Перейти к содержимому

RenamedUser_63057571

Участник
  • Публикации

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3211

Все публикации пользователя RenamedUser_63057571

  1. Ну вообще балансный вес есть и он используется разработчиками в качестве инструмента балансировки кораблей. Самый известный пример - "император николай" и его знаменитое "проклятье" воевать внизу списка. Больше, насколько я знаю, настолько заметных примеров нет. Ситуация с хроническим попаданием вниз списка появилась с новым матчмейкером. Дело даже не в отключении контроля числа боев внизу списка с последующим принудительным закидыванием в топ. Сейчас стали собираться команды с примерно равномерным распределением уровней. Если раньше бой 8 уровня - это были восьмерки с семерками и по 1-2 шестеркам в командах, то теперь всех по 3-4 штуки получается. Не всегда, но, по моим наблюдениям, очень часто. Это, по-ощущениям, повысило шанс попадания вниз списка. Я сам на нагато сыграл только 3 боя из 14 в топе. На фусо наоборот несколько дней был постоянно в топе, а потом 2 дня исключительно воевал с восьмерками.
  2. RenamedUser_63057571

    Засилье линкоров

    Арни, дружыщще, держи запятых, не стесняйся их использовать: ,,,,,,,,,,,,,,,, Да, ты правильно угадал, писал я про такие вечно ноющие броневанны, как ты. Засилье эсминцев и линкоров одинаково плохо. Хорошо только засилье крейсеров уровня этак до 8 включительно - у них получается бодрое рубилово.
  3. RenamedUser_63057571

    kosmo_ZOO

    Это же кавачи, для него стрелять фугасами - норма. Да и на том же фусо, когда попадаешь против норок и тирпицев, самое милое дело зарядить фугасики.
  4. RenamedUser_63057571

    Засилье линкоров

    Когда эсминцев столько, почему-то некоторые игроки ныть начинают.
  5. RenamedUser_63057571

    Засилье линкоров

    Вымирающий класс!!1
  6. ТС, наблюдаемые вами явления обыденны для игры и не связаны ни с какими акциями.
  7. Вносить дамаг, как можно больший относительно хп корабля-жертвы. Идеально подходят как цели для этого эсминцы и крейсеры. Попробовать взять базу в превосходстве или хотя бы поассистить захват. Не стесняться брать фраги. Сбивать захват со своих точек побашенной стрельбой.
  8. RenamedUser_63057571

    Fuso Старая добрая имба

    На превью? Разная вертикальная наводка орудий. В игре так низзя.
  9. Бывает такое. При прохождении нью-йорка у меня наверное половина боев была с семерками. 2 последних дня фусо стабильно кидает к восьмеркам: 3 боя внизу списка, 1 в середине, 1 в топе. Конечно, забавно включить фугасики на фусо (ББ потому что не пробивают) и пожечь норок во славу Р'глора, но удовольствия в такой игре нет совершенно никакого. А к ней купите прем и флажки. Иначе придется фармить серебро уровнями ниже, а там снова низ списка.05:19 Добавлено спустя 3 минутыКстати, я своими глазами видел комментарий разработчика к подобному посту, где он говорил, что после 5-6 боев не в топе (или же строго внизу списка) тебя кидает обязательно в топ, так якобы матчмейкер настроен. Но найти этот комментарий потом не смог. Ни у кого ссылочки не сохранилось случайно?
  10. Имбалансно будет, если у них такую возможность заберут. База берется 3 минуты - этого достаточно, чтобы заплыть в круг и остановить взятие. Если времени на деф базы не хватает и ваша команда не успевает взять вражескую базу раньше, что-то вы делали в этом бою не так и победы недостойны.
  11. Выглядт как косвенный нерф эсминцев. И меньше шансов затащить бой - меньше привлекательность игры.
  12. Вот эти все вещи - удачные дни время игры и пр. - кажутся слишком иррациональными, но они чертовски верны. Причем в выходные лучше не только в ранги не выходить, но и в рандом, чтобы настроение себе не портить. Я думал остановиться на 10 ранге - флажок со скидкой на ремонт, все дела, но вчера решил дофармить эсминцев на БЗ и случайно взял 9 ранг. Выше не пойду.
  13. Ребята, ребята, вы просто в питерский офис варгейминг не ездили. А вот водоелы в апреле ездили, им там всё объяснили, и они поняли, что баланс +/-1 будет играться не так хорошо, как +/-2.
  14. Лучше бы ни того, ни другого не было.
  15. RenamedUser_63057571

    Турбо Сливы/Вины

    А что, новый матчмейкер теперь учитывает статку пользователей? Я пропустил какой-то анонс? Или старый ее учитывал?
  16. У нас никто не смог в таком стиле. Пока все работают по шаблону - бубнение характеристика и бой разной степени показательности и нагибучести. Гетфан и зло что-то там экспериментировали со стилями изложения и форматами, но это было настолько фэйспалмно, что даже вспоминать не стоит.
  17. А ничего, что в своих видосах atsf использует TTS-бота?
  18. Проверил вчера. Самая большая помощь от часиков - выцеливание авианосца, который под углом удирает от тебя на большой дистанции. Больше полезного применения им для себя не нашел. Юзать их можно, но для этого надо уметь хотя бы примерно правильно выбирать упреждение, иначе долго будешь звоночек искать. И опять же, для худо-бедно эффективного использования необходимо набивать руку именно в стрельбе по часам, без этого будешь мазать мимо звоночка и попадать в корму/нос корабля сквозняками.
  19. RenamedUser_63057571

    предложение купить кредиты

    Я просто знаком с этой проблемой лично, и она у меня возникает как раз по описанной мной причине. Это не предложение, это всего лишь окно обмена.
  20. RenamedUser_63057571

    предложение купить кредиты

    Ты слишком ярочтно щелкаешь по кнопочке "закрыть/Esc". Оно как раз на месте кредитов находится. 1 раз кликнул, закрытие окна произошло, но тормозной интерфейс тебе еще его показывает. Последующие клики уже считаются на кредитах.
  21. RenamedUser_63057571

    Ничья. Бывает же такое...

    Ничьи бывают. Но крайне редко. Тогда бы победа была за противником - они бы выполнили задачу. Скорее всего либо обе команды одновременно набрали 1000 очков, либо у них было одинаково очков, и закончилось время. А последнего врага шотнули в момент окончания боя. В последних патчах замечено такое: команда набирает 1000 очков, в тот же момент погибает один из кораблей команды, визуальный счетчик очков откручивается назад, но триггер окончания боя уже сработал на тысяче и бой завершается победой команды, хотя в статичтике потопление последнего корабля также засчитывается.
  22. Практика показывает, что при наличии более-менее ценных призов при уровнях боев 3-4 появится очень много вайомингов-хосё-лэнгли-клемсонов-исокадзе с многоперковыми капитанами, с кучей флажков и грамотной прокладкой между стулом и монитором, которые просто порвут песок в погоне за призами. Леста правильно делает, что уносит вакханалию уровнями выше. Докачаться до шестерки, кстати, вообще нет никаких проблем, это дело недели, ну, максимум, 10 дней.
  23. RenamedUser_63057571

    Баланс - спасибо Леста!

    Проблема брелков осталась, потому что маркетологи считают, что слесарь Вася должен прокачать "киров", рассказать об игре газелисту Коле с того же завода, взять его в отряд на "богатыре" и пойти вместе с ним покорять рандом, нагибая седьмые уровни. Но в остальном да, стало лучше. Просто несравнимо лучше. Не стало боев, где взвод из ямато балансится норками, где 5 эсминцев против 2-3.
  24. RenamedUser_63057571

    Что за игрок/аккаунт?

    Просто чудесный маркетинговый ход: лить бои и так на негустонаселенном хайлевеле, да еще и показывать это в магазинах по всей стране.
  25. RenamedUser_63057571

    Любовь к фугасам

    Просто этот могами задонатил. У меня на ибуки так не летят пожары ТС, покажи, какие у тебя перки и модернизации?
×