Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    Тип Случайного Боя

    Я уже одурел от этого "превосходства". Почему так мало режимов и почему все они сводятся к одному - захвату зон? У нас тут шашечки или ехать? К тому же, выбор типа игры на данном этапе сильно замедлит матчмейкинг. Лучше подождать, когда народу больше вольется в игру. К тому же, даже если можно будет выбирать тип боя, то выбирать все равно будет нечего. Сначали придумайте побольше типов сражений, а потом уж над выбором будем думать. Только УНИКАЛЬНЫХ типов, пожалуйста! Чисто к примеру: Тип игры "две крепости". У каждой команды на базе есть остров с некоей постройкой. Условно назовем ее крепостью. Эту крепость нужно разворотить кораблями (ну и, может быть, бомбами), но она живучая и с хорошей ПВО. Поодаль от крепости есть еще три оборонительных пункта, каждый на отдельном острове. Они тоже уничтожимы, но и сами постреливают, не давая просто так прорваться к крепости (особенно убойно постреливают на близких дистанциях). Ну а всё остальное зависит от кораблей. За уничтожение оборонительных пунктов можно начислять не хило экспы, чтобы народ не торопился прорваться в одном месте и закончить раунд побыстрее. А если по истечению времени никто так и не смог, считаем выигравшей команду с бОльшим кол-вом оборонительных пунктов и/или кораблей. Этакое вкрапление жанра MOBA получается. Или, к примеру, выдумать "блокаду". Одна команда оказывается в окружении другой команды, и им нужно отбиться. А можно подумать и над миссиями типа "захват флага". Да много чего можно придумать - только фантазию включить. А если своей не хватает, пусть народ придумывает. Глядишь - чего-нибудь дельное предложат.
  2. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Max_Seal, Ваше предложение как минимум необдуманно. Ну крикните Вы про торпеды, а кто реагировать-то должен? Как ткнуть кого-то конкретного? К тому же. Если это вы кинули торпеды, не глядя на плывущий по параллельной траектории корабль, ну получите минус в карму, пару матов и штраф за урон по своим. Это станет для Вас уроком, и в следующий раз Вы будете оглядываться по сторонам, прежде чем кидаться когда и куда попало. Если же союзник решил сделать финт ушами и сам зарулил под Ваши торпеды, ну значит он сам виноват, и заслужил это. Тем более, оповещение о торпедах существует как звуковое, так и графическое, в том числе о торпедах союзников. Если человек игнорирует эти оповещения, значит, аминь. Если он слепо-глухо-немой, то аналогично. А если торпеды слишком близко, то кричать уже поздно. Раз человек не среагировал сам вовремя, значит он сильно занят чем-то другим, и кричать ему про торпеды бесполезно. Он с бодуна только растеряется. А вот меня лично напрягает, когда меня отвлекают индикаторы самолетов, которые находятся от меня на недосягаемых расстояниях, и даже не думают лететь в мою сторону. Только шугаешься лишний раз.
  3. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Продвинутый онемешнег детектид! Жму лапу )) Пока с полсотни аниме не посмотришь, не начнешь понимать, как тебя обманули фансаберы. Англоязычные, кстати, тоже. А отличия языков особенно заметны в музыке. Японская речь журчит красиво, а вот после китайской песни меня чуть, простите, не стошнило. Корейскую еще не пробовал.
  4. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Нельзя ли прикрутить на карту (М) здоровье кораблей, да и авиации тоже? Мне с авианосца удобнее пользоваться именно этой картой в виду ее глобальности и отображения общей картины боя, но я вынужден вслепую посылать авиацию, порою, в неправильную сторону, ибо тамошние враги оказываются уже достаточно покоцанными, чтобы команда справилась без меня. Прокручивать же карту в том режиме, который создан специально для авиков - слишком долго, и можно прозевать чего-нибудь, пока занят этим неблагодарным делом.
  5. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    А где их взять, Клив и Нюрку? Я вообще тут японцев начал качать по незнанию. Теперь уже поздняк метаться. На яп-авиках тоже себе дороже ездить. 4 истребителя всего. С другим таким же япом нарвались на двух американцев. Они нас раскатали тупо числом. Вива матчмейкинг, детка. Вообще, с японским деревом нужно что-то делать. Оно просто не выдерживает конкуренции.
  6. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Я тоже заметил, что когда специально за ЭМ охотишься, только сливаешься первым. А когда нормально играешь, без фанатизма, то иногда перепадает xD
  7. Меня несколько колбасит от того факта, что авианосцы подбираются только по классу, без учета страны. Когда в одной команде два японца 4-5 уровней, а в другой два американца таких же уровней, это, простите, не канает. Разница в количестве одновременно летающих на поле боя истребителей может быть четырехкратной! Да вы чо?! Разве так можно? Итог команды с японцами: 7 сбитых самолетов. Итог команды с американцами: 36 сбитых самолетов. По-моему, это достаточно красноречиво, чтобы задуматься. Почему, спрашивается, нельзя было одной команде дать амер_V и яп_IV, а другой - амер_IV и яп_V?
  8. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Не, ну с другой стороны - что мешает троллю загрузиться в игру, а потом слинять? А кто-то по дисконнекту может отвалиться уже в бою. А кто-то с фаталом вылетает, как я. По три раза на дню. В общем, постоянно мониторить онлайн/оффлайн игроков конечно можно, на на основе этой инфы нельзя делать выводы о добросовестности поциента. И кстати на счет скорости. Как-то можно включить показ скорости цели, или это принципиально не раскрываемая инфа?
  9. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Я сомневаюсь, что сейю говорит на всех языках, на какие только локализовали данную игру. А читать по бумажке с ужасным акцентом - оно Вам надо?
  10. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Еще такое пожелание. Если кто-то так и не загрузился в игру, нельзя ли пометить такие корабли каким-нибудь другим цветом, например желтым? Чтобы можно было отличить тех, кто дисконнектнулся от тех, кто намеренно тянет команду на дно своим бездействием.
  11. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Я бы рад, но в игру пришел неделю назад, а БЗ за туманку выполнить надо за два месяца. При том, что мой персональный ноулайф закончится через неделю. За 2 часа в день много крейсеров/эсминцев не наковыряешь. Особенно учитывая, что я не один за ними охочусь, и делаю это на ржавых японских корытах 5-6 левела. Блин, попробовать, что ли, освоить авики? Хотя с эсминцами это не проканает xD
  12. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Прикол в том, что ее имя - Конго xD По факту, они являются не капитанами, а какбе олицетворением корабля.
  13. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Это не просто сэкономили. Это ПРЕДАТЕЛЬСТВО! Да и чего там экономить? Они ж не аниме рисуют. Несколько фраз записать - это так дорого стоит? Возможно, проблема еще техническая. Может, нельзя привязать голос к кораблю, а только к порту-модификации... Но вообще-то это шляпа. Теряется весь смысл просто >_<
  14. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    У кого что болит, тот о том всегда язвит. Ват????? Они впихнули голос Ионы? Что-то у меня резко поубавилось энтузиазма.
  15. SilenceWall

    [0.5.2.х] Интерфейс

    У меня при первом заходе в порт неактивна промотка кораблей вправо. Но когда левую стрелку кликнешь, тогда и правая оживает. Это у всех так, или я особенный?
  16. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    А самолеты чем бомбите?
  17. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    На чем посоветуете крейсера хантить? Пока что на Фурутаке с горем пополам ковыряю. Купил Аобу - ужасно пожалел. Такое чувство, что это корыто с головы до пят состоит из погребов. Стоит ли копить на Миёко или лучше Фусо? Правда, последний, судя по статам, хуже Конго раза так в три. Или вообще авианосцы прокачивать? Пока что окромя японских линкоров и крейсеров ничего не имеем-с...
  18. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Кстати, тут мелькала инфа, что сейу озвучат капиатнов, но... Что именно они собираются озвучивать? Выкрики типа "Принято" и "Семь футов под килем"?
  19. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Я думаю, что у меня на работе к этому отнесутся с интересом. У меня на работе итак четверть народу анимешники. Не, ну конечно, если повесить рейп лолей тентаклиями и яой-мальчиков, то реакция будет предсказуемая, однако же данные примеры некоторые упоротые судари приводят так, будто в этом вся суть аниме. Спешу вас, недалеких, огорчить, что аниме - это огромная индустрия, в которой есть не только яой-мальчики (что вообще-то уже относится к хентаю, а не просто аниме), но и много чего другого. Вы ведь не стали бы отказываться от всего кинематографа только потому, что вашим первым опытом стал "Самый лучший фильм", правда? В аниме тоже есть и брутальность, и жестокость, и ужасы, и расчлененка, и фантастика, и романтика, и комедия, и дофигища чего еще. Анимешек ТЫСЯЧИ. Выбирай на вкус, как говорится. Но у всех в головах почему-то прочно засела Сейлор-Мун (против которой лично я тоже ничего не имею), да разные кавайности. Я тоже кавай недолюбливаю, но почему-то не бодаюсь на эту тему с другими анимешниками. Анимешники - как семья, они не страдают предрассудками и не срутся по мелочам, простите. А вот если заглянуть в ветку брутальных мачо... Ну, если это решило бы проблему, и по зубам разрабам, то я лично не против. Только тяны там не такие уж кавайные на деле-то. Скорее, роковые женщины xD
  20. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Да не, мне кажется, официальные полутшее качеством
  21. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Я инженер-конструктор 1 категории, работаю над военной техникой (правда, не карабельной). До этого писал программы на станки с ЧПУ, сидя прямо в окружении этих станков. Это не помешало мне стать анимешником. Ну это так, к слову о том, что анимешники только языком умеют. А что касается модератора, так я бы не ее месте не только ваши посты, но и вас самих бы потер. Некоторые, вон, уже дурачками обзываться начали. По существу и с аргументами тут своё видение вопроса высказало от силы три человека (которые против), остальные только разводят срач, флейм и ксенофобию, пытаясь при этом обвинить анимешников в агрессивности, почему-то. Я бы еще мог понять негодование, если бы модели кораблей заменили на радужных пони, стрелющих лучами добра (или поноса) с капитанами-транссексуалами. Мне бы тоже не понравилось. А тут всего делов-то. Новые хищные скины, да обаятельные девушки-капитаны (с девушками-капитанами, кстати, в игре совсем никак, что не есть феншуйно). А сколько хейта - ужос! Типа, не знаю про ваше аниме и знать не хочу - держитесь подальше. Будто это чума какая-то. Я считаю, что людей, ведомых стереотипами вообще нужно лишить права голоса. Они в большинстве своем не только свою точку зрения спокойно аргументировать не могут, но и откровенно провоцируют конфликт.
  22. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Да я ж утоплюсь, если не девушкой Но думаю, что все-таки девушкой, ибо на корабле она была таковой, а уже после корабля случилось... эм, розово...
  23. 20 подарков, и сплошные дублоны в ответ. Ну и немножко камуфляжей. Смысла в акции никакого. Можно было себе дублонов купить, а тут другим их покупаешь. А вот если бы опыт раздавали, то другое дело. Про корабли я уж и не мечтаю ))
  24. SilenceWall

    Симфония голубой стали

    Дык может тогда и анимешные модельки кораблей добавить, чтобы сравнивать с ретро-фотками?
  25. SilenceWall

    Присутсвие аниме в игре

    Большинство хейтеров страдают предрассудками в крайне обостренной форме. У меня был один такой сотрудник на работе. Приезжаю, говорит, на встречу одноклассников, а там все про аниме трындят. Кто чо посмотрел, кому что понравилось (со всеми техническими подробностями, ессесно). Ну и мы с несколькими сотрудниками смотрели иногда, когда завалов с работой не было. Вот и задумался чел над собой. Сам подошел ко мне и попросил чего-нибудь скинуть посмотреть. Дал ему для начала Кеничи, как более-менее шаблоно-сберегательное аниме xD. Теперь смотрит, ржет конем... А по поводу выпадов насчет несовместимости аниме и истории - смешно даже читать. Дофигища аниме построено как раз на военном деле, истории, мифологии и многом другом. Японцы не стесняются даже смешивать разные религиозные направления в одну кучу. Получается трешово, но интересно. Это вам не *** всякое по дашке донцовой, которое круглосуточно крутят по нашему ящику (в связи с чем я и не смотрю его уже лет 15). Аниме - это праздник мысли. В нем совмещается несовместимое. Ну и для любителей адекватных историй тоже есть много чего для просмотра. Каждый может найти произведение на свой вкус и жанр. После аниме даже западная фантастика кажется унылой.
×