Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Информация интересная, но не понятно как это использовать. Суть, вроде бы, особо не меняется - враг где то там =)
  2. Экспериментальный разбор реплея, где автор победил с неплохим результатом. Максимально коротко и без длинных подробностей по тактике. Как вам такой вариант, стоит ли все разборы делать в подобном стиле, или иногда все же делать с подробными комментариями по тактике?
  3. Arwiden

    Yugumo - череда невероятных везений

    У меня там целый плейлист по такой тематике https://www.youtube.com/playlist?list=PLkmnOP3pLJ_mxRrYphqKoiQiVppeiMkeJ Есть и про крейсер
  4. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Самое смешное, что даже во времена бисмарка, реального - чисто теоретически он вполне мог встретиться, о ужас, с Ямато. Т.е. 8рка с тир 10тым. И да, я думаю - если бы такое реально произошло, то бисмарк крайне сильно бы пострадал =)
  5. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Все так, поэтому эта карта выпадает крайне редко. Тем не менее она прикольная и мне нравится на ней играть.
  6. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Причем тут личности автора? Обсуждается ваш игровой опыт, без которого крайне трудно понять ваш посыл. Вы прокачайте хотя бы одну 10тку и покатайте на ней плотно, уверяю - для вас станет, возможно, открытием, что многие 8рки могут вполне раскатать 10тку в одну калитку. Даже одного класса, т.е. 8ой лк, например, против 10ого лк. Нет проблемы, камрад. Проблема только у вас. Ваша личная - и заключается она в нескольких моментах 1) нежелание или невозможность прокачать 10тку 2) нежелание понять, что для чего вообще нужны бои, в которых есть и 10тки и 8рки, и что это очень важный момент в экосистеме игры. Так, навскидку, ну вдруг вы не знали - кроме того, что 8рки это корм для 10ток, т.е. стимул качать 10тки, так еще и у 8рок, при уничтожении 10ток, получается нафармить больше опыта, денег. Не говоря уже о моральном удовлетворении - убить на 8рке 10тку всегда приятно вдвойне. А так же - это разнообразие геймплея, ибо играть всегда только против 10ток на 10тках, или на 8рках против 8рок - далеко не так интересно и весело, как может показаться. Это не дедовщина, это то, что проверено временем с офигеть каких времен. 8рка - это промежуточный этап, в идеале должна быть прокачка до 10тки, где ты типа будешь всегда "в топе". Хотеть всегда играть на 8рке в комфортных условиях, ну... для этого иногда делаются КБ и РБ, а в рандоме будьте любезны - иногда страдайте ;) Или качайте 10тку и не страдайте (хотя страдать все равно будете, но уже по другим причинам).
  7. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Что и что? В танках, например, лично у меня (и у многих знакомых) выкачать 10тку - была главная мотивация, и почему? потому что 8рки страдали от е100, ис7 и т.п. И ты понимал, что на 10тке ты хотя бы будешь в равных условиях, а иногда будешь карать 8рок так же, как когда то карали тебя. В кораблях ведь та же система, так же выгодно играть на 10тке, чтобы не страдать против них же. Поэтому и говорю, что совет то хороший - выкачать 10тку.
  8. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Совет хороший, но у автора только единственная 8рка. По не понятным причинам, несмотря на то что его так карает курф, сам он курфа почему-то до сих пор не прокачал.
  9. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Ну что могу сказать, хотите дальше.
  10. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Камрад, вы издеваетесь что ли? Я не понимаю, о чем вы вообще говорите - что вам не нравится? Что вы хотите сказать своими сообщениями, можете сформулировать одним четким предложением? Вам не нравится что 8рка лк страдает от 10ого лк? Хотите, чтобы было наоборот что ли?
  11. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Я ничего не понимаю, зачем надо брать, кому? В чем суть вопроса то? Вам не нравится, что 8рка страдает от 10тки? Ну выкачайте 10тку и карайте 8рок, если это так легко и интересно ;) И, повторюсь, есть куча 8рок, которые 10ток накрутят по всякому. Например что может сделать чапаеву симка? Или кливленду? Там 10тка, тут 8рка - но не дай бог встретить симке в 8км условного чапаева или кливленда. Тоже самое можно сказать и про противостояние 10ого кра и 8ого лк на близкой дистанции (или хотя бы дистанции маскировки, условно 12-13км). Вы же выбрали пример, когда 8рка полностью слабее 10ого аналога - но тем не менее это не значит, что у нее совсем нет шансов на победу. Повторюсь, в чем суть вопроса то?:)
  12. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Если скилл равный, то вы скорее всего проиграете. Только не понятно, в чем суть вопроса? И еще, 1 на 1 у нас в игре бывает настолько редко, что караул. Всегда есть какие то условия. Вас кто то светит, по вам еще кто-то стреляет, рядом идут какие то торпеды, и т.д. и т.п. Поэтому я бы не зацикливался вообще на таких моментах. Не говоря уже о том, что в бою есть задачи, например - захват точки. Одному надо заблокировать ее хотя бы, другому убить и выжить. И ситуация серьезно меняется =) Например курф, если ему надо захватить и выжить против бисмарка - вынужден будет ломиться так, чтобы и в таран не попасть, и как то не подставиться и успеть на захват и т.д. и т.п. - и тут уже не столько важно получается, на 8рке вы или на 10тке.
  13. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Если скилл равный, то навалять не удастся. Но есть нюанс. Курф может быть занят кем то другим, курф может быть не фулл хп, позиция у бисмарка может быть удобнее и выгоднее и т.д. и т.п. И при таких условиях навалять уже вполне реально. 1 на 1 да - скорее всего будет слив, и то может получится на таран сбегать, хотя это будет ошибка гроба, ибо он может спокойно отвернуть фул бортом и потом добить бисмарка. Есть и другие классы, например 8ой кр наваляет 10ому эсминцу легко (какой нить чапаев), 8ой эсминец - 10ому ЛК. 8ой кр - вполне отоварит 10ого кра, ту же москву бортом - почему нет? Вот на этом как бы игра и строится, чтобы даже 8рка могла кого-то "обрадовать".
  14. Всем привет, недавно снял видео-разбор реплеев друга. Другу понравилось, и отзывы вроде неплохие. Есть желание разобрать еще, но нужны интересные реплеи. Что я понимаю под интересными реплеями? Это не те реплеи, где у автора почти все получилось, и он почти всем доволен, но хочет узнать, где он ошибся. На основе таких реплеев тоже можно сделать интересное видео, но это сложно - мало материала в таких видео, проще текстово описать ошибки, чем снимать ролик. Я бы хотел увидеть те реплеи, где все не очень хорошо, и автор не понимает, что он делает не так, где он ошибается, но очень хочет улучшить свои показатели. Реплеи присылайте в приват на форуме (еще лучше, если зальете реплеи на https://wowsreplays.ru/ и скинете ссылку) Буду очень благодарен, если подпишетесь на мой канал , и напишете краткое описание к реплею: что было, чем закончился бой, и итоговый результат по урону и килам и т.п. Не знаю, сколько мне таких реплеев пришлют ;) поэтому гарантировать рассмотрение каждого не могу, но постараюсь в крайнем случае ответить в текстовом варианте прямо в этой теме (но и тут не даю гарантий, сами понимаете). Реплеи на разбор принимаю тут: https://vk.com/arwidentv в теме "Прием реплеев на разбор"
  15. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Карта отличная, но есть минус - для кораблей с плохой баллистикой там тяжело, особенно как раз вустерам, демоинам и ко. С другой стороны, у вустеров и ко есть задачи по захвату точек, т.е. надо просить помочь союзных эсминцев и через дымы и РЛС пытаться сделать что то полезное для команды, скорее всего, правда, ценой жизни ;D Бисмарку против 10ток и на двух братьях весело бы не было, судьба такая у 8рок не эсминцев. Но у бисмарка не все так плохо еще, его баллистика вполне достойная, и есть где развернуться. И вообще, я помню как во времена релиза еще вайоминги попадали на океан против 7рок (да, был такой баланс), мне очень нравилось в инвизе подлавливать миок и т.п. и лопать их =) Неописуемое удовольствие, на 4рке развалить 7рку :)
  16. Разобрал недавно очередной реплей на достаточно интересную тему, по какой тактике на зао играть эффективнее всего в плане победы (подчеркиваю - не дамажки, победы). Считаю, что чем ближе вы к врагу и точкам, тем вы полезнее - даже на зао (а вообще, это справедливо для всех кораблей). Зао обладает возможностью в инвизе подкатить к врагу (высветитесь его самому себе, если надо) и выдать ему в борт с хорошей баллистикой сокрушительный удар. Так же она может и поддержать эсминца на точке, опять же все так же за счет хорошей баллистики и высокого альфастрайка. Игра от дистанции тоже возможна, но в случае, когда вблизи делать уже нечего (нет эсминцев, или некого подлавливать на отвороте в инвизе, или это просто слишком опасно). Но этот вариант геймплея самый неэффективный и применяется уже, повторюсь, когда делать больше нечего. В подтверждение этих слов, кроме самого видео разбора сыграл вчера еще и стрим в режиме "не льсти себе, подойди поближе" на Зао. Не все было идеально, но в целом - той же дальности стрельбы мне почти всегда хватало за редким исключением, которое не влияло на исход боя все равно. Кому интересно, можете посмотреть ;)
  17. Во-первых, зао был моей первой 10ткой - и в те времена игралось несколько по другому чем сегодня, по куче причин. Во-вторых, я специально приложил стрим, там в том числе есть и соло игра - если вас так интересует, умею я чего-то или нет, можете посмотреть.
  18. Что-то я устал. Считайте как вам угодно. Можете еще свой гайд или видео снять, покажите как надо.
  19. Во первых, я не говорил про 16км дальности, речь шла про доп модернизацию, которая режет дальность - но не до 16ти. Во вторых, я считаю - что если советовать, то сразу советовать правильно. А не типа "ну вы играете плохо, поэтому и дальше играйте в фиговый геймплей, раз у вас только так и получается". Я сразу говорю, как играть надо правильно, а уж каждый сам решает - готов ли он тренироваться, чтобы так же смочь, или нет.
  20. Не вижу смысла, рули не панацея, щас много кораблей с 457мм, они пробивают пофигу куда. Проще скоростью играть и молиться, что не попадут. А инвиз все равно нужен, чтобы пересвечивать других крейсеров тех же, и иметь возмодность заходить им в борта на ББшках.
  21. Что в итоге мы получаем? А получаем мы, на самом деле, практически имбу на 8ом уровне. Причем уже релизную ;) Почему же она имба? Ну смотрите: 1) Есть форсаж, причем сильный, а скорость в игре — это очень важный параметр. 2) Есть торпеды, т.е. можно пикировать хотя бы из-за острова, с хорошими углами пуска. Тоже отлично. 3) Есть быстрая перезарядка, т.е. мы на какое-то время (пусть и на 15секунд), превращаемся в вустера, который еще и монтану пробивает в палубу на 8ом уровне. У нас часто игра таким образом строится, что бесконечно заливать противников вы не можете, как правило, огневое решение крайне короткое и тех же 15 секунд хватает за глаза, особенно на 8ом уровне. Еще и маскировка неплохая, что немаловажно в ситуации, когда надо подойти к точке поближе и поддержать там союзного эсминца. Честно говоря, аналогов нет. Кливленд хоть в чем-то и похож, и РЛСка реально решает во многих ситуациях, но в случае с боярдом форсаж, быстрая перезарядка, торпеды с легкостью компенсируют этот момент. Еще и баллистика снарядов лучше, не забываем. Как на нем играть? В общем то, как на всех крейсерах такого плана, поближе к островам, подальше от линии огня линкоров. Перекидываем по противникам через острова в инвизе, на форсаже или уходим из опасной зоны, или пикируем быстро на линкор. Играть чисто от открытой воды все же не рекомендую, форсаж не гарантирует – что по вам не пристреляются, а маневр скорость сильно ограничивает. Т.е. ехать просто по рельсам очень опасно, хотя в экстренных ситуациях возможно. Форсаж лучше всего использовать для быстрого ерзания на месте, или смены фланга/позиции. Еще лучше будет, если вы не светясь заедете неожиданно противнику в борт и на быстрой перезарядке его уничтожите. Мне крейсер очень понравился, очень комфортный и приятный, из минусов можно разве что отнести относительную картонность (но на этом уровне мало кто может похвастаться крепостью брони), 16мм в носу (т.е. нас пробивает Анри и т.п.), фиговую перекладку рулей и вообще слабые рули, часто выбиваются. В остальном, веселый и приятный вариант кливленда с хорошей баллистикой, форсажем и торпедами. Всем рекомендую :) Для участия в розыгрыше: 1) подпишитесь на канал (розыгрыш среди подписчиков, будет проводиться проверка на подписку, обязательно откройте подписки для внешнего наблюдателя, если не знаете как это делать, ссылка: https://support.google.com/youtube/answer/7280190?hl=ru ) 2) оставьте под видео комментарий с вашим игровым ником, и какой то текст, так же поставьте лайк под видео 3) подпишитесь на VK группу https://vk.com/arwidentv - не обязательно, проверятся не будет, но если подпишитесь - буду очень признателен. Итоги розыгрыша будут проведены 31.07.19 в 21 по МСК на стриме. Важно: Начисление корабля победителю будет 27 го августа
  22. Баярд выиграл hellmaxus, поздравляем с отличным кораблем!
  23. Мной - замечен, и на эсминцах (но там да в меньшей степени) и на зао (но в основном на дистанциях типа >15км. Летит кучнее. Не прямо пипец пипец - но кучнее. Хотя, не буду врать, иногда это мешает - если стреляешь хреново. Летит все тогда мимо )
×