-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Не просто в клозе, а автор ролика сам а) яростно шел на сближение с Кром и линкором б) шел носом, в итоге ширины корабля хватало - чтобы попадать по нему всеми фугасами из залпа, а длины - чтобы даже те - что не должны были попадать, если бы он шел ромбом - попадали. В итоге в него заходило просто феерично, ну и как видно - при стрельбе в нос у него в итоге загорелась даже корма. Ну и это, дистанция, дистанция в этой игре решает все. *** бы пепсикола так яростно поджигал на 13 км+ зато от ЛК в него заходило бы очень хорошо, и у лк есть и хилка и ремонт и перки на антипожар с модулями - в честном бою 1 на 1 пепси бы сдулся (при прочих равных). Или вы хотите, чтобы ЛК убивал по 2 КРа без т.с. потерь и дальше ураганил? В общем то так оно и было в альфе, времена хорошие - мне самому нравилось, и там как раз была проблема у КРов, что они фактически не могли даже напугать Линкор. Вот пожарами и фугасами эту ситуацию выправили, мб стоит чутка подрихтовать - но в целом все ок.
-
По поводу двух братанов. Мб я ошибаюсь и это мне так не везло - но самое большое количество ничьих на данный момент у меня на этой карте в режиме с двумя базами. т.е. вот почти все бои похожи на этот, разъезд по разным сторонам, одна сторона сливает, отступаешь сбивать флаг, пока отбиваешь базу - времени уже ни на что не хватает. Т.е. единственный вариант победы - это оставить кого то на сбивание флага (тупо на сбивание), а остальным пытаться таки доехать до базы. И даже в таком случае времени в обрез. В общем то на Севере ситуация похожа, но там хотя бы расстояние до базы как то поменьше, что ли. Хотя после нерфа дымов - я думаю, и на ней веселые ничьи предвидятся. Или выпиливайте режим с этой карты, или давайте победу по каким то другим признакам, не только по захвату в конце боя. И по поводу Амер ЭМов - как я предполагал, покатав еще больше на 5ом николасе (мне там конечно крупно невезло, но в целом ситуация понятна) - у корабля нет по сути орудий, они не дамажат и не попадают. В упор почти никого не пробивают, а на дистанции и тем более. Торпеды короткие, даже вот на братанах торпануть можно, даже с учетом острова, чуть ли не ценой ***, криты ловит корабль хорошо и т.д. и т.п. Николас превратился из артиллерийского ЭМа непонятно во что, и ведь дальше там по ветке тоже самое - а уровни выше, карты больше. Я любил амер ЭМов на ЗБТ и альфе, но тут... уж и не знаю, кому они в итоге такие понравятся - жрать кактус до 9ого, а там без старого пробития продолжать его жрать...ну не знаю. Апните уже им или ГК или Торпеды (хотя бы на 1км) - хотя можно еще дым хоть как то вернуть, или сделать у амеров бонус на дымы (неплохая кстати тема, и на форсажик тоже).
-
Ну когда то ЛК могли ОГОГО =) Хотя бы друг друга ваншотали Кто помнит патч 0.3.0 - те новые ЛК не сильно полюбляют ;)
-
Небольшое предложение по поводу прем кораблей. А почему бы не сделать с определенного количества боев (или лучше даже с определенного уровня аккаунта, чтобы не спамили эту фишку боты) возможность брать в тестдрайв премиум корабли на пару боев, мб до 5. Т.е. ввели новый прем корабль в игру, а 5 боев можешь его покатать, а потом решить - покупать или нет. Нечто похожее, кстати, вроде есть и в танках уже - там выдают прем танки за выполнение каких то квестов, ну можно кстати и тут так сделать, конечно. Ибо брать кота в мешке как то не хочется. Или другой вариант - если купил корабль за голду, то в течение дня его можешь вернуть с полным возмещением.
-
В этом видео как бы намекает зуйкаку на месте "самого смертоносного бойца" на то - что творилось в ЗБТ
-
На самом деле это не так. Стоит лишь на секунду вспомнить - что ЛК при всей его мощи - это такой же равноправный участник боя, как и остальные корабли, и становится ясно, что, например, давать ему супер пушки, которые все ваншотят - не совсем правильно. Что безгранично повышать выживаемость (см убрать пожары) - против остальных кораблей - тоже как то неправильно и т.д. и т.п. и в таком виде станет ясно, что с лк все норм. В общем целом - это достаточно сильная боевая единица на карте и у нее есть своя тактика и свой план на бой, как он есть и у ЭМов и у КРов...ну и у всеми любимых авиков. А вот с авиками то как раз беда, да. Но это совсем другой разговор.
-
Начнем с того, что стоять - это не всегда неправильно. Есть куча ситуаций - когда движение хуже стояния =) (см выход под торпеды, выход под эсминцы, отрыв от основной группы, выкатывание под фокус и т.д. и т.п.) А закончим тем - что по стоячим и так заходит хорошо, у них нет возможности маневра, к ним могут подлететь торпы, эсминцы, торпеды эсминцев и вообще стоящие на месте и так ловят фокус всей карты. Грустно, что с 0.3.0 - перестали пробивать ББшки таких умников, ибо стоишь под небольшим ромбом и в целом тебя только жечь могут (это если про лк, а наверняка речь в основном про них), а раньше ведь было как то так https://youtu.be/dtN-ZapYx9I?t=565 п.с. неожиданно в этом моменте наглядно показано (хотя опять же - так это уже не работает) - как стоялово иногда полезнее Хотя там оно было вынужденным.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
За что дают флаги - не понятно. Вообще почему награждают -) Ибо если перечитать, например, мои посты - одна критика, и все плюсы на тех - кто с критикой солидарен. Посты то мб и полезны, надеюсь, но выглядит это дико - Ваша игра ;№;!**?(*(№!!;, куча багов, баланса нет, все плохо - Держите еще 20 флажков, спасибо, ваше мнение очень важно дня нас. Лучше бы отвечали на самые популярные фидбеки избирательно в каком нибудь видео или отдельным постом раз в месяц. Лично мне было бы намного приятнее осозновать, что мои старания принесли пользу. Хотя за флаги, конечно, спасибо.
-
Потому что настоящие владельцы авиков молчат в тряпочку и молятся, чтобы такую халяву не прикрыли!!! 100+к среднего на 5-6 уровне, 100к, КАРЛ. При этом средний за 50к на других типах кораблей - это очень хороший средний урон.
-
В общем целом - такая ботва на всем хайлвл, об этом я еще с альфы яростно репорчу - но подвижек что-то особо не заметно. Единственное - что сделали, это 9ым КРам дали хилку. Все. Причем - если посмотреть на другие проекты (ту же еву онлайн) то грубо говоря - там т2 корабли, это те же т1 корабли, но с новыми возможностями и бонусами. Т.е. вот есть минеказе, он типа рулит. А следующий не особо, и по пушкам его лучше не сделать никак или по торпедам - но ведь можно ему, например, увеличить форсаж, или добавить перегрев орудий. Хотя, по хорошему - как раз у минеказе форсаж то и надо отобрать, а выдать его именно высшим уровням. В том числе - этот же форсаж можно усиливать от уровня к уровню. В общем - если не балансить по вооружению, то хотя бы по т.с. перкам попробовать более активно (и модулями). Добавлять т.с. вариативности. Тот же дым, в конце концов, усилить можно высшим уровням. Хотя общую унылость топ уровней это врядли изменит.
-
Ну вот я и попал на карту Океан на американском эсмнце. Торпеды 5.5 км - т.е. даже идущему в нос не хватает пары км, чтобы дойти - дымов нет, фокус от всей команды моментальный - что делать - не понятно от слова совсем. Или вы возвращаете старые дымы или торпеды всем амерам с 5ого уровня делаете не меньше 7 км дальность. Ну еще вариант - выпилить океан полностью, но жаль - карта то хорошая. Впрочем - на других открытых картах проблем у таких эмов будет не меньше.
-
Вот тут стоило бы как раз именно амер эмам увеличить эффективность дымов. Или дольше действие или больше зарядов или меньше кд или все вместе. Ибо им они реально нужнее - чем японцам.
-
Камрад еще, видимо, не попадал в ситуацию - когда тащишь, тащишь - все сделал правильно, чудом выжил, но захватил и точки и убил толстые таргеты и преимущество в 500 очков - решил дамажки набить, потерял т.с. осторожность - утоп. А команда возьми и слейся из такой ситуации =))) хотя достаточно было бы или остаться на точке или захватить точку или просто не сдохнуть - вот тут обида берет так берет!!!
-
Хочу представить на обсуждение вариант перебаланса авианосцев. В чем сейчас я вижу основную проблему - от авиков в общем целом даже с зачатками ПВО нет вариантов отбиться. Т.е. даже если ты все делаешь правильно - то все равно торпеды принимаешь (это я про линкоров). С крейсерами и эсминцами не сильно лучше, но в целом тоже как то так. Почему это происходит? Пво слишком слабое и если его усиливать, то теряется т.с. баланс (ну например у авиков быстро будут кончаться самолеты). Я же предлагаю другой вариант: Веер сузить до старых значений, мб чуть шире, но выбивать из звена самолетов центральные торпедоносцы - чтобы в веере были дыры - а не просто он сужался. Соответственно, в таком варианте нужно дать авикам возможность отводить ту группу, у которой сбили самолет - чтобы не пускать торпеды вникуда (т.е. см отменить атаку можно сразу же, хоть в упор для отвода группы и перегруппировки звена - вопрос в скиле т.с. игрока). Само ПВО можно подбалансить так, чтобы сбивались самолеты не сильно часто но ощутимо и только под фокусом сбивались бы центральные. По крайней мере это дало бы шанс думающим линкорам выжить на отвороте или сыграть против ножниц (см ввернуть в образовавшееся окно).
-
Не могу удержаться - то то в кустах на малиновке 15 минут стоять интересно, да?
-
http://i.imgur.com/gxiW0ID.jpg Меня в этом ролике больше всего веселит тот момент, что вот этот снаряд в нынешней интерации не то что бы не пробил цитадель - он бы, наверное, рикошетировал Видимо, ЦА не смогла в сложное правило - не подставлять борт, поэтому борт теперь снабжен у любого линкора силовым полем, которое пропускает в лучшем случае половину урона.
-
Не думал, что буду выкладывать это видео вообще - делал чисто для себя и типа на память, особо не старался. По факту, кто не видел или не помнит - как выглядела игра в 0.3.0 и т.п. - можете посмотреть. Особенно обратите внимание на бои на линкорах в конце особенно эпично на нагато. Да и в середине на амаги неплохо вышло, особенно после всаживания мне на почти фул хп от фусо. Скучаю я по этим временам, вот тогда линкоры были линкорами - суровое рубилово с ваншотами. А что сейчас?
-
на самом деле, тут скорее льготы надо делать - суровые. Потому как это не релиз и бабло за такое брать если и можно, то в существенно меньшем объеме. Например продавать 1 месяц в кораблях как 2 =) И вообще завлекать то народ чем собираются? Недобалансом и тремя картами с 3мя режимами? ну на первое время (пару месяцев) мб и хватит - а потом что? Судя по тому - как шел процесс т.с. улучшений в альфе - в будущем патче мы снова увидим 1 карту и чутка спорного перебаланса с новыми багами.
-
Нормальные бб были в 3.0, цитадели отлетали - народ старался играть от маневра и не подставлять борт. В нынешней итерации выходит так, что интуитивно игроки идут ромбом - урона в таком варианте почти нет, а когда НАКОНЕЦ ТО вынужденно встают бортом - урона все равно нет. В итоге бессмертные линкоры против линкоров и единственная альтернатива уничтожению таких консервных банок - их сжигание или торпедирование. Почему нельзя было бы сделать так - чтобы одноклассники друг друга пробивали ббшками во все проекции как в 3.0, а выше классом - жгли фугасами? Так бы Эмы били ббшками по себе подобным (раньше так и делали - сейчас не актуально от слова совсем), по остальным или фугасы или бб в прямой борт. Кры жгли ЛК фугасами даже тогда, по крам били ббшками и даже по эмам иногда, но в основном фугасами как раз шотали. Ну и ЛК - по линкорам ББшки, по крам в общем то тоже ббшки =) ну и по эмам желательно - фугасы. и все всем нравилось. Одна была проблема - Крам сложнее было уничтожить ЛК под фокусом, ну этот то параметр как раз можно было бы и подкрутить без таких серьезных изменений. Добавлю - вот в танках тоже есть ромб и у некоторой техники он тоже с трудом пробивается, но там как раз есть применение скилу - можно выцеливать уязвимые точки, а если цель ромб сломала - то урон входит на все деньги. В кораблях никакой возможности прицельно вести огонь - нет, нечего выцеливать и против корабля с высоким бронированием, идущим носом к вам - сделать, в общем то, ничего нельзя. Раньше такой умник прошибался от носа до кормы с выбиванием цитадели - вот прямо в траверзу, а теперь отчего то 20мм брони рикошетят 400мм+ дуры. В итоге - приходилось ромбить очень хитро, не подставляя нос и не выставляя прямой борт, тогда жил ты долго и счастливо. Ну а теперь этот навык в общем то нафиг не нужен =) хоть в наглую полную циркуляцию делай - ну снимут в худшем случае тебе 30% хп, не страшно. Зато потом ты неуязвим.
-
А бои ДО вайпа вы не учитываете? Пробитие там было точно такое же (если не лучше) - и уже тогда писались точно такие же филдрепорты. Куда надо стреляли (за одного могу точно сказать), в прямой борт с 10-12 км - в 3.0 это была бы 100% цитадель и мб даже не одна. А уж когда они там в 3х км перестреливались - и подавно. Про некий баг с пробитием в упор я слышу в первый раз.
-
Бессмысленный какой-то разговор. Вы, судя по всему, не играли в старых патчах, когда цитадели отлично пробивались - если играли, то должны помнить о чем вообще тут идет речь и что многие просят вернуть. Зачем писать - что цитадели пробиваются, если ТАК как раньше - они точно не пробиваются. А так - как пробиваются, лучше бы вообще не пробивались. Повторюсь, вот ролик https://youtu.be/-luSSWd4MOE?t=353 обратите внимание на линкора на H9 - все это время по нему велась стрельба союзного линкора, потом этот лк был развернут БОРТОМ к союзному линкору и получил залп, в общем - я успел убить авика, вернуться и на 9+ минуте с перемоткой этот ЛК был все еще жив и в упор стоял к конго. Ну чтоб совсем было все ясно - НИ ОДНОЙ цитадели пробито не было с обеих сторон.
-
ББ линкоров по линкорам? Покажите мне реплей такого боя, если не трудно. Про цитадели омах с кумами, я, кажется, ничего не писал. Их и гремящий пробивает, хотя, конечно, не так как раньше.
-
Режимы бывают разные - не всем интересно играть только в захват точек, не говоря уже о ситуациях - когда нужен именно урон. Фокусят эмов - не потому что они опасные (например амер Эм на 7 км лично для меня никак не опасен, не говоря уже про 10км даже на линкоре), а потому что он ближе всех оказывается при засвете и шотнуть его легче. Поэтому и фокусят. Тем более - что амер эмы намного крупнее японцев и отлично впитывают фугасы. А то, что к вам в упор подкрадываются ЭМы - это уже лично ваши т.с. проблемы, ВДРУГ эм не подберется к ЛК - это всегда, подчеркиваю, всегда ошибка ЛК - если на него в нос или в борт выходит ЭМ на ближней дистанции. (за исключением случаев - когда это делается осознанно (например надо захватить точку или сбить флаг и т.п.) Если вышел в корму - то амер ЭМ вообще безопасен (да любой эм безопасен, даже шимаказе врядли что то сделает серьезное ЛК с кормы), торпеды пустить в догон неэффективно, а на близких дистанциях уже работает повышенная точность и ЭМ там долго не проживет. 1 на 1 я бы хотел остаться на демоине фуловом с локатором и хилкой =) ну или хотя бы на омахе или куме. А многие - так и вообще на авике =)
-
Если что - это был сарказм.
-
Не могу молчать - это имба ГК, которые попадают на дальности в 10км только чудом и имеют в целом смешной урон - при этом ЭМ светится, находится под фокусом почти 100% и находится на переднем фланге, т.к. дальность стрельбы не позволяет стрелять за спинами союзников? И я бы еще согласился с этим утверждением, если бы не фраза про "имба торпеды" - 4.5 и 5.5 км это имба торпеды? да бывают бои - где ЭМу вообще не удается ниразу попасть этими имба торпедами или подойти на дальность стрельбы, чтож делать ему весь бой прикажете? особенно когда он 1 такой эм на обе команды (а такое бывало). Так что нет, по этому моменту с вами не соглашусь, американским ЭМам Гк нужно и оно должно наносить урон в том числе и по ЛК. А у япов с ГК и так беда =) зато торпеды на 7-10-15-20км с норм скоростью и уроном.