-
Публикации
591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TRYAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя mrHammer
-
Вот по поводу технического переноса учетки на EU, по внешним форсмажорам, хотелось бы, что бы администрация прислушалась ко всем. Я лично уже год живу в ЕС, очень хочется непосильно нажитое в EU-регион перетащить, ибо в CIS сейчас вообще без вариантов играть, пинг, невозможность оплаты и всё такое.
-
Таки я уже видел такое предложение несколько раз и таки видел игру где из пушки надо было попасть в другой корабль при крупной качке, и в упор даже не очень получалось, потом надо было махать саблей, а на корабле минимум два чела должно было быть. Не зашло)))))
-
это не оптимизм, я работаю в компании, которая столкнулась с похожими проблемами, всё решаемо, убытки есть, но прибыльный проект нужно вытаскивать, что WG и делает
-
Еще раз. Никто не будет гасить прибыльный проект. светляков превратят в сухопутные эсмы
-
Именно, хехе Лесту таки поздравлю, подмяли под себя танчищще
-
я тебе расскажу секрет :) в Лесте всё хорошо с достойными художниками, а варгуша давно превратилась в издателя и у неё зарабатывать есть на чём) для игрока абсолютно не важный
-
Если глянуть на новость в EU регионе, там прямо указано, оперирование WOWs в других странах остается у WG
-
c EU форума
-
и слившийся эсм гораздо быстрее руинит катку, хехе
-
"Сокрушительный удар" это тоже гарантированное уничтожение. Один удар или 10 - не важно
-
4-6 цитаделей и "Сокрушительный удар", видимо у вас не случались, хехе
-
Боевой чат можно отключить самостоятельно
-
надо было писать "субстанция" и трактовка ширше и и блокирующих буквосочетаний нету
-
9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным"
mrHammer ответил в тему MaDDD в Предложения по игре
Порт вообще уже стал "притчей во языцах", ничто так не нагружает видюху в игре. Интерфейсы. Создается ощущение, что их пилят совершенно разные команды, никакой согласованности, например кнопка Esc ведет себя совершенно разнообразно. Что то повзаимствовали из консольки, что то старое, еще на flash/python, что то на html5/css, часть интерфейсов вообще веб-страницы, при этом всё ненативное, что дает приличный оверхед. И получается, что при достаточно шустром движке самих боёв, всё остальное, порой, страшно лагает. Ps. Выше написаное является мнением, основанным на личных наблюдениях и не является ложью, введением в заблуждение или оскорблением кого бы то ни было, по какому либо признаку))) -
И "оболтусом" и "взрывателем" может стать любой. Это не зависит ни от скила игрока, ни от "не попадайте в такие ситуации". Меня вот раздражает, что детон иногда руинит катку команде.
-
Чуть вас поправлю, академическое образование дает научный базис и обучает системному подходу в поиске знаний, что позволяет в дальнейшем эффективнее развиваться в выбранной профессии. Прогресс не настолько быстро двигается, что бы за 5 лет фундаментальные основы как то сильно изменились.
-
Ну людям нужна цифирь, что бы ей меряться :) проальфа не на пустом месте возникла А так, статистически, скилуху игрока можно определить более менее объективно, чтобы ранжировать, например, подбор союзников/противников. Так что ломать копья, как сделать подбор по скилухе не имеет смысла, у разрабов всё для этого есть, а вот желания это делать нет, могу предположить, что есть нюансы, которых мы не видим)))
-
Средний чистый опыт А то публичный цЫфирь включает в себя процент с према, А если уж совсем углубиться, то самый объективный индекс личной скилухи чистый опыт без процента за победу.
-
Как получить опыт в игре не заходя в игру?
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Я не сбрасывал, когда его вводили, дали по умолчанию, вроде, возможно сейчас как то по другому А! во! "Чтобы получить доступ к Исследовательскому бюро, необходимо изучить пять кораблей X уровня." https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Исследовательское_бюро
-
Там же, в Адмиралтействе
-
В Бюро исследований лежит за очки исследования
-
Вроде какой то режим был с описанием, что игроки подбираются по уровню игры (пардон, полтора года отсутствовал, много пропустил )
-
в фарме опыта немножко привязан, а вот тусить под дирижаблем приходится без-воз-мез-дно