Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не могу удержаться - то то в кустах на малиновке 15 минут стоять интересно, да?
  2. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    http://i.imgur.com/gxiW0ID.jpg Меня в этом ролике больше всего веселит тот момент, что вот этот снаряд в нынешней интерации не то что бы не пробил цитадель - он бы, наверное, рикошетировал Видимо, ЦА не смогла в сложное правило - не подставлять борт, поэтому борт теперь снабжен у любого линкора силовым полем, которое пропускает в лучшем случае половину урона.
  3. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Не думал, что буду выкладывать это видео вообще - делал чисто для себя и типа на память, особо не старался. По факту, кто не видел или не помнит - как выглядела игра в 0.3.0 и т.п. - можете посмотреть. Особенно обратите внимание на бои на линкорах в конце особенно эпично на нагато. Да и в середине на амаги неплохо вышло, особенно после всаживания мне на почти фул хп от фусо. Скучаю я по этим временам, вот тогда линкоры были линкорами - суровое рубилово с ваншотами. А что сейчас?
  4. Arwiden

    Приостановка према.....

    на самом деле, тут скорее льготы надо делать - суровые. Потому как это не релиз и бабло за такое брать если и можно, то в существенно меньшем объеме. Например продавать 1 месяц в кораблях как 2 =) И вообще завлекать то народ чем собираются? Недобалансом и тремя картами с 3мя режимами? ну на первое время (пару месяцев) мб и хватит - а потом что? Судя по тому - как шел процесс т.с. улучшений в альфе - в будущем патче мы снова увидим 1 карту и чутка спорного перебаланса с новыми багами.
  5. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Нормальные бб были в 3.0, цитадели отлетали - народ старался играть от маневра и не подставлять борт. В нынешней итерации выходит так, что интуитивно игроки идут ромбом - урона в таком варианте почти нет, а когда НАКОНЕЦ ТО вынужденно встают бортом - урона все равно нет. В итоге бессмертные линкоры против линкоров и единственная альтернатива уничтожению таких консервных банок - их сжигание или торпедирование. Почему нельзя было бы сделать так - чтобы одноклассники друг друга пробивали ббшками во все проекции как в 3.0, а выше классом - жгли фугасами? Так бы Эмы били ббшками по себе подобным (раньше так и делали - сейчас не актуально от слова совсем), по остальным или фугасы или бб в прямой борт. Кры жгли ЛК фугасами даже тогда, по крам били ббшками и даже по эмам иногда, но в основном фугасами как раз шотали. Ну и ЛК - по линкорам ББшки, по крам в общем то тоже ббшки =) ну и по эмам желательно - фугасы. и все всем нравилось. Одна была проблема - Крам сложнее было уничтожить ЛК под фокусом, ну этот то параметр как раз можно было бы и подкрутить без таких серьезных изменений. Добавлю - вот в танках тоже есть ромб и у некоторой техники он тоже с трудом пробивается, но там как раз есть применение скилу - можно выцеливать уязвимые точки, а если цель ромб сломала - то урон входит на все деньги. В кораблях никакой возможности прицельно вести огонь - нет, нечего выцеливать и против корабля с высоким бронированием, идущим носом к вам - сделать, в общем то, ничего нельзя. Раньше такой умник прошибался от носа до кормы с выбиванием цитадели - вот прямо в траверзу, а теперь отчего то 20мм брони рикошетят 400мм+ дуры. В итоге - приходилось ромбить очень хитро, не подставляя нос и не выставляя прямой борт, тогда жил ты долго и счастливо. Ну а теперь этот навык в общем то нафиг не нужен =) хоть в наглую полную циркуляцию делай - ну снимут в худшем случае тебе 30% хп, не страшно. Зато потом ты неуязвим.
  6. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    А бои ДО вайпа вы не учитываете? Пробитие там было точно такое же (если не лучше) - и уже тогда писались точно такие же филдрепорты. Куда надо стреляли (за одного могу точно сказать), в прямой борт с 10-12 км - в 3.0 это была бы 100% цитадель и мб даже не одна. А уж когда они там в 3х км перестреливались - и подавно. Про некий баг с пробитием в упор я слышу в первый раз.
  7. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Бессмысленный какой-то разговор. Вы, судя по всему, не играли в старых патчах, когда цитадели отлично пробивались - если играли, то должны помнить о чем вообще тут идет речь и что многие просят вернуть. Зачем писать - что цитадели пробиваются, если ТАК как раньше - они точно не пробиваются. А так - как пробиваются, лучше бы вообще не пробивались. Повторюсь, вот ролик https://youtu.be/-luSSWd4MOE?t=353 обратите внимание на линкора на H9 - все это время по нему велась стрельба союзного линкора, потом этот лк был развернут БОРТОМ к союзному линкору и получил залп, в общем - я успел убить авика, вернуться и на 9+ минуте с перемоткой этот ЛК был все еще жив и в упор стоял к конго. Ну чтоб совсем было все ясно - НИ ОДНОЙ цитадели пробито не было с обеих сторон.
  8. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    ББ линкоров по линкорам? Покажите мне реплей такого боя, если не трудно. Про цитадели омах с кумами, я, кажется, ничего не писал. Их и гремящий пробивает, хотя, конечно, не так как раньше.
  9. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Режимы бывают разные - не всем интересно играть только в захват точек, не говоря уже о ситуациях - когда нужен именно урон. Фокусят эмов - не потому что они опасные (например амер Эм на 7 км лично для меня никак не опасен, не говоря уже про 10км даже на линкоре), а потому что он ближе всех оказывается при засвете и шотнуть его легче. Поэтому и фокусят. Тем более - что амер эмы намного крупнее японцев и отлично впитывают фугасы. А то, что к вам в упор подкрадываются ЭМы - это уже лично ваши т.с. проблемы, ВДРУГ эм не подберется к ЛК - это всегда, подчеркиваю, всегда ошибка ЛК - если на него в нос или в борт выходит ЭМ на ближней дистанции. (за исключением случаев - когда это делается осознанно (например надо захватить точку или сбить флаг и т.п.) Если вышел в корму - то амер ЭМ вообще безопасен (да любой эм безопасен, даже шимаказе врядли что то сделает серьезное ЛК с кормы), торпеды пустить в догон неэффективно, а на близких дистанциях уже работает повышенная точность и ЭМ там долго не проживет. 1 на 1 я бы хотел остаться на демоине фуловом с локатором и хилкой =) ну или хотя бы на омахе или куме. А многие - так и вообще на авике =)
  10. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Если что - это был сарказм.
  11. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Не могу молчать - это имба ГК, которые попадают на дальности в 10км только чудом и имеют в целом смешной урон - при этом ЭМ светится, находится под фокусом почти 100% и находится на переднем фланге, т.к. дальность стрельбы не позволяет стрелять за спинами союзников? И я бы еще согласился с этим утверждением, если бы не фраза про "имба торпеды" - 4.5 и 5.5 км это имба торпеды? да бывают бои - где ЭМу вообще не удается ниразу попасть этими имба торпедами или подойти на дальность стрельбы, чтож делать ему весь бой прикажете? особенно когда он 1 такой эм на обе команды (а такое бывало). Так что нет, по этому моменту с вами не соглашусь, американским ЭМам Гк нужно и оно должно наносить урон в том числе и по ЛК. А у япов с ГК и так беда =) зато торпеды на 7-10-15-20км с норм скоростью и уроном.
  12. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Кстати - по поводу форсажа, я вот не заметил существенного увеличения набора скорости на форсаже что вперед, что назад. Фиг с ним с максималкой - сделали бы так, чтобы при включении форсажа можно было быстрее разгоняться процентов на 30+ и тормозить, вот тогда это была бы тема. А так - сомнительная абилка. Впрочем - мб я ошибаюсь и он реально дает бонус к разгону существенный? Проверить нет возможности - т.к. тест комнаты недоступны. ________ и еще добавлю - по поводу маскировки, это баг или фича - что после выстрела даже в незасвеченном состоянии(в дымах или из-за скалы) включается таймер на повышенную светимость и как только ты выходишь уже из-за препятствия - тут же светишься? Очень надеюсь - что это баг.
  13. Arwiden

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Надо было слушать стримы с разрабами, бой против авика - это челлендж (с) И ведь не соврал разработчик =))) челлендж на все деньги! ну вот примерно как тут https://youtu.be/-luSSWd4MOE?t=341 и вообще бой в ничью вышел в итоге - считаю челлендж удался =) ничья против авика!!! п.с. в посте присутствует здоровая доля сарказма.
  14. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Камрад, я просто забыл дописать для тех, кто в альфу не играл - все вот так оно и было еще со времен альфы, да даже эти авиководы - судя по всему, оттуда же =) и тактика применения та же. два эссекса сходились, кто выживал - по факту окучивал поляну соло. Все это было 1 в 1, тупо наступили на те же грабли. "но как, холмс" (с) п.с. а что самое веселое - раньше, например, когда налет делал эссекс на другой эссекс - были даже попытки прикрыть свой эссекс, обычно они ничем хорошим не заканчивались - толпа самолетов все равно пролетала через строй, это при старом то еще ПВО и топила авик ***. Ну а в нынешнее время - даже если вся команда хоть с каким то наличием ПВО поедет прикрывать союзный авик - чуда тем более не произойдет при том что сам факт попытки прикрыть союзный авик - уже чудо.
  15. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    По поводу нынешней ситуации в игре. 1) Авианосцы: С вводом японских авиков - вы наступили на те же грабли, на какие наступили с эссексом в альфе. В то же время вы сделали ограничение на 1 авик в отряде и в итоге вообще понерфили эссекс и народ наконец то смог играть спокойно. Почему вы не предвидели ситуацию с японскими авиками, хотя фидбеки яростно строчились и выкладывались чуть ли не видео с невероятным нагибом даже в кривых руках на яп ав - мне не понятно. и это народ еще недоволен ситуацией с 4-5-6 яп авиками, а ведь был патч - где 48% игроки на 8ых японцах сделали по 5 килов с каждой стороны, просто летали и все выпиливали, страшно представить, чтобы было - еслиб 1 авик был рукастым, а другой нет. Техника "в балансе". 2) Линкоры: После нерфа ББшек играть в целом то стало уныло, нет былого веселого пробития цитаделей, остались унылые поджоги и урон с залпа в 5к уже вызывает слезы счастья. Но надеюсь вы понимаете, к чему привел в итоге этот нерф? Линкоры друг друга долбят даже в прямые борта без пробития цитаделей и живут т.с. вечно, лично наблюдал ситуацию, когда конго бил по миоги с 3км, при этом миоги сидел на мели - н и о д н о й пробитой цитадели. Видел и перестрелку между линкорами в течение 5 минут, при этом я на эсминце успел отторпить 1ого, развернуть его бортом к союзному линкору, пострелять по пути к вражескому авику, убить авик, вернуться и увидеть - что оба линкоры живы и бьют на краю карты друг друга в упор. Это, простите, фигня какая-то. (на арканзасе я вообще ниразу цитадель не пробил линкору никакому) Верните уже старые ббшки, из-за этого у вас и фурутака бесполезный корабль 5ого уровня с его 203 пукалками, которые по факту проигрывают горохострелам по всем параметрам. 3) Крейсера: Ну как были после нерфа ббшек и апа фугасов самыми интересными и вменяемыми кораблями - так и остались, могут и жечь линкоры и убивать несчастных Эмов - разве что от авиации страдают на общих основаниях, ибо ПВО нет и самолетик особо не помогает, если даже он есть. 4) Эмы А вот за них обидно. На лоу лвл там вакханалия, конечно, а вот с ростом уровня видно - что основная пища эмов - это не шибко умные новички, а с ростом уровня и повышения скила - страдать эмы начнут очень сильно. По крайней мере американцы - из-за крайне ограниченной теперь возможности наносить урон своим ГК. нерф дымов вынуждает Эмов носиться на первой линии атаки и собирать на себя фокус всей команды, при попытке сделать хоть что то полезное. Хочу обратить внимание - пока карты лоу лвл, там амеры еще что то могут - а на каком нить океане, например - что делать без дымов старых - вообще не понятно =) В общем целом - патчем я не доволен, никакие проблемы старые не решены, добавлены новые. А ведь еще совсем не понятна ситуация с Хайлвлом - стоимостью его прокачки и смысла игры на нем, контента под него нет (даже карты не добавили - а от ледяных островов скоро нервный тик уже будет). Не говоря уже о том - что сам процесс игры на топ уровне скучнее, чем яростное рубилово на 3-4-5-6 уровнях. Надеюсь - вы в курсе этой проблемы, ибо после нерфа ббшек играть за амер линкоры до 8ого лвл включительно - мне (да и не только мне) совсем не интересно.
  16. Arwiden

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Очень хороший вопрос - особенно если учесть тот факт, что до старых фидбеков теперь вообще не добраться.
  17. Я даже не хочу говорить, к чему привела такая петрушка =) Но если так играть станут все - это будет похлеще, чем перестрелки с ТУ на 20км... Sub_Octavian (27 Май 2015 - 18:18) писал: У меня один вопрос - что-то будет делаться с точностью линкоров? Зачем по вертикали увеличили разброс? В итоге на дистанциях меньше 10км в какой нить крейсер мало того, что попасть крайне трудно (т.е. на аналогичной дистанции какой нить ибуки просто бы разорвал противника, накинув в прямой борт 10 попаданий), так и урон толком не наносится. Мб это так везет с линкорами до норки, но как я понял по возгласам друга - там та же проблема, но мб чуть меньше. Соответственно промазал разок ББшками и тебя сожгли к чертям. А на второй залп крейсер уже носом стоит и тоже все в рикошет и непробив. Как то играть после этого на линкорах нет никакого желания. Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales
  18. Какая боль, а я ведь предупреждал - отпилили сами сук, на котором сидели =) Без ту играть стало намного веселее - алешки не попадают, чувствуешь себя неуязвимым ниндзя!
  19. К сожалению омахи нет и желания катать ее тоже нет особого - но то что попав к 3тьим уровням она может натворить делов - это факт. А так то да, где то валяется демка из этого боя на гремящем, но из-за новой версии уже криво воспроизводится. http://i.imgur.com/z7Cnvyt.png
  20. Мне очень понравилось - что предлагается сесть, видимо, на мурманск или омаху. Не хочу гражданина удивлять - то против 3тьих уровней омаха выступил бы не хуже это как минимум =)
  21. Ну ты угадал ;) - "снипера" Лк, уходящие на большую воду на карте север и так там и остающиеся в до конца боя - очень доставляют. Тоже самое с линией разлома - отчетливо помню бой, где 3 лк боялись двух авиков и двух шотных крейсеров - крутились вокруг своей базы, когда уже я, устав ждать, сам пошел в атаку на эсминце - они таки накатили, но тупо проиграли по времени. Вот эта тема с "постреляем с 20км, патамушта можем" - она так же ущербна, как и стоялово на ЭМ в районе базы - "потому что страшно". Впрочем - я вижу все фишки лк ты все равно не раскрыл, т.с. секреты фирмы =) а для новичков и так сойдет.
  22. Ты уверен что это был засвет? Мб ты вел атаку по атланте из дымов, стоя на месте, а он решил пострелять наугад и, когда нащупал, просто тебя сбрил? Ну или дым неплотный был.
  23. это отлично что ты считаешь что в дуэли ЭМ против ЭМ - основное оружие это торпеды. Надеюсь - я тебя в бою часто буду встречать, очень люблю таких ЭМов. А про вспомогательный - ты только что говорил про ЭМ вс ЭМ и зачем то вспомнил вспомогательный калибр - причем он тут, я так и не понял.
  24. Написал пару абзацев текста, раскрыл аспекты боя ЭМ вс ЭМ - в том числе яп вс амер эм, а потом подумал - а нафига вот такому грубияну что то рассказывать? И стер все. Сами думайте - не умеете играть - страдайте, дело ваше. Еще и про какой то Вспомогательный калибр написали - что за каша у вас в голове? Кстати - боев в альфе у вас тупо нет, отлично вы тестируете игру, я смотрю. Хоть с ботами поиграйте, что ли.
  25. Нормально там все. Хотя, конечно, если играть по тактике - hit and die - то печально будет на всем и везде.
×