Перейти к содержимому

Akasin

Альфа-тестер
  • Публикации

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4ELO]

Все публикации пользователя Akasin

  1. чего только не было ... То всю команду "отличных" союзников накидает. То отдельно взятый игрок отчудит так отчудит ... Запомнился случай: Карта новый рассвет (сразу понимаете, что команды далеко разнесены друг от друга и контакт начинается уже далеко после захвата точек) Начинается бой - летим в три эсминца к точке. Еще даже не дошли до точки, подходим к первым островам и тут у меня со стороны союзников индикация торпед !!!! Только успеваю перевести экран - уже к борту летит веер от ... задержите дыхание ... ОТ КИЕВА!!! ОТ КИЕВА КАРЛ! 4км торпеды пущены в пролив! со второго ряда! под ход союзному эсминцу! И в радиусе 20 км не может быть ни единого противника (только отошли от респа) Вот что написать такому человеку? ВелДан в какой-то теме писал. что надо тактично объяснить человеку что он не прав. Серьезно? человеку, который играет в первой лиге на 7-ом уровне эсминца писать,что его торпеды не дойдут даже до ближайшего острова, не то что да базы противника!?!? И пока не дошел до высшей лиги я такие ситуации видел в каждом бою. Стул прожег нафиг. Чуть квартиру не спалил
  2. Заходил по разу в день в РК - но это в основном в мой прайм (после 11 вечера), а в это время уже никого не встретишь Конечно пригорает пригорало. Я же писал - две ходки в бан за период ранговых боев. И это я сдерживался без матюков - они были только вслух. Ограничивался эпитетами из животного мира и медицинскими терминами (имхо тут сильный перегиб в плане модерации чата ... можно подумать ребенок 12+ в школе на биологии не произносит вслух слово "рак"). А иначе смотреть на ту жесть, что творится в рангах - просто нельзя
  3. Что-то тихо стало в царстве дагона ...
  4. Сейчас проведено около 250 боев, но они шли очень неравномерно по рангам. До 15 ранга практически без поражений (там было около 85% побед) До 10 добрался относительно легко, бывало пару откатов небольших, но в целом проскочил. А с 10 началась жесть. Если до 10 ранга в обеих командах в большинстве своем игроки 42-48% и среди них можно было тащить бой и в одиночку, то с 10 ранга я регулярно попадал в расклады: в моей команде 4-5 человек красных, а напротив такое же количество зеленых/бирюзовых - у меня в папке скринов только с такими критическими перевесами штук 20 наберется. Где был перевес в 2-3 игрока я даже не скринил. Я 2 раза побывал в бан/чате по 3 суток (и это учитывая тот факт, что ни единого мата). С горем пополам прошел эту жесть и дошел до 5 ранга. С 5 ранга составы команд выравнялись полностью. Бои стали интересными, появилось реальное командное взаимодействие. Но качели стали просто невыносимыми: 5 побед / 5 поражений, слив / победа через один бой и т.д. В итоге после недели просиживания на 5 ранге пригорело окончательно...
  5. У меня уже и этой мотивации играть в них не осталось. На махане 170к опыта (при изученом бенсе) На киеве 200+к опыта (при изученом ташкенте) это при том, что когда начинались ранги - на обоих кораблях были только изучены топы и было по 1/3 на пути к следующему кораблю. Самая жесть была на 6-м ранге - я там провел около 35 боев. Ну их *** ... возвращаюсь в рандом.
  6. Серега, фоты как всегда отличные! Забил на ранги на 5 уровне. Нервы не выдерживают этих качель. По 20-30 боев на один ранг это перебор. Столько времени потраченного они не стоят. Единственное что там хорошо делать - это прокачать семерки и пофармить.
  7. Akasin

    Циклон.

    Согласен с этим утверждением, при уточнении, что речь идет не о линкоре-полировщике синей линии.Больше всего страдают от циклона эсминцы т.к. он им не дает ни единого бонуса, а только сокращает зазор между выходом на цель и пуском торпед + значительно вырастают шансы внезапно нарваться встречным курсом на крейсер, которого не ожидал. В этом случае 1-2 км разницы засвета сокращаются за несколько секунд и шансы уйти живым критично малы. Крейсерам по-моему 50/50. С одной стороны это избежание прилета внезапного чемодана с 15 км на пол лица, но с другой стороны всегда есть риск налететь на тот же линкор, которого не было видно. Авикам циклон дает бонус только если нужная цель подсвечивается союзниками. В остальных случаях значительно усложняет задачу поиска эсминцев и ключевой цели на карте
  8. Akasin

    Диванный анализ боя.

    Серьезно? В ранговых в 1 лиге уже в каждом бою по одному такому 40-46% с 400 альфа. В 1 лиге КАРЛ. В которой варятся многие отличные игроки, периодически скатываясь обратно до 10 из-за рандома качелей. Про рандом даже говорить не буду. Я вчера воевал с тирпицем который на каждый залп выходил задом из-за острова (причем выходил только до задних башен, а передними исправно рихтовал скалу вместо гейм-дизайнеров) и возвращался за остров на перезарядку.
  9. С авиками понятно, но как циклон усложняет вам борьбу с эсминцами? Наоборот легче же. Если в нормальную погоду эм видит вас с 15 км и может заранее подкрасться с удобной стороны. То во время циклона он видит вас только с 8км и соответственно имеет еще меньший зазор для пуска торпед. На встречных курсах он вообще может не успеть отвернуть, выскочив внезапно на линкор. Откуда эта массовая паника про эсминцы во время циклона?
  10. Так забавно читать некоторые коменты, особенно про эсминцы. Любому эсминцу циклон только мешает - т.к. у большинства кораблей этого класса засвет и так меньше 8км. И во время циклона они как раз не могут заранее увидеть противника. Для советских эм это вообще смерть - т.к. их засвет становится равным засвету любого кр и лк, что означает ваншот на расстоянии менее 8км. Циклон это подарок для ЛК: кр не выжигают с дальних дистанций, все находятся на расстоянии блокшота. Никакого массового фокуса по вам - нормальные дуэли. Зато ЛК никогда не игравшие на других классах как всегда недовольны. И конечно пригорает у фанатов синей линии - нипастрилять... Но сейчас не об этом. По самому режиму. На данный момент его исполнение не нравится. 1. Не хватает зрелищности. По виду это не шторм на море, а просто дождливый день. Нужны мрачные черные тучи. Раскаты грома и вспышки молнии которые будут освещать корабли. Конечно бы волн хотелось, но понимаю что они технически нереализуемы. 2. Хотелось бы чтобы циклон не накрывал всю карту сразу, а медленно двигался погодным фронтом, со временем накрывая все поле боя и затем так же постепенно уходил. Игроки бы смещались по карте с учетом этих изменений: кто хочет - нырнул в циклон. А кто-то наоборот уходил бы от него сохраняя дальность обзора. Именно такое решение заставило бы игроков менять тактику и направление движения во время боя. А сейчас всех просто накрывает слепота и собственно бой продолжается только становится менее динамичным. Сохраняются только бои 1х1 на ближних дистанциях. Считаю, что циклон должен быть в игре, но он требует существенных доработок
  11. Akasin

    Статистика. 42% побед...

    Уважаемый автор. Дело не в уникальности и не в желании выделиться (не у всех по крайней мере). Но вы тоже должны понять следующее: Так или иначе люди играют в игры для развлечения, получения удовольствия от процесса. И т.к. данная игра командная, то конечный результат (получение удовольствия от игры или нет) зависит не только от каждого отдельного взятого игрока, но и от всей команды, и от вас в том числе. И непосредственно во время игры люди оценивают прежде всего ваши игровые качества. Точно также как на работе оценивают ваши профессиональные данные, в учебе - интеллектуальные, просто в жизни - личные качества, в спорте - физические показатели. Так что не думайте, что все хотят вас оскорбить, а просто постарайтесь повысить ваши результаты в игре, что в итоге доставит вам больше удовольствия в том деле, которому вы уделяете немало времени ... ведь 2000+ боев это не вписывается в концепцию "сыграть боец перед сном", а весьма серьезное задротство Когда попадаешь в бой и видишь такую картину - то понимаешь,что сейчас предстоит та еще игра ...
  12. Теперь я понял, что вы имели ввиду. Об исключениях до начала боя можно будет говорить только когда клиент игры будет на 100% оптимизирован и люди не будут прогружаться по 3 - 5 минут по загадочным причинам, связанным с центром обновления винды и т.д. И даже в таком случае исключение игрока должно проходить только в автоматическом режиме. Любые голосования подразумевают человеческий фактор
  13. Не совсем понятно на каком именно этапе вы предлагаете исключать и добирать новых игроков? Если до начала боя - то это в чистом виде режим кб. Если уже во время боя - это невозможно вписать в геймплей. Пример: у вас захватывают точку рядом с респом но там нет активных игроков? - пфффф - Кикаем голосованием игрока и на точке появляется новый игрок. - Профит Плюс по опыту игр в которых добор игроков ведется на протяжении всего раунда могу сказать - что такого пригара форум не выдержит, когда игроки начнут жаловаться, что их закинуло в уже начавшийся и по их мнению сливной бой. Температуры хватит для зарождения сверхновой
  14. СО ШРИФТАМИ ПЕРЕБОР, И ТУТ И В ТЕМЕ... а если по делу - тут не могут годами допроситься настройки балансера чтобы он научился команды поровну делить, а ты про брелки. Да и ты же сам понимаешь, что данный аспект это скорее не "наболело", а "бомбануло" в данном конкретном бою. Я за пару тысяч боев встречал таких брелков ну может быть раз 10, так что забудь и играй спокойно дальше.
  15. Вот уж точно не ожидал услышать про тотальное влияние авиков в рангах. Мало того, что они встречаются раз на пять боев, так и влияние на бой как по мне они оказывают меньшее чем эсминцы. За весь этот сезон увидел только один случай каннибализма (сам треть боев прошел на АВ). Да и много раз встречались случаи, когда команда с утопшим авиком выигрывала, т.к. точки куда важнее чем его урон по ЛК.
  16. Его величество - рассинхрон
  17. Akasin

    Hiryu в ранговых боях.

    Надеяться, что эсминцы в команде окажутся неочень Как правило топ занимает хороший ЭМ который берет несколько точек и еще дамажку накидывает.По теме: бой действительно хороший. Работа авика на команду очевидно сильно зависит от самой команды. Бывает вешаешь лампочку на несколько минут над эсминцем, который в зоне поражения союзников, но нет ... команде надо грызть какого-то ЛК в 15 км ради набивания урона.
  18. И что? Ты из них тут же лаборанток сделаешь.
  19. Я понял, у тебя камера к удочке примотана. Фотки потрясающие!!!
  20. Серега, с тобой на рыбалку постоянно ездит фотограф BBC? Я просто удивляюсь как ты умудряешься во время лова еще такие качественные фотки сделать? Апдейт: Только что был бой. Эпичная драма в двух частях. Пролог: Идут два эсминца из-за острова на Нагато. Они у него не в прямой видимости. Часть 1: Первым выскакивает Киев из-за острова и промахивается торпедами с дистанции 1.5 км - 0 урона по Нагато - умирает. Часть 2: Вторым выскакивает Махан, попутно ставя дымы, промахивается торпедами с 1.5-2км и убивается ТАРАНОМ об нагато. - умирает Занавес ...
  21. Akasin

    Причуды баланса

    Беда не в отрядах. Даже этот состав игроков можно было нормально забалансить. Алгоритм распределения по командам надо менять
  22. Akasin

    shift на авиках

    Теперь по умолчанию отключен. Включается в настройках
  23. Akasin

    Нерф авиков

    Стоит научиться отличать нацию авианосца - это значительно помогает в борьбе с авиацией, особенно с торпедоносцами, т.к. против японских торперов очень эффективен поворот на них ( за счет большого расстояния между торпедами), а против американца по ситуации - в зависимости от угла и расстояния сброса. Самолетов в звене: Американские: Торпов - 6 Бомберов - 6/7 Ястребов - 6/7 Японские: Торпов - 4 Бомберов - 4/5 Ястребов - 4/5
  24. Akasin

    Нерф авиков

    А вот наглядный пример того, о чем я писал выше. Уважаемый Surinam1 - заранее прошу не подумать, что это касается лично вас, просто этот пост как раз в тему и именно на его примере я разберу ситуацию. Игрок вполне закономерно пишет про ПВО, слабо сбивающее самолеты еще до налета, про люстры которые висят над эсминцами по пол боя и т.д. Но я уверен на 99.9% что в этих конкретных примерах фигурировал именно Амер АВ. В итоге игроки просят вполне оправданно #нерфитьавики и усилить ПВО, но причина в "проблеме которой нет" (пожалуй заберу эту фразу себе в оборот) Я каждый день выкатываю Лекса и Шокаку сбить звезду. И вот играя на Лексе я действительно могу залететь даже на Монтану, при этом до совершения своего "черного дела" я не потеряю и трети самолетов. В то время как самолеты Шокаку потеряют половину состава против хорошего ПВО, и могут не долететь вообще до упоротого в ПВО корабля. Атаковать ордер из 3-х кораблей с норм ПВО вообще из разряда "Миссия невыполнима" Японских ястребов в роли лампочки сбривают даже японские эсминцы! которые в ПВО не могут от слова совсем. Да что там говорить, их и сбивать не нужно - сами вполне хорошо с этим справляются, иногда теряя самолеты, атакуя амерские ударки. Вот два абсолютно разных мира АВ, но решение для них просят одно: #нерфитьавики и усилить ПВО Данный класс нужно балансить инструментами внутри самого класса, а не натягивая параметры других кораблей до уровня, когда их страдания станут приемлемыми. Почему когда рассматривают проблемы пожаров, то крутят параметр шанса поджога, а не меняют откат ремки. Почему когда борются с торпедным супом - меняют характеристики торпед, а не усиливают ПТЗ кораблей в 2 раза И только Авианосцы все пытаются забалансить за счет других кораблей ...
×