Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. Да, этот кактус нужно проскакивать за счет свободки. А вот дальше, говорят, все по феншую будет
  2. Ну, так толсто только школота троллит. 3 см устраивает, значит? Ну что ж, вопросов больше нет. Читать не умеем? Или извилинок мало? Я о том, что любая игра на десятках сойдет за скилл, когда играешь с семерками. А вот некоторые понтярные петухи, размахивающие своим процентом и ставящие себя выше других, достойны только презрения. Крейсер - да. А корыто по имени Йорк - нет.
  3. Отлично сказано. Раньше операция была непростая, но и не упоротая в ноль. Если в тиме было хотя бы 2-3 скилловых игрока, то дело было в шляпе. Но теперь... Вчера 5 раз сыграл, все по нулям. А за это время можно было раза три сыграть в случайных боях и отжать 15К экспы и лям серебра. Вместо этого выброшено на ветер 25 флажков, и по баблу ушел в минус, наверное. Кто вообще придумал ее усложнять и зачем? Или просто решили апнуть ботов повсеместно, а там, где вайн начнется, будут фиксить? Но пока что-то ни в одном глазу.
  4. Во-первых, не 44, а 50, а во-вторых, речь шла не о том, что я тащу на десятках, а о том, что на 5-7 никто играть толком не умеет, ну и в третьих, может писюнами сразу померяемся, господин старший бета-тестер, опустившийся до толстого зеленого троллинга?
  5. SilenceWall

    Как мы создавали командира Дашу

    Давайте еще капитана Смолета запилим. И Сильвера. Со старой-доброй озвучкой из советского мульта. Ржачно будет. "Они готовят пушку. Зачем? А, они будут стрелять!!!"
  6. SilenceWall

    Как мы создавали командира Дашу

    А меня торкнула русалка в иллюминаторе. Хочу ее в кэпы!
  7. Ну это, наверное, если в ПВО качаться. Но тут дилемма: качаться как КР или качаться как ЛК? Я просто считаю, что если ПВО в стоке уже хорошая, то ее стоит довести до максимума, а если ПВО так себе, то и компенсировать ее слабость перками и модулями до терпимого уровня - как-то не по феншую. Лучше уж упороться в дамаг и надеяться на помощь союзников с ПВО. Которая не так уж часто и понадобится.
  8. Да, ради него и качаюсь. Часто в топе команды его вижу.
  9. Шпеха мне показался неоднозначным крейсером. Вроде бы многое в нем плохо: скорострельность, разброс, количество пушек, поворотливость, ПВО. Из плюсов только удобный сброс торп, ХП и калибр. Но почему-то на нем получается не хило так превозмогать. Фиг знает...
  10. Йорк - это редкостная кака. И даже несмотря на то, что я на нем иногда люто тащу, делаю я это не благодаря ТТХ поциента, а скиллу, набитому на десятках. Просто на 5-7 левелах скилл у команд такой, что даже такой рак, как я, может тащить на дырявом корыте, коим Йорк и является. Я не стану вдаваться, по каким параметрам он плох (придется перечислять почти все), просто скажу, что катать на нем в крайней степени дискомфортно. Из опыта игры на японских, британских и американских крейсерах, по крайней мере, не могу вспомнить ни одного корабля, на котором было так же погано играть. А если учесть, что сабжа иногда балансер кидает к девяткам, то тут вообще дело шитое. Любой эсм перетроллит фугасами. Надеюсь, следующий в ветке Хипарь не так ужасен.
  11. SilenceWall

    Няяя!!! High Scool Fleet

    Не знаю, что там с историчностью, но соплей и визжалок в HSF, действительно, целый океан. Противно было смотреть до ужаса. Позабавило еще, когда отличницы морского дело на Мусаши, чуть ли не в упор мазали по Харэказюле. Я, конечно, уже видел превозмогающий экипаж танкисток из Girls und Panzer, но там куда меньше пафоса и повсеместных девчачьих соплей было. А в HSF сопли на соплях сидят и соплями погоняют. Нет, ну ладно там драма или что, но здесь просто без повода... Вот ARP - годное аниме.
  12. SilenceWall

    Пинап: а вы танцуете?

    Задрал уже ваш ролик. Код напишите и не парьте моск, пожалуйста. Мне одного просмотра хватило на всю оставшуюся жизнь.
  13. Это рэндом, детка. Мне первые 8 предметов без дублей падали. Правда, большая их часть из купленных контейнеров.
  14. У космо-кэпов озвучка стандартная? Как звать японку из космо-кэпов? У Даш озвучка чем-то отличается? Акцентом, хотя бы.
  15. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Кстати, каждый раз забываю про такой глюк еще написать... После запуска самолета-корректировщика если врубить бинокль, картинка улетает резко вверх (вероятно, до максимума). Это очень бесит, поскольку я держал прицел на корабле, а тут БАЦ - и я теряю из виду и цель и обстановку в целом. И заодно хотел бы попросить, чтобы уровень приближения в бинокле в начале боя мог настраиваться в опциях. Мне надоело каждый раз подкручивать бинокль и отдалять вид на свой корабль. Почему нельзя сохранить эти виды?
  16. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Мерси. Будем посмотреть
  17. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Да, у меня тоже раньше такого бага не было. Это что-то с последних патчей прилетело.
  18. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Проверим, скиньте пожалуйста свой отчёт WGCheck Вуаляшеньки. WoWS_report.wgc
  19. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Это точно не из-за модов, потому что моды я принципиально никогда не ставил. Видосы я писать не буду - нафига мне лишняя нагрузка на комп? Что там ЦПП отвечает - не сложно догадаться )) А у меня она не всегда возвращается. Сначала дергает резко не пойми куда, а потом все равно на 180 градусов разворачивается от исходной точки.
  20. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    Бывает такой глюк: когда долго держишь правую кнопку мыши (режим обзора с фиксацией прицела), крутишь камеру туда-сюда, стоит ее потом отпустить, и камера какого-то лешего возвращается не в место фиксации, а в противоположную сторону. Не знаю, как именно можно повторить этот баг, ибо он срабатывает не так часто.
  21. SilenceWall

    [0.7.7] GO NAVY

    Нет, такой возможности нет, и меня это тоже выбешивает. В идеале, хорошо бы, если б запилили прямо в порту кнопку "получить и открыть все контейнеры", дали выбрать, какой тип и количество стандартных контейнеров применить (а нестандартные тупо окрываются и всё), и показали итоговый лут безо всяких анимаций вообще. Ну а для тех, кому нравится извращаться - добро пожаловать в старый интерфейс. Ради ржаки просто интересно, какой процент народу по-старинке будет действовать. Думаю, не больше 1%. А самое мерзкое, что те, кто открывают контейнеры в большом количестве, как правило их покупали. Но ради донатеров до сих пор палец о палец не ударили. Впрочем, это всегда так было. За элементарное неумение упростить пользователям процесс донатинга, разрабам можно поставить жирную тройку с минусом и вызвать родителей в школу.
  22. SilenceWall

    [0.7.7] GO NAVY

    Я им давно на эту тему вбросил. Спасибо хоть, что корзину ввели. Но множителя так и нет. Флаги покупать пачками задолбаешься.
  23. SilenceWall

    [0.7.7] Операции

    Ну вот и Гермес накатил. Изменений особо не заметил - слив стабильный. Все почуяли, что крейсера в этой операции вообще до конца не доживают? Ну это предсказуемо. Ведь боты с первой же атаки стреляют по крейсерам, и в какого попали хоть разик - сразу фокусят и выносят. Далее рецепт повторяется на следующем крейсере, причем, ЛК игнорируются, независимо от степени их поврежденности. Ясное дело, что оставшись без КР, следующими сливаются ЛК и/или Ришелье, поскольку воевать с эсмами в упор они не в состоянии. Из всех операций я ненавижу и презираю именно эту. Играть в нее целую неделю - это боль и унижение. Ну так что, товарищи разрабы, может, пора уже пересмотреть поведение ИИ? Или меткость ослабить, хотя бы.
  24. SilenceWall

    [0.7.7] Операции

    Для начала выровнять бы сложности во всех операциях, а потом уж изобретать новые.
  25. SilenceWall

    [0.7.7] Операции

    А кто сказал, что должно быть легко? Предыдущие, вон, операции вообще фиг пройдешь хоть на ноль звезд. Нужно определиться уже - либо все операции сложные, либо все простые, а не абы как. Косатку, кстати вполне реально пройти половиной команды. По сути, полкоманды - это 3 корабля из 7. Тем более, если не нужно будет тащиться в круг всеми этими кораблями, то не вижу ничего сложного. А если и нужно будет, то это тоже вполне выполнимая задача при правильном распределении ролей.
×