-
Публикации
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AN1ME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SilenceWall
-
Я бы тоже обрадовался такой возможности. Много мусора скопилось.
-
Простите за нытье, но кто ж этот бессовестный человек, который флаги рисует? Ну это же ужас! Какой-то костер нарисовали, да еще через то самое место. И не в первый раз уже. Дизайнеру низачот.
-
Так неинтересно. Я предлагаю отправлять в порт зазевавшегося. Ибо все умерли от удушья. Ну или какой-нибудь затоп прикрутить, хотя бы.
-
После обновления пропали микрофоны в закладке звук...
SilenceWall ответил в тему RenamedShadow в Технические вопросы
Не ставлю моды принципиально. Да и лень восстанавливать после каждой обновы. Стало быть, это только у меня... Еще где-то неделю назад такого не было. -
После обновления пропали микрофоны в закладке звук...
SilenceWall ответил в тему RenamedShadow в Технические вопросы
Позвольте на правах оффтопа спросить. В момент нахождения боя мне стал проигрываться какой-то дурацкий звук. Кто-то может подумать, что это похоже на шум прибоя, но для меня это не более чем шумовое загрязнение воздуха. Это у меня баг такой или плохая шутка от разрабов? -
А что будет, если вовремя не всплыть? Или вытолкнут в любом случае?
-
супермодернизации за персональные задачи
SilenceWall ответил в тему Panda_VOIN в Корабельная мастерская
Мдя. Почитал я про эти модернизации, и что-то расхотелось мне на них вкалывать, хотя осталось последнее задание. По крайней мере, на моих шести десятках ничего решающе полезного нет. Лучше обычные модули ставить. -
По мне, куда проще завалить Горгону на КР. Подошел аккуратно, по касательной (не танком по середине скверны, конечно), включил нитру на своем огнеплюе, и засаживаешь по самые надпочечники. Если авик и выживает после такого артобстрела, то секунд через 10 все равно догорает. КР и в скверне проще выжить, чем эсму - и от авиации отбиться, и отхилиться люто на том же авике, не смотря на свиту рядом. Плюс, РЛСка есть.
-
Вообще-то, ПЛ собираются ввести в основную игру. Вот я и выражаю надежду, что не настолько фантастически они будут вести себя. Понятно, что в угоду геймплею придется подкрутить цифры, по сравнению с настоящими подлодками. Но где вы видели подлодки, которые уже через минуту всплывают из-за нехватки воздуха? Это же нонсенс! Хотя, после хоккейного ивента я уже ничему не удивлюсь.
-
И голос )) Техпод, кстати, сказали мне, что это упущение они фиксить пока не планируют. Ну так ввели бы просто кнопочку "снести коллекцию к чертям", и все были бы счастливы.
-
Я вот еще что понять не могу. Конус торпеды меняет охват в зависимости от всплытия/погружения. Что это значит? В надводном режиме торпеда взрывается и наносит АОЕ-урон, если хоть какой-то частью конуса мы попали в супостата? То есть, если торпеда плыла вроде бы чуть-чуть мимо, но краем конуса заходила на корму цели, к примеру, то она все равно детонирует где-то рядом с целью? В пылу сражения как-то не получается проверить. Кстати, на немецкой подлодке как-то ущербно играть из-за ее заднего привода, простите. Однажды на правом фланге один из наших зафидил, и остались мы вдвоем на Герах. Это было такое страдание... Мы одного бота очень долго мусолили, а он постоянно крутился. Вроде зафризили, разворачиваемся жепью, высадили всё линейно и с потенциальным упреждением, на случай, если фриз закончится рано, но в итоге всё в молоко ушло. А тактика "проплыл под днищем, вынырнул, засадил в упор" слишком уж опасна, ибо катапульты не дремлют, а без фриза и супостат может покалечить. В общем, как самостоятельная единица, эта ПЛ не годится - только в команде с нормальными ПЛ.
-
Спасибо. И ведь списали коллекцию! Вот что крест животворящий делает!
-
Недавно выдавали компенсацию за глюки игры. Сие отрадно весьма. Спасибо. Но в моем случае получилось с душком. Видите ли, я не нажимал кнопку, запускающую ивент с хоккеистом. Логично предположить, что контейнер-восьмерка должен был автоматически отфильтроваться и не попасть в мой док. И я, искренне в это веря, просто открыл все контейнеры не глядя. Но среди них таки оказалась злополучная восьмерка. И теперь моя коллекция осквернена данным ивентом. А если я и не открыл бы контейнер, то он все равно болтался бы у меня в закромах и давил бы на психику. Я понимаю, что просьба из разряда антинаучной фантастики, но не не могли бы вы как-то заставить эту коллекцию исчезнуть из моего клиента? Я согласен вернуть всё содержимое данного контейнера. И надеюсь, в будущем вы учтете подобное упущение.
-
Вообще, механика ПЛ ужасна. Я надеюсь, вы никогда не введете ПЛ не будете ее воплощать в таком попсовом виде? Подлодка выскакивает из воды, как пластиковая бутылка, накаченная воздухом. Вприпрыжку прям. А под водой - это ужос какой-то. У поверхности нормально, но ниже - начинается полная дезориентация. Не понимаешь, куда прешь и какой расклад наверху, и пора ли уже всплывать, или враг еще над тобой - пипец, короче. Нужно при погружении либо камеру поворачивать вверх под 45 градусов (а лучше настраиваемую сделать), либо оставить экран неподвижным, и пусть просто моделька ПЛ опускается. Все равно нам неинтересно, что там под водой. Нам интересно, что творится наверху. А на случай встречи с вражьей ПЛ, камера от первого лица нужна. Ну и воздух кончается слишком уж быстро. К тому же, непонятно, чем отличаются глубины с точки зрения профита. По идее, заметность должна уменьшаться с глубиной, но в операции этого нет. Еще что бесило - упреждение. Поймать врага в струю было проблематично, особенно при маневрировании. По сравнению с эсмами, где упреждение двигается мышью, в ПЛ упреждение зависит от положения самой ПЛ, а оно имеет свою инерцию. Другими словами, чтобы надежно пальнуть, нужно плыть прямо или стоять, но даже так, враг-то маневрирует и быстро выходит из нашего конуса, поэтому бортоходить не получится.
-
Какой смысл в стриме? После первого блина операция проходится на пяточок в рэндоме. Причем, можно тащить за полкоманды. И все баллисты недостающие разведать, и корыта нашпиговать, и до замка прорваться с полным всплытием, и главному супостату раздать. Причем, на любой лодке.
-
Лучше бы тыквы продавали с повышенным дропом тематической постоянной камуфлы. А то от ваших 3 расходуемых камов, выпадающих уже из двух десятков тыкв подряд, откровенно подташнивает.
-
А если я ваших блогеров в качестве кэпа не хочу, даже если вы сами мне за них деньги заплатите? Давали бы в качестве бонус-кэпа, которого чтоб взять, нужно либо кнопочку нажать, либо купить вообще. Я не хочу таких капитанов среди стандартных. Тем более, что выбирать их при покупке вы не даете.
-
Ну если хошь 5, то НАДО и ВЫХОДА НЕТ, либо страдай, пока с 28 попытки не пройдешь в рэндоме. Да, скажем спасибо разрабам. А што паделадь? И отряды навязывают, и кланы навязывают, и даже ранги навязывают. Конечно не будет. Ни шкур постоянных, ни кораблей, только 3 ненужных разовых камы, которые я с позапрошлых лет еще ни разу не потратил.
-
Просто надо в первые дни сразу отряд собирать. Потом, когда все уже отожмут свои 5, ясное дело, что отряд не найдешь. На Луч, вон, уже сейчас отряды шпарят.
-
Атата! Трех мушкетеров надо было смотреть, а не Капитана-Америку. А вообще, порт другой ставите, фильтром корабли неугодные убираете и гоняете в случайные. В чем проблема-то?
-
Вы так говорите, будто я своих соклановцев в отряд приглашаю или имею кучу друзей в WoWS. Как и любой среднестатистический, но не безнадежный рак, захожу в чат поиска отрядов и кланов, вбрасываю, мол, есть ли тима на трансю, и через 1-5 минут кто-нибудь да пришлет приглос. Дело-то житейское.
-
В отряде надо играть. Благо, поначалу желающих много. Я в отряде (+1 рэндом) с третьего раза прошел, и то, потому что первые два раза все бросали трансю в гордом одиночестве, когда уже Распутин булькнул. Эпический был фейл xD
-
Такая же фигня.
-
На самом деле, это было более чем предсказуемо. Чтобы заинтересовать ЦА, нужно что-то принципиально новое, а не то же "превосходство", но в динамике и с имбалансными плюшками.
