Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    [0.7.11] Сумеречный бой

    А мне не хотелось бы. Мне скучен этот режим. Не знаю, почему. Возможно, потому что с лица не сходит фейспалм и касательно режима в целом, и касательно тиммейтов в частности. Ничего хорошего этот режим не привносит, кроме хаоса, а игроков оттянет из других режимов. Вердикт: ОТРЕЗАТЬ. UPD: Сейчас гонял на выигранном вчера Варге. Конечно, танковать в толпе врагов, плюя в лицо двум эсмам в упор - годная фича, но, к сожалению, тиммейты не воспользовались тем, что я отвел фокус на себя. И все посливались в итоге. Впрочем, как калссический ЛК, Варг не годится вообще никуда. Это просто кукла для битья. Жирная кукла, но бесполезная.
  2. SilenceWall

    Комьюнити-дайджест [30.11]

    Мдя. ПВО занерфят фхлам в угоду реворкнутым авикам. И сектора какие-то дурацкие вводить будут - только успевай по клавишам стучать - и дальность ПВО больше не апнешь... И что самое издевательское - это объясняется тем, что нужно сделать потери авиков "более предсказуемыми". Ну конечно, мы же стремимся к предсказуемости в этой игре, не правда ли? А давайте у нас корабли будут с разными именами, но одинаковыми ТТХ. Это будет супер предсказуемо! Крейсера теперь потеряют часть своих функций, как ПВОшники. Лично я еще подумаю, стоит ли мне на своем КР идти кому-то на помощь отбиваться от авика, или лучше плыть своей дорогой. Они еще ПМК хотят апать. Бесполезно. Теперь ЛК в ПВО будут качаться, и вы, разрабы, сами их к этому подталкиваете.
  3. SilenceWall

    [0.7.11] Общий фидбэк

    Дурной какой-то баг заметил. Как в порт вернусь, открываю общий чат, начинаю набирать текст, и тут через несколько букаф производится гудок, я теряю фокус в чате, приходится обратно мышью на нем тыкать и дописывать всё, что ушло в молоко. Чо за бред? Почему если я строчу в чат, срабатывает гудок? Мелочь, а неприятно. Ользо, хотелось бы увидеть в карусельном фильтре клановые/ранговые, или как их там, корыта. Мне они как бельмо на глазу, смещают привычный мне расклад в карусели. Я начинаю панически искать, куда мои собственные корабли уехали.
  4. Да, вот куда больше вопросов по заградке. Она-то совершенно бесполезна. Раньше у нее еще какой-то скилл был, по обнаружению то ли торпед, то ли кораблей, но его снесли, если склероз не изменяет.
  5. SilenceWall

    [0.7.11] Сумеречный бой

    Имбовость хила тут легко нивелируется имбовостью Левиафанов, которые могут ваншотить не только КР, но и ЛК. Включаешь муху, палишь в центр какого-нибудь зазевавшегося тормозного ЛК или КР, и вуаляшеньки... Редко когда меньше 3 фрагов делал на ЛК. Ну и хилинг у Лёвы тоже на отличненько. PS: кстати, вроде где-то писали, что за 5 боев на каждом корабле дают новое корыто. Выиграл 5 штук на Лёве, но нифига не получил.
  6. SilenceWall

    турбобои

    Турбобои? Не, не слышали. Балансить по скиллу/стате? Не, не дождетесь.
  7. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    2 года, вестимо. Или в кредит. Рано или поздно это станет неизбежно. Ладно там wows - куча других игр уже не поддерживается, браузеры тоже. Скоро и фаерволлы на XP болт положат. Вот тогда-то вы заскулите по-настоящему.
  8. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Потому что даже Семерка - это такая хренотень, по сравнению с четким функционалом XP... С каждой новой версией винды все больше ощущаешь, что ты больше не хозяин не то что своей ОСИ, но своего компа вообще. Придумали какое-то издевательское администрирование для простых юзеров, которым оно как бельмо на глазу, придумали дофига свистелок для наркоманов, которые, опять же, только оперативу жрут, а практической пользы ноль. Придумали плиточное меню в восьмерке. Испоганили панель управления, где теперь фиг чего найдешь, попрятали разные службы. Невозможно стало тонко настроить систему под себя. Те, кто кроме игр на компе ничего не запускает, может, и не заметят, как мелко-мягкие их поимели, а я юзаю ПиСи по полной программе, и мне стало сильно плохо на семерке, а от восьмерки я вообще плевался. Десятку даже пробовать не хочу. Вместе с XP умерло и много хорошего софта, старых игр, которые теперь не запустишь без танцев с бубнами или вообще не запустишь. В общем, всего не перечислишь.
  9. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Я с 32-битной винды XP сам ушел еще в прошлом году, поскольку невозможно было терпеть вылеты в каждом первом бою. Железо было хорошее, но винда, директЫкс и ограничения по оперативке убивали фан на корню. Теперь гоняю на другом динозавре - Win7, но уже х64 и с последним директом. Оперативы поставил 32ГБ. Всё летает на максималке. И ни единого разрыва (с)
  10. 1. B 4 2. C 10 3. G 2 4. F 8 5. K 3 1. Фугасная Броневанна 2. Штырлиц-Ведро 3. Лунное Аэроднище
  11. Простите, конечно, но кому нужны эти 4 восьмерки с псевдо-камуфляжами? Тирпиц у меня есть, и есть пермофляж на него. С БОНУСАМИ. Остальные (впрочем как и сам Тирпиц) меня не интересуют. Всё, что ниже десяток меня в принципе не касается. Могли бы хотя бы сделать черными шестерки и семерки - хоть в операциях на них покатал бы. А так... ниачом. И вы еще думаете, что кто-то будет ваши черные контейнеры за валюту покупать? Я предлагаю как минимум отделить мух от их любимой субстанции. Если у корабля есть зашитый декоративный скин, разрешите игроку ставить на него любой каму/пермофляж с бонусами "с" или "без" замены картинки по желанию. Ну или хотя бы железно без замены графы - просто чтобы бонусы добавлялись от камуфляжа. То же самое следует проделать с ARP-кораблями. Красота - красотой, а условия неравные с обычными кораблями.
  12. SilenceWall

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Разрабы, убрав авики из операций, вы их угробили на корню. Теперь в них даже играть неинтересно. Зашел в Косатку - сжег всё, что можно и нельзя, ЛК там как куклы для битья, особенно те, которые вместо авиков. И ПВО стала не нужна, и крутиться больше не надо. Плывешь себе, фраги строчишь, в одной руке держа кофе, другой ковыряя в носу. Страшно подумать, что сейчас в Нараи творится. Ну и про новый режим хелловинский тоже ничего хорошего сказать не могу - это такая лютая дичь, что просто ужас. У каждого второго хилка бешенная, как игарть в этом винигрете - вообще непонятно. И это всего с тремя кораблями. А что будет, когда все 8 нафармят? А гамать в эту ересь 50 раз ради Распутина - это занавес.
  13. SilenceWall

    Премиум магазин в самом Порту

    Название многих кораблей сливается с их уровнем (пробела нет). И вообще, я хотел бы видеть уровень корабля сразу, а не при наведении курсора.
  14. SilenceWall

    Salem — американский крейсер X уровня.

    Просто не хочется брать клона, тогда как в арсенал запросто могут подвезти еще какое-нибудь годное корыто за стотысячмильёнофф угля. А качаться в ПВО как-то не бдыщщьно, ибо авики прокают не всегда, а если и прокают, то не факт, что достаточно глупы, чтобы летать через наш крейсер. Кстати, а какую модернизацию дают за сало? Впрочем, я все равно не успею ее заработать
  15. SilenceWall

    Salem — американский крейсер X уровня.

    Есть ли смысл брать сало, если уже есть мойша с пермофляжкой? В плане пиу-пиу отличия есть? Или в броне? Вообще, как долго сало будет в арсенале?
  16. SilenceWall

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Вот же блин! А я искренне верил, что широкий веер наоборот означает, что торпа сдетонирует рядом с целью, если хотя бы частью конуса попадает в ПЛ. А это, оказыцца, штрафной конус... Теперь понятно, почему одна торпа попадает в нос, а другая, почти туда же пущенная, улетает в корму. Я думал, это просто ПЛ виляет. Вообще нелогично это. Всплывая, мы итак люто рискуем, а тут еще и торпы мажут. Неужели еще не все просекли баг, из-за которого как минимум нижняя катапульта разведывается сама по себе после выноса Распутина? Остальные катапульты можно с центра засечь. Про дальние рядом с замком не уверен - не пробовал забить на них. но тоже есть подозрение.
  17. SilenceWall

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Да, сложность новых Глубин разочаровала. Я так вообще не заметил разницы. Ну подумаешь, чуть больше фрагов набрать, пару лишних катапульт засечь, замок обязательно разведать. Главное, чтоб Распутина не фокусили слету. Два раза в рендоме на 5 прошел. Больше туда не тянет.
  18. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    То есть, пока команда потеет на поле брани, Вы там флаги на кораблях в бинокль разглядываете?
  19. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Да пусть хотя бы сделают продажу/удаление, а про покупку и бонусы уже потом будем слюни распускать
  20. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Я бы тоже обрадовался такой возможности. Много мусора скопилось.
  21. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Простите за нытье, но кто ж этот бессовестный человек, который флаги рисует? Ну это же ужас! Какой-то костер нарисовали, да еще через то самое место. И не в первый раз уже. Дизайнеру низачот.
  22. SilenceWall

    перископная глубина

    Так неинтересно. Я предлагаю отправлять в порт зазевавшегося. Ибо все умерли от удушья. Ну или какой-нибудь затоп прикрутить, хотя бы.
  23. Не ставлю моды принципиально. Да и лень восстанавливать после каждой обновы. Стало быть, это только у меня... Еще где-то неделю назад такого не было.
  24. Позвольте на правах оффтопа спросить. В момент нахождения боя мне стал проигрываться какой-то дурацкий звук. Кто-то может подумать, что это похоже на шум прибоя, но для меня это не более чем шумовое загрязнение воздуха. Это у меня баг такой или плохая шутка от разрабов?
  25. SilenceWall

    перископная глубина

    А что будет, если вовремя не всплыть? Или вытолкнут в любом случае?
×