Перейти к содержимому

y4eHukTankista

Участник
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31945
  • Клан

    [-ARC-]

Все публикации пользователя y4eHukTankista

  1. Согласен полностью. Авики несбалансированный класс и сильно влияют на исход боя. Против этого будут только сами авиководы. По форумам редко ползаю, по этому не знаю были ранее голосовалки по АВ в РБ или нет. Предлагаю знающему запилить опрос на эту тему, дабы реально оценивать насколько АВ востребован в РБ. Допустим 1.За, 2.Против, 3.Свой вариант, а больше и не надо.
  2. С самого начала игры игрок на авианосце не проявил абсолютно никакой активности. Такое вижу уже не в первый раз. Почему ничего не предпринимается для таких случаев? Авианосец на команду 1, а зависит от него многое. Будут ли в ближайшем будущем какие то нововведения по исправлению этой проблемы? П.С. Шима с вражеской команды подплыл в упор к нашему авику, но видать тоже вылетел и тупо стоял возле него, пока сам не утонул от пожаров и прострелов. Толи зона такая, толи ввели бермудский треугольник, но забыли сказать об этом в новости... В общем проблема как была так и осталась. Нужно что то делать. И засвет сильно "хромает", но это так, к слову.
  3. Да блин хотя бы бот управлял авианосцем и создавал видимость активности. Не знаю может после 5 минут простоя такой бот активировался. Тут смысл не в первых и вторых местах. Авианосцу не обязательно топить всех и вся, для победы он может подсвечивать корабли противника и его союзники встав за островом накидывают килограммами ББ и ОФ по противнику оставаясь незасвеченными. Так же он может светить точки, чтоб их не забрали эсминцы. И я не говорю о тех игроках, которые умеют играть на пернатом. К примеру прикреплю скрины моего соклановца, который сыграл бой и это с учетом играющего вражеского авианосца.... в общем смотрите скрины. И еще, раньше было 2 авианосца на команду, но потом 1 убрали, потому что это вносило жуткий дисбаланс в игру, но даже 1 авианосец может очень много изменить при грамотном использовании авиагрупп.
  4. y4eHukTankista

    Награды за 10 ранговый сезон

    После ввода ресурсов игра превращается в калькулятор. Если раньше заходил, чтоб поплавать и отдохнуть от будней, то сейчас приходится что то высчитывать, копить, рассчитывать. Все выливается в какую то тягомотину. Надеюсь эта игра не превратится в экономический менеджмент, где корабли отойдут на второй план.
  5. Благодарю ) Желаю всем игрокам достижения 1-го ранга без сожженных стульев за минимальное количество боев!
  6. И на том спасибо, вроде как скачивание потихоньку пошло. Еще написал в службу поддержки, может там что годное посоветуют.
  7. Всем привет. Нужна помощь! Возникла проблема с воспроизведением 2-х реплеев от 16.01.2018 и от 18.01.2018 гг. Почитал на форумах что от предыдущей версии игры реплеи не воспроизводятся, но можно найти ссылки на файл WorldOfWarships.exe того клиента, в котором записывались реплеи. Ссылок соответственно не нашел. За эти даты вышло несколько обновлений: версия 0.6.15.1.1 с 09.01.18 по 17.01.18, версия 0.7.0 с 17.01.18 по 18.01.18 и версия 0.7.0.1 с 18.01.18. Может кто поделится ссылками на exe-шники этих обновлений или подскажите другой способ воспроизведения этих реплеев. Заранее спасибо!
  8. Файлы нашел, но спустя пол часа прогресса почти нет )
  9. Что ж Вы на дату сообщения не смотрите? Я его писал еще до выхода обновления. Ну Вы конечно и пессимист. Практика показывает что все происходит гораздо быстрей. Вообще были предложения по игре высказаны прямо в комментариях под новостями на главной странице и их реализовывали. Понятно дело что глобальные нововведения или трудоемкие изменения в игре из пожеланий не будут реализовывать, но если эти идеи помогут сделать игру лучше, почему бы и нет? Сами же писали что эта игра создавалась чтоб заработать денег, дак если разработчики почерпнут из этого что то для игры и в будущем введут, то может и людей больше потянется. Им приятно и нам в радость. Лично мне хотелось бы увидеть в игре что то из предложенного Max_Seal. Особенно замену кругов на точках )
  10. Вступлю в клан без обязательного посещения в прайм тайм и еще каких либо мероприятий, желательно с составом 20+ человек в клане. Время игры очень примерно с 19-00 до 23-00 по Екатеринбургу. Связь есть. Моя статистика https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/630980-y4eHukTankista/!/pvp/overview/
  11. y4eHukTankista

    Вступлю в клан без обязательств

    Это не клановая лихорадка. И не желание вступить в клан ради плюшек. Мне интересно поплавать взводом в случайных боях. В одного скучно )
  12. Я думал эта тема про цену за новый корабль "HOOD"
  13. y4eHukTankista

    Пожары

    Доброго времени суток. В общем столкнулся с проблемой постоянных пожаров своего корабля от прилетающих ОФ снарядов противника. Раньше было что то подобное, но сейчас по моему это уже через край. Опишу ситуацию: Крейсер Балтимор, перестреливаюсь с Удалым - он вешает пожар - тушу пожар - на 2-й залп снова пожар - катаюсь, перестреливаюсь с ним, пожар потух, удалой в дымах за скалой, прилетает залп уже от Донского - и что же? опять пожар - далее по накатанной схеме тушу - и снова 1-й или 2-й залп от Донского и О Чудо! Снова пожар, причем не простой, а даже двойной. Уплываю за скалу, дабы все само потухло ибо ремка в откате и выплывает Миокко - залп! И? нет, пожара нет, но после второго залпа от Миоко куда же без пожара. В итоге причиненного ущерба в 20000 (полных хп Балтимора 42700), про стул молчу. Добил ББ Лк (Iowa по моему). Так было бы урона больше от пожара. Это был 1-й бой за сегодня. Но, скажу больше, я бы не обратил на это внимание, если бы в течение недели, а может полторы картина постоянная и не зависит ни как от корабля противника, так и ни от твоего корабля (вообще любой класс от ХIII до Х). Вероятность поджога у Удалого 8%, у Донского 13%, у Миокко 17%. Это стоковые показатели. Как с такими показателями постоянно виснут пожары мне не понятно, когда сам в ответку откидываешься ОФ и на противнике злосчастные не возгораются. Может кто знает почему нет в характеристике корабля % возгорания этого самого корабля. Есть ли еще такие люди с подобной проблемой постоянных пожаров независимо от класса корабля? Пол года назад уже было что то подобное, писал в поддержку, на что получил сухой и механический ответ про % поджогов и возгораний, который не дал абсолютно никакой информации. Вот сейчас картина повторяется, по этому решил написать уже на форум, поделиться информацией и услышать быть может что то новое. Кто что думает?
  14. y4eHukTankista

    Пожары

    Был бы он единичный. В течении недели - полторы картина не менялась.
  15. y4eHukTankista

    Пожары

    Да вообще вся линейка USA крейсеров специфична и на любителя, коим я тоже не являюсь. Просто вкачиваю до Х Слезами забрызгало? Вы видать тему перепутали. Возмущение и плач разные вещи. Нет, не привыкнешь. Постоянными они быть не должны. В этом то вся и загвоздка. Когда на ЛК плаваешь, это как бы в норме, но на крейсерах выглядит дико, причем когда двойной поджог от эсминца с 8%. Скорей всего. Не знаю. Вот на майские праздники написал коментарий под темой с призами что мол выкладываете корабли, которые спросом не пользуются. Могли бы и популярные с такой же 30% скидкой выложить. И примерно в эти дни началась беда с пожарами. Вот ведь совпадение, но это бред конечно. Наверно Спасибо конечно за ссылку, но версия игры 0.3.0 от 26 мая 2015 года. За это время много могло измениться. Если % пожара строится от ГК корабля, то в моем случае постоянное возгорание крейсера это странно. Но если есть еще какая нибудь скрытая характеристика поджога у каждого конкретного корабля, то это наталкивает на размышления. Есть же допустим % ПТЗ. Статистика у меня открыта, кому интересно смотрите, опыта хватает, играю с ОБТ. Просто так писать не стану. Столкнулся с конкретной проблемой - выложил на форум для обсуждения и для поиска решения. Всем откликнувшимся по теме выражаю Благодарность
  16. Выпадали: 1. Желтые флажки на 333% опыта командира пару раз 2. Выпадал чистый опыт 50к 3. Прилетел Мурманск с командиром, видать самое удачное выпадение ) Еще что то выпадало, но уже не помню )
  17. y4eHukTankista

    Два пожара

    С авиабомб 2 пожара - норма. А вот когда на тебя вешают пожар, уходишь за скалы используешь ремку и тебе в догонку прилетает 1-2 ОФ снаряда, которые опять вызывают пожар, вот это бомба похлеще. Ладно была бы редкость, ан нет, в постоянку.
  18. Вообще нужно убрать авианосцы из ранговых. Белфаст просто жесть какая то. И дымы, и РЛС одновременно. Реально уже раздражают и дымы с британцами и в особенности Белфасты, которых может достигать до 3 штук на 1 команду, когда в другой ни одного.
  19. y4eHukTankista

    Просто Белфаст

    Помню слова разработчиков с ОБТ "мы хотим создать игру такой, чтоб премиумные корабли не имели преимущества над простыми". Берем ранговые бои, стандартный набор кораблей и плюсуем Белфаста. Что Белфаст дает в 6 ранговых? Дымы + в этих самых дымах РЛС секунд на 20 с дальностью на 9.2 если не ошибаюсь. Перезарядка быстрая, дымы долгие, эсминцы мрут в поле видимости быстро. Что можно противопоставить? Из простых - ничего, из премиумных - Белфаст. Говорили что будет подбор кораблей в ранговых зеркальный. Недавний бой, за нас 3 Фиджи (я чисто про крейсера), за противоположную команду 2 Белфаста и 1 Фиджи. Так где реальный баланс между Белфастами и Фиджи, когда все в дымах, эсминцы пытаются захватить точки, Белфасты РЛС нонстоп включают, а Фиджи на интуицию только надеются. И где тут Б - баланс? Получается так, что ранговые опустились на с 8 на 7 чтоб продать по больше Белфастов, а когда люди начнут ныть, то может и понерфят после окончания ранговых? Жду Ваших мнений по этому поводу, вот только не нужно защищать Белфасты, только потому что он у Вас стоит в порту.
  20. y4eHukTankista

    Просто Белфаст

    Кстати еще 1 момент, Вы правы возможно на счет статистики, что корабль ничего не может, но в этом и смысл получается ранговых, чтоб сделать эта ранговые под Белфаст, чтоб он был продаваем и востребован, ведь над ним трудились, его создавали, чтоб он не стоял в порту а чтоб плавал и топил, а особенно премиумный, с историей, которая должна обеспечить лучше и больше продаж. Разве нет?!
  21. y4eHukTankista

    Просто Белфаст

    Да, видел, и не раз! А с чего Вы взяли что статистика есть результат? От ку да Вы знаете что ее не подтасовывают ради прибыли. Я видел своими глазами как Белфасты набивают по 3 фрага прячась в дымах, и они реально решали исход боя. Речь шла только про 1 в команде, но когда 2 в одной тиме, то эсминцы сразу минусуются, особенно не опытные. Даже тактику озвучу. Белфаст заходит ближе к точке, ставит дымы, так чтоб просвечивать всю точку и торпеды не летели, т. к. выстрелы через спутник, то перебрасывать снаряды через скалу не проблема. Заходит эсминец на точку, пускаем рлс, светятся все в радиусе 9.2, стреляем без опаски получить торпеды в бок (скалы прикрывают) и фармим фраги.
  22. y4eHukTankista

    Просто Белфаст

    Да Вы сами то не понимаете почему не имба ни разу? Он раньше не использовался, потому что "не тащит", пришло время ранговых, начал тащить, от сюда и маломальская статистика. Как же он впишется туда, если он ранее был не востребован. И после ранговых он останется в порту до " лучших времен". Разве не так?
  23. y4eHukTankista

    Просто Белфаст

    1 РЛС способен просечь все торпеды, направленные в дымы. Откуда такая информация? Я с ОБТ в ранговых, ни разу не писал на формах про "несправедливость". Смотрите мой профиль, он открыт всем. Участвую с первых ранговых (кроме второго сезона), везде первые места, но такого несоответствия с кораблями еще не было. От сюда и вопросы!
  24. y4eHukTankista

    Это не серьезно. И не интересно

    Согласен, ранги просто превращаются в откровенный донат... Разработчики видать изначально пытаются отсеить тех, кто может донатить, от тех кто не может по тем или иным причинам. Все сводится к тому, что через время одни премиумные корабли будут устаревать и нужен будет донат на новые, чтоб "нагибать". Все игры превращаются в это, где люди с безграничным кошельком начинают вкладываться.
×