Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Постаппокалипсис уже был в предшествующем ивенте. И я не понимаю, кому вообще нравится кататься на эсмах в супцах? Почему нельзя было вместо 9 разных эсмов сделать 3 ЭМ, 3 ЛК и 3 КР? И сделать хоть какое-то подобие боя, а не рамсы на торпах. Нет никакого желания в это играть, тем более, в три дартаньяна без царей в головах. А если на клановый отряд нарваться? Какие шансы? Посмотрю еще, что там за директивы. Может, есть смысл вообще скипнуть этот ивент, окутанный визуальной серостью.
  2. SilenceWall

    Сухой док: «Кремль»

    Не показали самый главный ракурс - снизу
  3. Дамажит как совки, ПМКшит как француз, меткость... да хз, никто так не снайперит, наверное. ПВО еще не повезло потестить. Качнул пока в ПМК, посмотрим, куда это приведет. Но вообще, корытце шикардосное. Хоть стволов всего 6, благодаря меткости это не кажется мизерным, как в богомерзком Гнейзе. Ну и перезарядка 26 секов (с модулем, наверное 23 будет) - тоже не хухры-мухры. А вот броня, по ходу, не выдающаяся. Почти что Айова.
  4. SilenceWall

    [0.8.4] Общий Фидбек

    Ежедневно гамаю на 10 уровне, но на Грецию до сих пор не попал ни разу. Что за беспредел? Или она только в рангах прокает?
  5. SilenceWall

    9 настроек для комфортной игры

    А когда можно будет настроить громкость каждого кэпа индивидуально? Это касается в первую очередь анимешных кэпов, громкость которых катастрофически не сбалансирована. Одну ели слышно, другая орет так, что уши закладывает. Также чертовски надоела тьма окон, которые приходится закрывать после боя в операциях или всякие там ивентовые подсчеты очков. Не пора ли уже как-то всё это в одно окно запихнуть? Места дофигища (любители ноутов могут страдать и дальше, раз так нравится). Как минимум, можно сделать одним окном список команд и цели карты. Ользо, не хватает подробной инфы по своему кораблю в процессе боя. Шанс поджога, заметность торп и т.п.
  6. А как по мне - гнейзик вообще рядом не валялся. Это беспомощная пукалка, не попадающая из ГК в упор с любой дистанции тем мизерным количеством пушек, которые у него есть. Тащить гнейзиком можно тока в операциях, где туповатые боты-рельсоходы дают торпедить себя в упор.
  7. Да нафиг ему маскировка, если все время им танкуешь? Внезапный первый залп сделать? Не получится. С того расстояния, с которого мы еще не светимся, толку от этого залпа будет мало. А уходить из замеса, пождав хвост - это не про советские ЛК. Тут уж если вознесли тебя на смертный одр командным фокусом, всё что остается - это забрать с собой еще кого-нибудь.
  8. Да, мне тоже в этом плане Колорадо нравился. Играючи прошел его. Я думаю, советские ЛК будут давить еще какое-то время, пока абсолютное большинство не поймет, что нужно сливать их первыми и командным фокусом, ну и пока их не понерфят (сомнений нет никаких).
  9. Мусье усомнился, что я их всех ополовинил. Я сказал ему, куда идти. Трололо может идти лесом. Как и секта ластхитеров.
  10. Я за базар отвечу. 20190521_185343_PRSB107-Sinop_42_Neighbors.wowsreplay А ты?
  11. Синоп - это машина для убийств. Даже без циток, белым уроном, такого леща раздает, что мамма-мия! Главное, дожить до ближнего боя и не встретиться с вражескими советскими ЛК. Сейчас на мертвом фланге столкнулся с 4 ЛК, всех ополовинил перед тем, как меня покарали. Чую, на этом шедевре можно не хило так Основные Калибры отжимать, если тима бросать/сливаться не будет.
  12. А что сейчас шыпше ПВОшит - УОП или РУПВО? Думаю на 7 оставшихся очков ПВО качнуть, ибо больше нечего. Или нет смысла без модулей с ПВО? Или нет смысла вообще?
  13. Ничего общего с Хиппером. Я в хиппаря вообще не смог, как ни крутился. А на Гинде зажигаю. Да, придется грамотно выбирать момент для разворота, чтобы не словить циток под фокусом. В целом же светить бортами долго и не нужно. Просто идем ромбом и доворачиваем настолько, насколько нужно для полного залпа, сразу же восстанавливая ромб. Так даже под фокусом и в камикадзе-режиме Гинда неплохо живет. А на отходе можно спокойно воевать фугасами сразу с несколькими ЛК.
  14. Писали в новости, что разброс меньше Клива. Открыл ТТХ - один черт. Ложь такая ложь... В остальном то же самое или хуже. По мне, так Клив - лучше. Хотя, по факту, на Монтеплюе у меня заметно лучше получается тащить. Парадокс. Кстати, если не качать сие корытце в ПВО, то оно у него будет, по сути, отсутствовать. Впрочем, вкаченный в ПВО Клив после нерфа (переброски на 8 левел и реворка авиков) тоже так себе ПВОшник стал.
  15. Не понимаю, как можно привыкнуть к дегенеративной броне? И зачем привыкать к кактусу, когда есть множество прекрасных альтернатив?
  16. Но не на любом этого привыкания можно достигнуть. И уж тем более проблема не должна стоять так остро на лоу-левелах. Я взял Дюнкера из-за азурланевского одноименного кэпа и ради катания в операциях, но чую, придется продать обратно эту чушь. Корыто феноменально хуже прокачиваемых кораблей и создано для страданий, а за него еще голду просят. Совсем совести нет никакой. Берешь Нормандию и вышибаешь лица по КД. В операциях так вообще топ-ЛК 6 уровня.
  17. Во-первых, понерфили наложение аур, а я вещаю про наложение секторов. Во-вторых, это наложение весьма узкое, и правило разделения аур здесь работает, как и везде. То есть, если группа подходит спереди/сзади вдоль корабля - сначала попадает только в дальнюю ауру обоих секторов, потом только в центральную, потом только в ближнюю. На худой конец, можно сделать так, чтобы сектора пересекались только в ближней ауре, но проблема в том, что не у всех кораблей есть ближняя аура, да и смысла нет сбивать самолеты, когда они уже бомбанули тебя. Что значит "на одном"? На одном корабле? С чего вы взяли? На всех, конечно. Может, это хоть как-то компенсирует другим классам наличие вечно зудящих над головой мух, конца которым нет, а ПВО не тянет даже у тех кораблей, которые раньше их клали пачками. Но Ctrl надо вернуть. Пусть он не пашет на единственной авиагруппе, но если в зону действия ПВО прилетели 2 группы, мы должны иметь право выбрать, какую группу атаковать, а какую игнорировать. Вот с этим согласен. На эсме хватает проблем, чтобы еще на переключение секторов тратить время.
  18. А давайте договоримся так. Раз самолеты атакуют вдоль корабля, то вероятность их успешной атаки сильно увеличивается (если это не торперы, конечно), тогда как далеко не все корабли могут успеть отвернуть от продольной атаки. Нужно вводить контрмеры, и есть возможность убить двух зайцев. Мысленно прочерчиваем две линии, параллельные оси корабля и проходящие через крайние точки бортов и делаем так, что все мухи, залетающие между этими двумя линиями, получали урон от обоих секторов. Так будет и справедливо, и правдоподобно, и понятно. Конечно, мухи, летящие поперечно бортам, тоже будут огребать в этой зоне, но лишь от ближней ауры и на коротком участке, находящемся точно над кораблем. Другими словами, участков ПВО будет не два, а "как бы" три. Почему "как бы"? Потому что два сектора, начинаясь ныне от противоположных бортов, накладываются друг на друга, образуя третий, постоянный сектор прямоугольного сечения, в котором ПВО будет лупить постоянно на все 200% независимо от выбранного или не выбранного сектора. Вот эдак:
  19. SilenceWall

    [0.8.3] Общий Фидбек

    На операциях отжималось куда больше экспы, чем в случайных боях. И разрабы, совершенно очевидно, решили занерфить их фхлам именно по этой причине. А не для какой-то там мифической балансировки. Поэтому имеем лютую меткость ботов, жесткий фокус всех эсмов и хоть на 1ХП поврежденных КР, ну и далее по наклонной плоскости. Прибавим к этому то, что авики (хоть и временно) заменили на ЛК, которые ковырять куда дольше и опаснее для собственного лица, ну и вот оно, счастье... А как же осточертело играть в одни и те же 4 операции! Я их все уже возненавидел.
  20. В общем, как я и предполагал, игра идет в одни ворота. Сначала 2-3 дня побеждает Честь (из принципа побеждает), потом один день Слава (чтобы сбросить сложность), потом снова 2-3 дня побеждает Честь. Интересно, разрабы хоть в этот раз чему-то научатся?
  21. SilenceWall

    Баланс 8 лвл

    Так просто восьмерки уже не популяризируешь. Мои предложения: 1) Убрать десяток из команд с восьмерками. Разница в ТТХ слишком существенна. Пусть воюют на VI - IX. А когда (и если) восьмерок станет слишком дофига, то и VII - IX. Тем более что авики X не контрятся восьмерками даже с топ-ПВО. 2) Балансить команды так, чтобы разноуровневых кораблей было не меньше четверти на каждый уровень. Не одна восьмерка среди 11 десяток, а, как минимум: 3 семерки, 3 восьмерки, 6 девяток (в идеале 4/4/4) 3) Ввести операции для восьмерок (как вариант, ввести новые сложности операций, от которых будет зависеть уровень кораблей). 4) Давать больше экспы/серебра за бои на 8-9 уровнях, чтобы профит не сильно отличался от 10. А то и вообще уравнять их. Лично для меня и девятки - проходняк, ибо нафиг играть на девятке, когда есть десятки? Ну, для кого-то, может, купленная за уголь/экспу прем-девятка и лучше, чем ничего, но далеко не для всех.
  22. Дык а самое смешное, что ты активируешь сектор с той стороны, откуда мухи на тебя летят. А мухи на тебя какнули с одного борта, перелетели на другой и уже оттуда атакуют, а сектор переключить ты не успеешь, и времени/циркуляра не хватит, чтобы развернуться на 180 градусов. Всё для авиков, всё для победы! А ежели на тебя сразу 2 авика присесть решили? Уже нельзя сфокусировать огонь на одной из двух групп - теперь вообще фиг кого собьешь, пока над тобой не надругаются как следует. Далее... А смысл вообще сбивать мух, если уже через минуту на тебя прилетит новая группа? Что-то там траля-ля-ля было на тему, мол, если авик профукал группу, то следующая прилетит не скоро. Ну-ну. Пока не введут серьезный штраф к КД за потерю группы (причем, штраф должен распространяться на ВСЕ авиагруппы одновременно), авики будут продолжать творить беспредел, не глядя на потери. И в крайней степени бесит ситуация, когда на карте остается 1-2 корабля с авиками в каждой команде, и итог боя решается ТОЛЬКО авиками. Слив остальных кораблей - дело недолгого времени, и ничего с этим поделать они не смогут.
  23. SilenceWall

    Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].

    А я беру свои слова назад. Амаги не зашел мне просто ни в какую. Одни сливы и смешной дамаг. Скипаю это ведро.
  24. SilenceWall

    Нам нужен художник!

    Кто бы ни был ваш новый художник, пожалуйста, посадите его флаги рисовать. Нынешние никуда не годятся.
  25. Пушки на носу - конечно плюс, но этот плюс трижды перекрывается двумя минусами. Во-первых, пушек бессовестно мало при том, что меткость у них ничем не выделяется. И бронирование уходит в минус бесконечность. Танковать носом, говорите? Играл сейчас в Эгиду на этом чуде. Низкоуровневые КР из конвоя меня фугасами распилили моментально. Причем, не столько пожарами, сколько прямым дамагом. Это я носом шел. Можно было, конечно, встать в позу, мол я ЛК не ближнего боя. Но если я воюю издалека, то и без того малочисленные орудия будут еще и мазать чаще. А учитывая, что поциЭнт на Фусо в нашей тиме сам шкерился за островом, приходилось танковать за него. В случайные бои я точно не сунусь на этом недоразумении. Циркуль уныл, и вообще, чувствушь себя не как на ЛК, а как на легком КР. Жирном, но легком.
×