Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Кстати - по поводу форсажа, я вот не заметил существенного увеличения набора скорости на форсаже что вперед, что назад. Фиг с ним с максималкой - сделали бы так, чтобы при включении форсажа можно было быстрее разгоняться процентов на 30+ и тормозить, вот тогда это была бы тема. А так - сомнительная абилка. Впрочем - мб я ошибаюсь и он реально дает бонус к разгону существенный? Проверить нет возможности - т.к. тест комнаты недоступны. ________ и еще добавлю - по поводу маскировки, это баг или фича - что после выстрела даже в незасвеченном состоянии(в дымах или из-за скалы) включается таймер на повышенную светимость и как только ты выходишь уже из-за препятствия - тут же светишься? Очень надеюсь - что это баг.
  2. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Надо было слушать стримы с разрабами, бой против авика - это челлендж (с) И ведь не соврал разработчик =))) челлендж на все деньги! ну вот примерно как тут https://youtu.be/-luSSWd4MOE?t=341 и вообще бой в ничью вышел в итоге - считаю челлендж удался =) ничья против авика!!! п.с. в посте присутствует здоровая доля сарказма.
  3. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Камрад, я просто забыл дописать для тех, кто в альфу не играл - все вот так оно и было еще со времен альфы, да даже эти авиководы - судя по всему, оттуда же =) и тактика применения та же. два эссекса сходились, кто выживал - по факту окучивал поляну соло. Все это было 1 в 1, тупо наступили на те же грабли. "но как, холмс" (с) п.с. а что самое веселое - раньше, например, когда налет делал эссекс на другой эссекс - были даже попытки прикрыть свой эссекс, обычно они ничем хорошим не заканчивались - толпа самолетов все равно пролетала через строй, это при старом то еще ПВО и топила авик ***. Ну а в нынешнее время - даже если вся команда хоть с каким то наличием ПВО поедет прикрывать союзный авик - чуда тем более не произойдет при том что сам факт попытки прикрыть союзный авик - уже чудо.
  4. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    По поводу нынешней ситуации в игре. 1) Авианосцы: С вводом японских авиков - вы наступили на те же грабли, на какие наступили с эссексом в альфе. В то же время вы сделали ограничение на 1 авик в отряде и в итоге вообще понерфили эссекс и народ наконец то смог играть спокойно. Почему вы не предвидели ситуацию с японскими авиками, хотя фидбеки яростно строчились и выкладывались чуть ли не видео с невероятным нагибом даже в кривых руках на яп ав - мне не понятно. и это народ еще недоволен ситуацией с 4-5-6 яп авиками, а ведь был патч - где 48% игроки на 8ых японцах сделали по 5 килов с каждой стороны, просто летали и все выпиливали, страшно представить, чтобы было - еслиб 1 авик был рукастым, а другой нет. Техника "в балансе". 2) Линкоры: После нерфа ББшек играть в целом то стало уныло, нет былого веселого пробития цитаделей, остались унылые поджоги и урон с залпа в 5к уже вызывает слезы счастья. Но надеюсь вы понимаете, к чему привел в итоге этот нерф? Линкоры друг друга долбят даже в прямые борта без пробития цитаделей и живут т.с. вечно, лично наблюдал ситуацию, когда конго бил по миоги с 3км, при этом миоги сидел на мели - н и о д н о й пробитой цитадели. Видел и перестрелку между линкорами в течение 5 минут, при этом я на эсминце успел отторпить 1ого, развернуть его бортом к союзному линкору, пострелять по пути к вражескому авику, убить авик, вернуться и увидеть - что оба линкоры живы и бьют на краю карты друг друга в упор. Это, простите, фигня какая-то. (на арканзасе я вообще ниразу цитадель не пробил линкору никакому) Верните уже старые ббшки, из-за этого у вас и фурутака бесполезный корабль 5ого уровня с его 203 пукалками, которые по факту проигрывают горохострелам по всем параметрам. 3) Крейсера: Ну как были после нерфа ббшек и апа фугасов самыми интересными и вменяемыми кораблями - так и остались, могут и жечь линкоры и убивать несчастных Эмов - разве что от авиации страдают на общих основаниях, ибо ПВО нет и самолетик особо не помогает, если даже он есть. 4) Эмы А вот за них обидно. На лоу лвл там вакханалия, конечно, а вот с ростом уровня видно - что основная пища эмов - это не шибко умные новички, а с ростом уровня и повышения скила - страдать эмы начнут очень сильно. По крайней мере американцы - из-за крайне ограниченной теперь возможности наносить урон своим ГК. нерф дымов вынуждает Эмов носиться на первой линии атаки и собирать на себя фокус всей команды, при попытке сделать хоть что то полезное. Хочу обратить внимание - пока карты лоу лвл, там амеры еще что то могут - а на каком нить океане, например - что делать без дымов старых - вообще не понятно =) В общем целом - патчем я не доволен, никакие проблемы старые не решены, добавлены новые. А ведь еще совсем не понятна ситуация с Хайлвлом - стоимостью его прокачки и смысла игры на нем, контента под него нет (даже карты не добавили - а от ледяных островов скоро нервный тик уже будет). Не говоря уже о том - что сам процесс игры на топ уровне скучнее, чем яростное рубилово на 3-4-5-6 уровнях. Надеюсь - вы в курсе этой проблемы, ибо после нерфа ббшек играть за амер линкоры до 8ого лвл включительно - мне (да и не только мне) совсем не интересно.
  5. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Очень хороший вопрос - особенно если учесть тот факт, что до старых фидбеков теперь вообще не добраться.
  6. Я даже не хочу говорить, к чему привела такая петрушка =) Но если так играть станут все - это будет похлеще, чем перестрелки с ТУ на 20км... Sub_Octavian (27 Май 2015 - 18:18) писал: У меня один вопрос - что-то будет делаться с точностью линкоров? Зачем по вертикали увеличили разброс? В итоге на дистанциях меньше 10км в какой нить крейсер мало того, что попасть крайне трудно (т.е. на аналогичной дистанции какой нить ибуки просто бы разорвал противника, накинув в прямой борт 10 попаданий), так и урон толком не наносится. Мб это так везет с линкорами до норки, но как я понял по возгласам друга - там та же проблема, но мб чуть меньше. Соответственно промазал разок ББшками и тебя сожгли к чертям. А на второй залп крейсер уже носом стоит и тоже все в рикошет и непробив. Как то играть после этого на линкорах нет никакого желания. Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales
  7. Какая боль, а я ведь предупреждал - отпилили сами сук, на котором сидели =) Без ту играть стало намного веселее - алешки не попадают, чувствуешь себя неуязвимым ниндзя!
  8. К сожалению омахи нет и желания катать ее тоже нет особого - но то что попав к 3тьим уровням она может натворить делов - это факт. А так то да, где то валяется демка из этого боя на гремящем, но из-за новой версии уже криво воспроизводится. http://i.imgur.com/z7Cnvyt.png
  9. Мне очень понравилось - что предлагается сесть, видимо, на мурманск или омаху. Не хочу гражданина удивлять - то против 3тьих уровней омаха выступил бы не хуже это как минимум =)
  10. Ну ты угадал ;) - "снипера" Лк, уходящие на большую воду на карте север и так там и остающиеся в до конца боя - очень доставляют. Тоже самое с линией разлома - отчетливо помню бой, где 3 лк боялись двух авиков и двух шотных крейсеров - крутились вокруг своей базы, когда уже я, устав ждать, сам пошел в атаку на эсминце - они таки накатили, но тупо проиграли по времени. Вот эта тема с "постреляем с 20км, патамушта можем" - она так же ущербна, как и стоялово на ЭМ в районе базы - "потому что страшно". Впрочем - я вижу все фишки лк ты все равно не раскрыл, т.с. секреты фирмы =) а для новичков и так сойдет.
  11. Ты уверен что это был засвет? Мб ты вел атаку по атланте из дымов, стоя на месте, а он решил пострелять наугад и, когда нащупал, просто тебя сбрил? Ну или дым неплотный был.
  12. это отлично что ты считаешь что в дуэли ЭМ против ЭМ - основное оружие это торпеды. Надеюсь - я тебя в бою часто буду встречать, очень люблю таких ЭМов. А про вспомогательный - ты только что говорил про ЭМ вс ЭМ и зачем то вспомнил вспомогательный калибр - причем он тут, я так и не понял.
  13. Написал пару абзацев текста, раскрыл аспекты боя ЭМ вс ЭМ - в том числе яп вс амер эм, а потом подумал - а нафига вот такому грубияну что то рассказывать? И стер все. Сами думайте - не умеете играть - страдайте, дело ваше. Еще и про какой то Вспомогательный калибр написали - что за каша у вас в голове? Кстати - боев в альфе у вас тупо нет, отлично вы тестируете игру, я смотрю. Хоть с ботами поиграйте, что ли.
  14. Нормально там все. Хотя, конечно, если играть по тактике - hit and die - то печально будет на всем и везде.
  15. Ты глубоко ошибаешься. Вот например в вышеприведенном примере - какие ошибки допустил вражеский эсминец? 1) не оценил состав команды 2) шел на точку В в одиночку, хотя видно было - что ни КР, ни ЭМ его не поддерживают (хотя само по себе это не ошибка - еслиб парень решил сыграть сейфово). 3) на точке В он, очевидно, видел вражеский КР заранее - и, вполне вероятно (но тупо) - решил его торпедировать. Подумать - почему кр так нагло идет на В - ЭМ не догадался. Когда он увидел еще и двух эсминцев - вместо того, чтобы включив дым - просто развернуться кормой и отступать маневрируя - он таки пустил торпеды... понятно, ни в кого не попал - и ушел на дно. Привела ли его к смерти попытка ворваться с ходу на точку? Нет, к смерти его привела его тупость и жадность. ЭМ - если бы захотел, спокойно бы выжил почти без потерь. Соответственно - тактика врыва с первых минут - вполне оправданная тактика, почему? Ну вот потому хотя бы потому, что я, следуя этой тактике, потопил менее смышленого эсминца.
  16. На каких эсминцах, на какой карте, куда ворвались? Зачем впадать в крайности то? Врываться тапком в пол - это типа ворваться на ледяных островах на В и прокатиться аж за круг в сторону врага? Ну на такой "подвиг" даже полные *** не соглашаются. А просто с первых минут вплыть на В, подсветить эсминцев - пострелять, попытаться убить\увернуться. Чем это не правильная тактика? Ок, показываю пример - первые минуты боя - вот как реснулся - там и ворвался, с собой позвал еще одного эсминца перед боем в чате, результат - утопленный с первых минут вражеский эсминец + подсвеченный враги. Хотя, со стороны вражеского эсминца - да, ему стоило постоять на базе, а лучше - вообще не играть на эсминцах, ибо так отдаться - это надо уметь...
  17. Ну раз вы уклонились от прямого ответа - рискну предположить, что с реальными игроками вы почти не играли. 10 боев в сумме, ну мб 15. С таким "опытом" выступать с экспертным мнением - это вредительство какое-то. Атас, просто атас. Я уже понял что тебя не переубедить - но вот такое вот поведение ЭМ больше всего бесит в союзной команде. (я постою в сторонке, пускай другие сливаются) Ты верно заметил - корабли не танки, в танках подставить ис7 на т62 или даже на 13-90 иногда очень выгодно, это позволяет и накидать, пока ис7 под фокусом и потом выиграть игру - добивая шотных недобитков на скиле. В кораблях - если ты один останешься на эсминце даже против двух шотных (условно - ну там 2-3к хп) - тебя наверняка потопят, каким бы ты папкой не был. Не говоря уже о попытке добить типа шотный линкор - торпеды это хорошо, беда в том что линкор хилится и может, на удивление, не быть идиотом и пустить на засвет шотных корешей (а еще лучше - попросить эсминца светануть) и спокойно отстреляться. п.с. про нешотных даже и говорить нечего - эм тут вообще будет обречен на бесславную смерть или на унылое наблюдение за захватом базы. Как показывает практика - не всегда у АВ это получается. Пока самолеты поднимет, пока соберет в кучку и т.п. - секунды на удачный прострел линкоров по линкорам - утеряны (особенно актуально на карте Линия разлома). И еще раз - ав может и не быть. Бред какой то говоришь, что за быстрые крейсера, которые раньше эм в залив (что еще за залив? мб в пролив?) кидают веер? Тут я рискую конечно ошибиться - мб на большой гонке или как эта там карта 1-2 лвл - там, наверное, такое и правда возможно. Только там что крейсера что эсминцы - фактически одного поля ягода, настоящее различие между классами начинается уровня с 5ого - и вот там уже описываемая тобой ситуация практически невозможна. Поиграй уже на 8-9-10лвл хоть с ботами, поймешь о чем речь. За 500 игр с ходу меня потопил АВ только 1 раз, да и то потому что я сам подставился. И это не на 1-5лвл, а потопил меня эссекс топовый с 5ым перком на отвороте как раз на точке В на ледяных островах. Сам не удачно выкатил, отрезал себе пути для маневра (слева был остров) - ну и поплатился (да и то мог выжить 1 торпеда не потопила, но не свезло). 1 раз за *** знает сколько времени от топового АВ получил ваншот - вот интересно - стоит ли теперь каждый раз бояться идти на В при виде авика? Любой нормальный игрок ответит - что нет, все равно надо идти и выполнять функции ЭМ - почему - я уже описывал выше. Я не знаю, как ты играешь - но лоулвл я прошел буквально за неделю на всех кораблях и забыл про них как страшный сон. Ничего хуже - чем побоищь на "большой гонке" и еще там первой карте для лоу лвл - я не могу себе представить. Этот уровень даже в релизе будут проходить крайне быстро (по аналогии с танками) - чтобы добраться до нормальных уровней (см 5-6). Фусо, кливленд, фарагут, да даже аоба и т.п. - отличные корабли - играть на них в разы интереснее - чем на каком нить смите. Впрочем - о чем это я, после таких заявлений - говорить с тобой, в общем то и не о чем. Хотя, мучает вопрос - фусо, фусо как тебе? тоже ниочинь?
  18. На личности ты и так уже перешел. 3. Извини, не заметил, у тебя еще есть могами. Сколько из 7 боев и 7 побед ты сыграл с реальными игроками? тот же вопрос и про кливленд 5 из 5. Аоба 14 из 16 и т.п. Я не хочу тебя обидеть, просто мне искренне не понятно - на чем основываются твои выводы - на игре с ботами? 1. Это и есть " крутиться возле базы". В танки играл? Впрочем - вижу, что играл. Даже 13-90 есть. Соответственно ты определенно должен был слышать о таком моменте - как " засвет разъезда". И насколько это важно для думающей части союзной команды. Вот точно такой же, ну почти - функционал выполняет в кораблях - эсминец. Т.е. он светит разъезд Линкоров и Крейсеров - и т.к. в игре есть союзные ЛК - еще и позволяет последним накидывать по этому засвету. Поэтому на малом ходу идти в начале боя - это как на 13 90 стоять в кустах на базе, ожидая "удачного" момента. 2. Тут я вообще не понял о чем ты, но подозреваю - что речь идет про омаху, аобу и феникса - да, эти граждане достаточно быстрые и даже торпеды имеют, но это надо очень постараться - чтобы попасть под их торпедную атаку или вообще выскочить так, что вариантов не будет. У остальных крейсеров скорость как правило ниже эсминцев и вообще они не ходят кратчайшими путями, что вполне себе могут позволить эсминцы. А т.к. ты не играл на высоких уровнях - я тебя уверяю, там ты вообще не встретишь крейсер ни в каких узких местах на разъезде (ну разве что на А на ледяных островах, беда только в том - что рядом с А эсминцев не респает, т.е. раньше или одновременно с крейсером ты туда все равно не попадешь). 3. Да, авик может потопить эсминца - особенно эссекс, да, на разъезде. А может и не потопить и потратить всех торперов на попытку - и выключиться из игры на 3 минуты. Как считаешь - хороший это размен для команды? Или лучше - чтоб авик наверняка отторпился по линкору? В общем целом - шанс такой атаки крайне низок и стоять на базе только потому - что есть у врага авик - это глупо. 4. Отлично цитируешь. Про что тут речь то? Про то, что амер ЭМ при попытке чекнуть точку имеешь преимущества перед ЯП эм? Ну мб и имеет, вот только у топовых яп ЭМ две башни в корме и отступая они вполне могут накидывать неплохой дамаг - в то время, как амеру приходится или бросать погоню (при этом подставив борт под прощальные залпы) или отправляться в ангар через секунд 30 такой погони (особенно на карте Ледяные Острова ). Ну и попадание торпеды японской топовой - для амер эм скорее всего будет фатальным, в то время как яп может и пережить американскую. Ответил я тебе по существу?
  19. Это все безусловно очень интересно - но судя по вашей стате вы играете только с ботами и выше 7ого лвл (да и то атланта) кораблей у вас нет. Откуда такие познания в игровой механике и тактике боя на лвл выше 7ого?
  20. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=526763" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.3/style_images/wg/snapback.png"></a>_Kusanagi_ (16 Фев 2015 - 14:42) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Эсминцем светить эсминца это палка о двух концах - вы тоже попадете в засвет. И тут все зависит от карты, места и ситуации. Потому что если это, к примеру, те же Ледяные острова и точка В(или встречный бой) то там вы так засветившись попадете в зону повышенного внимания всех крейсеров противника. Со всеми вытекающими.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>В этом то и заключается скилл на эсминце - быть в засвете и не умирать.</p> <p>Если эсминец не будет светить круг (вражеских эсминцев) - то кто это будет делать? Линкор что ли? Да он на тех же ледяных островах на точке В проживет ровно минуту - и то если повезет.</p> <p> </p> <p>В гайде не описаны реальные задачи эсминцев - новичку, безусловно, врываться на В и там тонуть - не лучший вариант, но хотя бы знать - что от него ждут сокомандники - было бы полезно.</p> <p> </p> <p>Лично я бы расположил роли эсминцев в бою по убывающей так:</p> <p>1) захват точек в режиме превосходства.</p> <p><span style="line-"> (С одной базой - 1) и 2) меняются местами, в стандартном режиме 1) опускается до 4) ртой позиции)</span></p> <p>2) уничтожение вражеских эсминцев</p> <p>3) прикрытие союзных сил (в точности - линкоров) от торпедных атак (в том числе - подсвет лонгленсов), т.е. нахождение на рубеже атаки, но не в засвете от крейсеров.</p> <p>4) уничтожение линкоров в почти ***альных атаках ( ну тут как повезет - т.е. сближение в радиус ПМК, см ближе 7км).</p> <p>5) поиск и попытка уничтожение авианосцев (ну это уже когда совсем делать нефиг).</p>
  21. Во первых, одно другому не мешает. Во вторых - авика может и не быть в команде. В третьих - задача эсминца не столько светить команду, сколько светить вражеских эсминцев и их топить, согласись - сложно топить эсминца и при этом его не светить? п.с. тут, кстати, надо понимать - если у врага есть эсминцы и ты их на своем эсминце не контришь - они могут натворить таких дел, что "постоять на базе пару минут, пока туда сюда" - может оказаться просто фатальной ошибкой. из реальных примеров - регулярная ситуация - когда в дыму эсминцы чекают точку, авика нет(или он тупо не подсвечивает круг) - а наши эсминцы боятся зайти в дым (а ну как торпеды, а вдруг стрелять начнут, пусть вон сливается демоин - или линкор в круг ломится, и пофигу что после его смерти выиграть уже шансов не будет, зато я подольше поживу).
  22. В этом абзаце не написано не сливаться в начале боя - написано четко "подождите пару минут в районе базы". не надо ждать пары минут в районе базы, надо идти на точку и отступать - если "ВНЕЗАПНО уже ждет пара-тройка крейсеров" (что, кстати, уже смешно - внезапно его там они ждать не могут, они тупо медленнее и не успеют раньше эсминца, не говоря уже о том - что они светятся обычно заранее и сами боятся эсминцев в узких проливах и вообще не факт что туда пойдут, ну и до кучи - эсминец светится с 5-9км (в зависимости от уровня и нации) - этого расстояния вполне достаточно, чтобы заметить крейсер и спокойно уйти даже не тратя дым). единственная опасность такого начала боя - это а) ушлый авик, который ждет такого ушлого эсминца и готов рискнуть его потопить (бывает крайне редко - в релизе будет еще реже) б) вражеские же эсминцы - которые так же пойдут на точку, чтобы ее взять. И вот тут то самое интересное - эсминец в этом случае выполняет свою прямую роль - уничтожает таких же как он. Если удастся нормально торпедировать и отстреляться - есть шанс потопить эсминца *** + взять точку. ну или самому слиться как известно что - но это уже чисто скилл и ничего больше. Т.с. честная дуэль эсминцев. п.с. кстати, обрати внимание - рекомендация с первых минут идти всегда в сторону точки - пока не встретишь врага - это очень неплохая рекомендация для эсминца. Т.е. даже на карте Север (см стандартный бой) - где до базы шансов дойти почти нет по понятным причинам, такая рекомендация в общем целом работает. Почему? Да потому что я часто видел бои - где фланг тупо оставляют пустым и саму базу (см 8ая линия) - и эсминец (ну или пара эсминцев с поддержкой крейсеров), если не встречает врагов - с первых минут вкатывается на базу и начинает ее захват в дымах, но тут надо понимать - что это как в танках - отвлекающий маневр, типа приехал на точку встал в круг - пошел захват базы - врагам надо идти ее отбивать, сметение в рядах и т.п. - умирать при этом эсминцу не обязательно, а вот удачно накидать торпедами сбивальщикам - очень даже можно.
  23. Много написал и стер. Фраза " Подождите пару минут" лишняя в любом виде, рекомендую ее изменить или вообще убрать этот абзац, он вводит в заблуждение неокрепшие умы и противоречит ниженаписанному. Как вариант замены - "Не пытайтесь атаковать результативно в первые минуты боя, достаточно захватить точку в дымах или подсветить врагов и отступить, основные результативные атаки можно делать с середины боя, когда противники рассредоточатся и начнут менять направление после первого контакта с врагом"
  24. Отличный, отличный совет - вот прямо наступаем на грабли из мега гайдов в WoTe - где вододелы своими "удачными" советами спровоцировали жуткое стоялово. "подождите, никуда не идите, пусть сольется кто нить другой" - офигенный совет... Эсминцы обязаны первыми врываться на точки захвата, обязаны светить противников и сходу пускать торпеды по этому засвету (хотя тут по ситуации). Если этого не сделают они - то этого никто не сделает и будет потеряна инициатива (не говоря уже о том, что тупо захватят точки вражеские эсминцы на халяву и будет проигрыш по очкам). Сколько я видел таких "осторожных" эсминцев - словами не передать. на ледяных островах чертову точку В взять им страшно - результат предсказуем.
×