-
Публикации
6 671 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[40K]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Arwiden
-
Вот, тоже хорошо. Как другим советовать, так "значит, тебе не повезло", "уберись, и не приставай к эсминцу", "да эсминец вообще не страшный". А как выясняется, что кто-то может прилететь и прикрыть того, кого из дымов совершенно шутейно поливают фугасами и торпедами, так сразу "ой, нипаиграть! всю игру сломали, демоны!". Вы, я так вижу, и не поняли. Разный уровень угрозы, камрад. Эсминец поливает линкор, у которого 100к хп + хилки (т.е. эффективное хп под 200к), и за весь бой набивает, ну не знаю, конкретно с этого лк в лучшем случае тысяч 20, половину которых, а то и больше - ЛК отхилит. При этом эсминец рискует вообще всем, он близко к лк, он тратит возможно дым, его могут светануть рлской, а сам линкор может просто убежать и эсминец останется ни с чем (дым то он уже потратил, а лк отвернул и все что эм успел накидать, это жалкие 5к может быть). Что же происходит, если авик светит эсминца? Даже ОДИН сквозняк по свету от ЛК - для эма это под 7% хп. Если попал 3-4, то это за 30% хп + авик сам добавил + еще кто-то. В общем, если эм уйдет с 50% хп это просто чудо. Вот не знаю как у вас, а у меня такие размены по хп язык не повернется назвать равноценными. И, напомню, у эмов как правило хилок нет, т.е. 7% хп это 7% хп. Вы сами готовы играть в такую игру? Может проще тогда сразу 10 минут афкать на респе, ну чтоб они там все разобрались сами, а ты потом такой врываешься? Ибо по сути именно это вы и предлагаете.
- 177 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)
Arwiden ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Спорное утверждение. Если на фланге один эсм/крузаки/недолинкоры с <=380мм калибром ГК - да, но всякие мицуромучачи разваливают нам кабину достаточно быстро. Ну вот я как то был в бою, на 9ом лвл - где меня НИКТО не пробивал в нос =) Было смешно. Естественно - победил. Азуме о таком даже и мечтать нельзя. Во вторых, даже если там более пробивные парни - у аляски все равно бронирование лучше. У нее хотя бы палуба 36мм, а у азумы 25, и борта 25. Т.е. там полная *** - если что то летит в палубу или ты там ловко пытаешься рикошетный угол подставить бортом. хаходит на все деньги, проверено. так что - аляска ТОЧНО лучше живет, стоя на месте. Ну и 380мм корабли попадаются не так уж и редко даже в боях 10ого лвл. Знаешь как обидно на азуме бояться до усрачки какого нибудь жанбара? Или, прости господи, ришелье. А еще и бургундии встречаются с эльзасами. -
Все сводится к тому, что линкор может держать дистанцию и эффективно воевать, а эсминец нет. Про коцаные эскадрильи - эсминцу, чтобы в конце боя "отъехать" в порт, достаточно подсвета и от огрызка в большинстве случаев. Не говоря уже о том, что штурмы к концу боя у авика есть практически всегда, ибо основной атакующей силой у него являются бобры и торпы. п.с. скрины никому не интересны в отрыве от актуальной статистики.
-
Ну не совсем так. А то ведь придерутся к словам. Эсменц дополняет ордер, он идет на переднем фланге и светит других эсминцев. Т.е. он всегда на острие ножа, пусть и в инвизе. В идеале - задача эсминца, светить торпеды другого эсминца и, совсем идеально, убить его и самому выжить. При поддержке ордера, который будет стрелять по твоему врагу через тебя =) И вся эта красивая и интересная тактика обламывается на первом же прилете авика, ибо он просто вас светит и вас убивают. Не важно какой ваш скилл, как вы там умеете стрелять и маневрировать, к вам прилетел авик, подсветил - ордер вас просадил, а эсминец, который был рядом, еще и добавил. и нет против нее вариантов борьбы, кроме как "я не еду никуда вообще". но это не игра.
- 177 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
А линкору не достаточно в уме держать дистанцию? Или что? Нафига лезть туда, где могут быть торпеды? Это у эсминца нет вариантов, он или не лезет в зону РЛС, и тогда он бесполезен. Ну или лезет, делает там свое дело - торпеды пускает, с кем то стреляется, пытается точку взять, но... с риском просто помереть. Кучки имеют свойство редеть. Т.е. чем дольше, тем легче авику атаковать врагов. А вот у эсминца... ситуация меняется. Чем дольше, тем больше шанс, что авик прилетит именно к нему, а пво ордера даже в теории на карте уже давно нет. А по поводу вашего умения играть, я чет подзабыл - ник у вас "запоминающийся". Это вы так и не открыли статку, да? Скрины постили?
- 177 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Вчера выкатил на демоне, точнее даже на двух демонах. Окинава, точка В. Встал между В и С за островком, попросил дым поставить эсминцу (рандомному, но нормальному, по клану понял). Включил РЛС, и сел на лицо дэрингу, туда еще и авик прилетел, в общем эм помер. Но это было бы не так смешно, если бы с моей РЛСки не засветился кагеро, который был с другой стороны горы. Его отоварили, включили вторую РЛС, и он тоже помер, но уже без помощи авиации. Так что вы там говорите на счет "привыкли со старта в инвизик?"
-
Смотреть на карту и действовать с оглядкой на авик и союзников. Халява кончилась и теперь либо учиться играть в новых условиях либо каждый день ныть на форуме. Выбор делает каждый сам. Так, камрад, весь вопрос и состоит в том, что умный эсминец смотрит на миникарту и видит, что ему просто НЕЧЕГО делать. Не умный эсминец на миникарту не смотрит, едет на точку и там умирает. в любом случае - оба варианта неиграбельны. О чем, собственно, эта тема, как я понимаю. А вы пишете "учитесь играть", вы сами то умеете?:)
- 177 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Что такое "халявно играть"? В игре мало РЛСов? В игре мало других эсминцев, в том числе и с гапом? В чем халява, я не пойму, в ситуации - когда ты идешь на точку, а там два эсминца и РЛСник за горой? Тут и без всякой авиации полная *опа. Или под халявой вы понимаете покатушки смики на фланге и унылое попукивание торпед во врагов? Ну так играют только очень слабые эсминцы, и они то как раз разницы практически не заметили.
- 177 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Вы отстали от жизни немного, посмотрите данное видео
-
Нет, персонально он не прикреплен - но в случае угрозы он точно сядет и будет вас убивать, а вы ничего толком сделать не сможете. Отойти к своим отлично работает, если эти "свои" есть. А если они а) умерли б) до них 10км? в) у них нет пво? Другие эмы могут быть свободны от авика, но заняты РЛСом, другими эсминцами. И ничего не мешает авику прилететь потом и к ним, когда, например, пойдет захват точки. дым не панацея, дым вообще то нужен не для того, чтобы от авиации в нем прятаться. Т.е. так то конечно можно делать, но только в экстренных случаях, и как правило эм ставит дым не столько от налета авика, сколько от его Света. И хорошо если он этот дым ставит рядом с точкой, а не хз где в чистом поле, ибо в таком виде он, после выхода из дыма, 2+ минуты не может нормально воевать впринципе, ибо эсминец без дыма практически бесполезен, ни точку не захватить, ни накатить куда то - ибо любой свет и вы в порту, вас просто не отпустят из него (например за вами погонится более скрытный эсминец). Тратить дым на авиацию, которая потом к вам все равно прилетит - такой совет дать может... ну только тот, кто на эсминцах то толком играть и не умеет. От торпед можно увернуться, можно убежать (представьте себе - дальность торпед в районе 10тки в среднем, эм кидает их где то с 8, и то если повезет, т.е. вам достаточно отвернуть, пройти 2км и ничего до вас уже не дойдет, а если и дойдет - то кормой увернуться даже линкор сможет, а если и не сможет - раз в 2 минуты 1 торпеда на 10к - это, конечно, невероятный урон от эсминца, да). Если вас поливают из-за острова, опять же - значит вас кто-то светит, т.е. это не бой 1 на 1, и снова - сколько там эсминец этот настреляет по вам? Можете ли вы отойти на 11км от него? Большинство эмов дальше уже и не кидают, не говоря уже о том, чтобы просто уйти самим за остров. Согласитесь, варианты от такого "невероятного" хараса у вас есть - да многие лк даже вслепую стреляют в дымы и попадают. А вот какой вариант у эсминца уйти от авиации - я не знаю. Может вы в курсе?
- 177 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Я придумал. Надо эсминцу выдать абилку из доты 2, типа телепортация такая к ордеру, висп там это делал, или как его там, забыл. Типа жмакаешь абилку, оп - портуешься к ордеру и пошло КД, ну не знаю, минута - и по его окончанию ты обратно телепортишься и воюешь дальше. Считаю, офигенная тема - надо посоветовать разрабам как вариант решения проблемы с авиацией.
- 177 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Да что вы говорите, а вы их спрашивали? Я вот проводил некий опрос среди знакомых статистов, что-то "не имеющих проблем" я там не заметил. Ну и как то сложно не иметь проблем, когда к тебе прилетает бобер и садится на лицо на 8к, или просто светит в ключевой момент, когда надо отсветиться, а по тебе стреляют и враги и сами штурмы, например, по 2-3 к отрывают. Тут ведь еще какой момент смешной, многие говорят - мол отключайте пво. Товарищи, а как быть в ситуации, когда ты светишься - потому что ты воюешь с врагом? Вот у тебя перестрелка 1 на 1 эсминцем где то за горой, никто вас не достает, все по чеснаку и тут опа, прилетает авик и давай штурмами с идеальным заходом тебя карать. Куда там отсвечиваться, какие еще дымы, когда в упоре враг? Путь только один - в ангар.
- 177 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Раньше эсминец шел на точку, светил команду врага - начиналась перестрелка, в точку заходил другой эсминец, вы сходились где то в районе центра и тут уже чистый скилл, кто как стрелять будет, как ставить дым, как тормозить и разгоняться, как увернется от торпед и убежит от РЛСки. Короче - начинался замес, вполне честный. А теперь замесов нет, теперь все ждут пока авло пректатит летать штурмами и полетит торпить кого нибудь, и только тогда можно идти на точку - а это куча потерянного времени, и то не факт, что авик потом не прилетит к тебе в гости. Меня вон вчера авик атаковал тупо торпами, когда я был на удалом. Я сразу даже не заметил, настолько это было странно. Кидал он их пипец как криво, не попал ни разу, но тысячи 4 мне таки оторвал кагеро, который сидел в дыму и как раз стрелял по свету от авика.
- 177 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Да ничего не мешает, кроме одного веселого момента - дальность эффективной стрельбы, пуска торпед у эсминца меньше 10км. Если он уходит за пво кров или лк, он вообще в бою ничего не делает. А у линкора, наоборот, вполне эффективная дистанция - это 15+ км и сильно близко лезть ему совсем не обязательно.
- 177 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)
Arwiden ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Смотря что вы называете "кайфовым и веселым". Ломать кабины крейсерам лучше на аляске. Жечь с дистанции линкоры - лучше на азуме. В целом, аляска ближе подходит к врагам и живет там дольше, т.е. потенциально имеет больше вариантов для врыва и веселого рубилова. Ну, хороший пример вот тут - даже баллистика в тему, перекидывать острова + РЛС. Азума так бы не смогла. -
Всем привет, пришло время сделать обзор по новой премиумной 9тке – крейсеру Азумо. По традиции пройдемся по плюсам и минусам. Плюсы: 1) неплохая маскировка для сверх тяжелого крейсера 2) крупный калибр 310мм, который пробивает на фугасах 50мм 3) неплохая баллистика и точность (среди сверхтяжелых крейсеров), что позволяет достаточно неплохо поджигать противников даже на максимальной дистанции 4) Дополнительная хилка, хотя к особым плюсам ее отнести сложно и я объясню почему далее К минусам можно отнести: 1) Общую картонность. Корабль не держит удар ни в какой проекции, по кругу 25мм, высокая цитадель, нас пробивают все и везде. Поэтому кораблю выдали дополнительную хилку. 2) Слабые ББшки. У них нет специальных рикошетных углов, и порог взведения оставляет желать лучшего. В итоге выбить цитадель крейсерам очень тяжело- или рикошет, или сквозняк. Про цитадели линкоров можно даже и не мечтать, очень редко, нестабильно и скорее как исключение из правил. 3) Плохая маневренность, циркуляция очень большая, как и разгон с места. Уворачиваться в стиле «зао» от снарядов не получится. Ловить будете все ;) Вообще мы имеем два крайне похожих корабля, Аляску и Азумо, но только лишь на первый взгляд. На самом деле отличия настолько серьезные, что геймплей у них отличается практически полностью. Во-первых, из-за общей картонности азумо (нет 27мм, которые отбивают 380мм носом), худшей маневренности и высокой цитадели, слабой палубы (у аляски 36мм, это серьезная защита от ББшек линкоров), азумо не может стоять носом перед врагами. Ну т.е. она может, конечно, но закончится все это печально и быстро. Во-вторых, баллистика у азумо все же лучше, чем у аляски и урон с фугасов выше (хотя шанс поджога одинаков), и точность тоже лучше. Следовательно, судя по всему, предполагается, что играть на корабле надо на фугасах и от дистанции. Геймплей, в общем-то, чем-то похож на геймплей зао, только с поправкой на 9ый уровень и размеры корабля. Вы не сближаетесь с противником, уходите на дистанцию и спокойно обстреливаете его фугасами, пока вам кто-то светит. В вас все равно будут попадать и отрывать лицо, но вы всегда можете отсветиться, вы же на дистанции и 5 хилок вам в помощь. Кстати, данный кр – единственный на моей памяти крейсер, который очень часто тратит ВСЕ хилки за бой, и это при том что их 5, а не 4. Выводы делайте сами ) Вообще, по танковке – если смотреть абсолютные цифры, азумо часто успевает оттанковать 2миллиона дамага, это примерно равно цифрам у аляски. Просто аляска танкует за счет брони, а азумо за счет хилок. Другое дело, что аляску очень трудно блокшотнуть, чего не скажешь об азумо… я регулярно выбивал им по 4 цитадели за раз, и сам ловил тоже. Причем это часто норма, поймать в начале боя почти на все лицо, а потом отхилится до 50% и так воевать до конца боя. Теперь что касается геймплея и кто же лучше, аляска или азумо? Лично мне больше нравится все же аляска. Во-первых, не люблю ловить блокшоты, во-вторых у аляски есть РЛСка (а это важно), корабль самодостаточен и может диктовать свои условия. В третьих, у аляски мега приятные ббшки, которые просто карают крейсеров за счет рикошетных углов. Да, баллистика похуже, но с 10-12 км и так сойдет. Плюс на аляску можно посадить Хелси капитана и сделать -75% на перезарядку с фугасов на ББ, что позволяет еще лучше ловить бортоходов. У азумо ничего этого нет, переключаться на ББ особого смысла тоже нет, только если вы не на минотавра пикируете (310 пробивает его в нос), РЛСки тоже нет – как и брони. В итоге мы полностью зависим от команды. Что у азумы получается хорошо? Выжигать высокобронированные носостоящие цели, в том числе – москвы, сталинграды и т.п. Для 9тки азума это делает очень неплохо. Другой момент – что не всем нравится такой геймплей, ибо игра только на фугасах практически никогда не приводит к веселым моментам, где вы разваливаете врагов несколькими залпами. Фугасы так не могут, а ббшки на азумо оставляют желать лучшего, тем более нет капитана с -75% скоростью перезарядки, т.е. когда надо – ббшек у вас скорее всего не будет. А даже если и будут, то или рикошет, или сквозняк. Важно, азумо не кактус, она точно лучше любой прокачиваемой 9тки, возможно она даже лучше, чем кронштадт (но тут кому как нравится – ибо крон слишком косой, но и там есть РЛСка). Я сравнивал ее с ибуки и с бафало, катал их подряд – ну если бафало еще туда сюда, то ибуки точно проигрывает по эффективности в бою. Рекомендовал бы я ее к покупке? Наверное – только после аляски. Аляска ультимативнее и все же повеселее, но кому нравится фугасный геймлпей зао стайл, смело можете брать Азумо. Они очень в этом плане похожи.
- 19 ответов
-
- 16
-
-
-
-
На видео залпы летают на 15км с уроном под 30к. 15км - это "надо сближаться?" По-моему даже на азумо кидать дальше 15шки так себе идея. Особенно с учетом того, что там уж точно враг сможет подвернуть и все ббшки уйдут в рикошет. Верно, точно так же как и у азумы. Ну разве что цель будет совсем бортоходить идеально. И это выстрелы из разряда лакишотов будут.
-
Так, собственно, аляски то у вас и нет ;) У крона лучше. Его, например, демон в борт просто не берет. Ну не вынимает цитадели. Белый урон будет, цит - нет. Ну и палуба крепче, я вообще как то на кроне оттанчил 4м урона. Что-то сомневаюсь, что на азуме так получится =)))) Да ё моё, почему ж мне не засылают? Словил только раз на всё лицо, когда откровенно ступил сам - попытавшись развернуться под Изюмом в 7 км. И всё. В других боях пробивали конечно, но не особо больно. Терпимо, и частично отхиливается(быстрые и в большом количестве хилки спасают). Может потому что вы сыграли только 11 боев? Я вот сыграл поболее, все разы что мне прокинули в цитадель - они на видео, но это не значит, что в цитадель азуме не вкидывают. Вкидывают, ибо на аляске за ~40 боев так словить не получилось ни разу. А зачем постоянно? Разумеется, надо комбинировать. Корабль, которому фугасы вовсе в принципе не нужны, редкость. Лично я знаю только 2 таких - Мусаси и Ямато. Беда в том, что комбинировать с кд в 20с крайне проблематично. Или ты заливаешь фугасами и эффективно жжешь врага, или ты пытаешься то бб, то фугасы - в итоге ни пожаров, ни цитаделей толком. Нет, безусловно, можно прокидывать ббшками - но вопрос в эффективности. Многие жалуются даже в профильной теме на адекватность ББ азумы, так что это не только я такой хейтор ) ну и вы просто не в курсе что такое ББ аляски =) Может вам бб азумы кажутся ок именно поэтому.
-
Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)
Arwiden ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Всем привет, пришло время сделать обзор по новой премиумной 9тке – крейсеру Азумо.- 341 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Камрад, про блокшоты говорилось не в плане того, что Азума не может их выдавать. А про то - что она их отлично огребает сама. В ролике именно такие моменты были специально вырезаны, ну чтоб иллюзий не было. Та же аляска такие блокшоты не ловит. Т.е. торчащая цитадель, в которую засылают все - это не слабое место? и 25мм по кругу, включая палубу - тоже норма? Даже у атаго палуба 41мм, лол. А она еще и меньше по размерам и вертлявее и вообще 8ой лвл. На одном примере будем делать далекоидущие выводы?:) Может статку хотя бы откроете? В случае с азумо - это именно недостаток, она еще и горит 45с, т.е. совсем все "хорошо". И все ради чего? Ради фугасов, которые пробивают 50мм? На ббшках играть там постоянно невозможно, эффективность будет значительно ниже, чем хотелось бы.
-
Видео посмотрите, там несколько примеров стрельбы - где то в середине, как раз с каляски. Что еще веселее, есть выстрел с каляски по азумо, показательный такой. А про РЛС вы вспомните на своей азуме в первой же встрече с эсминцем 1 на 1. п.с. а еще каляска может вот так
-
Может просто поиграли на аляске с хелси и знают в чем разница?
-
Бонусы у хелси лучше, спец абилки т.с. Вот его да, как раз выгодно сажать на демона - чаще прокать будет.
-
Точите его под демона\аляску. Сажать его на лк - верх расточительности. Он там практически бесполезен.\ upd. хотя не, хелси на демона/аляску лучше. Там можно бонусы ловить от "поддержки". Да нормальная она там, лучше чем у демона - не прямо сказка, конечно, но удобные углы рикошета рулят круче, чем сама баллистика. Там где обычные корабли тупо рикошетят, аляска отлично ломает кабину, хотя казалось бы - считай промазал.
-
Важно, каляска рулит на ббшках. Т.е. ей нужен хелси или джон доу с быстрой перезарядкой. Без этого перка она будет не сильно лучше азумы. А так, ББ слохпнуть крейсер - бесценно + 27мм и 36мм палуба, некоторых ЛК можно просто унижать =)
