Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Курфюрст, если докачаетесь, понравится еще больше ;) Да и ямато неплох
  2. Ну видите как хорошо, значит для вас это видео не актуально.
  3. Не знаю, так вышло - навсирался на других кораблях, сидел тупил в порту, думая что взять то - и тут на глаза попалась аляска. Как оказалось, на аккаунте, и бафало тоже есть - но без командира и вообще без снаряги. В мете была толпа эсминцев, надо было РЛСкой гонять, в целом - аляска справляется не так уж и плохо, хотя бафало пилил бы бодрее - это факт. Он и точнее и скорострельнее и маскировка позволяет подловить внезапно до начала отворота (ну или в процессе - у него маскировка как у демона по сути, на 100 метров хуже).
  4. Места не строгие, нет такого что типа "вот бафало - он ваще топ, а вот аляска, она на сколько % хуже", по хорошему надо было разделять рейтинг на некие группы по эффективности. Аляска и бафало в одной группе и выполняют по сути ровно одни и те же задачи. Бафало лучше ловит эсминцев, аляска лучше затыкает точки, но суть у них по сути одна - носоаутизм. Правда бафало еще в ДПМ поиграть может, если приспичит и лк из-за острова сожжет значительно бодрее, чем аляска.
  5. Потому что внезапно обнаружил, что у меня есть аляска, и уже играл на ней.
  6. Нет, не играл. Но я прекрасно знаю как он себя показывает в такого рода боях и что вообще может, особенно с хелси и быстрой перезарядкой. Собственно, я весь 10ый сезон отыграл на демоне, а там в противниках нифига не мусаси косые, и не жанбары толпами были.
  7. Среди крейсеров - да, один из лучших. Другое дело, что уметь надо ;)
  8. Arwiden

    Лайф--хак по рангам 13

    Да не думаю что тут есть какая то связь. Просто как повезет. У меня вон первые 4 боя был ад какой-то, а потом как поперло
  9. Страшно! надо реально пропустить основную толпу =)
  10. Тем не менее - 10% это 10%. Т.е. на именно победу твои действия влияли меньше моих, и сильно. Не смотря на высокий урон и сохранение звезды. Точки, ктобы что не говорил, это ключевая часть игры. Да, теоретически можно их не брать, но взять их все равно придется. Если ты сидишь за островом, то кто-то другой тоже сидит за островом, т.е. вы друг друга т.с. блокируете. И это надо делать, ибо если не сидеть за островом, то точку, например, возьмут на халяву. И обратно ее перезахватывать будет уже проблематично. Борьба за точки - более кровавая и стоит дороже во всех смыслах, если ты пилишь фугасами с безопасной дистанции какую то москву, ну значит ее кто то светит. Т.е. кто то рискует для того чтобы ты ее заливал, т.е. кто то реально близко и делает полезное дело. И москва это плохой пример, это может быть демон - которого ты вообще на своем гинденбурге просто не увидишь, или будешь кидать по нему тогда, когда он это тебе позволит, а в нужный момент убить не сможешь, он на лоу хп даст РЛС, убьет эсминца - ты его добьешь, и сольешь бой. Такие дела. Играть от дистанции - это по умолчанию играть на сохранение звезды, давайте будем честными. Да, бывают ситуации, когда вариантов нет. Но все равно у многих смелости не хватает именно накатить, а не тусовать на другом конце карты.
  11. Может потому что развести блека на рлс достаточно сложно? А могадор светится на 7.1, это как конфетку отобрать у младенца. Если он будет пикировать до засвета, можно успеть отвернуть и ждать когда он там стрелять начнет в корму, увидел быстрое кд - сел в дым на отходе, ты пропал - могадор светится и ему трындец. Если он не пикирует - то его ты просто светишь и его убивают на халяву. Если он стреляет без КД 2-3 башнями, ну перестреливаешь его 1 на 1, в худшем случае так же садишься в дым, а у могадора проблемы =) Это все так говорят. Я по секрету тебе скажу, на звезду вы начинаете играть прямо вот сразу. И только когда совсем вот все плохо, переходите в откровенный режим "а мне на всех пофигу". У вас же даже РЛСки нет, т.е. нет теоретической задачи поджаться под остров и без какого либо урона просто дать вовремя РЛС. Для вас это немыслимо, даже если бы и была такая возможность - этож дамажки не будет, звезду потом не сохранить. Вот и получается - у вас 60% побед, у тех, кто рискует и играет на победу 70, а гениальная система почему то поощряет именно вас сохранением звезды. п.с. в прошлом сезоне видел еще вустеров-сохранятелей. Это вообще полный пэ, т.е. у чела есть РЛС, а он схожу укатывает на край карты, сидит там - ждет когда враги поедут, и тупо пилит их до конца раунда, периодически отсвечиваясь. Само собой, пилить он их начинает - когда вся команда союзная уже посыпалась, и ситуацию никак уже не исправить. И да, сохраняет звезду с кучей урона. И да, если бы он пошел к точке и рискнул своей *опой, дав вовремя РЛС - у нас были бы шансы на победу. Только сейчас пост прочел, вы идеально описали такого статиста =) который типа старался, старался - но что то не получилось. В таких ситуациях статист обычно пишет в чат что-то типа "команда не подвела" и т.п. =) Вспоминаю момент из вышки прошлых рб, я на симке, союзник на кремле - север, точка С. ЗА островом стоит демон, слева сидит в островах симка. Точку не взять. Кремль как мужик едет вперед, я вижу что он это делает осознанно, и просачиваюсь рядом с ним налево - убивать симку. Кремль валит демона, я валю симку. Кремль умирает от торпед, но у нас изи победа в итоге. Вот таких союзников я уважаю.
  12. Так кажется http://proships.ru/stat/ru/ships/4037,3957/ На деле ДПМ у бафало выше, баллистика как бы даже не лучше.
  13. Ну спасибо правилам РБ, где поощряется такое поведение - типа играть на сохранение, от дистанции там и т.п. Крайне не люблю таких игроков в своей команде, если вижу. Ибо именно они часто и являются виновниками проигрыша команды. п.с. кстати показательно - как у вас мало уничтоженных кораблей в среднем. п.п.с. я советовать играть на сохранение не буду, а на победу - как показывает та же статистика моя, я все же знаю как надо играть. И рекомендации именно основаны на этом опыте.
  14. Я ж говорю, проходить можно на чем угодно, если умеешь. Но роон определенно не лучший представитель, например 60% побед - это не так уж и много, хотя если судить по урону и по количеству боев - вы очень часто сохраняли звезду. Я лично так играть не люблю, лучше уж победить надежно, чем набивать дамажку в надежде, что команда сама как нибудь вытащит.
  15. Ну среди прокачиваемых - таки флетчер все же не самый лучший вариант:) А так да, блек - как же без него. Бафало реально злой, но если есть аляска - то да, лучше на ней.
  16. Информация интересная, но не понятно как это использовать. Суть, вроде бы, особо не меняется - враг где то там =)
  17. Экспериментальный разбор реплея, где автор победил с неплохим результатом. Максимально коротко и без длинных подробностей по тактике. Как вам такой вариант, стоит ли все разборы делать в подобном стиле, или иногда все же делать с подробными комментариями по тактике?
  18. Arwiden

    Yugumo - череда невероятных везений

    У меня там целый плейлист по такой тематике https://www.youtube.com/playlist?list=PLkmnOP3pLJ_mxRrYphqKoiQiVppeiMkeJ Есть и про крейсер
  19. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Самое смешное, что даже во времена бисмарка, реального - чисто теоретически он вполне мог встретиться, о ужас, с Ямато. Т.е. 8рка с тир 10тым. И да, я думаю - если бы такое реально произошло, то бисмарк крайне сильно бы пострадал =)
  20. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Все так, поэтому эта карта выпадает крайне редко. Тем не менее она прикольная и мне нравится на ней играть.
  21. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Причем тут личности автора? Обсуждается ваш игровой опыт, без которого крайне трудно понять ваш посыл. Вы прокачайте хотя бы одну 10тку и покатайте на ней плотно, уверяю - для вас станет, возможно, открытием, что многие 8рки могут вполне раскатать 10тку в одну калитку. Даже одного класса, т.е. 8ой лк, например, против 10ого лк. Нет проблемы, камрад. Проблема только у вас. Ваша личная - и заключается она в нескольких моментах 1) нежелание или невозможность прокачать 10тку 2) нежелание понять, что для чего вообще нужны бои, в которых есть и 10тки и 8рки, и что это очень важный момент в экосистеме игры. Так, навскидку, ну вдруг вы не знали - кроме того, что 8рки это корм для 10ток, т.е. стимул качать 10тки, так еще и у 8рок, при уничтожении 10ток, получается нафармить больше опыта, денег. Не говоря уже о моральном удовлетворении - убить на 8рке 10тку всегда приятно вдвойне. А так же - это разнообразие геймплея, ибо играть всегда только против 10ток на 10тках, или на 8рках против 8рок - далеко не так интересно и весело, как может показаться. Это не дедовщина, это то, что проверено временем с офигеть каких времен. 8рка - это промежуточный этап, в идеале должна быть прокачка до 10тки, где ты типа будешь всегда "в топе". Хотеть всегда играть на 8рке в комфортных условиях, ну... для этого иногда делаются КБ и РБ, а в рандоме будьте любезны - иногда страдайте ;) Или качайте 10тку и не страдайте (хотя страдать все равно будете, но уже по другим причинам).
  22. Arwiden

    Зачем карта Океан?

    Что и что? В танках, например, лично у меня (и у многих знакомых) выкачать 10тку - была главная мотивация, и почему? потому что 8рки страдали от е100, ис7 и т.п. И ты понимал, что на 10тке ты хотя бы будешь в равных условиях, а иногда будешь карать 8рок так же, как когда то карали тебя. В кораблях ведь та же система, так же выгодно играть на 10тке, чтобы не страдать против них же. Поэтому и говорю, что совет то хороший - выкачать 10тку.
×