Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Сколько ожидать этого патча, можете назвать конкретные сроки? Неделя, две? Три? Вот турнир идет - патч будет до его окончания и или нет? Если нет - то это ж под месяц еще "веселого" геймплея.
  2. Очень правильно подобрали видео =) Держаться больше нету сил (с) - лучше и не скажешь. Дело тут еще в том, что вся эта бодяга - онаж еще с альфы, а тут в "релиз" считай вышли - а стало еще хуже, и пока играешь на 4-5лвл, все в целом ок, жить можно - но выше играть нет никакого желания, звезды сбиваешь через силу. Ну не нормально это, товарищи. Это очень сильный фэил, который требует срочного исправления.
  3. Уважаемый бетатестер, вы выше 4ого уровня не играли. Проблема со стандартным боем начинается с 6ого-7лвл, прочитайте внимательно сначала первое сообщение в теме и ответ разработчика, а потом высказывайте свое мнение.
  4. Тестировать можно неделями, месяцами - а играем мы сейчас. Точнее - не играем, а хороводы водим по 20 минут с очевидным результатом. Будут поражения или победы - отлично, то, что предложили на тесте недавнем - отлично поможет в ситуации с ничьими, их не будет. Зато сыграть на т.с. тактику и победу вариантов будет намного больше. Но вот нынешнюю ситуацию временно поправить - много времени не надо, зачем людей мучить то? 06:37 Добавлено спустя 3 минуты Не посчитайте за грубость и наглость, но я знаю, что вы знаете о проблеме с ничьими. Причем знаете давно. Но каждый бой в топе - это натурально мучение, когда видишь "превосходство" - чуть ли не плачешь от радости, даже если у врага 2 авика, а у тебя 0. Вы же понимаете, что это просто жестоко - не выпустить хотя бы хотфикс до исправления ситуации? Отключить временно режим для 7-8-9-10 лвл - раз "решение не за горами" - то изменения будут временными и недолгими, а людям сделаете приятно.
  5. 800 очков до победы - это чья идея была и вообще почему 800, а не 1000? по факту (что сразу и не ощущается - особенно после рандома) - времени на маневры и какие то тактические действия тупо нет, т.е. не заехал сразу в точку - все, слив. Буквально вот 1 циркуляция. Да, хардкор конечно, рожать надо быстро и все такое - но не слишком ли быстро все происходит для достаточно медленных кораблей? Как показывает практика - народ даже друг друга поколошматить не успевает, как все заканчивается.
  6. Arwiden

    Имбы

    Он имбой то не был со старыми ББшками, а тут с какого рожна в имбу превратился? Имбой был клемсон с 13 км торпедами, это да. А николас по факту - это практически песочница, уже против 6рок (не говоря про 7рки) ему очень грустно. А что там дальше идет - вообще туши свет.
  7. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Потестировал на тесте могами - полез в упор на демоина, лучший вариант для теста. Демоин был не очень умный, стрелял фугасами. Короче, под конец у меня убито было 2 башни, остальные были постоянно на ремонте (т.е. единовременно я не мог НИЧЕМ наносить урон демоину, даже торп аппарат мне он выбил в итоге). Противостоять этому нет никакой возможности, ну кроме как не попадать в фокус, да.
  8. Arwiden

    Японские эсминцы и их торпеды

    Очень радует - но " потом дочитаю" (с)
  9. У тебя друзья есть? Как быть в ситуации, когда очень хочется покататься с корешем \ами - а нельзя? Процент побед разве что не велся в ВоВе =) что сглаживало негативный эффект от сливов. Ну и времена вы совсем махровые вспомнили, по сути первые попытки массового БГ. Потом уже таких "дневных" боев не было. Тру пвп так и вообще было в тарренмиле, а там никаких тебе победивших и проигравших рубилово весь день.
  10. Прохожу мексику, мексика нравится А за колорадо садиться натурально страшно. В ЗБТ я его так и не прошел, не хватило нервов. Надеялся, что его побафают и все такое - ну нельзя же такой кактус на 7ом держать. Но, видимо, я ошибался. Жаль.
  11. Я просто оставлю это здесь. И к слову - обратите внимание на турниры и как народ там применяет ЛК, разверзнутся бездны. Ну кто вообще понимает что происходит в игре.
  12. Мне оч нравится, когда авик сбивает захват. Это вообще конгениально. Стоит такой на другом конце карты - прилетает и сбивает. Пофигу - что он один остался, все - типа затащил на ничью =) Правда сейчас еще из-за "веселых" сетапов - 2 авика против 1ого - ничья, это лучшее что остается, при этом еще и постараться надо неслабо. Еще с альфы было ясно, что режим ниочинь, но зачесались, когда у народа по 9% ничьих - а фактически это под 30 наверное на стандартном бою, если не больше.
  13. Arwiden

    "Делай как Влегрис"

    Мне еще понравилось с японскими крейсерами против американских. Сначала японцы были полным уг, на их фоне амеры были даже туда-сюда. Понерфили бб, японцы заиграли - а амеры как были уг, так и остались, стали даже еще большим уг. В итоге могами нерфят башни (тестировал на тесте, спецом накатил на тупого демоина) - выбивает натурально все вблизи, все башни в ремонте или убиты, и нерфят типа "имбу" миоко - которую уже и местами меняли и вообще не знают, что с ней делать. А все вместо того, чтобы просто апнуть амеров, которые натурально унылы еще с альфы - о чем многократно фитбечилось.
  14. линкор ямато если вот с базы на Севере поедет до большой воды, а потом развернется и через 8ую линию приедет на вражескую базу - до конца боя останется в лучшем случае минуты 2. Человек будет просто двигаться весь бой. Примерно тот же результат будет, если он не отворачивая поедет со свой базы через 1-2 линию до вражеской. Вдумайся - линкор будет накатывать нонстоп (что само по себе нереально в условиях реального боя, т.к. торпеды, атаки самолетов, подставление борта и все такое) - и все равно до круга доедет за 2-3 минуты до конца. Понятно, что те, кто трутся по краям карты - они даже до центра не доедут, когда поймут, что времени мало - но даже правильно действующий ЛК никуда не успевает на этих гигантских картах и таких раскладах. Проблема в режиме и условиях победы, а не в игре конкретных игроков, ибо единственный вариант т.с. на победу - это сразу вломиться в толпу врага с базы и или перебить их или сдохнуть (что более реально). Раньше - кстати, тема работала - под долгими дымами и с поддержкой эмов 8ую линию удавалось продавить - но это супертестеры организовывались и при неполных командах, с полными такое не прокатит.
  15. Знаете, что самое обидное? Про проблему с ничьими реально говорилось еще с альфы. И ситуацию спасало только то, что эмы брали базу в дымах - в итоге и это мало кому нравилось. Дымы и скорость захвата понерфили - а с самим режимом ничего не сделали. Ну вот как так то? В итоге уже в ОБТ разрабам несколько раз напоминали, что как только основная масса докачается до 6-7 лвл - начнутся те же проблемы, которые помножатся на общую унылость игры на топовом уровне (и про это тоже говорили) и будет лютое недовольство. Снова никаких действий. теперь - когда уже совершенно очевидно, что стандартный бой в нынешнем виде - это путь в никуда - разрабы только собирают статистику и "подумают". А я уже видеть не могу стандартный бой, просто не могу играть - вчера было 2 ничьих подряд, 40 минут жизни в никуда - причем с тратой нервов. 40 минут - карл. В другой день тоже пара ничьих и в итоге просто слезами радости исходишь, если удается снять звезду с 8ого уровня. Такое чуть ли не хотфиксом исправлять надо, а тут "подумают" только. Остается пожелать только одно - думайте реще. Вариант с превосходством - нормальный, выводите хотя бы его и дальше можете думать.
  16. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Время установки не увеличили? В данный момент дымы плохи не столько лишь тем, что стоят мало - а еще тем, что они короткие - и из-за этого в дым и торпеды закатываются и снаряды летят вслепую и даже авики торпедируют на халяву. ну и прикрыть союзников тоже проблематично, ибо динамику то вы поменяли остановки, в итоге народ остановиться в дыму не может физически, даже если очень захочет.
  17. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Таки поддержку в этом заявлении =) У эмов сейчас все хорошо, на них почти не играют =) А будет еще лучше - играть не будут совсем По факту - раньше у япов были засадные дымы+торпеды оттуда же, у амеров были засадные дымы + норм ГК. Ни то ни другое не вернут, это очевидно. А соответственно игра на них по сути так же и останется уделом кактусолюбов. Ну, по крайней мере, до 8лвл включительно. с 9ым/10ым что у амеров, что у япов становится еще более менее, но все равно уныло. Вот только ктож докачается то до них =) п.с. тут еще косвенно их и нерфят - точность вон поднимают вблизи, время действия локации больше - эмы просто впредкушении новой абилки "заград огонь" - вместо бодрого рубилова теперь будут ходить по 10-15 минут рядом с лк/авиком, а потом идти базу захватывать в новых, увеличенных дымах!!!
  18. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Про это я в курсе, только мне такой геймплей не нравится. Бодрое рубилово в клозкомбате, согласитесь, значительно веселее. А если тебе через раз будут выбивать и убивать башни - ну я даже не знаю.
  19. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Я с альфы яростно фитбечу, создаю топики и т.п. (жаль все уехало в архив) по поводу немощности американских крейсеров, особенно 8 и 9лвл. Вместо того, чтобы поднять дамаг амерам - вы нерфите японцев, и ведь как - один из них рельсоход с неповорачивающимися башнями, а другой - картонный приниматель снарядов с гигантской ***- теперь один будет реже стрелять (хотя ему и так сложно стрелять по кд на маневрировании), а другой будет в упоре терять все башни, когда как раз в упоре ему страшнее всего. Толково придумали, ниче не скажешь. Я тут на кливе как то при 80% хп остался с 1ой башней. ОДНОЙ, КАРЛ. У могами будет так же? Ну спасибо. И добавлю по поводу выноса полностью башень - мб это, конечно, исторично и все такое - но даже в танках до такого никто не додумался, чтобы орудие ломалось навсегда. Хотя там то это, кстати, тоже было бы исторично. Вместо того, чтобы сделать вариативность - чтобы добавить перки на ремонт - при котором башни никогда не уходили бы в ноль, а просто чинились с каждым выбитием, например, дольше - вы доводите игру до абсурда, когда всякие атланты и Эмы катают весь бой вообще с половиной орудий или еще меньше. И ладно бы на это можно было как то повлиять - так ведь нет, чистый рандом. как там написали в бюллетене - играйте теперь осторожно? Ну ок - будут вам могами и ко стрелять с макс дистанции и никогда не сближаться, очень интересный геймплей получится, да.
  20. Да легко - если линкор меня пробивает в нос - это я сам виноват, ибо я при желании мог бы уклониться от любого урона со стороны ЛК. Ну, например, просто от него убежать =) переждать за островом или пойти на другой фланг и там накидать дамажки. Увернуться от атаки авика по вашему можно только во взводе двух крейсеров, да и то пара торпедок то попадет наверняка, не говоря уже о бомбах. В одиночку - просто уничтожение, где бы ты не стоял и чтобы ты не делал.
  21. Вы в упор не видите что ли? В этом видео авик сначала отторпил одного эма - потом ЧУДОМ я увернулся от его СМЕРТЕЛЬНОЙ атаки "молот и наковальня" или атака иксом - и это было не случайно, если посмотреть первый сброс его торпед - там тоже накидывалось по эму с двух направлений. И опять же в конце тоже чудом его допинал. (кстати бой в итоге в ничью вышел - потому что по другому на этой чертовой карте и режиме не сыграть - если одна из команд люто не тупит. Ну и против авика тоже фиг). Это типа Эм - у которого на старте записано, что он типа авиков убивать должен, ага =) тут как бы самому коньки не откинуть. Что вы несете то? Пролазит, не пролазит - ну до нерфа веера он бы тупо меня утопил вообще без шансов =) отлично, да?
  22. В тактику будут играть в ротах, а в рандоме за тактику опыта и денег не насыпают. Точнее тут даже не тактика - а именно самопожертвование ради гипотетической защиты от авика с вполне реальной просадкой по всем остальным направлениям.
  23. О чем спор то? Типа авики не имба или че? На видео от зло наглядно показано - что авик имба в умелых руках. И заноза даже не в умелых. Показана и идеальная ситуация - которую авик не встречает практически никогда, кроме края вулканов. Обычно авик сидит за островом и даже не чешется. Убивать его никто специально кроме такого же авика не будет, в лучшем случае таки ЭМ поедет - но на большинстве карт он тупо не доедет, а часто - доехав, еще и дохнет от самого же авика. (не говоря уже о том - сколько времени он потратит на путь к нему и обратно - если выживет). Т.е. как не крути - а авики натурально имба, еслиб они еще самолеты только на полном ходу пускали - мб хоть под раздачу попадали, но вот это стоялово в островке носом реально достало. 08:41 Добавлено спустя 2 минуты повторюсь я бы тут поставил на авика, по крайней мере большинство эсминцеводов там уехало бы в ангар точно, кстати там и в начале налет показан на другого эсминца - очень, очень показательно. И сам факт добивания в конце авика - тоже веселый, чуть пмк не запинало =)) П.с. мне ОЧЕНЬ повезло, что я увернулся. И это был японец.
  24. Блин, моя ошибка - я 10ый яп авик имел ввиду. По смыслу можно было догадаться =) раз речь шла про монтану против 2х пепси. 08:18 Добавлено спустя 1 минуту Ну потому что ТС предложил вариант, что мол вот взвод 2х кров овнит авик (что само по себе смешно - авик должны контрить аж 2 корабля на абилках и полностью сфокусировавшись на этом, норм че). По факту это совсем не так =) ну мб взвод двух демоинов до авика то доедет, конечно. Но вот как показывает видео выше - один демоин точно не доедет =) а уж 2 пепси и подавно =) про 7ых линкоров даже заикаться страшно. Они на респе еще кончатся против 10тки то.
  25. Во-первых: посмотри видео от z1ooo. Во-вторых: у меня был опыт ситуации - когда мы на Севере ломились к 2м авикам на пепси и миоко(хотя фактически видели только лекса). При этом авики были тупыми как валенки, а меня долбил такой же миоки чуть ли не в борт, а союзного крейсера развернуло торпедной атакой даже под абилками - т.е. мы вынужденно разошлись. Но вот незадача, даже тупого лекса если мы и застрелили (ибо только он и светился), то руджо допинал в упор пепси (который таки вычислил по взлетающим из воды самолетам - что он где то там и пошел его светить), а я, разобравшись с миоко - развернулся на этого руджо и он пропал в чистом поле (сколько там 8км заметность?) =))) пока я к нему разворачивался - меня добил с 16+ км 1им попаданием колорадо. Вот так вот авик и не помер даже, хотя стоял натурально вот в чистом после и не за каким островком (в таком варианте у нас шансов бы вообще не было). Можно долго теорикрафтить - но практика показывает, что убить авика накатом - это безумная идея и живут они все равно до конца боя почти всегда. Или добивают их уже когда другой команды нет и никто не помешает накатить в закуток к авику.
×