Перейти к содержимому

RenamedUser_63057571

Участник
  • Публикации

    678
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3211

Все публикации пользователя RenamedUser_63057571

  1. Так проблема в том, что люди неправильно эти команды используют, а не в том, что это одно и то же.
  2. Вижу разницу между "нужна поддержка" и " sos" в следующем: - нужна поддержка - это когда просишь поддержать огнем наступление или деф. Как бы у тебя всё ок, но лишние стволы не помешают. - sos - это когда твой попец в опасности и нужен огонь по противнику, чтобы сбить с тебя фокус, или прикрыть при отступлении.
  3. RenamedUser_63057571

    Линк vs Крейсер

    Хотел бы, чтобы людям не советовали выцеливать что-то, если это невозможно в принципе.
  4. RenamedUser_63057571

    Линк vs Крейсер

    Если в очередь поставлены снаряды другого типа, а навелась одна башня, то она одна и выстрелит, а остальные уйдут в перезарядку неотстрелявшимися. В игре не реализовна стрельба разными типами снарядов одновременно. Это условность игры и надо учитывать ее.
  5. RenamedUser_63057571

    Линк vs Крейсер

    Угу, угу, с мёги бы вообще попасть в корабль, какая уж тут подводная часть.
  6. Там есть небольшая проблемка: ставится условие об актуальности версии игры, следующий же конкурс наверняка уже будет в условиях патча 0.5.8. ТС с нынешним реплеем пролетит, но наверняка навоюет еще один "бой на гайд", приготовится отправить релей на конкурс, а потом прочтет в условиях "Бой должен быть сыгран на карте Атлантика в режиме превосходства со взаимодействием с фортами и дозорными постами".
  7. Ну придет разработчик, ну объяснит участившиеся детонации тем, что модернизация на основное вооружение в 1 слоте не имеет бонуса к защите погребов. Типа из-за пропавших -20% к шансу детонации все стали так бомбить. Были уже такие темы, были уже такие ответы. Модернизация на защиту погреба абсолютно бесполезна. Да, формально шанс взорваться будет ниже, но он будет не нулевым. И когда вы с этой модернизацией подорветесь пару раз за день, придете негодовать на форум, вам тут разработчики расскажут про теорию вероятности, теорию больших чисел, последовательности повторов и всё такое. ВБР же - можете хоть 10 раз бомбить подряд с этой модернизацией, "случай исключительный, но все равно норма". Проблема флажков на детонацию в том, что их только 10. Заканчиваются за вечер-полтора игры.
  8. RenamedUser_63057571

    фугасики

    У колорадо есть модернизация на дальность и точность, с ней стрельба до 19.34 км. Скажи, что можно вместо нее поставить? В том слоте нет альтернатив для американских ЛК.
  9. Атланта сильно зависит от условий боя. Много ли нагнут прямые руки с атлантой на океане против не одних лишь эсминцев?
  10. RenamedUser_63057571

    Погода

    А сейчас вроде бы на Соседях то же самое творится. Вчера возаращался на защиту базы (начинал бой с респа, относительно которого мелкие острова справа) и стрелял во врагов против солнца.
  11. RenamedUser_63057571

    Объясните недалекому суть"

    Поффтоплю, но наболевшее: когда командирам японских эсминцев с перком на ускорение торпед сбросят перки из-за изменений характеристик торпед японских эсминцев? Торпеды, на которых перк на ускорение будет работать адекватно, малоиграбельны из-за характеристик засвета, а те торпеды, которые хотелось бы использовать, неиграбельны из-за перка на ускорение, который сокращает дистанцию хода. Я помню, что говорилось что-то вроде "В ближайших патчах возможны дальнейшие изменения торпед и тогда мы сбросим перки", но вот уже не первый месяц ничего не происходит. Я понимаю, что "просто задонать" - решение большинства проблем игры, но как-то нехорошо получается.
  12. Изображения на баке и на юте. У "Хиппера", например, исторично там была свастика (я не буду прикладывать картинку). Свастику не надо, но по аналогии с флагами можно давать какие-то памятные изображения для размещения на этих местах. Ну и гальюнные фигуры конечно же!
  13. Научи меня, атец. 09:36 Добавлено спустя 2 минуты Я об этом выше писал. И потому считаю лучшим выбором перк на хп, который позволяет эффективнее биться за точки с эминцами противника. Заливать фугасами линкор противника с дистацнии менее эффективно, даже чем загнать в него только 1 торпеду.
  14. У меня сложилось впечатление, что у времени полета снаряда амеров не линейная зависимость от дальности полета. Каждому свое, конечно, но я все равно считаю УОП даже более сомнительным выбором, чем взывотехника.
  15. Вот УОП амерам ну никак не нужен. Даже по линкорам стрелять сложно с такой баллистикой дальше чем на 11 км.
  16. Поджог эффективен уровня так до 8, пока тебе позволяют безнаказанно из дымов фугасить. Потом будут регулярно приплывать торпеды в дымы, РЛС там и всё такое. Плюс ничтожный шанс поджога у амеров. Плюс защита линкоров от пожаров на тех уровнях и хилки у крейсеров. Про пожары - это советы и япы (если затачивать последних в ГК). ХП позволит более-менее эффективно воевать против эсминцев, устраивая адекватный размен по ХП.
  17. Радиоперехват Из последних сил Суперинтендант Перк на хп (мастер БЗЖ он называется, что ли) Маскировка Потом можно взять обнаружение торпед. Или же базовую огневую подготовку и еще что-то.
  18. RenamedUser_63057571

    уважаемые разработчики

    На эсминце без флажка на детонацию в РБ делать нечего. На других кораблях - спорно.
  19. RenamedUser_63057571

    уважаемые разработчики

    Раньше модернизация на ГК в 1 слоте давала -20% к вероятности детонации. Теперь у пришедней на ее место модернизации такого бонуса нет. Видимо, те 20% стали срабатывать.
  20. Ой, а можно оффтопом в этой теме узнать, как теперь ускорять реплеи? У меня после какого-то патча перестало работать ускорение по PgUp/PgDwn.
  21. RenamedUser_63057571

    Слив с супертеста!!!!!!!!!!!

    Я слышал от супертестеров, что китаками будут выдавать за третье окрашивание в розовый цвет.
  22. Не все премы продаются. Некоторые акционные, некоторые подарочные, некоторые памятные. Еще имбочки исключены из продажи навсегда (на самом деле нет, скорее всего - гремящего вон обещали продавать, вроде как).
  23. RenamedUser_63057571

    ЛК? а зачем они нужны?

    Не играю на лк патамушта нисмог: попадать 21 раз за бой скуууучнааа. То ли дело там эсминцы - пиу-пиу, торпедки плюх-плюх, врываешься на точку, маневрируешь как змейка в тетрисе на самом высоком уровне сложности!
  24. RenamedUser_63057571

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня

    Очень хорошо, что тебе нравится подобный геймплей. Многим он не по душе, хоть и в нынешних реалиях игры эффективен.
  25. RenamedUser_63057571

    Р - Разнообразие.

    Автогенерация заданий в действии. Напиши фидбек по поводу ежедневных заданий, попроси проверку на оригинальность ввести, чтобы суть задания/награда/картинка не повторялись как минимум 3 дня подряд.
×