-
Публикации
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[AN1ME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SilenceWall
-
Мдя... С каждым годом ЦА все больше тупит в трансилюге. Каждый раз объясняешь на старте этим психонавтам, что нужно делать, но им чхать. Они не умеют и не хотят учиться уметь. Одна из стратегий, к примеру... Берем 3 ЛК, 3 ЭМ и 1 КР. Это в идеале, но +/-1 не так критично. Сначала эсмы светят и агрят катапульты (арта у эсмов абсолютно бесполезна, поэтому ваша миссия - торпы, дымы и разведка), потом КР заходит в кольцо и больше никогда из него не выходит. Остальные плывут рядышком, стараясь не лезть в круг, пока не понадобится серьезный хилинг или если станет тесно. ЛК при первом засвете залпят по катапультам ББшками (фугасы ЛК имеют здесь шанс поджога 0%, поэтому бесполезны). Потом смотрим, куда повернет Транся. 1 ЛК поворачивает в другую сторону и идет брить все катапульты вплоть да врат, попутно помогая основной группе по мере возможностей. Все остальные в замесе фокусят ЛК по приоритету их приближения к кольцу Транси. Эсмы МЕТКО кидают торпы, КР жжот нипадеццке (инерционный взрыватель кэпу выучить обязательно), ЛК первым делом бомбят катапульты, потом присоединяются к командному фокусу. Транся не должна идти первой, ее нужно сопровождать со всех сторон. Задние ЛК игнорируем, пока есть другие мишени, и уж точно не тормозимся, чтобы их вынести. Лично я за такой фокус сразу высаживаю весь лимит репортов на поциента. Эсмы пукают под Трансю по мере накала страстей. Когда доплываем до врат, первым делом выносим свиту Распутина, чтобы не мешали и не лезли в кольцо. Главное - не дать Распутину завалиться в круг. Поэтому эсмы, если еще живы, неистово хантят Распутина и дымят под Трансю, и ЛК тоже заранее подтягиваются вперед на случай, если придется таранить (флажки на таран не помешают). А самое сложное в миссии - это чтобы КР не зазевался и не вылез из круга, дав Трансе остановиться. Это просто бич какой-то
-
Синие трасеры еще когда-нибудь у кого-нибудь будут? Сильно не хочется фармить Овечкина только ради них.
-
Ну не знаю, я свою юзал в полный рост. Фотошопинг, работа с видео и звуком, торренты, музыка, тьма разных программ и игр, реестр пилил вручную. Года 4 винда стояла, пока сам по глупости вирус не запустил из авторана с сидюка. Единственно, что это была лицуха. С этим уж точно не поспоришь. Для инопланетян делали интерфейс.
-
Процтiте, а нельзя ли попросить сделать упреждалку пуска торп более информативной? В частности, я хочу пустить два веера торпед так, чтобы они шли плотно как бы в шахматном порядке. То есть, первая торпа со второго веера шла бы между первой и второй торпами первого веера, но чуть-чуть с отставанием, поскольку на поворот упреждалки, понятное дело, нужно время. Для этого нужно две вещи: видеть трасер от предыдущего пуска каждой торпеды и видеть упреждалку для каждой торпы из следующего веера еще перед запуском онного. Или же такая штука будет слишком имбовой для эсмов?
-
Не, ну если сравнивать с 8-10, то безусловно, это единственно возможный компромисс после ХР. Но ХР была лучше. Ее можно было настроить до мозга костей, и на ней шло много годных гамесов и софта. Новые виндовозы напичканы свистелками, а годного функционала в них нет, и они крайне не юзер-френдли. Мамке взяли ноут с восмеркой - я чуть до фиолетовой горячки не дошел, пока банально смог поставить туда кодеки, браузер и много других нужных программ. Особенно подгорало от отсутствия кнопки Пуск и поиска панели управления.
-
Я тоже болезненно уходил с XP, но пришлось. Моя винда, к тому же, была 32-разрядной Но, к сожалению, дело не только в WoWs'е. Директ Х ограничен девятой версией. В интернет на старых необновляемых браузерах тоже не особо пускают. Новое хорошее железо не получает дров под старую винду, да и ХРюшка дырявая как решето - только вирусню ловить. Замутил себе Win7x64, накупил дофига оперативы. Раньше игра вылетала с фаталом в каждом втором бою на низких настройках. Теперь всё летает на максималке, и ни единого разрыва Но надо признать, что Win7 - это ни разу не вин, а про последующие версии вообще 8-этажным матом не распишешь, как запоганили оси микрософтовцы. Такое чувство, что каждая новая винда выходит под всё более деградирующих потомственных блондинок, которым пофигу на тонкие персональные настройки, олдскул-гейминг, японские новеллы и прочие частности - лишь бы можно было запускать wows, постить свои отходы жизнедеятельности во фконтактег и трепаться по скайпу.
-
De Grasse — французский премиумный крейсер VI уровня
SilenceWall ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ну он же слабенький. Неужели это лучше, чем ББ? -
De Grasse — французский премиумный крейсер VI уровня
SilenceWall ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Пострелять в какое место, извиняюсь? -
Да эльфы тут гармоничнее будут смотреться, чем Овечкин.
-
De Grasse — французский премиумный крейсер VI уровня
SilenceWall ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
У меня два вопроса по прокачке сабжа. 1) Почему кругом пишут про модификацию форсажа, когда самого форсажа у корабля нет? Это шутейка такая тонкая, что ли? 2) Зачем нужен ИВ? Я просто не понимаю его физического смысла. Он что, фугасом вышибает цитадели круче, чем ББ? Прокатился на нем несколько раз в операциях, и не вижу вообще никакого профита с ИВ. Дамагу настолько мало, что приходится включать ББ при атаке в борты, а в нос кидать фугасы, мирясь с пониженным % пожара. UPD: пардон, первый пункт снимается. Значок сильно похож на ремку. Когда уже разраб его реворкнет? -
Александр Овечкин в World of Warships. Подробности
SilenceWall ответил в тему mizzzzantrop в Новости
Аниме про корабли. Вброс не защитан. -
У природы нет плохой погоды. Или есть?
SilenceWall ответил в тему avm74BC в Обсуждение Мира Кораблей
А где вариант "Убрать к чертям циклон, а остальное устраивает"? На худой конец, циклон реворкнуть: - переименовать в "Шторм" - видимость 12 - обмен разведданными с союзными кораблями - длительность не более 5-7 минут - появление не ранее второй половины игры - ветер ЗАМЕТНО влияет на полет снарядов (ользо, показывать направление ветра на период циклона) - волны. Заметные. Расшатывающие корыта. Сбивающие торпы с курса в случайном порядке - гром и молнии -
Ладно, спасибо. Проверю еще раз. Может, не по глазам было. Но вообще-то, я не понимаю, почему нельзя сразу показывать, например "400+10" или "410". Почему мы должны ковыряться в этих неудобных оповещениях, чтобы только знать, что тебя не обманывают?
-
А где я должен увидеть эту вторую кучку? Ни в контейнерах, ни в наградах за задания я ничего такого не засек.
-
На базе построен модификатор угля, а по факту как падало 400 из контейнеров, так и дальше падает. В оповещениях тоже 400 отображается. Баг?
-
Эта ущербная операция проходится на любых корытах на пятерочку вообще без проблем. И донатные ПВО-эсмы там не обязательны. Правда, из всей тимы остается пара эсмов всего xD Вообще, операция раздражает. Разрабы явно хотели посмеяться над игроками, заставить их страдать. Почему? Потому что ты плывешь на поганом ведре Эгль или еще более ущербном корыте Ленинград, и ты не можешь ВООБЩЕ НИЧЕГО. Авиация, как назойливая муха, летает над тобой, а ты своей пyкaлкой ничего не можешь сделать - ты жалок и беспомощен! Более того, вся твоя команда под стать тебе. Вы дружно пытаетесь превозмогать, но даже вместе вы никто. Торпеды? Не, не слышали. Они в этой миссии почти бесполезны, более того, пытаясь развернуть борт под пуск торп, ты еще и рискуешь пробороздить минное поле. А ведь торпы - главное оружие эсмов. Арта? Арта смешна у двух перечисленных эсмов. Особенно у Ленинграда она в упор мажет. Я сыграл эту миссию ровно 2 раза, и больше я возвращаться в нее не хочу. Она неинтересна и просто бесит.
- 168 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Тут не знаешь, куда от эсмов с авиками деваться, а теперь вакханалия полная начнется. Лучше б все это осталось в рамках операции. За что боролись, на то и напоролись, как говорится.
-
Операция Последний рубеж - стратегия победы
SilenceWall ответил в тему anonym_p5XEhZtdpJq4 в Операции
Это они в кооперативе подкрутили. Не тестил, не могу сказать, правда или нет. Раза три проходил эту операцию на 5, но это где-то из 40 раз, и тима эти разы реально тащила. 2 ЛК с базы однажды пошли и тупо вынесли авик. Один из них, правда, булькнул от таких приключений )) -
Введут арендную плату за корабли в доках?
-
Ну дык потому и не любят, что по лицу чаще получают, разве не так? Вот и я о том же. На X пол-команды тебя шпигует из дымов или выгоняет из дымов РЛСками, авики ваншотают тяжелые крейсера ББ-бомберами и вообще беспредельничают... Там надо уметь крутиться. После такого 7 левел - как легкая прогулка. Особенно, если к пятеркам забросит
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
SilenceWall ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Ну собсно, она сейчас и идет. Возможно, в будущем еще добавят что-то для семерок. Придется, конечно действовать аккуратно, но, по крайней мере, покосить вражью авиацию и подсветить мишени можно вполне. Дык все-таки, амер или яп? -
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
SilenceWall ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Хочу купить семерку чисто для операций. Этот посоветуете или японца? На шестерках мне американский сильно больше понравился - у него и торпедеры более живучие, и под борты кидать хорошо. И вообще, я так понимаю, в сторону 10 лучше качать именно амеров? -
Какая нафиг стратегия? Все, кто рядом, ломанутся хватать бафф, расталкивая друг друга локтями и подгорая от того, что кто-то оказался более шустрым. Будет хаос и ругань внутри команды. Джентльменов тут по пальцам сосчитать. Давайте представим, как это выглядит на деле. Пришел брит на точку. К нему в гости пожаловал вражеский эсм и пропалил его. Брит кидает торпы и под дымами валит, куда моргалы глядят. И что? Торпы не попали, точку берет враг, разведки тоже больше нет. Фейл? Дело не в антураже, а в том, что нам впаривают мысль, будто это стало проще для восприятия. Вложенность увеличилась еще на порядок, и нужно тыкать больше иконок, а нам чего-то еще заливают. Немцев у меня нет. У меня только японские эсмы вкачены, так что вопрос был чисто ради примера. Всякому реализму должна быть поставлена грань. Тем более, что реализм должен быть не в графике, а в физике. А когда ты не видишь, куда прешь из-за пожара - это не добавляет игре престижу.
-
Какая замечательная мода пошла - сначала открывать новость для комментирования, а потом стирать все комменты и открывать обсуждение на форуме. Ну что ж, здесь меня в количестве символов не ограничивают, поэтому выскажусь еще раз, и на полную катушку. 1) Гонка вооружений. То же превосходство, только с динамическими точками. Соль - вы еще больше будете лезть на рожон, наплевав на стратегию, тактику и взаимодействие с командой. Естественно, мясорубка закончится минимум в два раза быстрее, и если одна из команд окажется скилловой, а другая так себе, то турбобой не только обеспечен, но еще и ускорен. Кроме того, режим оттянет на себя игроков, из-за чего пострадают другие режимы. А этот режим, в итоге, всем надоест так же быстро, как режим с фортами. Итог - фейл. 2) Британские эсминцы. Вы утверждаете, что они должны играть от обороны. А дымы-то 40 сек! То есть, оборона будет заключаться в том, чтобы крутиться по точке по часовой стрелке? Или имелась в виду оборона команды? А смысл? Полминуты для КР пиу-пиу из дымов, а потом срываться с места? Для ЛК дымы эти вообще бесполезны будут - разве что прикрыть их позорное отступление. А точки кто будет брать? Шимакадзы? Нет, не будут. Паназиаты? Нет, тоже не будут. Если адекватны, конечно. 3) Новая обертка БЗ, про которую вы говорите "нет ничего проще", вызвала у меня ступор. Я не считаю, что восприятие БЗ стало сколь-нибудь более удобным, чем было. Скорее, наоборот. Этапы... директивы... задачи... Тьфу! 4) Испоганили карты Север и Ледяные острова. Мне очень нравились эти карты именно благодаря их неповторимости. А теперь вы хотите вместо них сделать банальное симметричное не пойми что? Готовьтесь к вайну в массовом масштабе. И еще, мне нравилось, что там острова покрыты льдом и снегом. Создает впечатление, что ты не где-нибудь там, а близко к Арктике. Теперь вы хотите туда поселений понатыкать, да всяких землянистых островов? Зачем? Кто вас просил? Какие еще ориентиры? Есть шахматное поле с названием вертикалей и горизонталей. Этого мало, что ли? 5) Динамо. Меня в принципе напрягает эта операция тем, что там только эсминцы. К тому же, в первый раз вы нам эсминцы выдавали под эту операцию. А что теперь? На своих? А если у меня Японцы и Немцы, к примеру, то что я должен делать? Пропустить ивент? 6) Упрощенный эффект затопления? Такой же упрощенный, как с пожарами? То есть, с вашей позиции "упрощенный" - это когда у тебя весь экран вхламину красный, мерцает и давит на психику, при этом частично закрывая обзор на краях экрана? Страшно подумать, что будет, когда затоп и пожары будут упрощенными одновременно. Наверное, для эпилептиков игру можно сразу запрещать. А нельзя ли изобрести такое отображение пожаров, когда в дымах, возносящихся от собственного корыта видны хотя бы очертания кораблей, островов и торпед, между которыми ты пытаешься проплыть, но НИ ЧЕРТА НЕ ВИДИШЬ из-за своих пожаров? То же самое можно было бы сделать в отношении брызг, килотоннами поднимающихся при атаке командой одного и того же корабля. Ну не видно же вообще корабль! Пока будешь ждать окончания спецэффектов, тебе уже цитадели нашпигуют. Вы говорили, что пофиксили ту проблему.
- 108 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Да, повторялось 1027 раз или около того. Не забывайте, что Даша в мундире будет только одна. И только на определенную нацию. А на какую именно - у всех сразу будет свое мнение, и начнется cpач. Лично Вы как предлагаете это разруливать? Или что, выпустить одинаковых Даш на все нации? Или каким-то чудом нашить исторических капитанских костюмов на все нации? А вы потом оплатите из своего кармана расходы на эти костюмы? Даша за 3К рублей, 15К за полный комплект - нормально будет?
