Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    Сотрудничество c Azur Lane продолжается!

    Когда новых Азурланей подвезете? У них как раз ивент закончился с новой итальянской веткой.
  2. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.9

    Спасибо. конечно, за эту категорию, но... Объединять всё это с ивентовыми кораблями было большой ошибкой. Меня лично не интересуют корабли клановые/ранговые и прочие арендные. Но при этом я не хочу отключать ивентовые корабли. И что мне прикажете делать? В целом - опять же - спасибо за ивент и все дела, но не многовато ли контента одновременно? Лично я сутками в игре сидеть не собираюсь.
  3. SilenceWall

    [0.8.8.1] Звук

    Честное слово, нельзя ли вернуть старые звуки? А потом, когда через месяц вы их допилите и 500 раз потестите с разными настройками, тогда уж и внедряйте. Сыроту какую-то выпустили.
  4. SilenceWall

    [0.8.8] Звук

    Разрабы, вы уж если решили дифференцировать громкость в зависимости от размера дрына, то будьте так добры - добавьте в опции настройки звука отдельно для каждого калибра. Шутка. Просто верните, как было. Пальнул залпом с Республики - чуть не контузило меня. Будто я сам на пушке сидел в режиме Мюнхгаузена. Пришлось громкость выстрелов убавлять до ~5%. Потом на этой громкости Минотавр вообще беззвучно стрелял.
  5. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Что значит опять? У меня он ни разу и не чинился. До сих пор как переключаюсь из режима операций в случайные бои, карусель по-прежнему фильтрует как для операций - приходится вручную добавлять уровни каждый раз. Я раньше списывал подобные события в моей игре на рандом. Но последнее время подобных лузстриков стало так много, что невольно возникает мысль о подкрутках. Сам тащишь на передовой, виляя между залпами нескольких кораблей, а потом тебя внезапно начинают люто фокусить и сливают просто в ноль, оглядываешься назад - а там пол-команды уже на дне. Ну куда это годится? Не пора ли балансировать команды по феншую? Чтобы процент побед более-менее уравнивался у каждой пары кораблей из обеих команд? Согласитесь, что одна команда из полностью 50%+ игроков против другой с двумя 50%+, шестью 45% и четырьмя 35% - это предопределенный слив, предотвратить который могут только единичные игроки в единичных же случаях. В чем проблема-то? В том, что ждать бой придется на минуту-две дольше? Так это всех устроит, я считаю. Всяко лучше, чем через 5 минут отправиться в порт, профукав свои расходники и серебро. Причем, лучше для обеих сторон - на турбовинах тоже не заработаешь.
  6. Дык это ж не Хабар. Лицо-то потоньше будет, и модули слетают на ура.
  7. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    В сингл плеер? Или таки был отряд с теми, кто не впервые в операции? И вообще, речь про сейчас или про когда операции только появились? Разница катастрофическая.
  8. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Да пусть хоть старые сначала вернут. Пока ИИ-авики не станут адекватны и сколь-нибудь опасны, наверное, этого не случится. Неплохо бы. А можно было б что-то другое замутить. Некую валюту давать за топ-3 результат в 5-звездочной операции, к примеру. На валюту покупать бесплатный сброс перков кэпа, слот в порту, обычные модули, особые декоративные флаги и нашивки (которые больше нигде в игре не достать), мешок угля, ну и т.п. Заодно поднялся бы интерес к игре в отрядах. А то сидишь, ждешь по часу, пока команда наберется. Ну еще можно покачать некоторые кораблики в экспу, погриндить БЗ. Впрочем, операции стали в основном неиграбельными, из-за чего не то что 5 звезд не светит, а вообще слив за сливом идет.
  9. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Про дым согласен. Я как-то предлагал хотя бы сделать опцию по выделению каким-нибудь красным цветом очертаний торпед и кораблей на фоне дыма, но меня вежливо проигнорировали. А тот полигональный дым, что на скриншотах - это эксклюзивный дым ARP-кораблей. Играю на максимальной графе и вижу этот ужас. Всё думаю, когда ж облагородят или, к примеру, прикрутят обычный - а воз и ныне там. Может, разрабы считают, что это не баг, а фитча? Но тогда я вынужден их разочаровать - треугольные дымы выглядят мерзко. Да и не было таких в оригинальном аниме. Ну а баланс отрядов и РЛС мы никогда не дождемся, по ходу.
  10. SilenceWall

    [0.8.7] Общий Фидбэк

    Я думаю, 3/4 игрокам их стата куда важнее фана и риска. Бывает, хочешь инициировать прорыв, поскольку уже распугал всех на точке, но смотришь назад, а рядом никого. Все с максимальных расстояний пиу-пиу, как храбрые рыцари дна морского. И ничего с этим не поделаешь.
  11. Есть ли смысл качать гирькину ветку и его в частности? Или ветку ждет судьба немцев?
  12. Да, но при этом придется пожертвовать другим перком, который на ХП. Или дальностью стрельбы. Или ускорением стрельбы. Или заметностью. Это я уж молчу, что о ИВ и шансе поджога можно даже не мечтать. Там, где у других эсмов СИ - необязательный навык, здесь без него житья нет вообще. А учитывая, что мой кэп имеет только 10 очков, а не 19, получается, мы потратили перк 3 уровня только на то, чтобы заштопать дырку. Катанул разок сию посудину. Первый блин сливом. Но что успел заметить - с его поворотливостью мне даже на Гиндене не было так погано, как на Грозовом. С одной стороны, Грозовой - про дымы. С другой стороны - если встанешь в них неудачно, от торп не увернешься уже никак. Эсм должен быть ловким, а не с линкоровским циркуляром.
  13. Почему у Грозового так мало расходников? Он же бесполезен с 2 дымами, учитывая, что в засвете не живет. Я, конечно, понимаю, что есть интендант, но он жрет 3 драгоценных очка, которые я мог бы потратить на куда более полезные навыки.
  14. С кэпом да, вопросики. Мало того, что он подходит исключительно для эсмов (или для чего угодно, но уже как обычный кэп), так еще и для французских, право на существование которых в данной игре лично я ставлю под сомнение. При этом, ощущается катастрофический дефицит французских кэпов в целом, но нам, даже в рамках французского ивента, даже за дублоны, упорно не хотят добавить франко-кэпов с 10 очками в адмиралтейство. В общем, Обуано не нужен и бесполезен, а значит нет и никакого стимула батрачить на директивы. Как говорят китайцы, финита ла комедия. PS: Да, и ПОЧИНИТЕ УЖЕ ФИЛЬТР,
  15. Спокойствие, только спокойствие! Было пролито слишком много крови/слез/соплей, чтобы взять и занерфить Беню.
  16. Мож кто писал уже про этот баг, но я тогда повторюсь. После игры в операцию фильтр кораблей не сбрасывается обратно даже после выбора другого типа боя. Как стоял уровень 7, так и стоит, хоть трава не расти.
  17. А у меня это главный кактус всея америки. Я на нем не могу вообще ничего. Ну разве что мух покоцать. Поначалу тоже была кактусом, но постепенно что-то стало получаться. Может внезапно люто затащить. Чот яхз. Я только ради монтаны и качаю этих кактусов. В бою она вроде больно раздает. Неужели зря стараюсь? Я скорее поверю, что Гробы - пустая трата врмени.
  18. А где это написано? В игре вижу только красные потери в шкале ПВО.
  19. Кто-нибудь может просвятить, в чем соль корпуса "Ц"? Стоит 60к экспы и 5 лямов серы, а в качестве бонуса дает только ухудшение ПВО.
  20. У меня такое предложение. Давайте сделаем цветные трасеры резидентом вкладки "внешний вид", чтобы получить их можно было с капитаном в качестве бонуса, а поставить на любой из кораблей по желанию. Как часть именно корабля, а не капитана. Тогда, может быть, я озаботился бы получением капитана Овечкина, забрал бы его трасер, а его самого списал бы в утиль. Ибо он мне не нравится. А синий трасер ХАЧУ.
  21. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Я, кстати, не понял. Победа нужна одна на каждом корыте или можно фармить ништяк по разу в день бесконечно на одной и той же посуде? А смысл папкам гамать в песке?
  22. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.8.7

    Идея с перекачкой веток глупа, ибо новичкам придется иметь дело с папками уже на первых уровнях (а распределять папок по командам в равных количествах и по скиллу ваш балансер не умеет). И потом, а что будет с постоянной камуфлой? А что будет с кэпами? Если это всё исчезнет, то лесом такой расклад. А если не исчезнет, опять же, новички будут стигаться с папками на полностью прокачанных кораблях с кэпами >10 левела. Оно им надо? С ПВО опять что-то намутили. Вместо старого-доброго ручного указания целей по типу "ткнул и забыл", мы теперь должны поворачивать камеру, жать кнопку "О" или тильду (отрываясь от клавиш управления и пытаясь ее нащупать), отсчитывать тайминги, чтобы не попасть в просак, ну и т.д. Это какое-то издевательство. ПВО вообще должно быть второстепенной функцией после арты, торп и маневрирования. Вместо этого ПВО переключает всё внимание на себя, когда это нам совершенно ни к чему.(Тут думаешь, как увернуться от торп и не подставить борт при этом, а параллельно еще приходиться реагировать на мух. Ну и куда мы прикатимся? Итак уже КР и ЛК гнобятся в пользу треугольников и курятников - не знаю сколько лет подряд. Радует, что за решение проблемы 8 уровней, наконец, взялись. Но 40% с десятками - это не то. Я бы сделал 20-25%. Или, если оставлять 40%, то пусть десяток будет не более 2 штук и в разных классах (и вероятность АВ-X = 15% при этом)
  23. Тут дело в том, что те ЛК, которыми временно заменили авики, больно бьют и медленно разбираются. Из-за этого мы захлебываемся в волнах, теряем корабли, и под конец ситуация становится плачевная. Грохнуть все 3 волны до прибытия основного флота - крайне сложно в рандоме. Достаточно просто вернуть всё, как было до реворка авиков, и всё встанет на свои места. Причем, пусть каждый играет в соло в рандоме.
  24. Да, рубеж непрост. Очень сильно зависит от выбора корыт и коэффициента кривизны рук каждого тиммейта. Но мне нравится чуть ли не больше всех. И красивая (я про небо и световое оформление). Надо лезть на пепсиколе. И цитки вынимать пачками. И желательно не в гордом одиночестве. Инфа 99%.
×