крайне редкие случаи, что сбивается крайний самолет - и как раз его не хватает, чтобы хоть как то попасть, но это просто означает, что торпеды кидались в любом случае криво. Но я не отрицаю, что японцам против ПВО грустнее - чем амерам. Им и абилка портит жизнь т.с. сильнее.
-
На самом деле не так. У кого авики круче - тот и победил. На более низких уровнях это не так заметно - хотя тот же зуйхо в умелых руках до сих пор может практически в одиночку затащить бой 4-5лвл, но на 10тках - попались толковые авики, а с другой стороны рачки или не столь толковые - все, гг. Ничего уже не поможет, хоть ты точки обзахватывай, хоть натопи дофига кораблей - рано или поздно к тебе полетят авиагруппы и твоя очередь придет кормить рыб. Печально все это, лично я играть в топе не могу именно по этой причине. Ну разве что с личным мидуеем во взводе (который еще надо прокачать )
-
Корабль, мягко говоря, не фонтан. Картонный, тугой, пво меньше мурманска =) Самолетика нет. В общем, из плюсов - только точность. И удобные углы пуска торпед. Из-за полной хрустальности и ловли на фул дамаг с любых проекций - тащить на нем крайне проблематично.
-
Про авиков я писал еще давно в том числе и в фитбеке. Топик ушел в архив (кстати, не понятно - зачем), но удалось вытащить его через мои сообщения И все как то у меня не было ни скринов удачных, ни видео толкового - точнее я их видел на стримах, но обрабатывать и выкладывать как то было лень - а тут товарищ Зло нашел и запилил отличный пример боя, лучше примера и не найти: В нынешнем патче разработчики "понерфили" японцев, да и то не всех - 9ые и 10тые же не трогали толком, да? (3с взвод торпед не в счет) Ну обещали зеркальный сетап. Все вроде логично, наверное должно как то помочь? Да вот ничего подобного =) в данном ролике показано четко - что может сделать один рукастый авик против алешек (в фидбеке я описывал эту ситуацию, см спойлер). Да, у них не было истребителей, да они не маневрировали и все такое и не сфокусили тенкена сходу - но вот он прилетел, убил одного сходу и потом всю команду раскидал как детей. Подчеркиваю - это был даже не зеркальный сетап, товарищи =))) что было бы в зеркале - даже как то неловко представить. Сегодня уже смотрел стримы с новым балансом по авикам, два на два авика 9+10 японцы - в начале тоже самое - объединяются и гасят 1 авик, при том что у обоих есть и истребители и отбивайся сколько хочешь - гасят одного, второго и не остается времени выкосить всю команду только лишь потому - что режим "превосходство". Ну неужели не понятно было сразу - что недостаточно такого "нерфа" ? Мидуэй валит с 1ого захода норку, с 1ого - просто прилетает и гасит. Nomen не даст соврать. И ладно это было бы ОБТ - но вы в релиз теперь это выкатываете, тут у меня слов уже нет. Просто крик души какой-то, товарищи. update от 13.10.2015: Поступила информация от Влегриса со стрима - что планируют нерфить совсем немного мидуэй, а эссекс так и вообще "танк в балансе". Мягко говоря - очень спорное заявление, особенно учитывая возможности эссекса против того же тайхо ну и этот ролик выше по посту.
-
Апну тему, ее вообще желательно дотащить до будущего нерфа мидуэя, ибо интересно будет - а что же там такого изменят. Пока вчера попал в бой - эссекс+мидуэй против мдуэя+тайхо на карте вулканы или как она там называется. В общем - все как по методичке - с той стороны оказался толковый мидуэй и эссекс и первым же налетом загасили нашего мидуэя. А дальше, как по учебнику, планомерно вырезали всю команду - сделав по 3-4 кила каждый. Сделать ничего было нельзя, насколько я видео со своей стороны - прикрыть авик пытались, но налет 4 торп групп и бобров не оставил пареньку шанса. Да, такое не часто бывает, но не потому что сам по себе случай редкий - а потому что такой расклад в бою редко виден, но чем дальше будет идти прокачка, тем больше будет и таких моментов. В недавнем стриме влегрис рассказал, что мол мидеэй поднерфят чутка (а ведь надо нифига не чутка), а с эссексом так и вообще все ок. Интересно - видел ли он это видео в стартовом сообщении? Знает ли он - как воюется толковому тайхо против толкового эссекса? Какие возможности по нанесению урона под заградкой у обоих т.с. авиков и кому вообще проще шотать корабли, в том числе эсминцы? Такое ощущение - что нет, не в курсе. Печально все это.
-
немцы, чую, будут прекрасны. Катал сейчас на эсминце, два брата - разёезд, доехали до боковой точки, позади какой-то взрыв - прямо явно ваншот. Ну, думаю, эсминца подловили, когож еще. Нет, это был единственный Кёнигсберг.
-
Зависит от ситуации, но да - убить лк уже побитому жизнью эму и полухпшному кру - это т.с. челлендж как минимум. И без взаимодействия слона завалить врядли удастся. При одинаковой кривизне рук - у 13 90 и т54 да маус скорее победит, если же там будет т62 с каменной башней и чутка мозгов - то т62 вообще один его запинает, притеревшись борт к борту.
-
В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Arwiden ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну вот я не пробовал сам атланту, но я знаю ее ТТХ, я видел стримы с ней - я видел даже хорошие результаты на ней. Скажем так - данная техника мало кому понравилась и мне вот не кажется - что ее надо именно покатать, чтобы сделать о ней личные т.с. выводы. Точно по этой же причине - и не катается махан с бенсоном после игры на фарагуте - и так все ясно. Да, в умелых руках техника имеет потенциал - 5-6 лвл. Да даже 7-8-9-10 - в умелых руках даже атланта ураганит, но техника от этого лучше не становится ;) 12:38 Добавлено спустя 1 минуту Можете себя успокоить тем, что амеры еще хуже =) у них даже торпед нет -
В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
Arwiden ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Саша Зло описал бронирование и показал на примере - как *** взрываются на 5-6лвл у этого прекрасного картона и цитаделеприемника, а на остальных просто унылая стрельба и в общем все тоже самое что у амеров 7-9 да, собственно, и 10лвл. вы не решили проблемы с амерами (о котором вам говорили еще с альфы в сотне топиков, в том числе и я), но успели ввести новый кактус в виде немцев =) Не считайте игроков за идиотов, которые не могут сложить 2+2. впрочем, немцы будут получше амеров хотя бы за счет торпед, что да, то да. 11:56 Добавлено спустя 0 минут +100500 -
У одного линкора против кра и эма? С чего это в ТАКОМ варианте у него должны быть равные шансы то?%) Шансов в таком варианте у ЛК не много, как и у мауса против 13 90 и какого нить т54 толкового. Если они, конечно, действуют сообща. А так - можно убить эма, которые в атаку пойжет не вовремя, или шотнуть крейсер до дыма, или шотнуть его до того - как эм пойдет в атаку, или проигнорировать крейсер и убить эма. вариантов много. Если у линкора преимущество по точкам - я бы скорее на толкового лк таки поставил, чем на эма и кра рандомных.
-
Тест-драйв. Выйди в бой на новичках раньше других
Arwiden ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Хотите я вам помогу статистику собрать, прямо сейчас можете закинуть и немца и совета - честно откатаю, честно отпишу - вот такой я добрый и щедрый! Хотя подумал я еще немного - по логике приплатить бы надо за такой фидбек игрокам =) а не заставлять их выполнять задачи для того, чтобы покатать на гремящем и аналоге т.с. клива 5ого лвл. -
Баланс ХП кораблей-эсминец против линкора
Arwiden ответил в тему RenamedUser_58809392 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну зачем вы так жестоко над ребенком то издеваетесь, нет у вас совести!