-
Публикации
591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TRYAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mrHammer
-
Щас любители понагибать в песке тебя заминусуют, ведь при подобной балансировке они будут воевать друг с другом :)
-
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
mrHammer ответил в тему Sedoj_LV в Wiki Архив
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Ashitaka В статье ссылка на форум ведет на описание "Алабамы" -
маломощном лисапеде я после двух трех боев или пересаживаясь на другой корабль просто перезагружал клиент. Вылетов не стало
-
Я думаю сначала надо подождать ввода системы У меня подозрение, не к вам лично, а вообще, что в основном здесь вайнят любители скипнуть бой и прыгнуть в другой. Я бы все таки посоветовал вам обратиться в СПП. На сколько я знаю, наказания за неспортивное поведение производится в ручном режиме по жалобе пользователя. К данной системе это не имеет никакого отношения. На вас, как я понимаю никто не жаловался и никакого бана вы не получили
-
Если это происходит редко, система вас не тронет, не понимаю вашего негодования
-
Нет. Перечитайте пользовательское соглашение ЗЫ когда вы оформляете ответ без цитирования, предлагаемого форумом - ваш визави не получит нотифай и скорее всего ваш ответ не увидит.
-
Это будет отличный подарок любителям ливнуть из боя :) А что вы так переживаете? Тоже любите выходить из боя до его окончания?
-
Вы, видимо, тоже не читали новость. Наказание предназначено прежде всего против людей намеренно выходящих из боя. За ваш единичный выход наказания не будет. Если же у вас клиент вылетает с завидной регулярностью, вам в ЦПП надо, а не наяривать перезапуск клиента по 100 раз надню
-
Такое чувство, что текст новости вы не читали.
-
Меня вчера союзный бот в коопе попытался торпедировать, я увернулся, удивился, подумал - привиделось, а оно вон оно чё
-
Скажите, а проблему эту вы как то пробовали решать? в СПП обращались? В тех. ветку писали? Судя по вашему описанию, у вас либо ресурсов компьютера не хватает на загрузку боя, либо есть битый ресурс используемый в бою на котором клиент крэшится. @Orelko скажите, а как вы накажете игроков, которые будут абузить ограничение торп. атак на 5 км?
-
Расслабьтесь, после гибели можно
-
тю, я как то на фубуки, пытаясь утопить линкор, двух эсмов бахнул и напоследок с последнего веера одна торпеда в кр зашла, а лк ушел зараза) чувствовал себя героем французской комедии
-
эмулятор запускает игру в 32битном окружении, со всеми вытекающими. По этому из ваших шикарных 96г оперативки используется только 2г попробуйте понизить качество графики, для windows-32 разработчики вообще советуют поставить настройки на низкие.
-
это же скрин из видео от разработчиков? Да, они там показали подбор в кооп :) в рандоме зеркалки не будет
-
Рандом в игре реально утомляет
mrHammer ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Крайние примеры всего лишь рельефно демонстрируют, что ваша хотелка может выйти совсем не так, как вы ждали. Давай, про дойную корову смешно конечно, ну да ладно :) -
Рандом в игре реально утомляет
mrHammer ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот тут исходя из вашего высказывания провел маленькое исследование, для того же японского эсминца 10го уровня. Эсминец самый популярный на 10 ур, согласно статистике proships. Введен в игру в версии 0.1.2 - те корабль старый на протяжении всей истории изменений его апали, кроме версии 0.5.5, там, как я понял был массовый нерф торпед, решающий проблемы торпедных супов. -
Рандом в игре реально утомляет
mrHammer ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Никого я не пытаюсь выгородить. Всего лишь, так же как и вы, высказываю свое скромное мнение. А алчных операторов F2P вы просто не встречали видимо :) играл я как то в одну прекрасную онлайн-игру, где в какой то момент запустили аукцион с выводом реальных денег. Как думаете кто в этой игре в основном остался? :) Правильно, барыги и меганогебаторы за сотню евро превращающиеся в терминаторов :) Меганогебаторы скоро схлынули, потому что начали понимать, что их нагибают терминаторы, вложившие двести евро. Что было дальше, думаю, понятно. Возможно это так. Возможно и баланс тоже. А может только баланс. Можем только фантазировать. В последнем патче апают инвиз у япоэсма, с трудом тянет на вытягивание бабла из нас бедных и несчастных :) -
Рандом в игре реально утомляет
mrHammer ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Я знаю, что тенденция к сопротивлению донату - это нисходящий график, показывающий соотношение платежей к активным пользователям. Но мы этот график не увидим. Вы должны понимать, что игры по подписке сильно проигрывают как в онлайне, так и в доходности. Прозрачности и стабильности ТТХ в онлайн-игре достичь сложно, даже если игра по подписке. Постоянные перебалансировки неизбежны, если разработчики хотят развивать проект. Обратная продажа - странный функционал: вы купили кораблик, поигрались, вернули деньги. Какой прок с этого разработчику - категорически непонятно. -
Рандом в игре реально утомляет
mrHammer ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Тут надо отдать должное, что из игры вас не выгоняют. Во многих же условно-бесплатных играх есть так называемое "бревно" - элемент геймплея, который без доната или не пройти или крайне трудно пройти. почему некрасивый? -
Много ли таких игроков? Думаю, исчезающе мало. Смысл мусолить тему взывая к разработчикам?
-
В принципе, достаточно боту прикрутить точную точку упреждения, научить совершать точный маневр на торпедах и общий приоритет на фокус.
-
В рандоме кораблей больше, рендеринг толще, сдается мне, у вас видеопамяти маловато. У меня похожий ппц наступал, когда в сценарии на карту вываливался крупный ордер кораблей.
-
1. Вы написали не там. Для таких проблем есть специальный раздел https://forum.worldofwarships.ru/forum/233-технические-вопросы/ 2. Моды - сторонний программный продукт за который разработчики ответственности не несут. 3. Разговор в стиле "ниче не работает! разберитесь! а то уйду!" непродуктивен, нужна конкретика, как эту конкретику доставить разработчикам вам объяснят в разделе указанном в п1