y4eHukTankista
Участник-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30417 -
Клан
[-ARC-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя y4eHukTankista
-
Доброго времени суток, капитаны! Приглашаем присоединиться к нашему клану для интересных покатушек как соло, так и в отряде. У нас нет обязаловок по типу непременного участия в тренировках и т.д. Все клан скилы прокачаны.. Если вам интересен такой непринужденный формат и вы подходите по требованиям ниже, ждем вашу заявку :) Требования к кандидатам : - Статистика от 1800 Pro alfa по сайту proships.ru; - Средний урон от 52000; - Быть адекватным. Никаких оскорблений в чате во время боя или в лс. Помните, уважение должно быть, в первую очередь, к самим себе; Статистика клана Связь LuxAvenger y4eHukTankista
- 3 ответа
-
- 3
-
Всем доброго времени суток. Хочу предложить такую тему, в которой будут обсуждаться и писаться небольшие пожелания в игре. Приведу пример: в предыдущих версиях была возможность при открытии тактической карты во время игры (кнопка М) выбрать маршрут и нажатием клавиши пробел карта закрывалась и обзор переходил на корабль. Сейчас такая "опция" отсутствует. Хотелось бы вернуть клавишу пробел обратно. Дальше давно уже напрашивается назначить на отдельную кнопку (F..) команду "Прошу воздушную поддержку" дабы привлечь внимание союзного авианосца для помощи. При загрузке карты показаны союзные корабли и корабли противника, но так как наций становится все больше, начинается путаница среди кораблей к пренадлежности той или иной нации. От сюда просьба добавить флажки соответствующей нации напротив иконки корабля перед загрузкой боя. На авианосце, после взлета всех самолетов, можно сочетанием клавиш Ctrl+A выделить все эскадрильи, но перед взлетом нельзя, а хотелось бы, чтоб не тыкать на каждый самолет отдельно. Ну и в таком духе. Пишите по теме и надеюсь разработчики прочтут и воплотят в жизнь эти маленькие пожелания.
-
Честно не знаю были ли подобные темы (лень искать и читать), но по моему давно, для этой игры, напрашивается какой то сюжет. Много было разных исторических моментов за всю историю человечества боев на воде и я уверен, что это можно реализовать с технической части. В общем суть понятна, перехожу к самой идее. Хотелось бы увидеть компанию в игре для кооперативного прохождения с включенными в нее историческими моментами из реальных боевых действий, возможно по каждой нации отдельно. Возможность выбора уровня сложности и поиска игроков для прохождения. Хотелось бы увидеть ролики с историей корабля и возможностью их просмотра в порту, а не читать текстом ниже и не искать и смотреть их где то в другом месте. Случайные бои со временем становятся пресными и унылыми. Компании не интересны. КБ только для малого количества кланов, так как проходят в определенное время и даже награды за их участие не являются мотивацией для участия в них. Операции давно забыты и нет обновлений по ним. Эта игра хоть и затягивает, но многие забивают, потому что банально надоедает. Я бы хотел увидеть в ближайшем будущем долгую, интересную и на выбор по сложности (для меня трудную) компанию, в которой можно поучаствовать с другими игроками и посмотреть в процессе ролики по истории этих сражений. Можно реализовать как то же пвп, можно ботов, не важно, главное сюжет и участие. За 5 лет Вы уже набрались опыта, есть источники информации, есть отработанные механики игры. Почему бы не ввести что то новое? Мне всегда нравились ранговые бои, но их перепил не понятно к чему приведет. По большей части я ради них и играл в корабли, потому что мне было это интересно. Сейчас не знаю чего ждать и назрело предложение по компании. Если есть мысли у кого то по данной тематике, прошу дополнить вышесказанное. Ну и хочется услышать ответ разработчиков, что думают? Есть что то подобное уже в разработке? Либо что то другое намечается?!
-
6 спринтов ради черепов и пентаграммы, такое себе. Награды сравнялись с рандомом и даже флажков для компенсации по их затратам нет. Лучшей в конце наградой будет это ЗДОРОВЕННЫЙ такой огнетушитель, для тех кто все таки дойдет до конца. Готов был в старых ранговых терпеть авианосцев, но сейчас перспектива золотого дождя от эскадрилий вообще не прельщает. Не нужно было менять формат ранговых, можно было доработать, добавить наград. В новых участвовать не собираюсь, совсем формат не нравится и считаю неподходящим, хотя это может быть и к лучшему. Возможно что то и мне придется поменять. Новый год без забот, поживем увидим
-
Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
y4eHukTankista ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Это уже не от эсминца зависит куда они пойдут ) Есть же варианты, если я на лк без гапа и рлс, то прошу союзных эсминцев найти его, либо дать РЛС, показываю примерно с какой стороны он находится ориентируясь от торпед или же от последнего засвета. Сколько раз бывало что вместо того чтобы убегать, прешь на него и убиваешь. Не с одной же торпеды он тебя убивает, да варианты есть разные, но бороться не сложно. Скиловых ребят на эсмах мало плавает, а это сильно упрощает игру. Такое "стадо" не эсминцев больше боится, а получить сильный урон и потонуть до конца боя. Так можно и ЛК бояться и КР и тоже в угол уплыть, такое часто бывает. Вот на авиков вообще управы нет, если только он сам не выйдет в засвет в зону досягаемости в середине боя. -
Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
y4eHukTankista ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Эсминцы созданы для того, что бы стоялова на карте не было. Интрига же, где появится, вот и создается движение. Я лично давно играю на эсмах, и могу сказать что даже с большим опытом не всегда можно реализовать торпеды. Всему виной Гапы, Рлс, пеленги и крылатая нечистая сила. Вообще предлагаю новый режим - Карта, в середине острова, к ним 2 захода по бокам, внутри стоят два АВ. Задача: чья команда быстрей потопит вражеский АВ, та и победила. ПО существу добавьте урона АВ и урежьте их скорость самолетам в 2 раза и горящую палубу как в старые добрые. Вот тогда и жизнь эсминцам будет, и возможность сменить позицию, и ПВО будет нормально работать, а еще, эти бесполезные самолетики, которые должны справляться с авиацией, должны сразу наносить урон, а не курить в сторонке разглядывая пейзажи окрестностей. -
Токсичная авиация, вопрос к разработчикам
y4eHukTankista ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ну тогда я выскажусь. Авианосцы в нынешнем их проявлении очень не нравятся. Нет такого интереса и адреналина, как на "старых". Нет междуусобных войн за воздушную территорию. Раньше ты мог прикрывать союзников истребителями, и хоть как то влиять на ход событий, например видишь что у эсминца мало хп и прикрываешь его, чтоб вражеский АВ не мог его засветить или потопить. В то же время атакуешь КР с рлс и т. д. По мне стало только хуже. Могли бы ограничить количество групп поднимаемых в воздух, порезать урон по кораблям или еще что то. Не сомневаюсь что было много тем на форуме с предложениями по оптимизации АВ. Зачем такой перепил сделали? Нынешние просто раздражают!, особенно со своей скоростью подлета и постоянным давлением. Сталкивался часто, что плывешь на эсминце или другом корабле и АВ просто прилипает к тебе, пока не потопит, что бы ты не делал. На эсминце вообще не играбельно. Те кто токсичит на эсминцы, уверен, что кричат в чат в игре или на форуме темы создают, будто эсмы ничего не делают, не светят, не идут на точки и потом на форумах кричат что эти же вражеские эсминцы им играть мешают и топят торпедами. По личным наблюдениям во многих случаях АВ виной затоплению эсмов. Живут 4-5 минут с начала боя. Далее кто спрятался тот и выживает. Считаю АВ класс не играбельным, рздражающим, с пресным геймплеем, и просто токсичными (правильно тема названа). Особенно на низких уровнях с бесконечными торпедоносцами безаказано могут топить все и вся , так как нет на большинстве кораблей никакого ПВО. Пример катал на Гагнуте, по 2 АВ на сторону, осталось по 3 корабля у обеих команд и минут 8 боя. Минут 5 меня мучали АВ с торпедами, пока не потопили, сделать ничего нельзя абсолютно, ПВО нет, света нет вот и играешь в миниигру увернись от торпед. В этот момент хотелось просто закрыть клиент и забыть на пару месяцев про игру. Если они настолько "играбельны", то почему их не включили в Чемпионат Verizon Warrior? Я бы только ради этого посмотрел всю трансляцию и послушал что говорят игроки, это бесценно ) Надеюсь АВ либо вернут в прежний вид но с доработками, либо что то изменят с нынешними, что бы не было столько желчи от игроков, потому что они сейчас выглядят как новая игра про панков 2077 сырыми и недоделанными. Понимаю много букв, но наболело уже. Сделайте уже грамотный геймплей на АВ, с возможностью соревнования за воздух, ибо это было интересно и я катал на них с удовольствием. + к карме всех, кто это осилил дочитать )- 1 962 ответа
-
- 18
-
Да. с удовольствием бы покатал на Хабаре, но не в нынешнем его проявлении. Ибо без слез катать невозможно.
-
Мною был установлен мировой рекорд эффективности на Мусаши.
y4eHukTankista ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Флудилка
Да ты просто задонатил -
Не буду вдаваться в подробности игры с нынешними авианосцами (для меня это слово нарицательное стало), просто сделайте галочку при выходе в рандом "играть без пииип пиип пииииип".
- 3 ответа
-
- 20
-
82 Гигантских Новогодних ящика за 4 минуты
y4eHukTankista ответил в тему anonym_UvMfimcJMqoc в Видео и Звук
Были бы бои, где все это можно применить, а так сборщики пыли и ржавчины. Катаешь все равно на том, чем нравится. Лучше бы соревнований больше придумали, чтобы интересно было, а то кораблей много, а катать негде. Какой в них смысл?! -
Как выбрать нужный игровой сервер? Рядом с именем пользователя будет указан игровой сервер. Честное слово заголовок вводит в заблуждение. Название для тех кто в "теме", а те кто не в "теме" гадают на кофейной гуще как это сделать. Не всем дано знать детали и нюансы серверов. В итоге выбрать то нельзя. Я бы хотел сыграть пару раз на других серверах ради интереса, но сделать это судя по всему нельзя с теми же кораблями в порту.
-
У Вас 7 665 боёв и это не основа? Заинтриговали. П. С. Календарь работает и в гугл и в мозиле, только всем занижает количество боев на крейсерах, а мне почему то удвоил (тут должен быть смайлик: "Разводит руками")
-
Преодолеем все испытания вместе. Получите наш подарок!
y4eHukTankista ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Спасибо, нежданчик ) -
День основания Российского военно-морского флота вместе с ProShips. Соревнование.
y4eHukTankista ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
А можете огласить кто сколько фрагов набил? Интересно же -
День основания Российского военно-морского флота вместе с ProShips. Соревнование.
y4eHukTankista ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Благодарю -
День основания Российского военно-морского флота вместе с ProShips. Соревнование.
y4eHukTankista ответил в тему Sedoj_LV в Официальные конкурсы
Доброго всем времени суток. Вопрос к описанию: Дополнительный приз Участник, который нанесет наибольшее количество урона кораблям противника, получит любой премиум корабль VIII уровня на выбор из доступных в Премиум магазине или Адмиралтействе за дублоны. Нанесет урон за все бои или за 1? По мне дак лучше установить не количество фрагов суммарно во всех боях, а максимальное количество урона нанесённого за бой. Вот тут было бы интересно. На каждом уровне например установить минимальную планку по урону, а дальше кто смог. Как в спорте, кто выше или кто дальше. А так получается у кого больше времени, тот и победитель... Да и если было бы столько времени, то после такого соревнования на игру вообще можно забить на месяц, а то и два. я -
Каждому свое. Мне зашла, постоянно с ней в ранговых и рандоме плаваю. Когда к ней привыкаешь, то начинаешь уже выстраивать тактику боя от торпед заранее. ГК у шимы все равно мало что могут. Торпедные аппараты разворачиваются на другую сторону через нос корабля, это нужно учитывать и если заранее знаешь куда хочешь скинуть торпеды, то можешь повернуть камеру в игре на тот борт, с которого собираешься скидывать сосиски и зажимаешь правую кнопку мыши. Тогда и ГК и торпедные аппараты поворачиваются в нужную сторону и ты при этом можешь спокойно оценивать обстановку вертя мышкой по сторонам, но не отпуская ПКМ пока аппараты не повернутся. А дальше только практика.
- 21 ответ
-
- 1
-
Смоленск- бич этой игры.
y4eHukTankista ответил в тему anonym_9RHxWHygG5Ku в Обсуждение Мира Кораблей
Это страшный корабль, не советую к приобретению. На линкорах столько не настреливал ) -
Многие пишут негативные комментарии в сторону разработчиков и я в том числе, что вот вы такие секие, там загнули с заданиями, тут коряво корабль построили и т. д. Но в этот раз, хочу поблагодарить разработчиков за подарки, за вложенные труды и терпение. За новогодние контейнеры и снежинки отдельное спасибо! Про донатную часть молчу, ибо мне она не нравится по ценам. А так все равно хочется перед новым годом поблагодарить от души и сказать спасибо за Ваши старания. Выходят постоянные обновления, ветки кораблей, новые фишки. Играю с ОБТ и вижу как все изменилось с первой версии игры, сколько всего добавили. Можете ставить минусы, но перед Новым годом хочется чтобы у команды, которая создала игру и постоянно ей занимается, тоже было новогоднее настроение и что бы они почувствовали, что не зря стараются. В общем спасибо Вам!
- 10 ответов
-
- 37
-
По моему бессмысленная тема. Ты в команде не один играешь и те же раки сливаясь за первые 5 минут боя (до 3-х кораблей) практически не оставляют тебе шанса на победу. Хоть ты упорись своим скилом. И еще, я против пернатых в рангах.
-
Всем привет. Идет добор в клан. Никаких обязательств по прайм таймам и другим каким либо сборам. Желание играть в КБ приветствуется. Писать в личку LuxAvenger или мне.
-
Почему поздравления от Деда Мороза, а надпись "happy new year" в отсеке для получения контейнеров? Какие то странные подмены понятий. Подарки дарят , а не продают. Все смешалось люди, кони... Где наше душевное? Все только западное. И ценности в том числе. Потом удивляетесь, что люди пишут всякие гадости.
-
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
y4eHukTankista ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
1.A10 2.F4 3.K7 4.B1 5.C3 1. LIGHTNING 2. MYOKO 3. ROMA