-
Публикации
6 699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Вы говорите - что схалявить нельзя и мол так и задумывалось. Вот, например, в танках тоже есть режимы - где нельзя халявить. Ну точнее как - где есть соревновательная часть и все такое, хотя и там халява случается. Так вот - там играешь в команде. Т.е. обычный командный бой - где ты выкладываешься на максимум вместе со своей командой. Если происходит слив - ну в конце концов оно понятно почему и кто виноват и как в будущем эту ситуацию исправить. В вашем же режиме все тоже самое - но с рандомными игроками, с которых ты ничего спросить не сможешь от слова совсем. Вообще никак. И когда ставки пойдут уже на высокие ранги - я даже представить себе не могу накал страстей в таком режиме. Вплоть до - "а, тенкен - че, №ранг хочешь? А фиг тебе" и поехал чел и убился об стенку =))) или вышел с захвата и т.п. По-поводу "достаточно мотивации" - вы глубоко ошибаетесь. Без существенных наград за т.с. этот режим - большинство т.с. статистов туда даже не зайдет ниразу. Берите пример с других игр, если уж решили что такой режим нужен. В том же Хертстоуне за высокий ранг к концу сезона выдают сундук с наградой - чем выше ранг, тем круче награда. Плюс дают всякие нашивки (ну точнее там дают рубашки карт уникальные на память т.с. - тут можно или звания (кстати зря не реализованы никак - ибо в том же WoW звания очень удачно зашли, типа Генерал-лейтенант и т.п.) В случае с кораблями можно еще и уникальные камуфляжи выдавать - которые, например, будут пропадать при потере ранга (но будут, например, бесплатными и давать какой то бонус на маскировку там и т.п.) Это офигительная мотивация - придумать можно очень много всякого интересного, что мотивирует игроков туда врываться - короче за вас уже давно все придумано, берите пример из ВоВа и хертстоуна. А по поводу баланса... нет, я понимаю - что чем выше скилл игроков будет - тем меньше шансов нарваться на безумный сетап, но вы для начала баланс между кораблями то сделайте, товарищи - или т.с. мутите зеркальные сетапы в этом режиме. Потому как толковый махан даже двух хацухар накрутит на точке, не говоря уже о каком нить нагато vs колорадо (да чего уж там нагато против колорадо - фусо или мексика против колорадо - уже "весело" ). (даю пояснение - это не потому что фусо колорадо убьет, а такое тоже возможно - а просто потому что в ранговых боях линкоры гасят не друг друга, а крейсеров и даже эсминцев - и поверьте мне, у фусо и мексики это получается в 10 раз лучше). Ну и правильно же я понимаю, что даже на самом высоком ранге остается все равно шанс - что тебе в команду попадет т.с. алеша, который просто *** отсидел в этом режиме - а по факту имеет низкий % побед и вообще играть толком не умеет? И не дай бог он еще на авике будет. п.с. А еще кстати веселый момент с высокими рангами - очевидно, что народу там будет не много. В итоге рожи все примелькаются. Что будет - если в одну команду будет кидать народ из одного клана, а еще лучше - в противоположную команду тоже будет кидать народ из такого же клана - и чел, видя что все равно слив - начнет подсказывать всякое? Да просто делать это на зло кому то и т.п.? И это только лишь пример ;) п.п.с. В танках все лиги и т.п. загнулись, играет там группа киберкотлет - и это в проекте, где народу в 10 раз больше.
-
Я смотрел стримы Зла. Там, конечно, был тестсервер и все такое - зло держал на нем 80% побед и набил даже какой то ранг. Честно старался. Первое. Никакого отличия от рандома я там не заметил, ну кроме того - что 7 на 7 (хотя зло достаточно далеко залез). Такие же алеши, полное безумие на карте и все в таком духе. Второе. Игра, соответственно, строго соло и схалявить нельзя от слова совсем. Т.е. даже в рандоме проигрываешь частенько, частенько тащишь как бог - но еще частенько бывают бои, где сыграл левой пяткой и все равно победил + дофига дамажки. Вот их в ранговых не будет совсем. Ни дамажки, ни халявной победы. Третье. Не понял - какая мотивация вообще предполагается в этом режиме? Типа просто играть с равными противниками, более скиловыми и все такое ? Нет, серьезно? Никаких других бонусов? Я и в рандоме через раз встречаю статистов взводом, где происходит адское рубилово - кто быстрее вырежет алешек в противоположной команде, при этом сохранит хп - чтобы потом зарубиться уже между собой. Зачем для этого мне идти в ранговый бой то? Непонятно. п.с. забыл самое главное - полное отсутствие баланса. Я даже перечислять все устану - но если предположить, что в итоге, когда ты достигнешь максимального ранга, в обе команды начнет кидать статистов (а это, кстати, далеко не факт - в плане что статистов будет поровну в командах) - как быть в ситуации, когда роль эсминца и авика настолько важны - что доверить ее какому-то рандомному пусть и статисту (если повезет) - как то волнительно. Ну не говоря уже о том - что баланса по сетапам там нет и в помине , кидает какую то дичь - которая сходу обречена на слив, хоть ты 10 раз статист.
-
Лично я скорее всего в ранговые бои играть вообще не буду. По крайней мере без существенной денежной мотивации, ну или там наград каких то и т.п. Нафиг мне нервы свои тратить на игру соло, где вообще ни на кого положиться нельзя будет?
-
Скорее будет так - этот игрок силен взводом, а без взвода там вообще вротмненоги средний урон в полтора раза выше. Вот только зачем это все? Я бы стату вообще отключил, ну точнее - дал возможность ее прятать.
-
Эту фразу слышим с релиза. Народ докачивается до 10ток и перестает играть. Или просто не докачивается (как например я). С таким балансом и раскладами - желания играть с 10тками или толпами тирпицов с атагами и мидуеями с эссексами - че-то не много. "все идет по плану" (с)
-
Проект самолетов умер, все - забудьте про него. С кораблями может выйти очень даже что то похожее.
-
Сказали - что в клиенте нельзя будет =) А за дублоны с сайта - это инновация! но, конечно, все понятно блин.
-
разрабы тоже подождут =)) а потом занерфят его
-
Сделайте возможность покупать его за дублоны аккаунта с сайта
-
Спасибо. А по поводу задержки - вроде бы амерам ее не меняли, только японцам.
-
На тесте катал я авиков, помню еще старую версию японца 10того, где я, почти первый раз сев за авик, нафармил 5 фрагов, в том числе кидая торпеды прямо в дымы и под действием пво 2х кров и линкора. Даа... было время. А по поводу медалек и зависти - медальки я привел как пример дисбаланса, еще один пример точнее. Завидовать тут нечему - я бы даже сказал, стоит посочувствовать - ибо стата с авиков полностью забила стату от другой техники. А по поводу радости =) можете вот, например, за нашу команду порадоваться - не смотря на все "прелести" регламента - в турнире на отборочном заняли 9тое место а команду тенкена можно поздравить с 5ым.
-
Эта музыка будет вечной =)) чукча не читатель, чукча писатель. Повторяю - никто не обсуждает тут статку конкретных личностей. Обсуждается на примере игры этих граждан имбовость техники. Если тяжко понять о чем речь, то поясняю на пальцах: айова 9 лвл, их на сервере тоже штук 30, ну ладно, мб побольше - стата по серверу у нее 54% техника имбовая - но вот 54%. У эссекса средняя по серверу сколько там, 64% почти? Уже только эти данные должны вызвать логичное недоумение, ибо как же так - папки на айове не смогли сделать 64% по серверу, а на авиках смогли? Ну и тут же выше приводили статку по другой технике - где опять же, внезапно, на первых позициях по всем параметрам (ср. урон, опыт, %побед) тоже авики. Что, защитнички авиков, скажете - что это невероятное совпадение и во всем виноваты папки, играющие на этой технике?
-
Да все, веры уже нет никакой =) будут менять "незначительно" характеристики техники, фарм, еще что то - раз изменял на 10%, через месяц еще на 10% - ну незначительно же =))) или там чутка срежем точность, че такого то - потом через пол годика еще срежем, изменения туфтовые, ребята - никто ж и не заметит, да. Эх, печально это, конечно, все...
-
В общем целом - автор прав. Я ее даже не покупаю, реально боюсь. Уже 75к опыта на могами нафармил лишнего Но вообще - вы не знаете всей предыстории. Вся эта бодяга с альфатеста. Очень давно у ибуки с балтимором даже не было хилки =) представьте себе эти кактусы в то время. А япкрами вообще беда - то миоко с могами местами поменяют, то потом после замены их бафнут, потом снова понерфят, ну а про ибуки тупо забыли как, судя по всему, и про балтимор.
-
Глупости говорите. Почему у айовы тогда с теми же условиями не набито 65%? Тоже ж кидало к всяким нагато, фусо, да наверное даже омах подкидывало иногда. Ну просядет мб у вас немножно статка, но она все равно будет выше - чем у других 9ток. Это факт. И почему выше - тут уже 100 раз объясняли. Техника имбанутая с невероятной эффективностью в бою - один авик толковый, другой не очень - все, вот вам очередной бой в стиле тенкена. А казалось бы - зеркальный баланс =) Да чего уж там - два авика кореша договариваются друг друга не трогать и не мешать и окучивают поляну (и такое видел на стримах). Что прикажете делать остальным? Вы понимаете - что у других классов нету способа борьбы с авиками? Ну не спасает пво, ордер, абилки. Адовый разовый урон в любой точке карты - вот в чем суть - я бы еще понял, еслиб торпеды через раз взводились или наносили урон от 1100 до 10к рандомом, как ббшки =) Но такого у нас нет.
-
Токарь, ты реально не догоняешь что ли или просто троллишь? ЭФФЕКТИВНОСТЬ меряется не уроном и средним процентом побед - а суммой всех т.с. характеристик. Ну ок, вот ваша табличка - в ней у авиков процент побед на 5% выше, у эссекса вообще на 8% - чем у т.с. других 9ток (даже у общепризнанной имбы - айовы). В добавок у них выше средний урон и средний опыт. Это, заметь, средняя температура по больнице - т.е. у нормального игрока все эти параметры ЕЩЕ выше. Т.е. эффективность в бою у авика просто запредельная - и это как раз четко видно по этим данным. В танках - если средний % побед выбивается на 1-2 - уже повод для нерфа, а тут, вротмненоги, 8% у эссекса - ну? Какие вам еще доказательства нужны - мол один тенкен так его адово поднял? А почему ж у айовы не 65% по серверу тогда? Не смогли другие папки? А почему? Ответ, как говорится, на поверхности.
-
Ну давайте не будем кривить душой то, чем рискует авик - если он чутка не проследил за т.с. обстановкой? сольет авиагруппы? Окажется один на фланге? Не успеет накинуть удачно торпедки в какого нить удачно ворвавшегося линкора? Обычный корабль каждую минуту боя рискует своей ***, не так подвернул - н-на в цитадель, не туда заехал - на отвороте н-на в цитадель. Забыл про эсминцев (да просто тебя обманули), н-на торпеды в борт, на тебя заходит авиация - а к тебе бортом в 7км крейсер и тебе надо и его шотнуть, и от торпед увернуться и борт подставить как можно меньше - зазевался с прицеливанием (а ведь, вот неожиданность, надож еще и по цели попасть - это постоянный процесс(ну кроме линкоров), а не откидал группами и свободен) - и вот в этот момент ты уязвим больше всего. нету у авика таких проблем. Вообще. Можно и на миникарту глянуть и еще куда - единственный момент, когда авик ЗАНЯТ(полностью сконцентрирован в одной точке) - это когда он контролит именно заход авиагруппы (см корректирует сброс уже под борт), сколько занимает времени эта процедура? Секунд 5? Особенно если это 2 группы торпов с эссекса? а главное - как вот эти 5-10 секунд могут повлиять на жизнь самого линкора? да никак. Нету равных условий борьбы, вот что плохо.
-
Прошли те времена, когда на амер эмах вывозили по 50к+ дамажки только с ГК. И новые дымы тут никак не помогают, чуть длиннее - а суть та же. До 9ого лвл и раньше то было мучение - теперь хз как вообще играть. Еще и карты замечательные - типа стандартного боя на двух братанах, столько возможностей для врыва хаха =) (сарказм).
-
Хорошо сказали. Суть именно в этом - да, папка может нагибать на любой технике и вывозить космические цифры дамажки и опыта, но именно на авике у такого папки результаты практически в полтора раза выше (не говоря уже о тактических преимуществах). Вот это то как раз и не правильно. Ну сядет папка на шимаказе - вроде куча торпед, имба - а хоть ты шива 4хрукая - выше ограничений техники не прыгнешь и торпеды сквозь острова то не позапускаешь ;) и на общих правах заедешь от могами в ангар с двух залпов.
-
Вот только авик не нуждается в команде - как и показано в ролике от Зла. Вообще. Ну максимум - чтобы до авика не доехали слишком быстро, в роли мяска.
-
Все они читали, все понимают. Просто все кто т.с. против (или съезжатели с темы) - это яростные авиководы (проверяется по стате). И чем больше они тут воют - тем больше заметно, как правда им глаза колет.
-
Давайте, орденом ходить веселее.17:06 Добавлено спустя 0 минут А у вас слух. Было бы больше времени, как сказал зло - было бы и 11.
-
А меня вот не разбирают =) ну по крайней мере без ущерба уж точно А авик разбирает. И практически в прямом смысле - без ущерба.
-
Картинка с джекичаном. В видео четко показано, что как бы мегаПВО кр не сопротивлялся - его утопят, это он еще типа фуловый доехал до авика - в реальности там доезжают к концу боя только уши и достаточно пары торпед. Игра про победу, если вы не в курсе - всем хочется победить, а не просто накидать дамажки. И если пол боя кров никто из авиков не трогает, это совершенно не значит - что они в итоге не страдают от авиков в конце боя особенно когда надо как раз тащить на победу. Какое еще видео вам нужно? Ну ок, если очень постараюсь, найду видео - как мы в атаго, могами и авика чудом допинали последнего авика, иначе был бы слив по очкам. Весь бой ходили вашим ОРДЕНОМ прикрывали нашего авика, пока его пытались развалить 2 секаку. Прикрыли. Авики в чатик глумились - мол хаха все время на ОРДЕН потратили, а команда то слилась. А она и правда слилась - но потом чуваки как то приуныли, когда мы таки переломили ход битвы и вот тут то чудом за 10 секунд до конца боя наш авик бомбами допинал последнего секаку. Ни я, ни союзный атаго до него так и не доехали - да там были ошибки, неудачно абилки поюзали, неудачно подвернули, не фул хп были под конец то боя (когда вдвоем запинали кораблей 7) - но тем не менее авик утопил в итоге обоих Кров и еслиб не наш авик - был бы слив. И таких моментов можно найти дофига. Только что вам это докажет, да ничего - с авиками типа все ок, ага.
