Перейти к содержимому

mrHammer

Участник
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TRYAM]

Все публикации пользователя mrHammer

  1. "ну вы блин даёте!" (с) Клиент для мака это специальная сборка эмулятора винды под названием wine, естественно с точки зрения игры - она работает под виндой, хотя на самом деле работает под макосью. Эмулятор эмулирует 32-битную винду, отсюда проблема с нехваткой памяти. Я обращался в CodeWeavers Support (авторы сборки), они посоветовали выкрутить графику на минимум, но это не помогает. Клиент под мак неюзабелен.
  2. mrHammer

    Акция «Урони сервер»

    Я правильно понимаю, нас ждут линкоровыходные?
  3. mrHammer

    Акция «Урони сервер»

    Атланта тут: https://ru.wargaming.net/shop/wows/vehicles/867/
  4. mrHammer

    РЛС,убийца эсмов.

    Берешь эсм, аккуратненько ставишь в порт Пересаживаешься на кр с рлс Учишься эффективно рлсить Потом пересаживаешься обратно на эсм
  5. Автор как раз говорил про гибкий прем, который активируется на 24 часа после первого боя. день премиума стоит 50р месяц премиума стоит 500р Играя по два часа в день, ты растянешь день премиума почти на полмесяца. те игра потеряет от такой механики где-то 200р с носа и не факт что большее количество людей, покупающих прем нивелируют эту разницу. 50 рублей, ёлы палы, 50 рублей. это меньше доллара, а если покупать длинный прем, сутки тебе будут вообще 15-16 рублей стоить
  6. mrHammer

    Бюллетень разработки 0.7.6

    Решил я как то поиграть в одну довольно старую фритуплей ММО. Зашел в игру, открыл вкладку "Валюта" и насчитал там 5 или 6 разных валют. Поиграв некоторое время я обнаружил еще с десяток разных жетонов, так же выполняющих роль валют и еще пару десятков всяких локальных и устаревших (их надо менять на новые) денег. В общей сложности к левелкапу у меня было порядка 50 разных денежек для разных магазинов и из разных источников. Судя по всему тенденция такова, что в кораблях скоро будет так же весело с валютами :)
  7. если ты будешь тупо стоять большую часть боя ничего не делая - схлопочешь предупреждение Также люди играют на редких калькуляторах, долго грузятся в бой - это объективная реальность, люди играют на чем могут. Некоторые стоят ждут разъезда, что бы понять куда двинуть, некоторые ждут когда авик подсветит диспозицию - тоже тактика. я хочу Зайку, очень он мне зашел в космах, но тоже не особо тороплюсь, в порту 3 8ки, выше ничего ))) Можно грустить, а можно забить и набивать опыт на нерасторопных 9ках))))
  8. сейчас уже есть система наказания, будет стоять на месте заедет в коопы к топу, как правило, капитан вполне себе прокачен минима до 10-12 уровня, да и раздают 10х капитанов налево и направо. Упарываться до 19 в песке никто не будет ибо в топах опыта больше. Так же никто не будет качать сток в коопе, это уныло, малорезультативно и нерентабельно в плане серебра. Позиция - "пусть задумаются, какие они долбоящеры" ничего не изменит, никто ни о чем не задумается.
  9. До топ техники рано или поздно добирается любой, кто постоянно играет в игру. Бой же - это рандом, удачи/неудачи бывают у всех. А что бы вы предложили, что бы исправить ситуацию? Запретить прокачивать технику? По каким критериям тогда определять готов человек играть на топе или нет?
  10. А что мешает сделать гибкий прем самому? заходишь в игру, берешь прем на сутки за бублоны и алга
  11. Я правильно понимаю, что по мнению автора, если игрок на корабле выше уровнем оказался ниже по результативности, то, по мнению автора, такой игрок играет хуже автора?
  12. слишком много на бой оказывают влияние линкоры, броня, большой калибр, высокая дальность стрельбы, крейсера топят с залпа, слишком много возможностей, потеря линкоров в конце боя грозит команде 100% проигрышем, линкоры рулят бой, остальные на подтанцовке, нужен баланс, я бы не расстроился если бы порезали линкоры, оставив их с одной пушкой приваренной к палубе, с короткой дистанцией выстрела и без рулей
  13. mrHammer

    Вылетает клиент

    контента становится больше, клиент толстеет, потребляет больше памяти, вот вы и упёрлись в лимит вашего компа.
  14. mrHammer

    Рандом меня зажал

    Тоха щас трезвый, шпилит в прямом эфире :)
  15. форум - публичная площадка для общения игроков :) по этому можете попросить КМ закрыть тему, что бы всякие неважные для вас люди сюда не писали. :)
  16. Зачем тогда тема? Вообще ваши вопросы - дичайший баян, погуляйте по форуму :)
  17. Думаешь, ответят? :)
  18. mrHammer

    Часто вылетает

    Дело в том, что оболочка для мака запускает игру в 32-битном режиме. А в 32-битном режиме игра работает крайне нестабильно, как правило, ей не хватает памяти. В случайном бою больше кораблей - большее потребление памяти. И да, жаловаться тут бесполезно, разработчики игры не осуществляют поддержку под мак.
  19. mrHammer

    Ошибка после загрузки лаунчера

    попробуйте переустановить игру по алгоритму, описанному в этой статье https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/727/
  20. mrHammer

    Ошибка после загрузки лаунчера

    в ЦПП маководам не помагают
  21. mrHammer

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Вот, товарищ капитан бахнул два веера в дымы :)
  22. mrHammer

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Такое чувство, что новая команда комьюнити нишмагла в свой первый хейт с игроками :) порвали как нубов на респе ну да ладно, научатся :)
  23. mrHammer

    Авики, которые вылетели

    Реальный дисконнект очень легко симулировать, сервер не поймет никогда, у вас провайдер зачудил или вы сам комп от интернета отрубили
  24. mrHammer

    Авики, которые вылетели

    Я к тому, что вылет с сервера легко абузится и давать даже 50% за такое не стоит
×