Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Да, я давно уже линкорами не играю. Логика простая. 1-2 эсмин -> драпаем. 2-3 крейсера -> Драпаем. Торпедная авиация -> пытаемся драпать, но не успеваем (благо, ни крейсера, ни авики от нее особо не прикрывают). При этом дальность стрельбы компенсируется сложностью попадания на бешенных расстояниях (и высокой вероятностью врага даже не просто увернуться, а тупо рэндомно сменить курс). Ну и стрельба раз в 30 сек - отнимает последний интерес играть линкорами. Сел на клив - и ты король. Сел на линкор - и ты ведро. Зачем же нужны линкоры? Еще такая просьба - сделайте, пожалуйста, границу карты более предсказуемой. Она реально вымораживает. Как застрянешь в ней - и ни туда, и ни сюда, и не назад, и не вперед. Пусть у нее будет физика, как если бы врезался в остров. Или пусть отпружинивает, или еще что-нибудь. Ну не должна она быть засадой.
  2. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Тебя кто-то сюда звал, любитель гламура?
  3. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Не, ну какой смысл в ней? Взял в прицел, а потом "Press X to win"? Вот лазеры, коррозионные торпеды и силовые поля со всеми спецэффектами было бы интересно заценить ))
  4. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Да, есть такая фигня. Особенно в списке заданий. Тыкаешь одно, а открывается другое. Приходится снова тыкать.
  5. SilenceWall

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Ну вообще-то, прикрывать линкоры и авики от вражеской авиации - святая обязанность любого крейсера, как корабля с наиболее матёрой ПВО. Очень жаль, что некоторые товарищи этого не знают, а то и противятся этому. Но по сути - согласен, не в каждом бою авики есть, а если е есть, то не факт, что будут тупить. Придется нарочно всё бросить и гоняться за вражескими авиагруппами, если само не подфортит..
  6. SilenceWall

    Уютная кают-компания

    Дык вроде эту и следующую неделю. Не знал, что это секрет для кого-то ))
  7. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Кстати да, для авиков это была бы полезная инфа. Когда играешь японцем, схватка истребителей один на один с амером может плохо кончиться, поэтому неплохо бы знать, кто на тебя летит.
  8. У меня тоже 'out of memory' кидает регулярно через 3-4 боя. Память проверил - без глюков. Тупо перезапускаю игру через несколько боев, чтобы не наткнуться на этот фатал. Но насчет винта неуверен. Возможно, действительно ОЗУ мало. 4 гига и винда XP дают о себе знать. Даже настройки в средние сбросил, но бестолку.
  9. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Ну какбе... А сейчас разве нельзя? Я всегда так делаю. Ткнул "1", показал на карте, куда плыть. Ткнул "2", показал на карте, куда лететь. То же самое с остальными авиагруппами. Начался бой - авик плывет, куда указывал, самолеты взлетают в нужном мне порядке и летят в ранее указанные места. Ну как это зачем? А если кто-то просит прикрыть его или зафокусить определенный корабль врага? Каким местом я должен узнавать, где этот корабль находится? Ванговать на кофейной гуще? Нынешняя система определения, кто кому что скомандовал - итак ниже плинтуса. Если не успел глянуть на мини-карту в течении одной секунды, то остается только смотреть на имя в чате, а потом искать его на большой карте.
  10. У меня вообще интересно выкинулось. Перед выбросом я плыл прямиком в сторону вражеской базы, а когда загрузился обратно в бой, оказался упертым носом в остров, который давно оставил позади. Это как же мой корабль так расколбасило? Я думал, он просто остановится там, где я дисконнектнулся.
  11. SilenceWall

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Не планируется ли что-то наподобие обкаточно-тренировочных сражений? Кто уже имеет опыт в игре, могли бы в таком сражении опробовать корабль перед тем, как его покупать. С возможностью прямо в бою устанавливать/менять/отключать разные модули, с возможностью включать/отключать ботов и делать их куклами для битья, сбрасывать HP корабля обратно в 100% и т.д. А начинающие КЭПы могли бы тренькаться в стрельбе и управлении, осваивать авианосцы (особенно в ручном режиме), не доставляя фейспалмов живым людям
  12. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Ну, как я понял, внешность они себе не выбирали. Помните, Конго еще так презрительно сказала, глядя на себя, мол, вот как выглядят эти жалкие человечишки (дословно цитату не помню) xD
  13. SilenceWall

    [0.5.2.х] Общий фидбэк

    Предлагаю какую-никакую борьбу с ПК. Если такой бес наносит команде некий процент совокупного урону от общего здоровья команды, делать его корабль на карте красного цвета (как врага), давать реплику капитана, мол, в стае завелся предатель, и далее считать супостата полноценной вражиной. С возможностью не просто без последствий для кармы вынести этого нехорошего человека, но еще и получить за него экспы, как за вражеский корабль. Бывает, конечно, и такое, что кто-то жОстко, но не намеренно облажался. Поэтому, возможно, стоит выбрать не красный, а оранжевый цвет, и на случай, если чел извинится и больше не будет тупить, команда может понять и простить xD А то с врагом попутают и утопят рано или поздно.
  14. Сегодня попался бой: мало того, что два линкора против трех, так еще и один из этих двух - ПК. В этот раз, правда, он вел себя прилично, но сам факт... Не могли бы вы учитывать наличие ПК при растасовке? Если уж пускаете этих сомнительных личностей в бой, так пусть хотя бы не уменьшают и без того низкие шансы. И еще я хотел бы, все же, предложить не уравнивать совсем уж все корабли разных стран в пределах одного уровня. По-моему, всем очевидно, что Клив - это имба. И когда в одной команде их 4 штуки, а в другой 1, это несколько напрягает. Ну и Клив не единственный, наверное, чьи особенности стоило бы учитывать.
  15. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Я, конечно, не смотрел/читал, но я думаю, что это образ такой. Были же всякие одноглазые пираты и т.п. Тупо заимствовали, наверняка.
  16. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    В самом деле, чат постоянно вылетает. И, судя по всему, не из-за проблем на сервере. Пока у меня чат отсутствует, другие спокойно общаются, и наоборот.
  17. Это вообще нормально, когда в одной команде на один линкор и два эсмина меньше, чем в другой?
  18. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Правильно ли я понял, что в новом патче грозят все голоса на Туманах в яп перегнать? То бишь, в Иону... Или не в нее?
  19. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    ОМГ, откуда пикча?
  20. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Я пришел в игру под Новый год. Играть не умел, масштабы аврала ощущал плохо, да и когда у тебя еще нет ни одного корабля 5-6 уровня, создается впечатление, что работы - непочатый край. Ну если бы не донат, так оно и было бы. Опять же, если играешь не с нуля. В белом платье? Не замечал такую. Не белокурая ли Супер-линкорша Musashi, что в фильме прыгает с макушки? Да она и в первой полнометражке мелькает. Которая компиляция. Зыы: Какая Такао?! Только Конго, только хардкор!
  21. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Не нахаляву, а за две недели ноулайфа и много, очень много доната
  22. Ну вот, опять ересь с авиками. Неужели нельзя хотя бы ПО ВОЗМОЖНОСТИ зеркально разбрасывать авики командам?
  23. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Я раньше думал, что ARP Конго технически не отличается от обычного Конго, но если учесть, что нельзя ставить камуфляжи, а собственный никаких фич кроме визуального палева не дает, то получается, что обычным Конго-то играть выгоднее Что-то разарабы тут продешевились. Могли бы и накинуть пару плюшек на скин.
  24. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Вот енто дельная мысля. Мне очень не хватает фразы типа "Крейсера, вы чо, опухли? Прикрывайте линкоры/авики от самолетов!" Впрочем, озвучки у этой команды не будет, а значит ее не все заметят.
  25. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    О, еще две просьбы имеется. 1) Камуфляжи реально не все красивы (или, скажем так, уместны), и было бы чудесно, если бы можно было опционально отключать их визуальное отображение на своем корабле в бою для всех очевидцев и для себя. 2) Когда крейсер с торпедными аппаратами по разные борты стреляет торпедами с одного борта, а со второго - нет, иконка это никак не отображает. Она всегда показывает, что стрелять можно, и не показывает время до перезарядки запущенной пачки торпед. Это не дает грамотно оценить свои преспективы, когда становится жарко. Нельзя ли как-то отобразить готовность всех имеющихся торпедных аппаратов в отдельности, может, в уменьшенном, но читающемся варианте? Я уж молчу о том, что творится, когда на корабле 4 торпедных точки, и непонятно, сколько из них зарядились, а сколько - нет.
×