Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    [0.7.5] Совместная акция с Azur Lane

    Можно подумать, эти прям засверкались ))
  2. Томбойская мерзость. Напоминает трапа Астольфа из Фейт/Апокриф. Терпеть не могу такие голоса. Худ - нормальный женственный голос. Но Начи была лучше, если честно. Разрабы сильно ошиблись в выбором персонажей.
  3. SilenceWall

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Да я не про эту операцию говорю, а в целом про ситуацию.
  4. Мдя. Думал купить штуки три тян, но спасибо топикстартеру, теперь куплю разве что Hood. У нее приятный и не орущий взрослый голос. Все остальное - жалкие клоны того, что уже было в ARP и HSF. Думал служанку взять, ибо в оригинале она была похожа на таковую, но здесь ее актерская игра ниже плинтуса, к сожалению. Энтерпрайз местного разлива тоже разочаровала. Ну а крикливые цундыреллы даром не сдались.
  5. Я заметил этот ужос во времена космобоев. Тогда подумал, что отцы ушли в новый режим, а в операциях остались слоупоки. Но космобои закончились, а в операциях как был провал за провалом, так всё и осталось. Сейчас, на Гермесе, осознал в полной мере, что творится что-то явно не то. Боты стали фокусить, боты стали бить самых поврежденных, боты стали снайперами, и т.д. Если тебя задамажили больше других - это всё, приговор. Готовься к бесславному возвращению в порт. Ты не спрячешься и никакой пользы своей команде больше не принесешь. Твое место - дно. Некоторые операции действительно нуждались в усложнении, но далеко не все и далеко не так рьяно. А что будет на тяжелой сложности? Боты научатся летать и будут поливать лазерами и системами залпового огня Ураган?
  6. SilenceWall

    АФК. Кто он на самом деле?

    Я полностью согласен - нет ничего проще и логичнее показать над дисконнекнутым кораблем красный кружочек (и в таблице его продублировать). Другое дело - понять, заслуживает ли поциент репорта за AFK, будь то по дисконнекту или нет. Кто-то на минуту отошел к телефону или дверь открыть, кому-то приспичило, у кого-то вылетело, а кто-то загрузился и включил режим тролля. К сожалению, иконками таких юзверей не разграничишь. Но я думаю, что если игрок отсутствует в игре дольше 5 минут (независимо от статуса прогруженности), ему должен автоматически засылаться репорт от всей команды, чтобы сама команда даже не заморачивалась. Кто-то скажет, мол, вот, у меня железо плохо тянет, провайдер в моем селе Нижнее Замкадье - плохой, и тд., и т.п. Но на это я отвечу вот что: а ничего, что ты, брат, подставляешь всю команду? Есть системные требования, и если ты им хоть в чем-то не соответствуешь, то не пойти бы тебе подкачать железо для начала? Или вообще исчезнуть из игры, которую ты не тянешь. Командные репорты пусть начисляются в виде штрафных баллов, и по достижению определенного потолка пусть такие игроки попадают исключительно к другим таким же игрокам, которые не пойми сколько грузятся и в вечном АФК. Естественно, поиск игры у них тоже сильно увеличится, и это будет их крест. Пусть страдают с себе подобными. В качестве способа слегка срезать углы - ну давайте грузиться не минуту, а минимум полторы. И чтобы в обеих командах было прогружено одинаковое количество эсмов и авиков (которые делают игру уже в начале боя). А то обидно как-то, когда у врага все 3 эсма уже берут точки, а в твоей тиме двое стоят, а третий настолько стесняется на точку зайти, что аж розовый. Но это только для тех кто на пару-тройку минут опаздывает. Остальные должны страдать, имхо.
  7. SilenceWall

    [0.7.5] Совместная акция с Azur Lane

    Ну очевидно же, что озвучка + копирайтс. Дешевле продавать будет просто себе в минус. Другого объяснения я не вижу. Послушал сейчас голоса этих тяночек... Что я могу сказать, служанка с Белфеста с пенным потянет (но пенного литра 3 точно придется вылакать), Энтерпрайзовская кэп разве что с водярой потянет, на Аврору озвучку так и не нашел, хотя выглядит мило. Все остальные - просто вздорные бабенции, не способные что-то противопоставить Такао из АРП. Таково мое мнение. Всё сокрушался, что полный набор 4 килорубля стоит, а делов-то там на две капитанши. Может, их и куплю.
  8. SilenceWall

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Да, они подкрутили ботов так, что играть стало нереально. Раньше боты тупо лупили в ближайший корабль, а теперь они будут фокусить самый покоцанный, так что, добраться до конца миссии всей командой невозможно по определению. Разве что спрятаться за островом и крысятничать, как многие делают в случайных боях. У кого-то, похоже, потерялась грань между реальностью и фантазией.
  9. SilenceWall

    Командиры Azur Lane. Старт продаж

    Дорого. Очень дорого. Слишком дорого. Я покупал HSF когда-то, но 4000 (5000) - это беспредел. За такую валюту могли бы хотя бы на все соответствующие корабли выдать постоянные шкуры, а не расходуемые. И еще мне интересно, сколько из этой стоимости жрут флаги и прочий ненужный трэш. PS: кстати говоря, товар нужно давать пощупать. Мож я и купил бы 1-2 тян с интересной озвучкой, но как они звучат - поди раскопай.
  10. SilenceWall

    Дополнительный контент "Cleveland".

    В шкуре клива мне понравился только цвет пушек. Весь бы скин такого цвета был - было бы смачно. А так, извините, скин отвратителен. Слишком уж пёстрые понты получаются с курицей на передовой.
  11. SilenceWall

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Не знаю, которым я буду по счету вайнером последнего патча, но уж извините. Какие у меня к вам, товарищи, претензии по поводу "итераций" с кливом... Клив-VI был неплохим кораблем на своем уровне. 1) У него была бескомпромиссная ПВО. Авиация самоуничтожалась просто от страха встречи с этим крейсером. Грохнуть два торпедных звена на подлете было - как прикрикнуть на Бобика. А что теперь? Клив-VIII даже с 19-перковым кэпом, вкаченным в ПВО чпокает авиацию 8 уровня довольно посредственно. Не успевает вынести даже одну пачку торпедоносцев до их атаки. Добавим сюда тот факт, что авики выше 7 уровня встречаются не так уж часто, и даже такое сомнительное преимущество в ПВО может быть не реализовано вовсе. 2) Клив теперь играет минимум на 8 уровне, а по факту чаще на 9-10. С его дальностью стрельбы дистанция сражений у него весьма средняя и даже ближняя (если хантим эсмы). Другими словами, Кливу часто приходится, по сути, танковать. Но у него нет ни хорошей брони, ни ремки, ни дымов, ни торпед. Эсмы его подсвечивают на пятерочку, а издалека он стреляет с бешенным разбросом. Проще говоря, единственная миссия клива в бою - это дать РЛС на точке, спалиться и получить люлей по самую цитадель. Ну и какой смысл-то в таком корабле? Пиу-пиу из-за острова? Вы хотя бы понерфленные пожары ему обратно вернули? 3) Клив был незаменимым кораблем в операциях. На нем можно было отжимать опыт тоннами и постоянно быть в топе команды. Теперь вы у нас его отобрали. И чего теперь прикажете? На пепсиколе сливаться? Кстати, зачем вы под шумок выкрутили сложность ботов в операциях до издевательской? Я согласен, что некоторые операции были слишком уж легкими, но надо же и меру знать! Некоторые операции теперь не то что на 5 звезд не пройдешь без хорошей команды и пол-литра - там даже просто победить хоть как-нибудь - получается раза с десятого. Вы же хотели ввести альтернативную сложность - вот пусть это она и будет. 4) Новогодний камуфляж Клива на 6 уровне давал преимущества по опыту перед обычным постоянным камуфляжем. И я брал его за голду, между прочим. Теперь, на 8 уровне, выясняется, что эта шкура абсолютно такая же, как и обычный камуфляж (но при этом новогодний довольно уродливый и вырвиглазный). И вы еще заявляете, что игрок ничего не теряет? 5) Заморочки с капитанами - это отдельная тема. Зачем вы решили сломать мосК игрокам? Зачем нужно было придумывать это задание на 190К опыта, которое нигде не отображается, и никто понятья не имеет, что его надо выполнять на Пенсаколе? Вайна вам мало, что ли? Всё гениальное - просто. Жестом доброй воли сбрасываем навыки капитанов американским крейсерам выше 5 уровня, оставив их на своих кораблях. И не надо писать тонны текста о том, какой капитан куда уезжает и как его потом переобучать. Ну и по-новой ставить модули, сигналы и камуфляжи на 5 кораблей - тоже сомнительное удовольствие для тех, у кого есть вся ветка.
  12. SilenceWall

    На тему ARP.

    А я Мусаши из АРП вожделею. Готов даже купить в преме за сто тысяч мильёноф. Хотя бы в варианте кэп+скин. Это ж роковая тян, как можно ее не заиметь в коллецию? Хюгой тоже погонял бы (кстати, а какой у нее уровень был бы здесь?). Ямато... ну, для коллекции сойдет, но вообще, она похожа на трапа (0_О). Есть еще Мая , хоть она и та же Такао. И это только анимешные корабли. А есть ведь еще манга.
  13. Где-то читал про эту тему в новости, но потом забыл, поскольку никаких заданий в игре так и не появилось. Хорошо, хоть, заработал каким-то неведомым образом. Но вообще-то, так дела не делаются. Могли бы просто как БЗ это оформить.
  14. SilenceWall

    Про кота-командира Isoroku.

    Я думаю, что именно ВГ договаривается с ними, а не они с ВГ. И ессессно, отсетгивает им нехиленько так нефтедолларов.
  15. SilenceWall

    Легкий крейсер «Кливленд»

    А на местном Кливе РЛС нету -_-
  16. SilenceWall

    быстрая клавиша "Я в засвете".

    Идея зачотная. Вот вместо 7 буржуйских футов пусть и введут. А то надели спамеры, которые только за счет удачи живут и прочей авоськи, вместо того, чтобы клешни свои выпрямить и извилины включить.
  17. SilenceWall

    Про кота-командира Isoroku.

    Размечтались тут. Игра международная, и никаких нупогодей с туманными йожеками здесь никогда не будет. Но если уж такая пьянка, я был бы рад кэпу-мужичку в ушанке из мульта "Падал прошлогодний снег". "Нет, это всё обратно не то!", "Зайчик-побегайчик", "Ох уж эти мне сказки, ох уж мне эти сказочники!"
  18. SilenceWall

    Обновление 0.7.3. Просто космос

    А чо так хило с камуфляжами космическими? В смысле, что до следующего патча только продаются. У меня, вот, нету ни одного из перечисленных кораблей пока. Один только Des Moines с натягом могу купить, но глядя на космический аналог, потерял всякое желание уже.
  19. Простите, а это здесь можно прокакаться на тему "Почему ваш магазин действует на нервы своим функционалом"? Ну, я всё равно здесь вброшу, чтобы тему не создавать. В общем трагедия вот в чем... Хочу я накупить сигналов. Да побольше. Чтоб надолго хватило. Захожу в прем, тыкаю чарли лондона. Ну, думаю, ща штук 250 хапну и на несколько месяцев я обеспечен. А вот **слово из трех букв**!!! Мне пишут "Чуваааак, а мы тут токмо по 50шт. продаёмъ". Итого мне надо 5 раз тыкать одну и ту же покупку со всеми переходами, вводом CVV-кода, режимами защищенного браузера и СМС-подтверждениями. Но это еще не всё! Потому что я хочу еще купить по 200-300 флагов папани и зулу-хотелки и премиум на месяц. Это еще штук 6-8 сеансов страданий. Да вы издеваетесь что ли?! Вы не знаете, как в приличных интернет-магазинах всё устроено? Дык я вам по секрету расскажу: 1) #username# заходит в магазин, находит то, что нужно. 2) тыкает "добавить в КОРЗИНУ", КАРЛ! напротив интересующего предмета. При этом, учитывая специфику данного конкретного премиум-магазина, можно, по желанию, даже не переходить к окну с описанием товара - пусть просто значок КОРЗИНЫ, КАРЛ! будет рядом с соответствующей пикчей. 3) Накидав прочего барахла в корзину (надеюсь, намек с карлом после двух раз дошел), тыкаем "пройти на кассу", где в открывшемся окне указываем кратность каждой покупки. То есть, если #username# покупает флаги чарлика, идущие по 50шт, то вбив цифру "5" он посылает в корзину таки 250 флагов сразу. Но лучше флаги продавать по одному, чтобы не нужно было заниматься вычислениями, а сразу вбить 250. 4) Тыкаем кнопку "Уплотить", получаем всё сразу в один присест и радуемся жизни. 5) Все уважающие себя магазины помнят все кредитки/дебетки #username#'а, и при указании основной карты никогда не спрашивают никаких номеров и кодов подтверждения, что кстати, решает проблему навернувшегося кэша, кукисов и прочей браузеро-зависимой шалупони, которая в случае чего потеряет всю инфу о карте и заставит вводить ее заново.
  20. SilenceWall

    Вопросик

    Вообще, тема АРП еще не раскрыта. Штук 5 кораблей теоретически можно еще добавить. Вот когда (и если) решат что-то такое замутить, тогда может и старые корабли как-нибудь раздадут/продадут. Но мечтать не вредно :3
  21. SilenceWall

    Знаки различия

    Котяру испоганили - это факт. То, чем его заменили - редкостное позорище. И вообще, эти все нашивки меня бесят. Почему я должен любоваться этой шнягой на полэкрана? Да еще и от игрока у которого нет никакого вкуса. А может, я не хочу это видеть? Может, я хочу зайти в настройки и отключить эту, простите, фаллометрию? Почему нет такой опции?
  22. SilenceWall

    [0.6.12] Общий фидбек

    У меня два вопроса. 1) Почему заработанная экспа в Трансильвании несоизмерима с таковой в других операциях? Не пора ли подогнать? 2) Вы придумали пункт контекстного меню "Пригласить в отряд", а как на счет добавить еще пункт "Попроситься в отряд"? А то неудобно через ЛС общаться, а в чате поиска отряда одмин, сотона, банит всех, кто чаще, чем раз в 5 минут пишет.
  23. SilenceWall

    Бюллетень разработки 0.6.11. Все на базу!

    Вот дымы с плеча рубанули, не глядя, а скажите, пожалста, в "операциях" теперь тоже никто из дымов без палева не выстрелит? На баланс миссий это не повлияет ли?
  24. SilenceWall

    [0.6.9] Интерфейс

    Товарищи, тут когда-нибудь реализуют отображение перезарядки всех торпедных аппаратов в отдельности, а? Тема, ведь не новая. Неужели так сложно реализовать? Места внизу еще полно под пикчи. Задолбало уже, когда одну пачку торп выпустил, а значок показывает, будто всё заряжено.
  25. SilenceWall

    [0.6.9] Интерфейс

    Хотел бы попросить такие фишки в игре: 1) Добавить (возможно, опционально) к имени кораблей в бою их уровень. Ибо хочется знать, на кого прешь. Не все знают их наизусть, да и некогда вспоминать. 2) Возможность выбирать в настройках режимы обзора корабля, действующие по умолчанию в начале боя. То бишь, я привык всегда иметь максимально отдаленную камеру в общем режиме, а в режиме бинокля - первый "3D" режим, когда изображение уже не плоское, но достаточно отдаленное, чтобы охватить всех врагов на горизонте. Мне просто осточертело в каждом бою заново выкручивать камеру и бинокль, приводя их к предбоевому виду. 3) Мне на авике удобнее играть в режиме карты (по кнопке "М"). Нельзя ли предоставлять больше информации о союзных и вражеских кораблях в этом режиме хотя бы по нажатию Alt или какой другой клавиши? В частности, мне для полного счастья необходимо видеть следующие показатели: имена игроков, название и уровень кораблей, а также их хитпоинты, торпедные супы и дымы как свои, так и чужие, а также летящие в сторону моего авика снаряды гк. Ну и, возможно, значки пожаров и затоплений на вражеских корытах. Хотя бы что-нибудь из этого. Не понимаю, как вообще люди играют сейчас на авиках. 4) Опят же, для авиков, было бы удобно в режиме карты какой-то зажатой горячей клавишей временно локально увеличивать масштаб в месте курсора, чтобы дать более точное целеуказание авиации, когда там творится замес с кучей кораблей и авиации, и невозможно сразу ткнуть на нужную цель, не промахнувшись раза 3-4. Вы, конечно, скажете, что можно ткнуть "М" обратно, дважды ткнуть цифру авиагруппы, и в реальном режиме указывать цель. Однако, сие слишком многодельно, и я иной раз хочу дать команду до того, как в нужное место подлетит моя авиация, чтобы заняться другими, более важными местами на карте. Прокручивать карту стрелками - тоже не вариант. 5) Ользо, Предлагаю вместо богомерзкого окна выдачи контейнеров с никому не нужной анимацией и последовательным тыканием кнопок, дать игроку возможность прямо в главном окне порта ткнуть на некую новую кнопку, которая вызывала бы подменюшку выбора типа контейнера с галочкой "открыть N контейнеров с таким бонусом", где "N" - число контейнеров, которое введет игрок. Число по умолчанию максимальное и выделено для быстрой правки. Ибо в данный момент интерфейс выдачи контейнеров выглядит как издевательство и напрасная трата времени. Ну, всякие там событийные контейнеры типа дюнкерка, могли бы получить свою кнопочку типа "открыть все левые контейнеры", раз уж выбора они все равно не предоставляют. 6) Очень раздражают, отвлекают и дезинформируют визуальные оповещения о вражеских самолетах, когда они замечены союзниками, но находятся бесконечно далеко лично от меня. Нельзя ли показывать эти значки только на расстоянии 8-10км и ближе от моего корабля, когда это станет действительно актуально для моей самозащиты или помощи ближайшим союзникам?
×