-
Публикации
6 612 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Джедай, я правильно понимаю - что этим постом ты даешь добро на разбор твоих видео-реплеев?- 70 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Не обязательно 1 на 1, не обязательно только ЭМ. Применений миллион. Например, вы не знаете с какой стороны враг будет выходить, хотя вы и знаете - что он где то за островом. А если знаете по пеленгу, превентивно кидаете торпеды, например. Или убегаете в другую сторону, если есть опасность огрести. Да и просто понимать, что, условно, по 10ой линии за островом кто-то ломится, хотя вы его убивать и не собираетесь - бывает жизненно важно. например, понимая это - и посмотрев на миникарту, вы делаете вывод, что там едет линкор, и что значит с другой стороны его нет - т.е. можно накатить, пока он там на 10ой тупит. Авик тот же искать тоже бывает полезно (хотя часто и нафиг не надо, но в конце боя домажку подсосать - почему нет). Еще один адепт солизма. Ну расскажи, как соло статка влияет на килы за бой и на стрельбу. Я вот слышал, что союзнички фраги тырят на отлично. Как и дамажку. Мне лень сравнивать, можешь у того же ронина посмотреть х2 и, например х3 его з52. Там разница разве что в % побед в основном, остальные показатели одинаковые (что, кстати, немного странно - я ожидал увидеть различия в дамажке и килах, там на 0.03). -
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Ну камрад, что я могу сказать. вот ваша статистика вот моя Самое интересное тут 1.62 кила за бой - и поверьте, это не линкоры в основном, или там кры, которых с инерционкой ололо я с перком на дальность еще пилю Ну и 232 в среднем выстрела за бой против ваших 140. Т.е. я с пеленгом навожусь на эсминцев и их уничтожаю, поэтому а) турбины частенько б) мало урона - ПУКов, к сожалению, у нас в игре так и не ввели - а то разница была бы особенно заметна, ну - на ком урон набит. Правда стоит отметить, эта статка была набита со старыми авиками, с новыми будет похуже - но тут у всех похуже. -
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
мм.. у меня тоже он стоит на всех крах, кроме Сталинграда. Я бы и туда воткнул, но ППП ему полезнее. -
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Обманываете. Не пригождается вам инерционка в каждом бою (если мы не говорим, конечно, о харугумо и ко, или о дэринге). И даже на том же харугумо, например, далеко не всегда она нужна - можно весь бой ниразу не пострелять нормально с ГК по оконечностям линкоров тех же (не говоря уже о том, что даже если постреляете и че то там нанесете, не факт что этот урон ХОТЬ НА ЧТО ТО ВООБЩЕ ПОВЛИЯЕТ, кроме вашей итоговой дамажки). Бывает весь бой воюешь только с эсминцами. А что касается всяких там гирингов, шимаказ, уянгов, лоянгов, з52 и т.п. граждан - там вообще инерционка нафиг не сдалась, а без пеленга на з52 играть просто тупо. С этим то хоть спорить не будете? -
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Камрад... какие цифры нужны, я в самом начале видео четко говорю, что перк показывает на сектор, где находится ближайший к тебе противник. Какое еще расстояние, какое еще переключение сектора с цели на другую? Что тут не ясно? Ближе цель - пеленг показывает на нее, все. Знак "запаленгован", очевидно, появляется на запеленгованной цели. Не важно где она находится и на каком расстоянии. -
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Arwiden ответил в тему Arwiden в Механики игры
Какое еще расстояние до цели? Цель ближе - перк переключился. Сектор никто не мерил, все на глазок. Да, надо понимать, что он может и соврать - но даже такой информации достаточно для получения громадного преимущества над врагом, в видео куча примеров - где такое преимущество без всяких допущений было получено, например в дуэли с другим сомерсом (вы же досмотрели?, там и угол виден, если нитересно). Про "одно расстояние на разных направлениях" - будет показывать на ближайшую цель, одинаковое расстояние в кораблях практически недостижимо, всегда кто то будет чуточку ближе, на него и покажет. Это, камрад, не просто рассказ - а именно гайд с четкими примерами, может можно и еще четче сделать, но я, честно говоря, уже не знаю как. -
Всем привет, меня давно спрашивали – зачем нужен пеленг на эсминцах, что он дает и стоит ли тратить на него очки на тех же британцах, где их и так не хватает. И тут мне на глаза попался ролик как раз на эту тему одного неизвестного эсминцевода-гайдодела с NA, ссылку на его канал оставлю в описании к видео, кто английский понимает – можете посмотреть, там есть достаточно интересные обучающие видео. Я же решил рассмотреть одно из них, как раз с последнего кланового блица. Я не буду переводить все что говорит Куро, буду лишь озвучивать основные моменты, ну и от себя добавлять комментарии. В чем же мы с Куро сошлись во мнениях? подробности в видео
- 63 ответа
-
- 12
-
-
-
-
Вчера начался новый этап рангового спринта, понятно что спринт очень короткий, и в целом его проходить можно на чем угодно, но в данном варианте там новый эпицентр, и я заметил - что многие не понимают, как на нем играть. Рекомендую посмотреть несколько советов в видео формате. п.с. мой канал на youtube: https://www.youtube.com/arwiden VK группа: https://vk.com/arwidentv
-
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Советы по второму этапу рангового спринта | как играть на эпицентре
Arwiden ответил в тему Arwiden в Фан-арт
Ну какие есть. Не просто повезло, а пипец как повезло =) -
Советы по второму этапу рангового спринта | как играть на эпицентре
Arwiden ответил в тему Arwiden в Фан-арт
Ну повезло наверное. У меня на синопе победа была, когда против меня было 2 эсминца на фланге и фуловый ГК5. В итоге эсминца я убил - потому что он ошибся и засветился на секунду, спикировал на ГК и убил его в упоре, он меня не пробил в цитку, и убежал от второго эсминца, взял точку и по пути убил крейсер. Когда такие противники - победить можно практически в любой ситуации, но тут вопрос в вероятности такого исхода =) -
Советы по второму этапу рангового спринта | как играть на эпицентре
Arwiden ответил в тему Arwiden в Фан-арт
Ну я же сказал в начале - если ваш эсминец помер, вы проиграли. Кто занял центр - тот и победил. Максимум что вы можете, это поддержать вашего эсминца с близкой дистанции, когда он засветит другого эсминца. К сожалению, других вариантов для победы нет. Ну... может еще как то быстро убить всех, пока с центра очки не накапают, но то такое. В идеале, конечно, быстро схлопывать крейсеров с РЛСом, если такие найдутся. В центр идти уже от безысходности, потому как в начале вас там моментально сбреют. Вообще, главное для лк - вот реально, быть как можно ближе к центру, но не лезть в него и всегда держать его в простреле. Не уходить далеко и тем более не убегать за острова на долгое время, особенно в самом начале боя - когда будет почти 100% огневой контакт в центре. -
Советы по второму этапу рангового спринта | как играть на эпицентре
Arwiden ответил в тему Arwiden в Фан-арт
Почему не доступен? все работает сейчас - выбирайте режим и играйте. -
Советы по второму этапу рангового спринта | как играть на эпицентре
Arwiden ответил в тему Arwiden в Фан-арт
До первого эсминца. Я уже кучу таких врывателей утопил фиолетового раскрасу. п.с. еще гнейзик тоже радует таких врывателей, ну или шарик. -
Моя VK группа со свежими новостями, текстовыми гайдами и не только, присоединяемся: https://vk.com/arwidentv На пороге ранговый блиц на 7рках. Уровень очень интересный, т.к. тут достаточно мало РЛСников и много натуральных имб. Я попробую вкратце расписать в каждом классе удобные, по-моему, мнению корабли для прохождения рангов, а в конце подведу итог. Эсминцы Тут на самом деле не все так просто. В связи с тем, что РЛСов будет мало, роль эсминцев снова будет высока как никогда, а что у нас по-настоящему ценится в эсминце? Правильно – маскировка. Соответственно, у кого есть Haida – тот и в дамках (к слову – проверил, продается в магазине за 1298р). (а еще ее выдают в аренду на 3 дня за просмотр Твича, я так понимаю - выпадает задание) Лучшая маскировка на уровне и… второй ДПС на уровне, первее только мэхан. Читерный дым, который ставится 90секунд. И даже гап есть на 3.5км В принципе, даже торпеды какие то есть, так что, имхо, это практически лучший выбор. Но у кого нет хайды, неплохим вариантом будет Гаджамада, на худой конец – джервис. Не худшим вариантом для борьбы за точки через инвиз будет ширацую. По факту все остальное будет проигрывать из-за фиговой маскировки. Маасы, мэхэны, акацуки, ленинграды, мински и т.п. – за точки нормально воевать не смогут при адекватном противодействии. Да, у мэхэна хороший ДПМ, но реализовать его будет очень сложно – я в свое время его перестреливал даже на японце, т.к. корпус у него очень большой и светится сильно заранее, хотя уверен – что на нем вполне будут играть и даже показывать неплохие результаты, но не все 😉 Крейсера Ну тут без вариантов это будет белфаст. РЛС, ДЫМ, все что надо для полного счастья, разве что торпед нет. Индианаполис за счет РЛС тоже может пригодиться. В качестве местного вустера может зайти Атланта, если кооперироваться с дымами союзников. Но это хардкорный вариант и рекомендовать его не буду. Само собой, флинт тоже может зайти. К слову, рекомендую попробовать Йорика, после апа он очень злой на фугасах и достаточно живучий. Выжигать будет натурально все живое, т.е. у фугасов бонус на пробитие. Фиджи – белфаст для бедных, тоже пойдет. К сожалению, все остальное среди крейсеров не вызывает никакой симпатии. Миоки, алжери, всякие лазо и т.п. – лопаться будут на раз два. Ну может у кого еще Хелена есть, можно ее попробовать. Так что если ничего толкового нет, или йорик/фиджи, или на крах лучше не играйте вообще. p.s. некоторые вспоминают Helenу, боиза и т.п. – у меня по поводу них серьезные сомнения. Не то чтобы они были плохими, скорее наоборот с дпмом все ок, но вот с выживаемостью вопрос. Если играть на них строго от дистанции, то кто будет помогать рядом с точкой? Согласитесь, когда вы на эсминце и заходите в круг, а за спиной в дымах у вас сидит хотя бы фиджи – вам веселее, нежели от Елены в 10+ км за спиной. Линкоры Самый сложный выбор… Ну, наверное, шарик будет адекватным выбором – как линкор врыва с торпедной атакой. А вот что еще выбрать… Колорадо медленный и будет гореть как елка, худ ни о чем, дюк оф йорк тоже, ну лион наверное – вот да, самое адекватное из бесплатного. Ну и в принципе можно попробовать синоп. В умелых руках должен нагибать. Если совсем все плохо, думаю можно взять нагато. p.s. ГД5 не рекомендую, фугасы это все прекрасно, но крейсеров тех же валить надо с ББ. Гнейзенау в ту же степь, т.к. именно крейсеров убивает он менее эффективно, хотя у кого вариантов нет – ну попробуйте на нем, если нравится, лично я на гнейзе катать не буду 100%. Нельсон, потенциально, играбелен будет, но он очень хорошо принимает урон в нос от 406мм, и сам по себе слишком мягкий. Причем играть на нем надо будет на ББ, чтобы быть эффективным, а не проще ли тогда взять Синоп? Итог: Лично я проходить буду скорее всего на эсминцах, а точнее на хайде/гаде маде. Можно будет покатать шарика по началу, или даже Йорика. У кого нет прем техники, берите или Ширацую, гадюмадю, йорика, на худой конец – фиджи, Нагато/Синоп.
-
В новых реалиях - где идет замес в центре, внезапно очень полезным оказался з39 - и торпеды читерные + гап есть, помогает от спама торпед + хп дофига, прощает ошибки.
-
я могу показать кучу примеров боев - где даже теоретически просто нет вариантов убивать кров. А если доходит дело до перестрелки по крейсеру - значит бой уже и так выигрывается. И ОЧЕНЬ РЕДКО когда надо прямо убить крейсер с ГК - чтобы затащить катку. Такое вообще раз в 100 лет бывает. Не эсминческое это дело - тратить свое хп на атаку кров. Ниче, скоро ИВ понерфят ))) и будут варианты ахха
-
Камрад, вот вы уже, простите, говорите о том - чего не понимаете. Вы играли на французах, на могадоре том же? Я вот дофига отыграл, пробовал все варианты сборок, ИВ не ИВ - дальность, что угодно. Лучший вариант для победы - тот билд что я показал. Можно играть с ИВ конечно, можно и с дальностью, если совсем уж фигней маяться, но все это не настолько эффективно, т.к. у всего есть последствия. Ну например, пеленга нет - уже сложно с приваренными башнями пикировать куда либо, а часто - надо. Во вторых, если вы играете с инерционкой - ее хочется же поюзать, как же без этого, да? Т.е. надо стрелять по кому? по крам? По демонам, желательно, там особо сочно идет да? Ну, думаю, дальше уже понятно - вы стреляете, теряете ХП, еще же хочется пострелять с быстрой перезарядкой да? ее тоже тратите, плюс вы обнаруживаете свою позицию, ну и что в итоге? В итоге вы хуже перехватываете эсминцев, а потом у нас еще и ХП не остается на борьбу с ними, или перезарядка заканчивается. Не говоря уже о том, что пока вы гоняете кров, эсминцы врага валят ваши ЛК и т.п. Такие дела, камрад, такие дела. И вообще французы ниочинь.
-
это где жертвую то? На многих эсминцах можно взять тот билд что я выкладывал выше, но не брать поворот орудий(брать отчаянного) и все будет прекрасно. Например на з52 =) на гире, на казаке, лоянге, хареказе и т.п. п.с. и не раз в 100 боев. Скорее раз в 10, может и чаще. И если вы задумаетесь, то это очень высокий шанс, очень. Мало какой перк дает примерно тоже самое, тот же БОП - если его мерить в процентах, типа вот он у вас есть, и нет - и где помогла разница, там может и 5% не наберется.
-
Нет. Скорее всего он развернулся в точку, чтобы приехать и помочь атакующему блеку, а тут такой нежданчик. Блек шел напрямую на точку, и харугумо это видел - т.е. он логично предполагал, что щас будет замес и он сможет пострелять. И таких ситуаций кратно больше, чем ситуаций где без пеленга гражданин, находясь в пеленге сделал какие то далекоидущие выводы, которые позволили ему победить.
-
Ну выдает и что дальше? Типа все, перк не имба - выдает себя, без него лучше? Или без него на одном факте пеленгации можно тащить катки? Ну вот представим реальный случай Допустим это не харугумо - а какой нить, не знаю, казак, например (с пеленгом чтобы типа был). Мы все почти шотные. И вот я в пеленге. Что мне с этой гениальной информацией делать?%) Я и так знаю что рядом эсминец, возможно даже уже два - и без пеленга было бы понятно. Но - я не знаю, ушел ли эсминец "харугумо" налево, может он у кремля на самом деле, а я в пеленге от блека давно. Те. преследовать я его не могу, зато он меня может на отлично и я не знаю в какую сторону 100%; надо вертеть башни и вообще куда ехать, а он знает =) Ну и обратная ситуация - у меня есть пеленг, я знаю где он - я еду прямо на него, он знает что я знаю, ну и че дальше то?:) Может я так и стою на В, а не погнался за ним. Кстати, судя по его реальному маневру он примерно так и подумал, но что то пошло не так (с). Кстати, на его месте я бы тоже так же подумал, да все бы так подумали - догадаться без пеленга, что за харугумо выехал шотный могадор - нельзя было бы никак - никакая тригонометрия там нихрена не работает в такой ситуации ) Разве что с харугумо бы отвалился пеленг и он понял что да, вот он скорее всего теперь на блеке, который типа ближе к противнику. Но подчеркну, если бы он не отвалился - это ничего не меняет в реальной ситуации, могадор за тобой выехал и тоби хана.
-
Еще раз, не будь у него пеленга и у вас - вы максимум уравниваете ситуацию. Максимум. На деле же очень трудно реально определить положение противника, можно сильно догадываться, но никогда не быть уверенным точно. Например, вы видите противника в углу, но там их как я уже говорил - два, и один смещается в сторону островов, его пеленг переключается на демона, но вы об этом не знаете. На вас остается пеленг другого эсминца, или там зао какого нить. Ну и что толку, может это реально Зао в той зоне и он вообще светится =) а вас с боку обходит эсминец. В общем - так себе инфа, и - повторюсь, эсминец с пеленгом точно знает где вы, и точно наведен на ваш сектор стволами как минимум. Ну внезапно если он перескочит, я напрягусь, как бы для этого пеленг и нужен =))) а вы как ехали бортом так и будете ехать :)
-
И что вы хотите этим сказать?:) Вы нашли любителя пеленга, круто. Правда это зона точки, и то что там кто то есть - понятно и без пеленга. А теперь усложним ситуацию. Вы думаете что враг в той зоне и ломитесь на него, а врагов на самом деле два, и один как раз сбоку на вас пикирует в борт А и еще, вы выбрали идеальный момент для определения по факту пеленгации где враг, а вот повторить тоже самое в ситуации, когда вы на центре - уже не так легко и просто. И в любом случае, тот у кого пеленг - обладает все равно преимуществом, вы максимум уравниваетесь немножко в ситуации, на короткий момент и в тепличных условиях. Ну бывает. Это и без пеленга такое бывает, пеленг то тут причем?:) Он не дает гарантии - что в радиусе РЛСа никого нет. Он показывает на ближайшую цель, т.е. позволяет на нее спикировать, например, или не дать обойти с фланга - и этого уже вполне достаточно для победы.