Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 671
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    С чего бы? ну знает он что палится, и что это меняет? Почему в этой ситуации пеленг резко становится не читом? Эсминец убегает, пытается сменить фланг - но он в пеленге, что дает ему эта инфа? что за ним гонятся? не факт. Что менять скрытно фланг не выйдет? ну да - это он теперь понимает. И что? Важно не то что эм знает, что скрытно фланг не поменять - важно то что *** ты его поменяешь, тебя ПАЛЯТ! И вот в этом то как раз и чит.
  2. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Смотря что считать "пригождается". Если озвучивать вариант "без перка был бы 100% слив" - то такое бывает не часто, да. Но зато часто бывает так, что пеленг экономит время, хп, дает информацию, которая дает как минимум спокойствие (т.е. ты четко знаешь где враг, так бы не был уверен, и ехал бы наугад, а тут ты ТОЧНО уверен и играешь уже соответственно), а это важно в бою. Любая информация, на самом деле важна. Просто, например, количество врагов, которые взяли тебя в прицел - тоже важно, и иногда пипец как важно, но у этого перка есть два основных применения 1) меня взяло куча врагов в прицел, пора отсвечиваться 2) я остался один на фланге, где то рядом эсминец - он пускает в меня торпеды, и клацает туда сюда прицелом - ага, значит пустил (на самом деле часто это все булшит, но многие в это верят и типа используют). Ну врагов еще на фланге показать может, и то без особых гарантий. Не пипец имба, полезно, но не имба. Ибо тупо зная эти данные врагов ты не убьешь, чтобы ты не делал =) А вот пеленг - пеленг позволяет завалить ЛЮБУЮ цель, которая пытается типа убежать и спрятаться. Особенно полезен перк становится ближе к концу боя - где как раз важность информации возрастает кратно. У тебя информация есть, камрад. Если он куда то свалил, без пеленга ты об этом не узнаешь. И куда он свалил - тоже. Зашел на точку, думал тут врага встретить, а тут опа - захват пошел. И представь пеленга нет - ГДЕ ОН? Куда он ушел, налево, направо, по центру остался где то? А вот хз, и ждать его в точке хз откуда. А у тебя может башни 20с вертятся - ну и давай играй в лотерею =) Пеленг четко дает понять, где враг - когда ты идешь на точку, и куда вертеть башнями и где вставать на отворот. Контакт выгоден тебе будет только в том случае, если у тебя башни в нужную сторону уже заложены и ты выстрелишь первым по нему. А если получится наоборот (см пеленг тебя палил, и чел тебя ловко обошел с неожиданной позиции), то выгоден контакт уже будет челику с пеленгом, а не тебе =) В комментах к видео кто то пяткой в грудь бьет, говорит фигня ваша пеленгация - я такого эсминца на грозовом контрю как папко тупо по факту попадания в пеленг!! вот такие вот статисты присутствуют, а не то что я - беру, понимаешь, бесполезный пеленг, даже вредный - вон, нервирует жертву только %)
  3. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Да ладно? Вот камрад, у меня сотни случаев - где пеленг позволяет сэкономить время, хп и вообще удачно подловить противника, никакие другие перки это компенсировать не могут никогда и никак. Информация - вот что рулит, если ты знаешь где противник - ты считай уже победил. А то что на нем висит метка "запеленгован" - она практически ничего не дает, т.к. пеленгаций сейчас дофига у всех, и угадать - кто и где тебя пеленгует практически нереально, не говоря уже о том - что 99% даже и не будут задумываться над этим.
  4. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    вот несешь людям свет, подсказываешь как лучше - а они минусы ставят ) С другой стороны мне же лучше :)
  5. Arwiden

    Читерный перк - радиопеленгация

    Читерный, камрад, читерный. Вот более наглядный пример работы перка. Привязка ко времени - пеленг тупо четко показывал где эсминец и куда за ним бежать. Без пеленга я совершенно не знал где он, и мог бы только гадать, и врядли бы выходил из точки. Вполне достаточно примерного положения, чтобы получать гигантское преимущество.
  6. Видео ролик снял как раз в тему
  7. Ну... справедливости ради, p2w - это все же именно получение неигрового преимущества. Т.е. платишь $ и у тебя снаряды ямато начинают каждым попаданием выбивать цитадели и только если занес $. Утрирую. Но ситуация с тем что предлагалось была очень непростой, там вроде можно было получить игровым способом плюшки, но а) новичкам очень сложно б) на все корабли фиг получишь все равно. Соответственно получался такой "софт" p2w - когда таки бонусы за деньги, которых у большинства не будет, все же получить было реально.
  8. Хотел добавить текст-пояснение, в целом - проще посмотреть видео - тем более там есть немного боев на свежем могадоре. Краткое мое мнение по ситуации:
  9. Arwiden

    Новички. Вопросы - Ответы

    Стоит добавить, что это палка о двух концах. Чем меньше корабль зависит от команды, тем меньше он влияет на победу. Особенно если стараться играть именно с позиции "моя хата с краю". Для примера, минотавр или демоин - на победу влияют больше всего в бою, но требуют света, прикрытия, или поддержки эсминцев. И еще - умелая игра на них намного интереснее, чем на том же анри, который, как тут верно отметили выше, меньше зависит от команды. Shimakaze кстати - может ни от кого не зависеть еще, но это надо кататься постоянно не светясь, на дистанции и уныло кидать торпеды во врага. Так, правда, играют 90% таких эсминцев - но рекомендовать такой геймплей лично я не буду.
  10. Всем привет, сегодня у нас краткий обзор по эсминцу 5ого лвл Hill и его розыгрыш. В данном случае не вижу смысла приводить традиционно плюсы и минусы корабля, просто распишу разом характеристики. Это Николас с 5ью стволами вместо 4рех, и с тремя торпедными аппаратами (5.5км дальность), вместо 4рех. При этом маскировка практически худшая на уровне (6.4 в полной прокачке против 5.8 у николоса) и на тысячу ХП меньше (14к против 15к в полной прокачке), опять же, чем у аналога – николоса. Но что мы за это получаем? А получаем мы чуть выше скорость на пол узла (37.5), чуть лучше маневренность, и на 1/4 выше дпм. У Хилла ЛУЧШИЙ дпм на уровне. Т.е. вы 1 на 1 перестреляете любой эсминец своего уровня, и сильно огорчите любого эсминца выше уровнем. Да, с маскировкой проблема – но на том уровне, где играет хилл – у большинства врагов даже рядом нет нужных перков и расходников, в итоге разрыв в маскировке не столь заметен и при определенном умении вы просто всех перестреляете, в худшем случае, воспользуетесь светом союзников. Как играть? От островов, выскакивать внезапно и убивать, у вас должна быть взята пеленгация, чтобы надежно наводиться на эсминцев. Когда эсминцы заканчиваются, переходите на заливание линкоров с ГК из длинных дымов. На удивление – урон идет очень неплохой, особенно для такого уровня боев. Главный бонус эсминца в том, что с него идет накопление жетонов для бенхама, по 3 штуки в день. Не так много, но лучше чем ничего ;) Это, конечно, не камиказе по убойности и не предел мечтаний, но топ дпм на 5ом уровне это круто. Аналогов нет. Поэтому как минимум для коллекции он точно зайдет, ну и тем – кому нравится играть на 4-5 уровнях =) Что вам надо сделать для участия в розыгрыше – подписаться на канал (розыгрыш среди подписчиков), поставить лайк под видео, и написать осмысленный комментарий с вашим игровым ником. Розыгрыш будет в понедельник вечером 8ого июля.
  11. Ну печально коли так, ибо в таком виде он просто хуже, чем николас и жалкая прибавка к дпс не компенсирует хп и маскировку. А гайд я писал в спешке, чтобы успеть разыграть корабль как можно раньше и будь это что то посерьезнее 5лвл корабля, естественно я бы под микроскопом разбирал его характеристики. В любом случае, это брелок, у которого единственный плюс - это фарм топлива для бенхема.
  12. угу, поправил - хотя разница не особо велика )
  13. Крейсеров мало, а в нос не пробивает никого - поэтому да, оказался менее эффективен чем мог бы.
  14. Да я по старинке хотел гасить эсминцев, а это так не работает на таком уровне. Нужен просто дамаг. В итоге на ГК хайда с инерционкой выходит даже лучше, чем с пеленгом =)
  15. Как выяснилось по итогам, Хайда все же не совсем идеальный вариант именно в рамках РБ спринта. Торпед почти считай что нет, убиваешь эсминцев - а что делать с толпами лк не ясно. Поэтому гадямадя таки лучше или джервис. А если ничего этого нет, то стабильнее всего проходить на Синопе - просто ломая лица =)
  16. Это да, ГК там повеселее по убойности.
  17. Можно ведь как, вот есть корабль, например, бенсон или там зао. Есть обычный вариант, а есть т.с. как раз для тех кто прошел игру - т.е. за сброс веток и прохождение снова ты можешь открыть бенсон№2 - с другим названием, другим видом, и может быть ДРУГИМИ характеристиками, но не типа пипец пипец другими, а чутка другими, что то хуже, что то лучше (лучше гк, слабее торпеды или наоборот). Но чтобы сам корабль при этом был в балансе и нельзя было бы сказать, что он однозначно лучше, чем бенсон. Это, кстати, было бы даже веселее - иметь не просто бенсона, а реально выделяющийся шип уникальный. Зачем мне бенсон тир3? Кто узнает что он тир3? А вот другой корабль - это будет сразу заметно.
  18. Выскажу свое мнение. Это выглядит как попытка "на халяву" сделать контент для старых игроков с далеко идущими последствиями. Баланс изменится, старая статистика по сути станет неактуальной (да и новая под вопросом), для многих старичков такие условия станут невыполнимыми и "последней каплей" - мол я играл раз в неделю на своем любимом демоине, а тут его надо улучшать теперь, да ну нафиг. Главное - пропадут равные условия, да - можно говорить, что многие не берут топ модули и т.п., тем не менее взять их не проблема - а вот выкачать в тир3 - это проблема даже для опытных игроков, и само понимание что ты играешь не на топовом корабле - будет вызывать крайне неприятные чувства. Да, это вот такое вот элегантное решение проблемы 8ых уровней, что их кидает к 10ткам (вы же ждали его - ну вот это оно по идее), но выглядит это все как некий халявный шаг, чтобы получить выгоду здесь и сейчас, и пофигу что там будет дальше и какие будет иметь последствия. Что вот лично я ожидал увидеть в топовом контенте - не прохождение игры по 2ому кругу, а , например, ввод глобальной карты или нового режима, на вход в который (не важно как это будет обставлено), требовалась бы игра на 8ых уровнях, например. Типа задачи - выполняешь, получаешь, например, жетоны - за них идешь в топ режим, технику на глобалке разблокируешь, не знаю - я не гейм дизайнер, важно тут то, что на глобалке должно было бы интересно играть - и народ бы стремился туда. А не то что мы получаем в анонсе - "угробление" баланса и непонятное затротство. Грустно все это, может я чего то не понял, но вижу я это, к сожалению, именно так. п.с. я еще не затронул момент с гайдами - вот например делаешь обзор на технику, и как там учитывать эти бонусы новые?:)))) писать о технике без них? с ними? два разных гайда делать? мда... п.п.с. Вижу, пост популярен - сделал видео обзор по данной теме https://www.youtube.com/watch?v=CsMB3ShLTi4
  19. Arwiden

    no fear Minotaur | music video

    Что то захотелось сделать под музыку нарезочку, эх - жаль ранги закончились, я только во вкус вошел.
  20. Arwiden

    no fear Minotaur | music video

    Не, тут без сезонности никак. Но вот тема с достижением 1ого ранга лично мне не нравится. Т.е. должно все же быть что-то рейтинговое - как в КБ. Имхо.
  21. На подходе уникальный КБ спринт на 8рках. Такого еще никогда не было, и никто не знает, на что это будет похоже. Мало того что 8рки, так еще и только 6 игроков. 8ой уровень крайне специфичный, дистанции другие, баллистика хуже, торпеды тоже слабее, но, как мне кажется, самое главное отличие – крейсера обладают меньшей живучестью относительно их собратьев на 10ом уровне. Как это все повлияет на картину боя – скоро узнаем ;) Но пока обсудим потенциальный сетап. В начале я по традиции перечислю адекватные корабли для КБ, а потом повангуем на тему – каким же составом вообще выходить в бой. Эсминцы По-моему мнению роль в КБ на 8ом уровне будет традиционно высокой и даже выше, чем на 10ом уровне. Главной задачей будет свет, само собой. Но так как баллистика у крейсеров будет хуже, чем у 10ток, есть вариант и поперестреливаться 1 на 1 с вражеским эсминцем. Т.е. иногда такое будет вполне возможно ;) сфокусить со 155мм будет проблематично в маневре, хотя реальность покажет. В таком виде неплохим вариантом будет Казак. Лучший уничтожитель эсминцев на уровне, есть форсаж, удобные дымы для себя, но мало торпед (хотя ДПМ на них, к слову, не сильно хуже – чем у конкурентов). Отличным выбором будет Лоянг – ставить дымы союзникам, а от дымов, есть мнение, зависеть будет очень много и а так же подойдет кагеро/хареказе. Акизуки – вот он с одной стороны страшный аппарат, но, имхо, не в кб варианте. Медленный, неповоротливый и светится далеко. В принципе Кидда тоже можно взять в качестве разведчика с большим запасом ХП. Если совсем ничего нет – подойдет и бенсон, опять же под дымы, но по маскировке будет проигрывать казаку и кагеро, а какими то мега бонусами не обладает. Все остальное, имхо не актуально. Крейсера Невероятно сложный выбор. Крейсеров в КБ будет больше всех, и нужны и РЛСники и те, кто будут т.с. «танчить» направление. В каждой группе есть свои имбы. В общем, однозначно востребован будет Кутузов. В каком количестве – это вопрос, есть шанс, что он вообще всю игру в КБ сломает =) Чапаев в роли РЛСника незаменим. Кливленд, в общем-то, тоже. Вичита, кстати, неплохой вариант – она точнее и, по моим ощущениям, достаточно живуча для американского крейсера, если ей ничего не поменяли. Мартель, конечно, не заменит Анри – но быстрая перезарядка, это быстрая перезарядка + скорость. Евген будет неплохим танком-запирателем островов (см выход в торпедную атаку – быстро его не убить). Ириан – ну тут такое, торпеды злые, в общем то можно оставлять будет на фланге – чтобы он лил торпеды в борта, и в какой-то момент подключался к атаке. Очень эффективен в этом плане, хотя там ГАП будет почти у всех, но все же. Вот могами на 155мм не уверен что зайдет, слишком картонен, даже в дымах может не отсидеться. И дальность оставляет желать лучшего, но зато 10км торпеды. В целом – как рабочий вариант тоже возможен. Если подумать, то и атаго то зайдет, а почем нет? Когда-то были Командные бои на 8рках, ну вот как раз я на атаго врывался. Вот я и перечислил почти все крейсера ;) и все они вполне «юзабельны». Кто лучший? Кого будут брать массово, ну… думаю Мартелей, Кутузовых, и Чапаевых, остальное – по остаточному принципу. Но один Кр с Хилкой точно будет – или евген или атаго (евген даже чем то лучше, т.к. стреляет дальше и ббшки у него злые). Линкоры «тут и сел старик». Вообще, норка – имхо, самым ходовым будет линкором. Баллистика так себе, да – но кров лопает лучше всех, еще по РБ на 8рках было заметно. Может зайти заточенный в выживаемость – масачусец. Реально фиг завалишь, косой правда и с дальностью беда, но все равно опасный. Бисмарку отказать, тирпицу, наверное, тоже – задача валить кров пачками, а немцы немного не про это – хотя по старым клановым боям их брали, но мы, например, играли на двух амаги (там можно было два лк брать). Ленин, кстати, может подойти внезапно. Борта ставить особо некому, косой как фиг знает что, но живуч под фугасным огнем. Продавливать направление вполне может (опять же зависит от карт). Ну и старичок амаги, как же без него. Ромы, гаскони, кии, вангарды, монархи, ришелье – не взлетят, кто-то не живет совсем, у кого-то точность ни о чем, кто-то 27мм не пробивает, а про монарха цензурно трудно высказаться ;) Какие составы я вижу – выведу их на экран, по слотам и в каждом слоте слева на право – по полезности. 1) Казак/Лоянг/Хареказе/кагеро/Кидд/Бенсон/ 2) Норка/масачусец/амаги/тирпиц 3) Атаго/Евген/мартель 4) Кутузов/мартель 5) Чапаев/кливленд 6) Кутузов/wichita/Кливленд/чапаев/ Если нет кутузовых, тогда вместо них отлично зайдут мартели. Возможно, если играть от дыма и света (пачка кутузовых) – можно брать двух эсминцев, т.е. света нужно будет больше. п.с. В общем то, не претендую на идеальную ванговку, можете вангануть в комментариях, любое мнение интересно ;) https://vk.com/arwidentv - моя VK группа по кораблям, присоединяемся
  22. Там уже победа была по сути, т.е. если бы это НЕ БЫЛА победа - то так как вы поехали, ехать вообще не надо было, слишком рисковано. Если же вы понимали, что победа - надо было пикировать до размена справа, да - вы бы скорее всего получили ответные торпеды, но и пофигу - куча урона, опыта и денег были бы ваши, а не линкора. Я бы пикировал справа.
  23. Я не настоящий сварщик (с), плюс не стояла задача подобрать сетап для топ статистов. Да, я думал про киев - но, как бы сказать, очень врядли его сможет кто то реализовать нормально, поэтому я и не упомянул его. А кто прям точно не зайдет?:) Евгений что ли? И то что да, скорее статисты будут играть от дымов и разведки от скорости - ну это, наверное, и так понятно. Но так смогут не только лишь все.
×