Перейти к содержимому

SilenceWall

Участник
  • Публикации

    742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9541
  • Клан

    [AN1ME]

Все публикации пользователя SilenceWall

  1. SilenceWall

    [0.9.6] Улучшения звука

    Вырубил звук. Поставил рекорд на Монтане. Может, звук и не нужен?
  2. SilenceWall

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Порт Дракон был моим любимым. До этого обновления. Спасибо, что продолжаете планомерно ухудшать графику в игре.
  3. SilenceWall

    [0.9.6] Улучшения звука

    С таким патчами, товарищи разрабы, надо одновременно вводить опции по настройке каждого звука в отдельности. Иначе спасибо вам не скажет никто и никогда. В частности, меня лично раздражает жужжание летающих над головой куриц, еле слышное предупреждение о торпедах, а также абсолютно все новые звуки, которые вы добавили с данным патчем и которые я хочу отрубить на веки вечные. Почему у вас столько важных и одновременно неважных/раздражающих звуков запилены на один и тот же ползунок? Золотой середины-то нет! Придется, наверное, все звуки в ноль выпилить. Буду катать как контуженный.
  4. SilenceWall

    Fubuki Shirakami и Marine Houshou отправляются в бой

    Блин, когда уже в PR появится хоть один авик? Впрочем, он тогда затмит Овариду, что, наверное, не кошерно с точки зрения Мандзю.
  5. SilenceWall

    Fubuki Shirakami и Marine Houshou отправляются в бой

    Нет, пожалуйста, только не это! И вообще, тема ARP не раскрыта. Где Мусаши? Где Хюга? Где Мая? Я даже на Ямату соглашусь, хоть она меня и бесит.
  6. SilenceWall

    Fubuki Shirakami и Marine Houshou отправляются в бой

    Чо вы тарахтите? Слону понятно, что капитанш ввели для азиатской аудитории, где эти ихние гололайвы почему-то популярны. В Azur Lane тоже коллаб с ними уже был. Напрягает, что персонажи не лучшие в плане озвучки. Также думал, что их можно пересаживать на другие яп-корыта без штрафов. Но мало того, что нельзя, так Леста даже не догадалась сделать хотя бы первую пересадку бесплатной. Какбе нашему кэпу навязывают корабль первого уровня, где она, понятное дело, нафиг не сдалась. То есть, по сути, мы еще ни разу не катали капитаншу, а на нас уже штраф вешают. Кстати, неплохая идея - снимать штрафы при пересадке в случае, извините, девственности кэпа. Или вообще давать игроку выбор, куда их изначально назначить. А то как-то не по феншую получается. И таки да, хотелось бы иметь подобных кэпов кросс-национальными. В этой игре нет столько японских кораблей, чтобы на каждый по уникальной тяночке посадить, не говоря уж о их клонах. У тех же Азурланей есть итальянские, американские, китайские, британские, советские, французские, немецкие корабли... Лучше бы с ними коллаб развивали. А каких именно добавить - решали бы по итогам планетарного голосования. К примеру, по 2 топ-тян с каждого региона. Ользо, все еще мечтаю заиметь регулятор громкости для каждой тян в отдельности. Или пусть подгонят децибелы к среднему уровню. А то на одном и том же уровне громкости Начи не слышно, а от Такао уши закладывает.
  7. Прокрутка кораблей в адмиралтействе люто, бешено тормозит.
  8. У меня для Вас новость. Таких кораблей в игре больше половины. Поэтому +/- один Невский ничего не изменит. Кстати, сабж сильно от Москвы отличается? Думаю, качать или нет 9/10 уровни.
  9. SilenceWall

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Нет, вас 3, может 4 человека. Дело не в консерватизме. Мне теперь вообще не хочется в БЗ лезть. Стало откровенно плевать, что там творится. Ибо неудобно и не очевидно до жути. Есть версия, что Леста устала рисовать картинки для БЗ.
  10. SilenceWall

    Баги известные и не очень

    При первой попытке залогиниться (автоматически) вылазит такая фиговина: И только после уже ручного ввода пароля, я захожу в игру. Меня это не устраивает. Пароль сложный - приходится копипастить из текстового файла. В чем может быть проблема? Какие файлы приложить?
  11. Хороший эсм, комфортный. Мне понравился. Жаль, конечно, что сейчас в случайных в основном гоняют наши контры - шведы и советы, но мы хотя бы можем их безнаказанно светить - было бы кому этим воспользоваться. И дымы коротковаты. Разве что от авика спрятаться или чужой эсм разобрать, пока наш авик его светит. В РЛС мне ссыкатно играть - авики нынче злые пошли. И с этим что-то надо делать. Раньше авик мог эсма разве что поцарапать, а сейчас как сядет на тебя, так не слезет, пока всю стружку не снимет.
  12. Мож на первом уровне и песочница, а на 10 большинство директивы катает. Но дурные боты сливаются так быстро, что толку от этого режима маловато.
  13. Товарищ разраб, посмотри, пожалуйста реплей ниже, в котором ярко показан IQ ваших ботов в коопе. Они кидают торпы по своим, они прут на таран по поводу и без, и вообще ведут себя неадекватно, тупо, либо прямолинейно. Может, пора бы уже ума им прибавить? Я понимаю, что режим несерьезный, но все равно же бесит. 20200617_203807_PGSB109-Friedrich-der-Grosse_50_Gold_harbor.wowsreplay
  14. Хватит уродовать карты этой не пойми кому нужной технологией! Ну как вы не понимаете, что теплое и ламповое размытие, которое радовало глаз, куда лучше, чем "холодная" и контрастная 3Д-графика? Зачем вы сделали полигоны четкими? Какую преследовали цель? И освещение отвратительное, темное. И вода мерзкого черного цвета. Хоть один плюс этой технологии мне назовите. Я пока вижу исключительно минусы.
  15. SilenceWall

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Новый интерфейс чудовищен. В старом были огрехи и недомолвки, не хватало компактности, но он несомненно был куда более удобен для восприятия. Верните как было, пожалуйста. И хорошенько подумайте над своей ошибкой.
  16. SilenceWall

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    То есть, мой любимый средне-ближний бой - не для Ямы, и я должен играться с рэндомом, швыряясь с 25км? Как-то грустно это.
  17. SilenceWall

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Во что нонче модно Ямату качать - ПМК или живку?
  18. SilenceWall

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Скажите, пожалуйста, когда вы уже почините адмиралтейство? У меня в него заходит со второго раза. А у некоторых не заходит вообще. И глюк с количеством непрочитанных сообщений в клановом чате тоже пора бы починить. Наверное, скоро уже год будет этому глюку.
  19. Я-то думал, операцию вернули в строй... А оказывается, можно проходить мимо.
  20. Тогда я не понимаю логику разраба. И не в первый раз уже такая фигня встречается. Вроде бы это должно быть либо улучшение, либо достойная альтернатива. А тут - хоть караул кричи. При этом, приходится тратить экспу на подобное недоразумение.
  21. А стоит ли ставить альтернативную пушку ценой +5с перезарядки? Просто 15-секундная зарядка для калибра почти как у кливленда - это как-то "ололо".
  22. Ну да, ну да. Видимо, такой ЛК должен остаться последним в бою, отвлекаться на эсмов и быть полуглухим, подслеповатым и умственно-отсталым одновременно. Ользо, посмотрел бы я, как Ойген сблизится с курфой, например. Особенно, если сейвово. Самое дальнее расстояние - звучит смешно. Сначала на это "дальнее" расстояние нужно подобраться так, чтоб не огрести по самые надпочечники. А это возможно только если красные креветки все поголовно. Видос ниачем. На любой кактус есть хотя бы один видос, в котором аффтар один раз из 100 затащил, потому что его никто не фокусил. Раз в год и лапоть может выстрелить.
  23. Я не спорю, что есть корабли и хуже. Но извините, прем-8, продаваемый за кровные, не имеет права быть такой грушей для битья. Позиционировал носом и ромбом - один черт пробивается отовсюду. Или Вы еще какие-то позиции мне подскажете? Может, он задницей танкуется?
  24. Ну что ж, погонял сабж маненько. Такое лютое, бешенное стекло, что казалось, я на минотавре без дымов. Даже одноклассники карают во все проекции и любыми снарядами. Я на всяких хрустальных корытах катал, но у них была своя фишка, а у Ойгена фишки нет при всей его стеклянности. Ужас, а не корабль.
  25. Ясно, спасибо. Значит, все врут. Помнится, про Гену тоже что-то эдакое писали. На Коне, видать, перекатались. Буду пробовать корытце. Может, действительно, Хиппи не зашел потому, что не понимал еще тогда, как на нем гамать...
×