Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Ну это узаконенный чит. Т.е. ты можешь его включать, да. Получаешь валлхак урезанный, 1 в 1 по свойствам. Представь такую тему в танках, там у них 90% боев наверное затяжных - когда какой то *** стоит хз где и все боятся куда то накатывать. И оп, вводят туда пеленг%) я думаю там офигели бы все :))
  2. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Самое смешное - чтобы все это сработало как предполагалось, должна быть ситуация - типа а) ты уверен, что у вражеского эсминца есть пеленг б) ты уверен, что ни у кого другого кроме него пеленга нет в) когда эсминец уйдет на другую точку - его пеленг должен переключиться на цель, которая окажется к нему ближе, т.е. кто то должен быть ближе к эсминцу у дальней точки, чем фламу у ближней. И теоретически да, это дает некую негативную информацию - ну точнее как, оно немного уравнивает вас. Грубо говоря фламу мог быть так же с пеленгом и просто прекрасно видеть, куда пошел враг. Ну и добавим сюда тот момент, что знание - что кто то едет теоретически к тебе (и то не факт) - не на столько круто, как знание - где ты реально находишься и куда реально движешься. Т.е. подчеркну - в худшем случае игрок с пеленгом обозначает что он типа ТЕОРЕТИЧЕСКИ где то рядом (и то не 100%). А теперь самая маковка, как человек слишком умный может сам себя напарить - он думает, что кто то рядом с пеленгом на него едет, а на деле никто никуда на него не едет, это демон за островом стоит и пеленгует в инвизе, например =))))))))) И чел там начинает делать мега выводы, куда то бежать, че то там вертеться - и короче лол.
  3. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Ну вот Танака, давайте по другому подумаем. Вот есть я, эсминцевод со стажем, на них собаку сожрал, попадал в сотни ситуаций с пеленгом и т.п. и вот смело говорю - что это имба и чит. Привожу примеры - где оно работает как чит и дает гигантское примущество. Вот есть ролик в начале темы, ролик от зарубежного гайдодела с опытом игры на эсминцах еще больше чем у меня, если говорить по количеству сыгранных игр. Куча гайдов в КБ, РБ и т.п. очень качественных от него же (ссылка на канал в описании к видео в начале темы), и вот он говорит ровно тоже самое что и я - что перк имба, чит и лучше бы его не было, но коли есть - смело его абьюзьте. Теперь вопрос - мы оба ошибаемся? Можно ли двум опытным эсминцеводам ошибаться в таком вопросе? Или наверное мы что то таки знаем и понимаем и к нашим словам стоит прислушаться?
  4. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Да вы то сыграть могли конечно как угодно, но и противники могли вас тупо подкараулить через РЛС. Зашли бы в точку, вы пошли бы в пикирование, вас видят заранее, ставят дым, включают РЛС - вы труп. Все. Или даже проще, вы убиваете одного эсминца, а на второго ХП уже не хватает - потому что они стреляли одновременно. Позволяя зайти врагу на точку - вы отдаете ему по сути инициативу, вы же это понимаете? Когда враг в точке - он тоже, внезапно, вас ждет - и как точка будет заблочена, он тоже наведется на вас. А вот когда вы гонитесь за врагом вне точки по пеленгу - он не ждет такого подвоха, что, собственно и произошло. Ну вот, о чем я и говорю. Отчаянный не влез. Вы бы совершенно точно убили Харугуму еще до того, как погнались за ней по пеленгу. И ХП у вас оставалось бы больше тысячи на 2 минимум. Или не убил бы. Потому что я снес ей столько ХП сколько снес - потому что знал где она по пеленгу. Да и отчаянный только на 6 залпах дает доп залп грубо говоря, а я там даже с перезарядкой сделал 4 что ли. В общем, доп пулек бы в нее не полетело и так и так, а то что она осталась шотной - это кто то накинул вслепую (и это был не я). Да ладно? и как же?:) Если никто никого не видит, никак не угадать - точнее, это именно что будет гадание, а не 100% знание. Вы можете ошибиться и ломиться вообще не туда и смотреть, опять же, не в ту сторону и стоять не так. Никтож не говорит что по условию задачи эсминец должен сразу идти на вас с пеленгом, он может и по краю обойти, и начать заход вообще со спины, например. Особенно весело будет, если вы в этот момент будете думать, что он спереди и, например, встанете на отворот =) а тут такая подстава. Я тоже не вспомню, потому что у меня пеленг то как раз есть. Хотя помню бои, где пеленга у меня не было, у врага тоже - но мне от этого было не легче, т.к. мне нужно было точно знать где он, а никак узнать это было нереально.
  5. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    У меня худшая маскировка, меня пересвечивают все - кто бы не зашел, если я не иду на сближение с ним - мне *опа. И не дай бог они вдвоем приедут, один светит - другой убивает. ХП нет, а там еще РЛСНик на подходе. Так что вариантов - кроме как ломануться за харугумо у меня не было, а без пеленга я бы его мог и не найти, или не решиться на такой выезд. Билд вот такой, и врядли бы я ее убил. Там еще до этого был момент с другим эсминцем, которого я тоже по сути по пеленгу нашел, не говоря уже о самом противостоянии на точке, где без пеленга было бы опасно что-то делать. В перестрелке 1 на 1 в идеальной ситуации - может быть, но есть нюанс. Например если сделать дуэль на океане, где у одного есть пеленг, а у другого боп там и т.п. - то башни то это не главное, камрад. Следующим и даже более важным моментом - в какой проекции вы встречаете врага, носом, бортом, кормой и т.п. - пеленг в этом случае дает не только заранее сведенные башни, но и возможность начать стрельбу с удобной позиции.
  6. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    вот пример недавний https://youtu.be/8YP-YIRzY_M?t=4754 Вот тут, имхо, мне как раз стоило за ней бежать - ибо если бы я ее оставил в живых, меня могли взять в клещи, тем более я не знал как мало у нее хп оставалось. А без пеленга вообще фиг его знает куда она бы поехала, и где меня встретила. Приехал бы с РЛСом блек, а она сзади вылезла и запилила бы меня по засвету. Или еще где. И все - было бы если бы у вас башни были не в ту сторону при этом. А так как минимум ситуация равная. Или вот бой на казаке - как раз где пеленг давал просто тонну информации за бой, можно весь ролик посмотреть, ну или вот конкретный момент с перехватом не светящегося эсминца https://youtu.be/lAutJ9snJ0E?list=PLkmnOP3pLJ_mxRrYphqKoiQiVppeiMkeJ&t=521
  7. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Еще раз. Пеленг выдает информацию, которую игрок НИКАК получить не может - кроме как через этот перк. Аналогов нет. И эта информация - не просто, например "в меня летит снаряд" или "меня взяло в прицел 3 человека" - эта информация показывает где ближайший враг и куда он идет, даже если тот ниразу не светился или давно уже не светился. Обладая такой информацией - ты уже считай на половину в победной ситуации. Вспомнил прикольный момент из РБ на севере, осталось 2 корабля, и надо как то точки захватывать, а другому - убить противника. И вот как идти, слева или справа между В и С? И как тому, кто попадаться в свет не хочет - понять где враг его обходит? Без пеленга никак, лотерея - поедешь налево, а враг развернулся и идет на перехват и все, привет. А с пеленгом, соответственно, просто стоишь на торце, видишь что сместился влево или в право - и идешь в другую сторону. Ну и какой другой перк так может?:) что может так помочь в бою - как этот момент? Да ничего.
  8. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    С чего бы? ну знает он что палится, и что это меняет? Почему в этой ситуации пеленг резко становится не читом? Эсминец убегает, пытается сменить фланг - но он в пеленге, что дает ему эта инфа? что за ним гонятся? не факт. Что менять скрытно фланг не выйдет? ну да - это он теперь понимает. И что? Важно не то что эм знает, что скрытно фланг не поменять - важно то что *** ты его поменяешь, тебя ПАЛЯТ! И вот в этом то как раз и чит.
  9. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Смотря что считать "пригождается". Если озвучивать вариант "без перка был бы 100% слив" - то такое бывает не часто, да. Но зато часто бывает так, что пеленг экономит время, хп, дает информацию, которая дает как минимум спокойствие (т.е. ты четко знаешь где враг, так бы не был уверен, и ехал бы наугад, а тут ты ТОЧНО уверен и играешь уже соответственно), а это важно в бою. Любая информация, на самом деле важна. Просто, например, количество врагов, которые взяли тебя в прицел - тоже важно, и иногда пипец как важно, но у этого перка есть два основных применения 1) меня взяло куча врагов в прицел, пора отсвечиваться 2) я остался один на фланге, где то рядом эсминец - он пускает в меня торпеды, и клацает туда сюда прицелом - ага, значит пустил (на самом деле часто это все булшит, но многие в это верят и типа используют). Ну врагов еще на фланге показать может, и то без особых гарантий. Не пипец имба, полезно, но не имба. Ибо тупо зная эти данные врагов ты не убьешь, чтобы ты не делал =) А вот пеленг - пеленг позволяет завалить ЛЮБУЮ цель, которая пытается типа убежать и спрятаться. Особенно полезен перк становится ближе к концу боя - где как раз важность информации возрастает кратно. У тебя информация есть, камрад. Если он куда то свалил, без пеленга ты об этом не узнаешь. И куда он свалил - тоже. Зашел на точку, думал тут врага встретить, а тут опа - захват пошел. И представь пеленга нет - ГДЕ ОН? Куда он ушел, налево, направо, по центру остался где то? А вот хз, и ждать его в точке хз откуда. А у тебя может башни 20с вертятся - ну и давай играй в лотерею =) Пеленг четко дает понять, где враг - когда ты идешь на точку, и куда вертеть башнями и где вставать на отворот. Контакт выгоден тебе будет только в том случае, если у тебя башни в нужную сторону уже заложены и ты выстрелишь первым по нему. А если получится наоборот (см пеленг тебя палил, и чел тебя ловко обошел с неожиданной позиции), то выгоден контакт уже будет челику с пеленгом, а не тебе =) В комментах к видео кто то пяткой в грудь бьет, говорит фигня ваша пеленгация - я такого эсминца на грозовом контрю как папко тупо по факту попадания в пеленг!! вот такие вот статисты присутствуют, а не то что я - беру, понимаешь, бесполезный пеленг, даже вредный - вон, нервирует жертву только %)
  10. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Да ладно? Вот камрад, у меня сотни случаев - где пеленг позволяет сэкономить время, хп и вообще удачно подловить противника, никакие другие перки это компенсировать не могут никогда и никак. Информация - вот что рулит, если ты знаешь где противник - ты считай уже победил. А то что на нем висит метка "запеленгован" - она практически ничего не дает, т.к. пеленгаций сейчас дофига у всех, и угадать - кто и где тебя пеленгует практически нереально, не говоря уже о том - что 99% даже и не будут задумываться над этим.
  11. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    вот несешь людям свет, подсказываешь как лучше - а они минусы ставят ) С другой стороны мне же лучше :)
  12. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Читерный, камрад, читерный. Вот более наглядный пример работы перка. Привязка ко времени - пеленг тупо четко показывал где эсминец и куда за ним бежать. Без пеленга я совершенно не знал где он, и мог бы только гадать, и врядли бы выходил из точки. Вполне достаточно примерного положения, чтобы получать гигантское преимущество.
  13. Видео ролик снял как раз в тему
  14. Ну... справедливости ради, p2w - это все же именно получение неигрового преимущества. Т.е. платишь $ и у тебя снаряды ямато начинают каждым попаданием выбивать цитадели и только если занес $. Утрирую. Но ситуация с тем что предлагалось была очень непростой, там вроде можно было получить игровым способом плюшки, но а) новичкам очень сложно б) на все корабли фиг получишь все равно. Соответственно получался такой "софт" p2w - когда таки бонусы за деньги, которых у большинства не будет, все же получить было реально.
  15. Хотел добавить текст-пояснение, в целом - проще посмотреть видео - тем более там есть немного боев на свежем могадоре. Краткое мое мнение по ситуации:
  16. Arwiden

    Новички. Вопросы - Ответы

    Стоит добавить, что это палка о двух концах. Чем меньше корабль зависит от команды, тем меньше он влияет на победу. Особенно если стараться играть именно с позиции "моя хата с краю". Для примера, минотавр или демоин - на победу влияют больше всего в бою, но требуют света, прикрытия, или поддержки эсминцев. И еще - умелая игра на них намного интереснее, чем на том же анри, который, как тут верно отметили выше, меньше зависит от команды. Shimakaze кстати - может ни от кого не зависеть еще, но это надо кататься постоянно не светясь, на дистанции и уныло кидать торпеды во врага. Так, правда, играют 90% таких эсминцев - но рекомендовать такой геймплей лично я не буду.
  17. Всем привет, сегодня у нас краткий обзор по эсминцу 5ого лвл Hill и его розыгрыш. В данном случае не вижу смысла приводить традиционно плюсы и минусы корабля, просто распишу разом характеристики. Это Николас с 5ью стволами вместо 4рех, и с тремя торпедными аппаратами (5.5км дальность), вместо 4рех. При этом маскировка практически худшая на уровне (6.4 в полной прокачке против 5.8 у николоса) и на тысячу ХП меньше (14к против 15к в полной прокачке), опять же, чем у аналога – николоса. Но что мы за это получаем? А получаем мы чуть выше скорость на пол узла (37.5), чуть лучше маневренность, и на 1/4 выше дпм. У Хилла ЛУЧШИЙ дпм на уровне. Т.е. вы 1 на 1 перестреляете любой эсминец своего уровня, и сильно огорчите любого эсминца выше уровнем. Да, с маскировкой проблема – но на том уровне, где играет хилл – у большинства врагов даже рядом нет нужных перков и расходников, в итоге разрыв в маскировке не столь заметен и при определенном умении вы просто всех перестреляете, в худшем случае, воспользуетесь светом союзников. Как играть? От островов, выскакивать внезапно и убивать, у вас должна быть взята пеленгация, чтобы надежно наводиться на эсминцев. Когда эсминцы заканчиваются, переходите на заливание линкоров с ГК из длинных дымов. На удивление – урон идет очень неплохой, особенно для такого уровня боев. Главный бонус эсминца в том, что с него идет накопление жетонов для бенхама, по 3 штуки в день. Не так много, но лучше чем ничего ;) Это, конечно, не камиказе по убойности и не предел мечтаний, но топ дпм на 5ом уровне это круто. Аналогов нет. Поэтому как минимум для коллекции он точно зайдет, ну и тем – кому нравится играть на 4-5 уровнях =) Что вам надо сделать для участия в розыгрыше – подписаться на канал (розыгрыш среди подписчиков), поставить лайк под видео, и написать осмысленный комментарий с вашим игровым ником. Розыгрыш будет в понедельник вечером 8ого июля.
  18. Ну печально коли так, ибо в таком виде он просто хуже, чем николас и жалкая прибавка к дпс не компенсирует хп и маскировку. А гайд я писал в спешке, чтобы успеть разыграть корабль как можно раньше и будь это что то посерьезнее 5лвл корабля, естественно я бы под микроскопом разбирал его характеристики. В любом случае, это брелок, у которого единственный плюс - это фарм топлива для бенхема.
  19. угу, поправил - хотя разница не особо велика )
  20. Крейсеров мало, а в нос не пробивает никого - поэтому да, оказался менее эффективен чем мог бы.
  21. Да я по старинке хотел гасить эсминцев, а это так не работает на таком уровне. Нужен просто дамаг. В итоге на ГК хайда с инерционкой выходит даже лучше, чем с пеленгом =)
  22. Как выяснилось по итогам, Хайда все же не совсем идеальный вариант именно в рамках РБ спринта. Торпед почти считай что нет, убиваешь эсминцев - а что делать с толпами лк не ясно. Поэтому гадямадя таки лучше или джервис. А если ничего этого нет, то стабильнее всего проходить на Синопе - просто ломая лица =)
  23. Это да, ГК там повеселее по убойности.
×