Перейти к содержимому

mrHammer

Участник
  • Публикации

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TRYAM]

Все публикации пользователя mrHammer

  1. Вот по поводу технического переноса учетки на EU, по внешним форсмажорам, хотелось бы, что бы администрация прислушалась ко всем. Я лично уже год живу в ЕС, очень хочется непосильно нажитое в EU-регион перетащить, ибо в CIS сейчас вообще без вариантов играть, пинг, невозможность оплаты и всё такое.
  2. mrHammer

    Парусные корабли .

    Таки я уже видел такое предложение несколько раз и таки видел игру где из пушки надо было попасть в другой корабль при крупной качке, и в упор даже не очень получалось, потом надо было махать саблей, а на корабле минимум два чела должно было быть. Не зашло)))))
  3. mrHammer

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    это не оптимизм, я работаю в компании, которая столкнулась с похожими проблемами, всё решаемо, убытки есть, но прибыльный проект нужно вытаскивать, что WG и делает
  4. mrHammer

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    Еще раз. Никто не будет гасить прибыльный проект. светляков превратят в сухопутные эсмы
  5. mrHammer

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    Именно, хехе Лесту таки поздравлю, подмяли под себя танчищще
  6. mrHammer

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    я тебе расскажу секрет :) в Лесте всё хорошо с достойными художниками, а варгуша давно превратилась в издателя и у неё зарабатывать есть на чём) для игрока абсолютно не важный
  7. Если глянуть на новость в EU регионе, там прямо указано, оперирование WOWs в других странах остается у WG
  8. mrHammer

    Уровни боев

    и слившийся эсм гораздо быстрее руинит катку, хехе
  9. "Сокрушительный удар" это тоже гарантированное уничтожение. Один удар или 10 - не важно
  10. 4-6 цитаделей и "Сокрушительный удар", видимо у вас не случались, хехе
  11. Боевой чат можно отключить самостоятельно
  12. надо было писать "субстанция" и трактовка ширше и и блокирующих буквосочетаний нету
  13. Порт вообще уже стал "притчей во языцах", ничто так не нагружает видюху в игре. Интерфейсы. Создается ощущение, что их пилят совершенно разные команды, никакой согласованности, например кнопка Esc ведет себя совершенно разнообразно. Что то повзаимствовали из консольки, что то старое, еще на flash/python, что то на html5/css, часть интерфейсов вообще веб-страницы, при этом всё ненативное, что дает приличный оверхед. И получается, что при достаточно шустром движке самих боёв, всё остальное, порой, страшно лагает. Ps. Выше написаное является мнением, основанным на личных наблюдениях и не является ложью, введением в заблуждение или оскорблением кого бы то ни было, по какому либо признаку)))
  14. И "оболтусом" и "взрывателем" может стать любой. Это не зависит ни от скила игрока, ни от "не попадайте в такие ситуации". Меня вот раздражает, что детон иногда руинит катку команде.
  15. mrHammer

    Онлайн

    на EU чат работает
  16. mrHammer

    Видеокарта внезапно устарела

    Чуть вас поправлю, академическое образование дает научный базис и обучает системному подходу в поиске знаний, что позволяет в дальнейшем эффективнее развиваться в выбранной профессии. Прогресс не настолько быстро двигается, что бы за 5 лет фундаментальные основы как то сильно изменились.
  17. Ну людям нужна цифирь, что бы ей меряться :) проальфа не на пустом месте возникла А так, статистически, скилуху игрока можно определить более менее объективно, чтобы ранжировать, например, подбор союзников/противников. Так что ломать копья, как сделать подбор по скилухе не имеет смысла, у разрабов всё для этого есть, а вот желания это делать нет, могу предположить, что есть нюансы, которых мы не видим)))
  18. Средний чистый опыт А то публичный цЫфирь включает в себя процент с према, А если уж совсем углубиться, то самый объективный индекс личной скилухи чистый опыт без процента за победу.
  19. Как получить опыт в игре не заходя в игру?
  20. mrHammer

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Я не сбрасывал, когда его вводили, дали по умолчанию, вроде, возможно сейчас как то по другому А! во! "Чтобы получить доступ к Исследовательскому бюро, необходимо изучить пять кораблей X уровня." https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Исследовательское_бюро
  21. mrHammer

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Там же, в Адмиралтействе
  22. mrHammer

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    В Бюро исследований лежит за очки исследования
  23. Вроде какой то режим был с описанием, что игроки подбираются по уровню игры (пардон, полтора года отсутствовал, много пропустил )
  24. в фарме опыта немножко привязан, а вот тусить под дирижаблем приходится без-воз-мез-дно
×