-
Публикации
742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9541 -
Клан
[AN1ME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SilenceWall
-
Вот дымы с плеча рубанули, не глядя, а скажите, пожалста, в "операциях" теперь тоже никто из дымов без палева не выстрелит? На баланс миссий это не повлияет ли?
-
Товарищи, тут когда-нибудь реализуют отображение перезарядки всех торпедных аппаратов в отдельности, а? Тема, ведь не новая. Неужели так сложно реализовать? Места внизу еще полно под пикчи. Задолбало уже, когда одну пачку торп выпустил, а значок показывает, будто всё заряжено.
-
Хотел бы попросить такие фишки в игре: 1) Добавить (возможно, опционально) к имени кораблей в бою их уровень. Ибо хочется знать, на кого прешь. Не все знают их наизусть, да и некогда вспоминать. 2) Возможность выбирать в настройках режимы обзора корабля, действующие по умолчанию в начале боя. То бишь, я привык всегда иметь максимально отдаленную камеру в общем режиме, а в режиме бинокля - первый "3D" режим, когда изображение уже не плоское, но достаточно отдаленное, чтобы охватить всех врагов на горизонте. Мне просто осточертело в каждом бою заново выкручивать камеру и бинокль, приводя их к предбоевому виду. 3) Мне на авике удобнее играть в режиме карты (по кнопке "М"). Нельзя ли предоставлять больше информации о союзных и вражеских кораблях в этом режиме хотя бы по нажатию Alt или какой другой клавиши? В частности, мне для полного счастья необходимо видеть следующие показатели: имена игроков, название и уровень кораблей, а также их хитпоинты, торпедные супы и дымы как свои, так и чужие, а также летящие в сторону моего авика снаряды гк. Ну и, возможно, значки пожаров и затоплений на вражеских корытах. Хотя бы что-нибудь из этого. Не понимаю, как вообще люди играют сейчас на авиках. 4) Опят же, для авиков, было бы удобно в режиме карты какой-то зажатой горячей клавишей временно локально увеличивать масштаб в месте курсора, чтобы дать более точное целеуказание авиации, когда там творится замес с кучей кораблей и авиации, и невозможно сразу ткнуть на нужную цель, не промахнувшись раза 3-4. Вы, конечно, скажете, что можно ткнуть "М" обратно, дважды ткнуть цифру авиагруппы, и в реальном режиме указывать цель. Однако, сие слишком многодельно, и я иной раз хочу дать команду до того, как в нужное место подлетит моя авиация, чтобы заняться другими, более важными местами на карте. Прокручивать карту стрелками - тоже не вариант. 5) Ользо, Предлагаю вместо богомерзкого окна выдачи контейнеров с никому не нужной анимацией и последовательным тыканием кнопок, дать игроку возможность прямо в главном окне порта ткнуть на некую новую кнопку, которая вызывала бы подменюшку выбора типа контейнера с галочкой "открыть N контейнеров с таким бонусом", где "N" - число контейнеров, которое введет игрок. Число по умолчанию максимальное и выделено для быстрой правки. Ибо в данный момент интерфейс выдачи контейнеров выглядит как издевательство и напрасная трата времени. Ну, всякие там событийные контейнеры типа дюнкерка, могли бы получить свою кнопочку типа "открыть все левые контейнеры", раз уж выбора они все равно не предоставляют. 6) Очень раздражают, отвлекают и дезинформируют визуальные оповещения о вражеских самолетах, когда они замечены союзниками, но находятся бесконечно далеко лично от меня. Нельзя ли показывать эти значки только на расстоянии 8-10км и ближе от моего корабля, когда это станет действительно актуально для моей самозащиты или помощи ближайшим союзникам?
-
Мдя. Эсм не особо порадовал. Торпы не фонтан. Зато из дымов вчера ЛК зафугасил с 5км. Аж обалдел от собственной наглости (все равно отступать было некуда). Не все хиты, конечно, но процентов 25% последних снял довольно быстро. Причем, не столько пожарами, сколько прямым дамагом - такое сложилось впечатление. Но ясно точно про данный ЭМ: один в поле - не трактор. В другом бою за островом катался в дымах. Никого не видел, ни кем не был обнаружен, но снаряды с крысачей летели в 4 ручья и попадали точно в цель, будто на месте стоял. То ли баг, то ли чит, то ли проморгал я где-то предупреждение... Ну а Шпее - это вообще корыто специфическое. Играть на на нем - удовольствия мало, ибо промах дорогого стоит, а лезть на рожон только ради того, чтобы не мазать - тоже не вариант. На фугасы быстро не переключишься, если на ЭМ напоролся внезапно. ПВО вообще как-то не ощущается. Плюс, бесплатно раздавался недавно. Кто его должен купить теперь? И ладно бы корабли были из аниме уровня ARP. Но HSF - это ужос на колесиках. Кстати, обещались еще старпомы помимо кэпов. Ими приятнее было бы играть. Почему нету онных? Али разыгрывать будут? На других серваках их тоже не выпустили?
-
Супер контейнер . Супер награды.
SilenceWall ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Мне уже давно СК не прокают. Видимо, невезучий я. -
Довольно странно сравнивать корабли с помидорами. Может, лучше сравнить их с телевизором? Все-таки, играем мы не на один "укус". Телевизоры, в основном, существуют двух пород: дорогие, но живучие и дешевые, но китайкие. Дык вот. Здесь же нам предлагают исключительно третий тип телевизоров: супер-дорогие, но сносные (ведь многие разочаровывались тому коту в мешке, который купили). При этом, сравнивая с другими известными и популярными компаниями за рубежом (пусть не обязательно в этом же жанре), приходится делать неутешительный вывод о том, там всё дешевле. Нет, я понимаю, что wows не такая уж простая игра с точки зрения разработки, но совесть-то надо иметь! По 3 килорубля за более-менее приличные корабли просить - это ж до чего нужно докатиться! А главное, ну и кто купит такой корабль? Ну мажор какой может и купит. А у нас тут в Сибирях зарплаты разика в три поменьше, чем московские, да питерские. Не лучше ли было бы продать 10 кораблей по 600р вместо одного за 3000р? Я просто не понимаю такую экономику. Дерут за каждый корабль, как за новую игру или два дополнения к ней. Кстати, ФТП эта игра не по доброте душевной, а чтобы банально обеспечить матчмейкинг тем, кто задонатил. Так что не стоит давить на жалость в этом направлении.
-
FAQ: проблемы с лончером и игровым клиентом (новичкам)
SilenceWall ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Библиотека технического раздела
Как вырубить с концами WargamingGameUpdater.exe? Из автозагрузки он упорно не хочет убираться. В клиенте не вижу, как его отключить. -
А зачем делать две озвучки одного и того же персонажа? В аниме разве после превращения в медведа голос менялся? Я скорее поверю, что нам рано или поздно вбросят БЗ на Ётаро, а вместе с ним/ней появится родная озвучка и у тян-версии. Та же самая озвучка, что у медведа. Во всяком случае, это как-то не комильфо, если Киришима так и останется Ионой. Я, все же, надеюсь, что разрабы будут адекватны и последовательны в этом плане.
-
Изменение характеристик камуфляжа кораблей Arpeggio.
SilenceWall ответил в тему DAN_NSK в Обсуждение Мира Кораблей
Я за каму. Итак скины кричащие, так еще и плюшек никаких. -
Вчера были близки к победе. Вынесли почти всех вместе с Распутиным, но про трансю забыли. А транся плыла себе в гордом одиночестве к воротам, где ее уже поджидали 2 линкорыча. Один чуть ее не протаранил, в итоге прошел параллельно почти в упор. Но все равно аминь xD Я думаю, для победы нужно 3 эсмина. Два должны вынести те два линкора, а третий в дымах обрабатывать Распутю. У нас 2 эсмина слились чуть ли не в начале, поэтому итог был предсказуем. Но если в команде есть хотя бы 2 эсмина, которые реально тащат, то шансы есть.
-
А есть смысл выносить супостатов, когда уже Распутин появился? Может, стоит сосредоточиться на нем? И еще одно. Я так и не понял, какова дальность торпед у местных эсминов? С какого расстояния можно безопасно шпиговать босса?
-
Направления для улучшения WoWS
SilenceWall ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Планируется ли разнообразить портреты и озвучку капитанов женщинами? А то как-то сильно патриархатно у нас сейчас АРП не в счет, конечно. -
Я вот что предложил бы. ARP корабли во всех портах (ибо лично мне надоело сидеть в одном и том же порту). А для тех, у кого подгорает, ввести в опциях галочки "Показывать ARP как обычные корабли" и "Сменить портреты и озвучку ARP-капитанов на стандартные".Ну, может, само название с ARP оставить, ибо отличия с обычными кораблями все же имеются, хотя бы по камуфляжу.
-
Ну не знаю. Лично я появления Конго в самый напряженный момент очень даже ожидал. И удивился бы, если бы про нее забыли. Это ж обычный финт ушами у сценаристов - устроить ишильме-бешельме-шайтана-ма, как бы отвлекая от главного номера в программе =) Жаль, что капитана Конго озвучила не Ногами Юкана, а актриса Ионы, как ни странно. Вернее, очень даже странно. Но предсказуемо
-
Мдя. ARP в обнове 0.5.5 нет. Чего и стоило ожидать. Сейчас майские праздники пойдут, следовательно до июня точно ничего не будет. Тем временем, как сказал гугол, на буржуйском серваке Харуну и Хиэй аж с марта раздают.
-
Сегодня в опросе заметил среди японских кораблей новые лица: - ARP Haruna - ARP Hiei - ARP Kirishima Но не вижу их или БЗ на них в игре. Раз их нет в игре, видимо, они доступны тестерам. Но зачем включать их в опрос для общей массы игроков? Ну, во всяком случае, есть надежда, что они теперь уж точно появятся. Вопрос в том, когда именно.
-
Эсминец II уровня Tachibana. акционный!!!
SilenceWall ответил в тему Mon_Senor_Mr_Krabs в Обсуждение Мира Кораблей
Мдя, посудина довольно дохленькая. Впрочем на 2 уровне особо ждать нечего. А вот вопрос - почему в "развитии" этот караблик не обозначен? -
Аффтар, покинь японский порт и узбагойзя. Никто тебя с лиловыми кораблями играть не заставляет. Если тебе интересно, каким боком здесь туманный флот, смотри соответствующее аниме. А если религия не позволяет, тогда терпи и страдай.
-
Во-первых, Вы плохо читали мой пост. Речи про 1 на 1 не было. Но раз уж интересуетесь, то припоминается мне один интересный бой. Имен не помню, но помню что под дулами двух линкоров по очереди опустил обоих в фулХП, причем, с первым плыл параллельно на расстоянии 10-11км. Тут, конечно, явно кэпы с бодуна были, но факт есть факт. И это при том, что я далеко не Атец. Да и песня совсем не о том, что клив имба. Она о том, что линкоры УГ. Мексикой 2-3 залпа, если попасть? Ну попадите, попробуйте, с 25км. А на 10км подходить крейсером к линкору в гордом одиночестве - это, извините меня, не заслуга линкора, а тупак кэпа на крейсере. В приличных боях так не бывает. А когда бывает, гордиться тут особо нечем.
-
Да, я давно уже линкорами не играю. Логика простая. 1-2 эсмин -> драпаем. 2-3 крейсера -> Драпаем. Торпедная авиация -> пытаемся драпать, но не успеваем (благо, ни крейсера, ни авики от нее особо не прикрывают). При этом дальность стрельбы компенсируется сложностью попадания на бешенных расстояниях (и высокой вероятностью врага даже не просто увернуться, а тупо рэндомно сменить курс). Ну и стрельба раз в 30 сек - отнимает последний интерес играть линкорами. Сел на клив - и ты король. Сел на линкор - и ты ведро. Зачем же нужны линкоры? Еще такая просьба - сделайте, пожалуйста, границу карты более предсказуемой. Она реально вымораживает. Как застрянешь в ней - и ни туда, и ни сюда, и не назад, и не вперед. Пусть у нее будет физика, как если бы врезался в остров. Или пусть отпружинивает, или еще что-нибудь. Ну не должна она быть засадой.
-
Тебя кто-то сюда звал, любитель гламура?
-
Не, ну какой смысл в ней? Взял в прицел, а потом "Press X to win"? Вот лазеры, коррозионные торпеды и силовые поля со всеми спецэффектами было бы интересно заценить ))
-
Да, есть такая фигня. Особенно в списке заданий. Тыкаешь одно, а открывается другое. Приходится снова тыкать.
-
Ну вообще-то, прикрывать линкоры и авики от вражеской авиации - святая обязанность любого крейсера, как корабля с наиболее матёрой ПВО. Очень жаль, что некоторые товарищи этого не знают, а то и противятся этому. Но по сути - согласен, не в каждом бою авики есть, а если е есть, то не факт, что будут тупить. Придется нарочно всё бросить и гоняться за вражескими авиагруппами, если само не подфортит..
-
Дык вроде эту и следующую неделю. Не знал, что это секрет для кого-то ))
