Перейти к содержимому

Arwiden

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [40K]

Все публикации пользователя Arwiden

  1. Да Не понял смысла фразы. Стиль игры - "стоя носом" - если корабль позволяет так играть, реально эффективнее, чем стиль игры "в маневре". Вопрос, почему так, не ко мне. Я просто озвучиваю факт. Есть аляска, она может стоять носом против хоть бургундии и проживет в 100 раз дольше азумы, будет контролировать точку рлской, танковать и приносить пользу, даже если помрет. А азума будет на 18км крутить попой и попукивать фугасами, сливая бой, потому что даже если она убьет всех на фланге, до точки ей возвращаться остаток боя. Не всегда, особенно если вас фокусят с разных направлений. И всегда и правильно и своевременно позиционироваться не всегда возможно. Как, впрочем, и стоять носом. Но, при желании, та же аляска может и в маневр (внезапно), ибо у нее лучше и циркуляций и перекладка, а вот азума стоять носом так - как аляска, уже не может. Какой еще частный случай? И причем тут распространенность у раков? Один корабль может стоять носом и жить близко от точки, другой это делает крайне фигово. Это, еще раз подчеркиваю, факт. Да, азума может пытаться вертеться, но у нее фиговая циркуляция и бронирование, ей прилетает в корму на все деньги даже от Жанбара, живет она только за счет 5 хилок, запаса хп и какой то там матери, хотя по факту - не за счет маневра даже, а тупо за счет дистанции. Если близко не подлезать, там кто угодно жить будет. Но вы вот уверены, что игра с 18км - она эффективнее игры на 10км носом?
  2. Авиководы не понимают, чем вообще являются самолеты для эсминца. Попробую пояснить, хотя это сложно, но я постараюсь. Когда вы на эсминце идете на точку, или идете в сторону вражеского ордера - чего вы боитесь? Собственно только одного, попасть в свет. Почему? Потому что по вам тут же пойдет ответка, и вас могут или убить, или оставить на лоу хп и при следующей встрече вы умрете. Т.е. вы не сможете выполнять задачи в бою по подсвету и по захвату точек. С другой стороны, зная что вас могут подсветить (РЛС, другой эм, внезапный враг за островом, подворот в вашу сторону и т.п.), вы можете это учитывать и играть с осознанием того, что да - это возможно, и принимать меры. Это важно, вы можете ОСОЗНАННО идти на риск и планировать пути отхода. Например - не подходить близко к рлсу, чтобы в случае чего - выйти за радиус. Идти кормой в сторону врага, чтобы быстро дать по газам и уйти из опасной зоны. Можете идти на 1\2 и быстро встать в дым в случае опасности. Можете маневрировать под выстрелами, убивая другого эсминца, если его встретите, а потом уйти в дым. И т.д. и т.п. Так вот играет эсминец без авиации. Если же в бою есть авик, то прилетев и просто начав его светить - он вынуждает эсминец крутиться как уж на сковородке, эсминец парализован, он мог пол боя идти в нужную точку, но попав в свет (ТОЛЬКО ЛИШЬ В СВЕТ) у него обламывается вся тактика (например он шел торпить скрытно, или хотел подловить другого эсминца, ну или просто точку взять вдали от врагов). Все, это конец для него, да - авик может забить и улететь, эм может потратить дым и переждать, но вы понимаете - насколько такая ситуация несбалансированна? Это хорошо если авик еще летел в другой конец карты, чтобы эсминцу подпортить жизнь, а если это все рядом происходит? Ведь так и должно быть, в теории - эм должен быть на переднем фланге ордера, он берет точки и т.п. и он же получает первый фокус при свете. А что теряет авик? Одну атаку, секунд 20 времени? Ну сел эм в дым(еще не факт, что лицо при этом не потерял) - авик полетел дальше. Эм без дыма 2 минуты бесполезен, а авик спокойно бомбит врагов и вообще не напрягся даже. Баланс.
  3. Вот снова вы делаете какое то заявление-вывод, и сами же начинаете его критиковать. Я ничего не говорил про носостоялово (хорошо это или плохо)., я лишь сказал, грубо говоря, что аляска танкует лучше азумо, и что маневр в случае с суперкрейсером без брони - помогает слабо. Все.
  4. Может быть, но я не устану повторять, что эсминцу и без урона от самих бобров не радостно. Убивает свет, а если сверху еще и прилетит бобер, или штурм британский - то все будет совсем "хорошо".
  5. Где я такое говорю? Еще раз, маневр - это не панацея. Прислать могут шальным снарядом и в маневр на все деньги. С азумой это происходит регулярно, потому что она больше и броня у нее хуже. Стоящая (ерзающая вперед назад) аляска - танкует по факту лучше даже 406мм, не говоря уже о 380 (тут она в линкор вообще превращается).
  6. Серьезно, никогда не играл на зао в кб и не таскал за собой фланг? https://youtu.be/2N2j4xHu2G0?t=9105 И еще раз, Азума - это не зао. У зао лучше общее бронирование, как и бронирование палубы. А так же зао существенно меньше по размерам и лучше маневрирует (значительно). И, да, мне есть с чем сравнивать ;)
  7. Там в ролике два момента. В первом - чел пытался куда то вертеться и убегать к своим, но не помогло. И еще раз, если бы уворот реально помогал... но он, максимум, может снизить урон, но не исключить его. Я в полной циркуляции, подставив борт бобрам - ловил на эсминце на 8к от лекса. И сам выбивал в прямой борт другим эсминцам столько же. Так что вертись, не вертись - все равно убьют.
  8. Маневр - это магический спаситель? На самом деле нет, как показывает практика, если брони толком нет, то маневр может даже хуже сделать, нежели носоаутизм. В случае с азумой - у нее везде 25мм, ее что в палубу пробивают, что в борт. Выставлять и отбивать снаряд нечем, только увернуться от него полностью. Азума - полностью уворачивающаяся от залпа, звучит как шутка.
  9. Отлично аляска живет, намного лучше азумы.
  10. А чего так? Азума, например, вот так вот не умеет https://youtu.be/Z7ZlCUtThUY?t=194 п.с. по ссылке, кстати, обзор как раз по азуме ;)
  11. Зато может с двух. А может вообще не атаковать, немножко посветить и союзники справятся быстрее, чем авик. Когда ты будешь умирать на эсминце, безусловно - эта мысль будет согревать тебя в ангаре. Ты умирал, но твою союзники на фланге жили полноценной жизнью (нет). Вполне достаточно, чтобы умереть под фокусом. Часто достаточно и 10 секунд. Это плюс, конечно. Но не запредельный. Лично я не заметил какой-то адовой результативности в плане пуска торпед. Я страшное скажу, эсминцу в целом пофигу, что не светят его торпеды - ибо если засветили его самого, то и от торпед увернутся, т.к. начнут неизбежно менять курс, а сам эсминец еще и огребет. Мог, но так делали 2% игроков, а сами авики были раз на 10 боев. Т.е. шанс словить люстру и подсвет всего и вся стремился к нулю. Да пофигу на эти торпеды, я мог быть топ1 в бою, не попав торпедами ниразу. Или тупо спикировав в конце боя, когда вообще пофигу светит там торпеды или нет. Это еще почему? Раньше авик прилетал группой, делал атаку и улетал (средне/слабый авик), теперь же даже самый слабый авик в игре будет заходить на тебя в атаку 3 раза, в сумме подсвечивая тебя значительно дольше. А причем тут авики? Ну и если понерфили РЛС, то и затопы тоже понерфили. Тем более РЛС сам по дистанции стал дольше и работать стал дальше, если фокусит 1 корабль (а такое часто бывает), то это даже скорее баф РЛСа, нежели нерф. Не по всем эсминцам. И да, было бы проще, если бы не авиация. Ибо к тотальному РЛСу всех точек из-за горы по кругу - добавились еще прилеты самолетов по заказу. Ей богу, Сытый голодного не разумеет (с) Джедай, скажи, что надо было делать чунгму в этом моменте? Знаешь как я к нему прилетел? Просто увидел, что есть еще 1 живой эсминец, увидел его дым (да, представь, просто посмотрел на миникару и полетел к нему после убийства ягумо - прямо поднял группу и полетел к дыму, чел вышел из дыма и умер).
  12. Ну и отлично, все люди разные, кому то могут и бриты зайти. Но я вижу часто британцев в рандоме, не то чтобы новичков, тут уже не поймешь, но играют они на них настолько неправильно, насколько это вообще возможно. Например, ставят дым и из него выкатываются. А без дыма данная ветка толком не живет, впрочем видел и таких - которые дымы не ставят, а просто едут и стреляют куда то, пока их не убивают. В таком виде им уж лучше на немцах играть, тот же хиппер может и бортом покататься достаточно долго, и хилок там никаких нет с дымами, т.е. ошибиться в чем то новичку будет просто негде. Я эсминцеводов видел, которые не знали, что в дыму можно остановиться и "спрятаться". Ставили его просто на ходу. Но если на эсминцах это не так страшно еще, то на бритах это будет заканчиваться очень печально.
  13. Камрад, эта тема не для такого спора. Тут скорее важно то, что новичку все эти ббшки, гапы, и т.п. нафиг не нужны. Новичку нужен надежный корабль, который хорош в какой то из областей. Например - кагеро. Вот он отлично торпедирует врагов. Или бенсон, он неплохо и с ГК раздать может, плюс маневренный и быстрый. А вот все эти ББшки, стрельба по крейсерам в борт (а я так понимаю вы про них намекаете), это даже статистам делать не всегда надо, просто и вообще не всегда эффективно (например - важнее дым сэкономить для атаки эсминца, чем пострелять залпа 3-4 по крейсеру, пока он борт не спрячет).
  14. Arwiden

    Очень интересно, но ничего не понятно

    3-4 лвл у японцев надо перетерпеть. Потом будет 5рка (норм) и имба 6рка. А в идеале, бои будут выглядеть вот так. Это, само собой, исключение из правил и такое не часто происходит, но чтобы было понимание, чего ожидать от топовых уровней =)
  15. Его апнули после того, сильно. Да, в начале был жуткий кактус. Сейчас на фугасах он божественен. По статке, собственно, видно. Не согласен, альтернативы не лучше. Тут хотя бы броня есть, что у лк, что у кров (ну с 7ого), на крах те же торпеды - можно и "спикировать" если что.
  16. Карлсруе кактус, конечно, хоть его немного и апнули, 5рка норм, 6рка очень норм, но лопается иногда, как, впрочем, и 5рка. А вот 7рку и 8рку неплохо так апнули, я их как раз недавно проходил и лично отметил, что они очень живучие и вполне играбельные Для новичка самое то, прощают просто тонну ошибок (хотя на хиппере будет после 7рки, конечно, сложновато, но что поделать). Про эсминцев я написал, что да - лучше не качать вообще, очень слабые. 3-4 веселые, и 9тка норм, но это явно не стоит того, чтобы тратить на них время, не в первую очередь.
  17. Камрад, речь не про % побед. А про характеристики. Что, например, у з52 лучше - чем у симки? Вот прямо пипец как лучше. Или у дэринга? Или даже у гири.
  18. Камрад, ну это же общая информация, не только про хабаровск. Для новичка общей инфы хватит, а дальше он сам разберется.
  19. Исправил, но фактически это те же 406мм, просто японцы считали калибр немного по другому ;)
  20. хуже, камрад, хуже. Если взять и зайти на сайт зла - и посмотреть характеристики, там ВСЕ хуже чем у соседей. Т.е. нет какого то параметра, который был бы типа "во, вот тут он имбует". Все стерильно или хуже. Хп разве что в целом выше среднего, да и все. Ббшки, по факту, не имеют никаких рикошетных спец углов, т.е. хороши только в идеальной ситуации, это не ббшки бритов, которые взводятся отлично и т.п. В общем, для новичка точно не лучшая ветка, особенно с учетом того, что до 9-10 лвл надо идти через кактусов 5-6-7-8.
  21. А, извини. Не так тебя понял. У 8ого форсаж просто, я его учел. Поправил текст.
  22. Скорости для новичка как раз не столь важны, мне присылают реплеи на разбор , например с ойгена того же. Я вижу, как игрок давно бы на любом другом крейсере уже бы помер, а тут еще воюет до конца боя. А это важно - жить подольше. Толку что ты быстро катаешься, так же быстро и помрешь ;)
  23. Да не, быстро он не уходит тоже. Там и от фугасов защита есть, и броня какая никакая. А главный калибр очень радует - новичку на нем будет очень приятно играть (много стволов - это праздник), немец не столь впечатляющий, хоть и крепче =)
  24. Только эсминцы. Линкоры и крейсера - отличные.
  25. Там на лоу лвл какой то отстой совсем, а потом всякие алжери - ну его нафиг. У немцев сейчас 5-6 ок, 7рка отличная, 8рка, кстати, атас живучая - очень трудно убить ее даже в руках новичка. Ну и 9тка ок, а если уж до 10тки дойдет сам - там как раз и разберется что куда. У японцев кума веселая (лопается, правда, тоже весело), 5рка сойдет, аоба норм, миоко - отличная, могами - ну тут сложнее, но тож пойдет. Ибуки апнули - играбельна стала, ну про зао и так все в курсе. Сейчас новичков и старичков разделяет на лоу лвл. Вы не попадете к настоящим новичкам никак на своем старом аккаунте.
×