Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    линия

    Выглядеть дико будет - вроде стенки нет, а она есть. Как вариант не худший - уперся в край карты, скорость падает до 1\4, например. Крутись куда хочешь, маневрируй как хочешь - но на 1\4 наловишь не многим меньше, чем стоя носом в острове.
  2. Arwiden

    линия

    открою секрет, но если отступаешь от врага и впереди, например, 100% тное препятствие и уйти уже нельзя никуда - не худшим решением будет сесть на мель, чем подставлять борт. Автоповорот не оставит в этом плане никаких шансов.
  3. Arwiden

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Вы бы лучше переработали механику авиков - чтобы они на ходу только пускали самолеты и острова бы трогать не пришлось.
  4. Arwiden

    Линкоры самый слабый класс в игре

    От себя добавлю (из 1ого боя)
  5. Arwiden

    Тяжко для глаз

    Я уж думал тут речь пойдет про авиагруппы на карте "ледяные острова" - где пытаешься рассмотреть дальность до них и не можешь, а пока высматриваешь - сажаешь зрение. И так почти везде, хоть выбор бы сделали что ли по цвету шрифтов внутри боя.
  6. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Вы на тест сходите, покатайте там геринга и шимку, многие вопросы отпадут сами. А по поводу 5 герингов против крейсера и бобров - опять же, см про "попробовать самому", но если лень - то 5 герингов сожрут фокусом только ГК из дымов ЛЮБОГО крейсера секунд на 30, который попытается накатить на них (про эсминца, который типа поедет светить дым, если такой найдется, даже заикаться стыдно). И это не считая торпед, от которых или надо будет как то увернуться (даже если их видно вот прямо сразу), или утопнуть на месте. п.с. и кд торпед там полторы минуты =) и если говорить про турнирную составляющую, у герингов тоже будет свой авик, например - истребительный. http://www.twitch.tv/amagi_tv/profile Вот тут дансон как то катал пресс геринга или даже нет, по-моему это был вообще флетчер - кажись за бой было за 22 торпеды на океане, ниодного выстрела. Утопил натурально пол команды, если не больше. За 3к чистого опыта было, если не выше и все такое. Если его спросить - мб и демка у него сохранилась.
  7. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    не путайте теплое с мягким. Авики рулят не за счет того, что у них гигантский дамаг (хотя и поэтому тоже), а ка как раз за счет того - что могут по всей карте наносить урон, менять фланги и т.п. даже у самого крутого эсминца с этим проблемы, на фланге пусто - хоть ты супер мен, а урона не будет. На фланге висит авиация и светит торпеды - тоже грустно будет. Ползают где то эсминцы и светят торпеды - тоже не айс. Зато если ты на шимаказе и на ледяных островах наискосок закинул торпеды, засеяв весь пролив - без подарков врядли кто-то уйдет. И это вот чисто т.с. ноубрейн пуск, так и на альфе делали - заливали все проливы и по факту на центр заезжать на ледяных островах было тупо нельзя, т.е. там уже четко по кд приезжали торпеды с другого конца карты и в лучшем случае заставляли отворачивать. Да я сам на крейсере, когда еще 20км были, кидал торпеды в линкоры, которые только-только светились на А каком нибудь на ледяных островах, они еще на своей половине - но я и по упреждению и тупо по свойству карты понимаю, что выход там только 1 и на угад кидаю с 17+км. Доезжало по 2-3 торпеды. Что творит геринг или шимка на океане - даже говорить страшно, все в торпедах, ВСЕ. Просто катаешься по центру и накидываешь в ордер, попадания рекой идут, сходи на тест - сам попробуй =) по сути что такое шимка - это минеказе с веером в 5 торпед и уроном в 24к почти с торпеды. Это ад, оно 10ток то уничтожает - а если попадет куда ниже, там вообще пипец. п.с. все кстати намного проще, вот есть турнир сейчас. Там играют 7 на 7. Баланс более менее есть, ибо до 6ого лвл. Но вот я вижу бои, вижу карты - понимаю тактику, да сам ее придумываю. И вот я представляю, что вместо минеказе у меня шимаказе или еще лучше - я могу взять аж 5 шимаказе в команду и мне становится как то даже неловко. Лучше даже не 5 шимаказ, а 5 герингов. И карту с двумя точками, например, ту же линию разлома. Ну и авика в команду и 1 лк, а лучше, наверное, крейсер. И во что превратится бой? Вы хоть на секунду то представьте сами. Я вот даже и не знаю как заходить на точки =) как идти в проливах, как вообще куда то идти в таких условиях =) Т.е. это будет уже не игра, а какой то адовый бред, а значит - баланса в технике нет и вообще что 5 торпед в аппарате на 3 торп аппарата, что 15-20км торпеды - это явный перебор.
  8. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Буду краток - не говорите потом, что не предупреждали. Топовые эсминцы - это чит, что у америки, что у японцев (в общем то еще с альфы ясно было). Торпеды пускаются на халяву, на удачу на 15+км (даже забывая о них по факту) - народ тонет толпами, т.к. торпеды идут далеко - прогнозировать, откуда они приедут - почти невозможно, а урон гигантский. Пока эсминцев на лайве мало - это мало кого волнует, но если, когда нибудь, таки будут бои 10ток против 10ток - ну или просто эмы докачаются до 10тых массово, взвоют натурально все. Взвод 3х шимаказ, или 3х герингов... да даже кагеро, собсно - уже "весело".
  9. Очень жаль, что хотфикса не будет - придется и дальше снимать через силу звезды с топ техники и карибасить на 4-5. Топик можно закрывать.
  10. На нью мексико я просто заезжаю в круг и всех убиваю, если я в топе. Беда в том - что не всегда ты играешь на корабле, который может в одиночку всех убить и все захватить, не говоря уже про авиков - которые даже в таком случае тебе сбивают захват. И будьте уверены - я каждый раз стараюсь играть на победу и пытаюсь организовать команду на правильные действия с помощью чата, помогает раз в 3-4 случая. Остальные - ничья или проигрыш. ну не может какой нибудь могами в одиночку (или даже с напарником на крейсере + даже с каким нить рандомным ЛК) заехать по 8ой лини в круг и взять базу, если там такой же отступающий могами и где то в радиусе катается тирпиц с колорадо. Ну не убивается это никак. Точнее - мб и убивается, но времени на захват точно уже не хватит.
  11. Турнир, кстати, вот офигенно динамичный - настолько, что даже проигрываешь по очкам - не успевая этого понять. В итоге вместо маневров - натуральные врывы на точки, бодрое рубилово и все такое. С одной стороны - круто, с другой - такое в обычных боях точно не пройдет. Хотя бы тупо по экономическим причинам, слишком быстрые бои - быстрое насыщение игрой, и быстрый фарм.
  12. Сколько ожидать этого патча, можете назвать конкретные сроки? Неделя, две? Три? Вот турнир идет - патч будет до его окончания и или нет? Если нет - то это ж под месяц еще "веселого" геймплея.
  13. Очень правильно подобрали видео =) Держаться больше нету сил (с) - лучше и не скажешь. Дело тут еще в том, что вся эта бодяга - онаж еще с альфы, а тут в "релиз" считай вышли - а стало еще хуже, и пока играешь на 4-5лвл, все в целом ок, жить можно - но выше играть нет никакого желания, звезды сбиваешь через силу. Ну не нормально это, товарищи. Это очень сильный фэил, который требует срочного исправления.
  14. Уважаемый бетатестер, вы выше 4ого уровня не играли. Проблема со стандартным боем начинается с 6ого-7лвл, прочитайте внимательно сначала первое сообщение в теме и ответ разработчика, а потом высказывайте свое мнение.
  15. Тестировать можно неделями, месяцами - а играем мы сейчас. Точнее - не играем, а хороводы водим по 20 минут с очевидным результатом. Будут поражения или победы - отлично, то, что предложили на тесте недавнем - отлично поможет в ситуации с ничьими, их не будет. Зато сыграть на т.с. тактику и победу вариантов будет намного больше. Но вот нынешнюю ситуацию временно поправить - много времени не надо, зачем людей мучить то? 06:37 Добавлено спустя 3 минуты Не посчитайте за грубость и наглость, но я знаю, что вы знаете о проблеме с ничьими. Причем знаете давно. Но каждый бой в топе - это натурально мучение, когда видишь "превосходство" - чуть ли не плачешь от радости, даже если у врага 2 авика, а у тебя 0. Вы же понимаете, что это просто жестоко - не выпустить хотя бы хотфикс до исправления ситуации? Отключить временно режим для 7-8-9-10 лвл - раз "решение не за горами" - то изменения будут временными и недолгими, а людям сделаете приятно.
  16. 800 очков до победы - это чья идея была и вообще почему 800, а не 1000? по факту (что сразу и не ощущается - особенно после рандома) - времени на маневры и какие то тактические действия тупо нет, т.е. не заехал сразу в точку - все, слив. Буквально вот 1 циркуляция. Да, хардкор конечно, рожать надо быстро и все такое - но не слишком ли быстро все происходит для достаточно медленных кораблей? Как показывает практика - народ даже друг друга поколошматить не успевает, как все заканчивается.
  17. Arwiden

    Имбы

    Он имбой то не был со старыми ББшками, а тут с какого рожна в имбу превратился? Имбой был клемсон с 13 км торпедами, это да. А николас по факту - это практически песочница, уже против 6рок (не говоря про 7рки) ему очень грустно. А что там дальше идет - вообще туши свет.
  18. Arwiden

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Потестировал на тесте могами - полез в упор на демоина, лучший вариант для теста. Демоин был не очень умный, стрелял фугасами. Короче, под конец у меня убито было 2 башни, остальные были постоянно на ремонте (т.е. единовременно я не мог НИЧЕМ наносить урон демоину, даже торп аппарат мне он выбил в итоге). Противостоять этому нет никакой возможности, ну кроме как не попадать в фокус, да.
  19. Arwiden

    Японские эсминцы и их торпеды

    Очень радует - но " потом дочитаю" (с)
  20. У тебя друзья есть? Как быть в ситуации, когда очень хочется покататься с корешем \ами - а нельзя? Процент побед разве что не велся в ВоВе =) что сглаживало негативный эффект от сливов. Ну и времена вы совсем махровые вспомнили, по сути первые попытки массового БГ. Потом уже таких "дневных" боев не было. Тру пвп так и вообще было в тарренмиле, а там никаких тебе победивших и проигравших рубилово весь день.
  21. Прохожу мексику, мексика нравится А за колорадо садиться натурально страшно. В ЗБТ я его так и не прошел, не хватило нервов. Надеялся, что его побафают и все такое - ну нельзя же такой кактус на 7ом держать. Но, видимо, я ошибался. Жаль.
  22. Я просто оставлю это здесь. И к слову - обратите внимание на турниры и как народ там применяет ЛК, разверзнутся бездны. Ну кто вообще понимает что происходит в игре.
  23. Мне оч нравится, когда авик сбивает захват. Это вообще конгениально. Стоит такой на другом конце карты - прилетает и сбивает. Пофигу - что он один остался, все - типа затащил на ничью =) Правда сейчас еще из-за "веселых" сетапов - 2 авика против 1ого - ничья, это лучшее что остается, при этом еще и постараться надо неслабо. Еще с альфы было ясно, что режим ниочинь, но зачесались, когда у народа по 9% ничьих - а фактически это под 30 наверное на стандартном бою, если не больше.
  24. Arwiden

    "Делай как Влегрис"

    Мне еще понравилось с японскими крейсерами против американских. Сначала японцы были полным уг, на их фоне амеры были даже туда-сюда. Понерфили бб, японцы заиграли - а амеры как были уг, так и остались, стали даже еще большим уг. В итоге могами нерфят башни (тестировал на тесте, спецом накатил на тупого демоина) - выбивает натурально все вблизи, все башни в ремонте или убиты, и нерфят типа "имбу" миоко - которую уже и местами меняли и вообще не знают, что с ней делать. А все вместо того, чтобы просто апнуть амеров, которые натурально унылы еще с альфы - о чем многократно фитбечилось.
  25. линкор ямато если вот с базы на Севере поедет до большой воды, а потом развернется и через 8ую линию приедет на вражескую базу - до конца боя останется в лучшем случае минуты 2. Человек будет просто двигаться весь бой. Примерно тот же результат будет, если он не отворачивая поедет со свой базы через 1-2 линию до вражеской. Вдумайся - линкор будет накатывать нонстоп (что само по себе нереально в условиях реального боя, т.к. торпеды, атаки самолетов, подставление борта и все такое) - и все равно до круга доедет за 2-3 минуты до конца. Понятно, что те, кто трутся по краям карты - они даже до центра не доедут, когда поймут, что времени мало - но даже правильно действующий ЛК никуда не успевает на этих гигантских картах и таких раскладах. Проблема в режиме и условиях победы, а не в игре конкретных игроков, ибо единственный вариант т.с. на победу - это сразу вломиться в толпу врага с базы и или перебить их или сдохнуть (что более реально). Раньше - кстати, тема работала - под долгими дымами и с поддержкой эмов 8ую линию удавалось продавить - но это супертестеры организовывались и при неполных командах, с полными такое не прокатит.
×