Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. И все 10 левела? Боюсь спрашивать, сколько у Вас КР.
  2. SilenceWall

    Хэллоуин. Кошмарные операции

    Чот ойахз. По опыту прошлых лет - ничему их жизнь не учит. Недалече в отряд зашел, первую Трансю погонять на суперхарде. Думал, люди понимают, на что идут, но в итоге половина команды оказалась нубами. Говоришь ЛК лупить катапульты, а они облепили трансю с обеих сторон, и все катапульты заагрили на себя. В итоге - три трупа, включая Трансю. Куда катится эта игра? Не умете играть, так хоть слушайте, что вам прошаренные говорят. Кстати, я так и не заметил отличий обычного режима от супер-пупер сложного. Кто-нибудь может разпальцевать?
  3. Мне тоже кажется, что точность у Респы и Тундры похожая. Но не скажу, что стабильная. Однако у этих двух ЛК нестабильность чаще перевешивает в сторону большей точности, нежели наоборот. Если бы они были как Ришелье (4 раза в молоко, 1 раз ваншот), я бы сразу это заметил и плювался бы очень сильно. Поскольку ББ Тундры не оправдали оказанного им высокого доверия (с), лезть в средне-ближний бой мне как-то расхотелось. В итоге, играю фугасоплюйкой с более безопасных расстояний. Тем более, мы стекло.
  4. Нет, конечно, посуда очень годная. Тем более что Коня у меня еще нет (и теперь, наверное, не нужен).
  5. В общем, что хотите говорите, но Тундра - это конь. Я пытался на ней играть от ББ, но дамаг идет очень туго. Обстреливал тонну ЛКшных рельсоходов, попадал в самые разные части корпуса - циток нет от слова ВААПЩЕ. Зато стоило мне переключиться полностью на фугасы, как лица оппонентов стали гореть вместе со стульями. Классно играется на отходе. Но ходить приходится ромбом, фокусят все, кому не лень. Просекли уже тему, видать.
  6. SilenceWall

    Сотрудничество c Azur Lane продолжается!

    Я в курсе. Сам сижу на англоязычном сервере. Вопрос был, что для этих кораблей сделала Леста.
  7. SilenceWall

    Сотрудничество c Azur Lane продолжается!

    Кстати, а каков был вклад WoWS в Azur Lane? Поделились исторической инфой и чертежами оружия? Кто-то на реддите говорит, что в результате коллаборации появились Priority ships, но какая их часть стала заслугой WoWS? Ну не рисовали же они их?
  8. Это как раз про меня, я часто лезу в пекло. Никогда не качаю ПВО на ЛК. Ибо пригождается далеко не всегда. Если стоковое ПВО хорошее, то и пёс с ним, а если плохое, то нет смысла ставить заплатку. Лучше уж в живку качаться, имхо.
  9. А как с ПМК у этого ЛК? Не стоит упоминания? На 3 уровне брать интенданта? Или лучше ОБЖ? А на 4 - противопожарку или заметность?
  10. Наверное, я слоу, но только после вкачки ИВ стал понимать, почему я так ненавидел этот корабль. Ибо без ИВ на нем больше 40-50К не набьешь, хоть тресни. С ИВ в 2-3 раза больше получается. Даже германские броневанны стали огребать. А то как об стену горох было.
  11. SilenceWall

    Сотрудничество c Azur Lane продолжается!

    Когда новых Азурланей подвезете? У них как раз ивент закончился с новой итальянской веткой.
  12. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.9

    Спасибо. конечно, за эту категорию, но... Объединять всё это с ивентовыми кораблями было большой ошибкой. Меня лично не интересуют корабли клановые/ранговые и прочие арендные. Но при этом я не хочу отключать ивентовые корабли. И что мне прикажете делать? В целом - опять же - спасибо за ивент и все дела, но не многовато ли контента одновременно? Лично я сутками в игре сидеть не собираюсь.
  13. SilenceWall

    [0.8.8.1] Звук

    Честное слово, нельзя ли вернуть старые звуки? А потом, когда через месяц вы их допилите и 500 раз потестите с разными настройками, тогда уж и внедряйте. Сыроту какую-то выпустили.
  14. SilenceWall

    [0.8.8] Звук

    Разрабы, вы уж если решили дифференцировать громкость в зависимости от размера дрына, то будьте так добры - добавьте в опции настройки звука отдельно для каждого калибра. Шутка. Просто верните, как было. Пальнул залпом с Республики - чуть не контузило меня. Будто я сам на пушке сидел в режиме Мюнхгаузена. Пришлось громкость выстрелов убавлять до ~5%. Потом на этой громкости Минотавр вообще беззвучно стрелял.
  15. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Что значит опять? У меня он ни разу и не чинился. До сих пор как переключаюсь из режима операций в случайные бои, карусель по-прежнему фильтрует как для операций - приходится вручную добавлять уровни каждый раз. Я раньше списывал подобные события в моей игре на рандом. Но последнее время подобных лузстриков стало так много, что невольно возникает мысль о подкрутках. Сам тащишь на передовой, виляя между залпами нескольких кораблей, а потом тебя внезапно начинают люто фокусить и сливают просто в ноль, оглядываешься назад - а там пол-команды уже на дне. Ну куда это годится? Не пора ли балансировать команды по феншую? Чтобы процент побед более-менее уравнивался у каждой пары кораблей из обеих команд? Согласитесь, что одна команда из полностью 50%+ игроков против другой с двумя 50%+, шестью 45% и четырьмя 35% - это предопределенный слив, предотвратить который могут только единичные игроки в единичных же случаях. В чем проблема-то? В том, что ждать бой придется на минуту-две дольше? Так это всех устроит, я считаю. Всяко лучше, чем через 5 минут отправиться в порт, профукав свои расходники и серебро. Причем, лучше для обеих сторон - на турбовинах тоже не заработаешь.
  16. Дык это ж не Хабар. Лицо-то потоньше будет, и модули слетают на ура.
  17. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    В сингл плеер? Или таки был отряд с теми, кто не впервые в операции? И вообще, речь про сейчас или про когда операции только появились? Разница катастрофическая.
  18. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Да пусть хоть старые сначала вернут. Пока ИИ-авики не станут адекватны и сколь-нибудь опасны, наверное, этого не случится. Неплохо бы. А можно было б что-то другое замутить. Некую валюту давать за топ-3 результат в 5-звездочной операции, к примеру. На валюту покупать бесплатный сброс перков кэпа, слот в порту, обычные модули, особые декоративные флаги и нашивки (которые больше нигде в игре не достать), мешок угля, ну и т.п. Заодно поднялся бы интерес к игре в отрядах. А то сидишь, ждешь по часу, пока команда наберется. Ну еще можно покачать некоторые кораблики в экспу, погриндить БЗ. Впрочем, операции стали в основном неиграбельными, из-за чего не то что 5 звезд не светит, а вообще слив за сливом идет.
  19. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Про дым согласен. Я как-то предлагал хотя бы сделать опцию по выделению каким-нибудь красным цветом очертаний торпед и кораблей на фоне дыма, но меня вежливо проигнорировали. А тот полигональный дым, что на скриншотах - это эксклюзивный дым ARP-кораблей. Играю на максимальной графе и вижу этот ужас. Всё думаю, когда ж облагородят или, к примеру, прикрутят обычный - а воз и ныне там. Может, разрабы считают, что это не баг, а фитча? Но тогда я вынужден их разочаровать - треугольные дымы выглядят мерзко. Да и не было таких в оригинальном аниме. Ну а баланс отрядов и РЛС мы никогда не дождемся, по ходу.
  20. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Я думаю, 3/4 игрокам их стата куда важнее фана и риска. Бывает, хочешь инициировать прорыв, поскольку уже распугал всех на точке, но смотришь назад, а рядом никого. Все с максимальных расстояний пиу-пиу, как храбрые рыцари дна морского. И ничего с этим не поделаешь.
  21. Есть ли смысл качать гирькину ветку и его в частности? Или ветку ждет судьба немцев?
  22. Да, но при этом придется пожертвовать другим перком, который на ХП. Или дальностью стрельбы. Или ускорением стрельбы. Или заметностью. Это я уж молчу, что о ИВ и шансе поджога можно даже не мечтать. Там, где у других эсмов СИ - необязательный навык, здесь без него житья нет вообще. А учитывая, что мой кэп имеет только 10 очков, а не 19, получается, мы потратили перк 3 уровня только на то, чтобы заштопать дырку. Катанул разок сию посудину. Первый блин сливом. Но что успел заметить - с его поворотливостью мне даже на Гиндене не было так погано, как на Грозовом. С одной стороны, Грозовой - про дымы. С другой стороны - если встанешь в них неудачно, от торп не увернешься уже никак. Эсм должен быть ловким, а не с линкоровским циркуляром.
  23. Почему у Грозового так мало расходников? Он же бесполезен с 2 дымами, учитывая, что в засвете не живет. Я, конечно, понимаю, что есть интендант, но он жрет 3 драгоценных очка, которые я мог бы потратить на куда более полезные навыки.
  24. С кэпом да, вопросики. Мало того, что он подходит исключительно для эсмов (или для чего угодно, но уже как обычный кэп), так еще и для французских, право на существование которых в данной игре лично я ставлю под сомнение. При этом, ощущается катастрофический дефицит французских кэпов в целом, но нам, даже в рамках французского ивента, даже за дублоны, упорно не хотят добавить франко-кэпов с 10 очками в адмиралтейство. В общем, Обуано не нужен и бесполезен, а значит нет и никакого стимула батрачить на директивы. Как говорят китайцы, финита ла комедия. PS: Да, и ПОЧИНИТЕ УЖЕ ФИЛЬТР,
×