Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    2 года, вестимо. Или в кредит. Рано или поздно это станет неизбежно. Ладно там wows - куча других игр уже не поддерживается, браузеры тоже. Скоро и фаерволлы на XP болт положат. Вот тогда-то вы заскулите по-настоящему.
  2. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Потому что даже Семерка - это такая хренотень, по сравнению с четким функционалом XP... С каждой новой версией винды все больше ощущаешь, что ты больше не хозяин не то что своей ОСИ, но своего компа вообще. Придумали какое-то издевательское администрирование для простых юзеров, которым оно как бельмо на глазу, придумали дофига свистелок для наркоманов, которые, опять же, только оперативу жрут, а практической пользы ноль. Придумали плиточное меню в восьмерке. Испоганили панель управления, где теперь фиг чего найдешь, попрятали разные службы. Невозможно стало тонко настроить систему под себя. Те, кто кроме игр на компе ничего не запускает, может, и не заметят, как мелко-мягкие их поимели, а я юзаю ПиСи по полной программе, и мне стало сильно плохо на семерке, а от восьмерки я вообще плевался. Десятку даже пробовать не хочу. Вместе с XP умерло и много хорошего софта, старых игр, которые теперь не запустишь без танцев с бубнами или вообще не запустишь. В общем, всего не перечислишь.
  3. SilenceWall

    Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1

    Я с 32-битной винды XP сам ушел еще в прошлом году, поскольку невозможно было терпеть вылеты в каждом первом бою. Железо было хорошее, но винда, директЫкс и ограничения по оперативке убивали фан на корню. Теперь гоняю на другом динозавре - Win7, но уже х64 и с последним директом. Оперативы поставил 32ГБ. Всё летает на максималке. И ни единого разрыва (с)
  4. 1. B 4 2. C 10 3. G 2 4. F 8 5. K 3 1. Фугасная Броневанна 2. Штырлиц-Ведро 3. Лунное Аэроднище
  5. Простите, конечно, но кому нужны эти 4 восьмерки с псевдо-камуфляжами? Тирпиц у меня есть, и есть пермофляж на него. С БОНУСАМИ. Остальные (впрочем как и сам Тирпиц) меня не интересуют. Всё, что ниже десяток меня в принципе не касается. Могли бы хотя бы сделать черными шестерки и семерки - хоть в операциях на них покатал бы. А так... ниачом. И вы еще думаете, что кто-то будет ваши черные контейнеры за валюту покупать? Я предлагаю как минимум отделить мух от их любимой субстанции. Если у корабля есть зашитый декоративный скин, разрешите игроку ставить на него любой каму/пермофляж с бонусами "с" или "без" замены картинки по желанию. Ну или хотя бы железно без замены графы - просто чтобы бонусы добавлялись от камуфляжа. То же самое следует проделать с ARP-кораблями. Красота - красотой, а условия неравные с обычными кораблями.
  6. SilenceWall

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Разрабы, убрав авики из операций, вы их угробили на корню. Теперь в них даже играть неинтересно. Зашел в Косатку - сжег всё, что можно и нельзя, ЛК там как куклы для битья, особенно те, которые вместо авиков. И ПВО стала не нужна, и крутиться больше не надо. Плывешь себе, фраги строчишь, в одной руке держа кофе, другой ковыряя в носу. Страшно подумать, что сейчас в Нараи творится. Ну и про новый режим хелловинский тоже ничего хорошего сказать не могу - это такая лютая дичь, что просто ужас. У каждого второго хилка бешенная, как игарть в этом винигрете - вообще непонятно. И это всего с тремя кораблями. А что будет, когда все 8 нафармят? А гамать в эту ересь 50 раз ради Распутина - это занавес.
  7. SilenceWall

    Премиум магазин в самом Порту

    Название многих кораблей сливается с их уровнем (пробела нет). И вообще, я хотел бы видеть уровень корабля сразу, а не при наведении курсора.
  8. SilenceWall

    Salem — американский крейсер X уровня.

    Просто не хочется брать клона, тогда как в арсенал запросто могут подвезти еще какое-нибудь годное корыто за стотысячмильёнофф угля. А качаться в ПВО как-то не бдыщщьно, ибо авики прокают не всегда, а если и прокают, то не факт, что достаточно глупы, чтобы летать через наш крейсер. Кстати, а какую модернизацию дают за сало? Впрочем, я все равно не успею ее заработать
  9. SilenceWall

    Salem — американский крейсер X уровня.

    Есть ли смысл брать сало, если уже есть мойша с пермофляжкой? В плане пиу-пиу отличия есть? Или в броне? Вообще, как долго сало будет в арсенале?
  10. SilenceWall

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Вот же блин! А я искренне верил, что широкий веер наоборот означает, что торпа сдетонирует рядом с целью, если хотя бы частью конуса попадает в ПЛ. А это, оказыцца, штрафной конус... Теперь понятно, почему одна торпа попадает в нос, а другая, почти туда же пущенная, улетает в корму. Я думал, это просто ПЛ виляет. Вообще нелогично это. Всплывая, мы итак люто рискуем, а тут еще и торпы мажут. Неужели еще не все просекли баг, из-за которого как минимум нижняя катапульта разведывается сама по себе после выноса Распутина? Остальные катапульты можно с центра засечь. Про дальние рядом с замком не уверен - не пробовал забить на них. но тоже есть подозрение.
  11. SilenceWall

    Хэллоуин. Ужас глубин: Начало

    Да, сложность новых Глубин разочаровала. Я так вообще не заметил разницы. Ну подумаешь, чуть больше фрагов набрать, пару лишних катапульт засечь, замок обязательно разведать. Главное, чтоб Распутина не фокусили слету. Два раза в рендоме на 5 прошел. Больше туда не тянет.
  12. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    То есть, пока команда потеет на поле брани, Вы там флаги на кораблях в бинокль разглядываете?
  13. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Да пусть хотя бы сделают продажу/удаление, а про покупку и бонусы уже потом будем слюни распускать
  14. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Я бы тоже обрадовался такой возможности. Много мусора скопилось.
  15. SilenceWall

    Движемся единой эскадрой!

    Простите за нытье, но кто ж этот бессовестный человек, который флаги рисует? Ну это же ужас! Какой-то костер нарисовали, да еще через то самое место. И не в первый раз уже. Дизайнеру низачот.
  16. SilenceWall

    перископная глубина

    Так неинтересно. Я предлагаю отправлять в порт зазевавшегося. Ибо все умерли от удушья. Ну или какой-нибудь затоп прикрутить, хотя бы.
  17. Не ставлю моды принципиально. Да и лень восстанавливать после каждой обновы. Стало быть, это только у меня... Еще где-то неделю назад такого не было.
  18. Позвольте на правах оффтопа спросить. В момент нахождения боя мне стал проигрываться какой-то дурацкий звук. Кто-то может подумать, что это похоже на шум прибоя, но для меня это не более чем шумовое загрязнение воздуха. Это у меня баг такой или плохая шутка от разрабов?
  19. SilenceWall

    перископная глубина

    А что будет, если вовремя не всплыть? Или вытолкнут в любом случае?
  20. Мдя. Почитал я про эти модернизации, и что-то расхотелось мне на них вкалывать, хотя осталось последнее задание. По крайней мере, на моих шести десятках ничего решающе полезного нет. Лучше обычные модули ставить.
  21. По мне, куда проще завалить Горгону на КР. Подошел аккуратно, по касательной (не танком по середине скверны, конечно), включил нитру на своем огнеплюе, и засаживаешь по самые надпочечники. Если авик и выживает после такого артобстрела, то секунд через 10 все равно догорает. КР и в скверне проще выжить, чем эсму - и от авиации отбиться, и отхилиться люто на том же авике, не смотря на свиту рядом. Плюс, РЛСка есть.
  22. Вообще-то, ПЛ собираются ввести в основную игру. Вот я и выражаю надежду, что не настолько фантастически они будут вести себя. Понятно, что в угоду геймплею придется подкрутить цифры, по сравнению с настоящими подлодками. Но где вы видели подлодки, которые уже через минуту всплывают из-за нехватки воздуха? Это же нонсенс! Хотя, после хоккейного ивента я уже ничему не удивлюсь.
  23. И голос )) Техпод, кстати, сказали мне, что это упущение они фиксить пока не планируют. Ну так ввели бы просто кнопочку "снести коллекцию к чертям", и все были бы счастливы.
  24. Я вот еще что понять не могу. Конус торпеды меняет охват в зависимости от всплытия/погружения. Что это значит? В надводном режиме торпеда взрывается и наносит АОЕ-урон, если хоть какой-то частью конуса мы попали в супостата? То есть, если торпеда плыла вроде бы чуть-чуть мимо, но краем конуса заходила на корму цели, к примеру, то она все равно детонирует где-то рядом с целью? В пылу сражения как-то не получается проверить. Кстати, на немецкой подлодке как-то ущербно играть из-за ее заднего привода, простите. Однажды на правом фланге один из наших зафидил, и остались мы вдвоем на Герах. Это было такое страдание... Мы одного бота очень долго мусолили, а он постоянно крутился. Вроде зафризили, разворачиваемся жепью, высадили всё линейно и с потенциальным упреждением, на случай, если фриз закончится рано, но в итоге всё в молоко ушло. А тактика "проплыл под днищем, вынырнул, засадил в упор" слишком уж опасна, ибо катапульты не дремлют, а без фриза и супостат может покалечить. В общем, как самостоятельная единица, эта ПЛ не годится - только в команде с нормальными ПЛ.
  25. Спасибо. И ведь списали коллекцию! Вот что крест животворящий делает!
×