-
Публикации
6 653 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Всем кто кричит о том что ЛК ничего не могут и каждый крейсер норовит обидеть посвящается!
Arwiden ответил в тему Folk в Фидбек
Совзводный не тащит что ли? Ибо, судя по вашей стате, вам грех жаловаться на ЛК. 50к среднего на 5ом уровне лк - это мало? Нет, я серьезно спрашиваю, а сколько должно быть? 70? 80? Я то впрочем не против, ну апните ЛК до состояния 0.3.0 - когда в 3 крейсера не факт что 1ого лк завалишь, было весело, я сам на ЛК пересяду - но как то это неправильно, что ли. -
Всем кто кричит о том что ЛК ничего не могут и каждый крейсер норовит обидеть посвящается!
Arwiden ответил в тему Folk в Фидбек
Самому ЛК не понравились после 0.3.0 - цитадели ЛКшкам в нос не пробивают и вообще бодрота куда то ушла. Зачем то стал качать амер ЛК, ну арканзас и вайоминг в целом одно и тоже, но вносили они неплохо - именно ваншотали бодро - хотя урона мало, т.к. цели обычно кончаются быстрее, чем бой. Потом взял ньюйорка - в стоке он ужасен, не пробуйте даже - я вообще не понимаю как это так, но стоковый он не пробивал НИЧЕГО - корпус не добавляет с виду никаких баллистических характеристик, точности там и т.п. но как только его поставил - начал вносить. Нет - ВНОСИТЬ. В первом же бою повыбивал цитаделей штук 5 по ЛК, потом - под шумок, забрал 3х кливлендов с дальней дистанции. Граждане были заняты т.с. отстрелом тех кто поближе - мои залпы не замечали в общем понравилось очень даже. Вообще КРы уничтожаются надежно, особенно если не ловишь фокус. Раньше как было - ЛК уничтожает ЛК, типа цель у него такая - и в 0.3.0 так оно и было. Теперь, начинаю подозревать, что на ЛК при выборе кого фокусить - ЛК бортом или КР бортом - выбрать надо смело второе. С лк потом как нить разберешься =) а удачно ваншотнуть КР - для команды бесценно. Это раньше - если быстро не заберешь ЛК, то он заберет тебя =) а теперь достаточно ромбом встать и пусть обзабирается концепция, короче, поменялась. -
Известный же баян, я на альфе играл без дальности на демоине - все равно не попадает на максималке, плюс тоже было ощущение - что портит баллистику или как то так. Ток все равно демоин неприятная тачанка =) этакий чувак с шотганом. Или скорее папа атланты.
-
Патчи которые вводят в игру...пустоту.
Arwiden ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Микропатчи выходят, а прицел как залипал у воды - так и залипает. Видимо - очень сильно заняты, чтобы такую мелочь починить, чего уж. -
Я не то чтобы жалуюсь, победили вроде - но это вообще законно так балансировать? 07:55 Добавлено спустя 3 минуты Самый простой вариант, не требующий глобальной перебалансировки - отключить режим "стандартный бой" к чертовой бабушке (по крайней мере на картах - Линия разлома, Север и обязательно - на двух братьях). 08:00 Добавлено спустя 8 минут А по поводу этого варианта - ну будет то, что было на альфе. У кого больше ЛК в команде - тот и папка. И даже в то время ничьи все равно были достаточно частым явлением, при том что ЛК выдавали примерно вот такие темы
-
Я ждал этой темы =) Вот таким вот "макаром" решили отбалансить его адовую скорострельность =) В итоге я сам ни под каким видом качать деомин не буду, спасибо альфа и бета тесту (хотя на альфе он еще был ниче так). В принципе даже и не жалко =) есть альтернативы! Хотя есть секрет применения демоина - подождать за поворотом, а потом такой ОЛОЛОЛО и с 9, а лучше даже с 7км он очень бодро вносит Прямо вот как переключатель такой происходит - с 10 ***, а с 9 вот прямо БЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ и запилил! Ток умные игроки в итоге просто не подпускают тебя и расстреливают с дистанции
-
Уважаемые разработчики, не тяните долго с решением ситуации со Стандартным боем на высоком уровне (выше 5ого). Ибо пока народ еще не докачался до топов - все еще не так страшно, но чем дольше вы ждете - тем недовольство будет расти с ростом среднего уровня по серверу. Стандартный бой на Линии разлома, на Двух Братьях, Севере и Океане - генерирует просто неприличное количество ничьих, не говоря уже об общем унылом геймплее в таком режиме. Он и в альфе то никому не нравится, а после нерфа дымов у эмов и увеличении времени захвата - даже произвести ниньзезахват уже нет вариантов, подсветят авики и они же и собьют даже ЭМу, если понадобится. Лучшим вариантом на данный момент - будет хотфикс, который выпилит этот режим до лучших времен (например на замену его чем то похожим на то - что вы пробовали еще в ЗБТ с двумя базами, но по-моему мнению лучше скрестить режим превосходства и стандартный бой - по крайней мере проблема ничьих точно отпадет).
-
Внезапно надо вспомнить - в каких режимах вообще возможны ничьи и становится все совсем весело.
-
Ну у ТСа мб и на 2ом так, а у меня есть видео - где два клива так в ангар укатывают, ну попутно еще и фурутака - но про нее стыдно говорить, она походу отовсего отъезжает в ангар. Только что вам это докажет то? Ничего.
-
Идея, кстати, хорошая =) в отличие от танков - в кораблях насопротивляться достойно намного проще
-
Все тут есть - хочешь победить, будешь прикрывать союзника по мере сил. Но надо понимать простую истину, которая - как вы очевидно знаете, была и в ММОРПГ - в каждой гильдии были вагоны, которые собственно были чисто как бонус рейду, но если они дохли - всем было в целом пофигу, убивали босса и без них. Это т.с. входило в стандартный план =) Тут тоже самое - всегда есть Васи, которые идут на убой, и максимум что можно сделать - это воспользоваться ситуацией и накидать побольше, пока вася сливается. Но это не значит, что не надо спасать просящего помощь авика, особенно если он в бою накидал уже нормально и вообще полезный чел.
-
нет ни воха,ни калуга.
-
Ну это не совсем так, т.е. фактически то авик может убить любой корабль - но быстро сделать это может мало лишь кто =) Еслиб авик вынужден был тереться рядом с врагами, чтобы их атаковать - это один момент, а то что он может с другого конца карты завести самолеты со спины линкора и его отторпить - врядли из линкора делает врага авика =) скорее наоборот Исторически сложилось - что авиация гнет всех. Единственный по настоящему враг авика - это другой авик с истребителями (ну или без них - если идет его убивать 1ой атакой). Неправильно это как то.
-
Вот этот жест с выдачей недовольному (и вполне кстати обоснованно недовольному) игроку - выглядит дико. Во первых, это прецедент - во вторых, если ошибка есть и ее признали, а корабли уже напродавали пачками - тогда уж надо и ...м.. дать возможность вернуть т.с корабль обратно, ну мол так и так - продали не то, что написано было. В общем - со всех сторон какой то фейл.
-
По поводу заметности после выстрела. А дебаф на повышенную заметность вы убирать будете или нет? Просто это во первых выглядит дико - выстрелил из дыма, иди из-за препятствия - никто тебя видеть не мог (или вообще за радиусом видимости), но выкатился из дыма, вышел из-за препятствия, зашел в радиус видимости после выстрела - и тут же засветился. И ладно, от этого играть можно теоретически - но из-за этого дебафа куча глюков из серии "выстрелил, прошло 5 секунд, на 6ой дым пропал - ты в засвете и тебя тут же смели ***" или просто странные мигания туда сюда лампочки - по причине как раз таких "входов" в видимость какого нить ЭМа, который оказался ближе - чем видимые враги и тебя увидел, но увидел - понятное дело - не в момент выстрела, а еще в момент т.с. действия дебафа (соответственно получаются моменты, когда ты выстрелил - заметил, что тебя вроде как не видят - подвернул куда то или поменял курс, а попав в засвет или получил в борт на все деньги или запалил свой маневр). В итоге играть тактически от того, что ты стреляешь из невидимости, невозможно (например дать залп за островом находясь один, а потом прекратить огонь, т.к. надо сохранить невидимость) и т.д. и т.п. Верните, в общем - как было раньше, пожалуйста.
-
А не на авике? сколько "фармит" какая нить айова например? Я видел результаты боев на ибуки, причем неплохого игрока, он там чуть ли не в минус уходил. И, естественно, никаких 500к даже рядом за хороший бой.
-
Могу сказать только одно - фарма как в танках тут нет (по типу 5прем так себе фармит, а 8ой огого) Если и есть какой то бонус на +серебро на "премах", то он настолько незначительный - что редко когда его замечаешь. В основном - сыграл хороший бой - получил дофига серебра даже на какой нить миоко, причем все в районе тех же 300к. Народ еще не обращает внимание на тот факт - что в игре по сути 300к за бой грубо говоря = 100к танковым (а по факту как бы и не меньше). В итоге те же 500к - уже не кажутся чем то космическим, но такая щедрость бывает раз в день и то если повезет - и сохраняется в скринах на память. Удивляет разе то - что эти 500к+ фармит 5 лвл - т.е. по сути это МАКСИМАЛЬНЫЙ фарм в игре, если кто покажет 700к за бой - пофигу на чем - будет интересно посмотреть. Хотя, авики, наверное - могут похвастаться.
-
А чего только багрепорты то? Тогда уж и обычные Фидбеки, правильно оформленные и, например, получившие "+" тоже награждайте.
-
Поправить баланс с авиками, это правильно - но ведь есть еще и вот такие приколы? Их тоже поправите? Ибо вот как я не смотрел в балансер - я не понял, как так вышло, что у вражеской команды было тупо лучше по ЛК, и аж 3 кливленда и 2 миоко. За, собственно, что?
-
<p>Вы тут только минусы не ставьте, выкладываю просто архивное видео - как раньше ПМК работало, интересно будет тем - кто не видел</p> <p> <p>с 4.44 если так время не выставится.</p> <p>Я там сфейлил - выкатывать под ЛК в целом не надо было - ему бы хватило и 2х торп аппаратов, но т.к. сработал первым центральный - который на обе стороны работать может, я чутка затупил - а потом уже остров =) Ну вот и - собственно ПМК отработал на все деньги.</p> <p> </p> <p>А кто то говорил, что никакой анн***яции не было <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_veryhappy.gif" title=":D" alt=":D" height="32"> И это я еще за островком ехал.</p>
-
В общем - спор бессмысленный, надо ждать заявлений разработчиков по этому вопросу.
-
И вот еще кое что добавлю. Многие, возможно даже тредстартер - играли в WoT. Есть там такой танк Маус, и есть, например, т-62 - если т-62 доедет до мауса одинокого и прижмется к нему борт к борту - маус НИЧЕГО не сможет сделать (пушка не опустится ниже крыши башни, а та непробиваемая), уныло будет ждать - пока т-62 расстреляет ему все его 3к хп. Единственно что может помочь маусу не умереть столь позорно - помощь команды или заведомо выбор такой позиции - чтобы не оставаться 1 на 1 против т-62. А ведь есть еще т95 =) А теперь представьте - что маусу выдали пулеметные гнезда, или лучше даже мелкокалиберные пушки в бортах - притерся ты такой, а тебе в мягкий борт насовали, думаю - водители т-62ых не оценили бы. В реалиях Wows - таки у местных маусов есть эти мелкокалиберные пушки в бортах (в связи с историческими причинами), и чтобы тактически переиграть линкор было возможно - урон им сделали очень слабый, в угоду игровому балансу. В видео от z1ooo наглядно показано - что происходит с эсминцем, если он пытается "пикировать" на линкор - идущий от него кормой. Ничего хорошего не получается, особенно - если линкор не один. Вставайте всегда к эсминцу кормой и вообще не заходите в узкие места, к островам и не вставайте носом к точке - откуда может выскочить эсминец и ПМК вам не понадобится. Ну а если уж вышло так, что вы один остались и эм обманул вас с направлением - ну тут уже ничего не поделать, или ваншот его с гк или возможный ангар. Одинокий линкор - это, товарищи, ничем не лучше - чем одинокий маус в чистом поле. Вас же там не удивляет - что его какой нить светляк закрутить может? или тоже удивляет?
-
Это я то троль? ну ну. Я в отличии от вас сделал несколько видео и показал на практике - как уворачиваться от торпед на линкоре, причем когда идешь тупо в нос эсминцу и работу ПМК на практике, а что сделали вы? Но ладно,предположим я троль, ок - вот этого гражданина знаете? Z1ooo Он тоже троль? посмотрите видео с 4ой минуты (хотя можете и все видео посмотреть, полезно будет) - обратите внимание, как его "атака" не удалась и почему, и утопший в итоге линкор сам подставился под торпеды - вполне мог и выжить с такого ракурса. Сделайте уже выводы.
-
Как я уже писал - ничьи выросли по двум причинам. 1) увеличили время захвата базы 2) понерфили дымы В итоге раньше от ничьих спасали ЭМы - теперь же шансов у эма взять базу нет никаких, особенно если светит авик. А ну еще 3тья причина - несбалансированные авики, особенно 2 против 1 или вообще 1 авик на бой. В таком виде захватить базу опять же анреал, плюс даже 1ому авику можно вытащить на ничью, затянув бой. Обидно - что при очевидных фейлах не выпускаются даже хотфиксы. Ладно уж со стандартным боем еще непонятно что делать - но прыгающий\залипающий прицел можно было бы починить?
-
Ну чудес не бывает. Да будут туда/сюда переставлять стулья - допиливать что выйдет. Беда в том - что этого мало, а на большее нет технических возможностей, да и денег, наверное, тоже. Так - проект уровня WoT Blitz. В общем - играем, пока играется.