Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    И еще фидбека! Играли вчера на 6ых уровнях, все бы ничего - но 90% карта - мной "любимые" два брата. Что меня крайне удивило в тот день... В основном бои были против 4-5-6 лвл, но ровно 1 раз попали мы к 8ркам, и контраст между боями оказался НАСТОЛЬКО мощным, об этом нереально молчать. Если на т.с. средних уровнях присутствует бодрое корабельное рубилово, то тут получилось какое-то синхронное плавание. Отображу динамику боя через скрины миникарты: Т.е. вот прямо олдскул альфатест перестрелка на большой воде на карте Север. Унылая и беспощадная. И такой почти всесь хайлвл, я неоднократно создавал даже темы по этому вопросу, что мол игра на хайлвл уныла, карты слишком большие и вынуждают вот к такому геймплею. Считаю - это очень серьезная проблема и как ее решать... честно, не знаю. Менять, карты, судя по всему. Или, что логичнее - хотя бы выпиливать режим с двумя базами из игры вообще для начала (по крайней мере для 8-10лвл).
  2. Я бы мог ответить только этой ссылкой но дополню. На форуме неоднократно говорилось, что разрабы регулярно читают профильные темы в разделе фидбека (см прикрепленные сверху). Все остальное, ИМХО - или вообще могут пропустить, или принципиально не читают ну или шанс того, что прочитают - значительно ниже. Что логично. Я настрочил кучу фидбека за все время, если бы я на каждый фидбек создавал новую тему и там делал ПлакПлак, форум бы утонул в безудержном флуде с никакущим КПД. Не ведите себя как обиженный ребенок, если хотите реально помочь проекту - помогайте. Хотите привлечь к себе внимание - это вы местом ошиблись.
  3. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Контента мало, вот реально мало. Я не говорю даже про новые ветки - но вот карты реально а) несбалансированы и скучноваты (Ну вот разве что новый рассвет ок) б) их тупо мало Соответственно - они жутко приедаются. Ладно я альфатестер, мне не привыкать - по 100500 раз сыграть на севере/ледяных островах. Но новичкам видеть одни и те же острова явно не в радость. Ну и повторюсь - два брата это эпик фейл (см на миникарте это вообще выглядит как "бабушкин купальник"). Даже унылый Север с дыркой новой пропиленной и то стал веселее, но и там почти впритык к ничьей играешь (см в круг заезжаешь на 3 минуты до конца и быстрее ну вот НИКАК физически, если только упарываться через живых врагов). Очень надеюсь, что в проекте народу добавится и скорость добавления карт и контента увеличится.
  4. Тогда ответить можно очень просто - все нормально с пожарами, горели как и раньше - никакого сурового увеличения % пожаров замечено мной не было. Создавать отдельный топик для такого - это явный троллинг. Написали бы в фидбек - вопросов никаких бы к вам не было.
  5. Я то как раз ничего не забыл, а вот гражданин, ломящийся в упор на крейсер на линкоре - явно забыл основы игры и какие бонусы (слабые и сильные стороны) у каждого класса кораблей. На Эме ты не будешь пускать торпеды с предельной дистанции в корму? Или светиться перед какой нибудь кумой, когда та спокойно отвернет от торпед и тебя расстреляет и т.п., так зачем же лезть на клозовую дистанцию на пепси, если можно расстреливать ее достаточно безопасно с >13 км? И это я еще не говорю про такой интересный момент - как идти носом в 7км на линкоре не на пепси, например , а на... могами, миоко, или еще веселее - на ЗАО, вот тут вообще открытия чудные могут ждать - пожар покажется легким неудобством п.с. Кстати, видео очень веселое у тредстартера, пересмотрел еще разок - у него заряжены ББшки, в 7км от него ПРЯМЫМ БОРТОМ едет пепси, тредстартер выцеливает нос линкора. При том что понятно - что уже т.с. *** и надо нанести хоть какой то урон. Впрочем - еслиб он шотнул пепси, ролик был бы не таким животрепещущим.
  6. Arwiden

    Большой геймплейный фидбек.

    Вопрос нормальный. Я на 10 не играл в ОБТ. Зато теперь понятно, что пока и не стоит.
  7. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Отбой, посмотрел видео с ранней альфы =) кд у нее такое и было, а мне после миок с ибуками (а уж тем более после фурутаки) думалось, что у нее как минимум 13-14с кд.
  8. Сначала надо понять - что такое "хорошо" для ЛК. Жить под двумя КРами вечно и выбивать им цитадели с любого попадания? (такого точно уже не будет). Или играть на равных против такого же игрока на Крейсере, пользуясь бонусами своего корабля - вытягивать победу (см дистанция, правильное юзание ремки и хилки, модули, перки и т.п.) Вот этот вариант в данный момент ближе к реализации, мб чутка что еще подкрутить - но чисто косметически, и в основном с авиацией =) 12:36 Добавлено спустя 4 минуты Интересная концепция. Но даже если предположить, что вы правы =))) то - в игре хп => боеспособность корабля. Без экипажа сильно навоюет корабль? И по поводу расстрела ЛК с пепси - не пробовали не подходить на дистанции уверенного урона от пепси? Я уже не говорю про такую вроде очевидную вещь - не ходить в одиночку. Ибо, открою мб секрет, пока пепси по вам стреляет - кто то стреляет по пепси и, о неожиданность, ХП то у вас поболее будет - чем у пепси =) особенно с учетом хилки.
  9. Arwiden

    Большой геймплейный фидбек.

    У меня вопрос к тредстартеру - совершенно без задней мысли, а почему на ЗАО у тебя дамаг 60к? Неужели даже фугасами теперь на ней нельзя нормально развернуться? Раньше ж был огонь, да даже на последнем этапе ЗБТ можно было суровый средний выдавать. С могами, в целом, тот же вопрос.
  10. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    В общем, поиграв побольше в нынешнем патче - пришел к выводу, что не все так плохо дело т.с. привычки. Сам я только арканзаса катал из линкоров, но даже сейчас - когда их количество рассосалось на лоу лвл, видно - что там он нормально раздает по мягким крейсерам и ко. Выше - в целом тоже ситуация устаканилась, фусо вносит на все деньги в топе - не так, конечно, как раньше - но цитадельки пробивает ЛК. Ббшки у КРов работают в целом, фугасами жечь совсем не обязательно все время - как многие думают. Вопросы пока, правда, остались все равно к авиации, и амер ЭМы поскучнели на общем фоне - но в целом, патч играбельный. Хотя по первому моему фидбеку в теме, конечно, так не скажешь п.с. Отдельное спасибо за Аобу, очень приятный ап. А вот фурутака на своем уровне все таки слаба, это не омаха и даже не кума - но это отдельный разговор.
  11. Arwiden

    Линкоры, проблемы.

    Не просто в клозе, а автор ролика сам а) яростно шел на сближение с Кром и линкором б) шел носом, в итоге ширины корабля хватало - чтобы попадать по нему всеми фугасами из залпа, а длины - чтобы даже те - что не должны были попадать, если бы он шел ромбом - попадали. В итоге в него заходило просто феерично, ну и как видно - при стрельбе в нос у него в итоге загорелась даже корма. Ну и это, дистанция, дистанция в этой игре решает все. *** бы пепсикола так яростно поджигал на 13 км+ зато от ЛК в него заходило бы очень хорошо, и у лк есть и хилка и ремонт и перки на антипожар с модулями - в честном бою 1 на 1 пепси бы сдулся (при прочих равных). Или вы хотите, чтобы ЛК убивал по 2 КРа без т.с. потерь и дальше ураганил? В общем то так оно и было в альфе, времена хорошие - мне самому нравилось, и там как раз была проблема у КРов, что они фактически не могли даже напугать Линкор. Вот пожарами и фугасами эту ситуацию выправили, мб стоит чутка подрихтовать - но в целом все ок.
  12. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    По поводу двух братанов. Мб я ошибаюсь и это мне так не везло - но самое большое количество ничьих на данный момент у меня на этой карте в режиме с двумя базами. т.е. вот почти все бои похожи на этот, разъезд по разным сторонам, одна сторона сливает, отступаешь сбивать флаг, пока отбиваешь базу - времени уже ни на что не хватает. Т.е. единственный вариант победы - это оставить кого то на сбивание флага (тупо на сбивание), а остальным пытаться таки доехать до базы. И даже в таком случае времени в обрез. В общем то на Севере ситуация похожа, но там хотя бы расстояние до базы как то поменьше, что ли. Хотя после нерфа дымов - я думаю, и на ней веселые ничьи предвидятся. Или выпиливайте режим с этой карты, или давайте победу по каким то другим признакам, не только по захвату в конце боя. И по поводу Амер ЭМов - как я предполагал, покатав еще больше на 5ом николасе (мне там конечно крупно невезло, но в целом ситуация понятна) - у корабля нет по сути орудий, они не дамажат и не попадают. В упор почти никого не пробивают, а на дистанции и тем более. Торпеды короткие, даже вот на братанах торпануть можно, даже с учетом острова, чуть ли не ценой ***, криты ловит корабль хорошо и т.д. и т.п. Николас превратился из артиллерийского ЭМа непонятно во что, и ведь дальше там по ветке тоже самое - а уровни выше, карты больше. Я любил амер ЭМов на ЗБТ и альфе, но тут... уж и не знаю, кому они в итоге такие понравятся - жрать кактус до 9ого, а там без старого пробития продолжать его жрать...ну не знаю. Апните уже им или ГК или Торпеды (хотя бы на 1км) - хотя можно еще дым хоть как то вернуть, или сделать у амеров бонус на дымы (неплохая кстати тема, и на форсажик тоже).
  13. Arwiden

    Линкоры, проблемы.

    Ну когда то ЛК могли ОГОГО =) Хотя бы друг друга ваншотали Кто помнит патч 0.3.0 - те новые ЛК не сильно полюбляют ;)
  14. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Небольшое предложение по поводу прем кораблей. А почему бы не сделать с определенного количества боев (или лучше даже с определенного уровня аккаунта, чтобы не спамили эту фишку боты) возможность брать в тестдрайв премиум корабли на пару боев, мб до 5. Т.е. ввели новый прем корабль в игру, а 5 боев можешь его покатать, а потом решить - покупать или нет. Нечто похожее, кстати, вроде есть и в танках уже - там выдают прем танки за выполнение каких то квестов, ну можно кстати и тут так сделать, конечно. Ибо брать кота в мешке как то не хочется. Или другой вариант - если купил корабль за голду, то в течение дня его можешь вернуть с полным возмещением.
  15. В этом видео как бы намекает зуйкаку на месте "самого смертоносного бойца" на то - что творилось в ЗБТ
  16. На самом деле это не так. Стоит лишь на секунду вспомнить - что ЛК при всей его мощи - это такой же равноправный участник боя, как и остальные корабли, и становится ясно, что, например, давать ему супер пушки, которые все ваншотят - не совсем правильно. Что безгранично повышать выживаемость (см убрать пожары) - против остальных кораблей - тоже как то неправильно и т.д. и т.п. и в таком виде станет ясно, что с лк все норм. В общем целом - это достаточно сильная боевая единица на карте и у нее есть своя тактика и свой план на бой, как он есть и у ЭМов и у КРов...ну и у всеми любимых авиков. А вот с авиками то как раз беда, да. Но это совсем другой разговор.
  17. Начнем с того, что стоять - это не всегда неправильно. Есть куча ситуаций - когда движение хуже стояния =) (см выход под торпеды, выход под эсминцы, отрыв от основной группы, выкатывание под фокус и т.д. и т.п.) А закончим тем - что по стоячим и так заходит хорошо, у них нет возможности маневра, к ним могут подлететь торпы, эсминцы, торпеды эсминцев и вообще стоящие на месте и так ловят фокус всей карты. Грустно, что с 0.3.0 - перестали пробивать ББшки таких умников, ибо стоишь под небольшим ромбом и в целом тебя только жечь могут (это если про лк, а наверняка речь в основном про них), а раньше ведь было как то так https://youtu.be/dtN-ZapYx9I?t=565 п.с. неожиданно в этом моменте наглядно показано (хотя опять же - так это уже не работает) - как стоялово иногда полезнее Хотя там оно было вынужденным.
  18. Arwiden

    Лидеры форума в июле

    За что дают флаги - не понятно. Вообще почему награждают -) Ибо если перечитать, например, мои посты - одна критика, и все плюсы на тех - кто с критикой солидарен. Посты то мб и полезны, надеюсь, но выглядит это дико - Ваша игра ;№;!**?(*(№!!;, куча багов, баланса нет, все плохо - Держите еще 20 флажков, спасибо, ваше мнение очень важно дня нас. Лучше бы отвечали на самые популярные фидбеки избирательно в каком нибудь видео или отдельным постом раз в месяц. Лично мне было бы намного приятнее осозновать, что мои старания принесли пользу. Хотя за флаги, конечно, спасибо.
  19. Потому что настоящие владельцы авиков молчат в тряпочку и молятся, чтобы такую халяву не прикрыли!!! 100+к среднего на 5-6 уровне, 100к, КАРЛ. При этом средний за 50к на других типах кораблей - это очень хороший средний урон.
  20. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    В общем целом - такая ботва на всем хайлвл, об этом я еще с альфы яростно репорчу - но подвижек что-то особо не заметно. Единственное - что сделали, это 9ым КРам дали хилку. Все. Причем - если посмотреть на другие проекты (ту же еву онлайн) то грубо говоря - там т2 корабли, это те же т1 корабли, но с новыми возможностями и бонусами. Т.е. вот есть минеказе, он типа рулит. А следующий не особо, и по пушкам его лучше не сделать никак или по торпедам - но ведь можно ему, например, увеличить форсаж, или добавить перегрев орудий. Хотя, по хорошему - как раз у минеказе форсаж то и надо отобрать, а выдать его именно высшим уровням. В том числе - этот же форсаж можно усиливать от уровня к уровню. В общем - если не балансить по вооружению, то хотя бы по т.с. перкам попробовать более активно (и модулями). Добавлять т.с. вариативности. Тот же дым, в конце концов, усилить можно высшим уровням. Хотя общую унылость топ уровней это врядли изменит.
  21. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ну вот я и попал на карту Океан на американском эсмнце. Торпеды 5.5 км - т.е. даже идущему в нос не хватает пары км, чтобы дойти - дымов нет, фокус от всей команды моментальный - что делать - не понятно от слова совсем. Или вы возвращаете старые дымы или торпеды всем амерам с 5ого уровня делаете не меньше 7 км дальность. Ну еще вариант - выпилить океан полностью, но жаль - карта то хорошая. Впрочем - на других открытых картах проблем у таких эмов будет не меньше.
  22. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вот тут стоило бы как раз именно амер эмам увеличить эффективность дымов. Или дольше действие или больше зарядов или меньше кд или все вместе. Ибо им они реально нужнее - чем японцам.
  23. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Камрад еще, видимо, не попадал в ситуацию - когда тащишь, тащишь - все сделал правильно, чудом выжил, но захватил и точки и убил толстые таргеты и преимущество в 500 очков - решил дамажки набить, потерял т.с. осторожность - утоп. А команда возьми и слейся из такой ситуации =))) хотя достаточно было бы или остаться на точке или захватить точку или просто не сдохнуть - вот тут обида берет так берет!!!
  24. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Хочу представить на обсуждение вариант перебаланса авианосцев. В чем сейчас я вижу основную проблему - от авиков в общем целом даже с зачатками ПВО нет вариантов отбиться. Т.е. даже если ты все делаешь правильно - то все равно торпеды принимаешь (это я про линкоров). С крейсерами и эсминцами не сильно лучше, но в целом тоже как то так. Почему это происходит? Пво слишком слабое и если его усиливать, то теряется т.с. баланс (ну например у авиков быстро будут кончаться самолеты). Я же предлагаю другой вариант: Веер сузить до старых значений, мб чуть шире, но выбивать из звена самолетов центральные торпедоносцы - чтобы в веере были дыры - а не просто он сужался. Соответственно, в таком варианте нужно дать авикам возможность отводить ту группу, у которой сбили самолет - чтобы не пускать торпеды вникуда (т.е. см отменить атаку можно сразу же, хоть в упор для отвода группы и перегруппировки звена - вопрос в скиле т.с. игрока). Само ПВО можно подбалансить так, чтобы сбивались самолеты не сильно часто но ощутимо и только под фокусом сбивались бы центральные. По крайней мере это дало бы шанс думающим линкорам выжить на отвороте или сыграть против ножниц (см ввернуть в образовавшееся окно).
  25. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не могу удержаться - то то в кустах на малиновке 15 минут стоять интересно, да?
×