-
Публикации
2 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1362 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя zxmerlin
-
Вот, допустим, шанс получить корабль был бы 10%. Если бы вы достали корабль из первой же коробки, вы бы: А. Докупили ещё 9, чтобы "было честно". Б. Передали бы его тем, кому он не выпал из 10+ коробок. В. Порадовались бы и поделились радостью на форуме. Г. Другое. Я к тому, что если везёт - это нормально, заслуженно. Если не повезло - обман, мошенники и вот это вот всё.
-
Вероятность подобного исхода = (1-вероятность_выпадения)^9000 (нулей после запятой будет очень много :))
-
Шансы работают на больших числах. Например, если вы возьмёте 10000 человек, каждый из которых купит по 1 контейнеру, то там будет 1000 человек, кому достался АВ и 9000 кому не достался. Соответственно, вы можете оказаться в группе счастливчиков и вам будет казаться, что все контейнеры содержат АВ, или наоборот - в группу из 9000 менее везучих игроков и вам будет казаться, что все контейнеры пустые. В отдельно взятом случае возможно всякое, даже если вероятность очень маленькая. В случае с 40 контейнерами вероятность не получить ни 1 АВ была меньше 1%.
-
Я вам искренне сочувствую. Вам ОЧЕНЬ сильно не повезло. Это, наверное, самое большое количество контейнеров, из которых не выпал АВ.
-
Или не присоединились, или изучили навыки 15 апреля.
-
То есть, вот взяли в бой Аварийная команда II, Дымогенератор II и Форсаж II - получили 3 балла за бой.
-
Если уже стоят прем расходники, то надо просто выйти в бой с ними.
-
В смысле? Sierra Mike за присоединение к акции начислятся. Я проверял.
-
Понятно, что 100% это преувеличение, не бывает такого в жизни, всегда есть исключения. но даже 95% это почти в 2 раза лучше, чем в PvP. И быстрее - средняя продолжительность боя короче. И без нервов. В итоге, если сравнивать победы и выходы в бой, то на 1 победу в PvP приходится 3-4 победы в Коопе. Это в среднем. А ведь там не бывает серий поражений, так что всё это ещё и стабильно. В итоге, есть режим, где на расслабоне, с точностью до минуты можно надёжно набирать победные результаты. Я понимаю, что 400 опыта для Коопа это много и это вполне могло бы быть надёжным ограничителем от накрутки боёв. Но если бы мы включили сюда Кооп, то вместо 10 сообщений "почему нет Коопа", было бы 30 сообщений "Как в Коопе набрать столько опыта? Вы вообще играете в свою игру!?". И дальше было бы море разочарований от боёв, в которых не получается достичь 400 опыта и которые в зачёт не идут. По факту, этот порог в Коопе проходят примерно одни и те же игроки в каждом бою, а все остальные делают это крайне редко. Что же в итоге? Или не включать Кооп вообще, или включить его для части игроков Коопа, или ввести отдельную планку опыта для Коопа. По моим данным нет подходящего порогового значения для Коопа - граница очень строго зависит от уровня боя и класса корабля игрока, поэтому нет одинаково доступной цифры для разных классов и уровней. Нельзя сравнивать ~40 боёв за 3 дня в PvP и Коопе. Это и быстрее, и проще. Вы играете в пейнтбол и хотите получать за это награды для участников боевых действий. Много раз отвечали. Эти уровни - для начинающих игроков. Мы не хотим любым образом стимулировать опытных игроков играть в "песочнице". В обеих акциях есть Сценарии. Прем будет начислен автоматом У них нет продвинутых расходников. Не проводить мероприятие из-за этого?
-
Переход на обсуждение собеседника вместо ответа на вопрос — так обсуждение не ведется. 3 очка. Очки даются за снаряжение, а не заряды. К сожалению, не получилось сюда включить АВ. Так что придется играть на других классах или пропустить это мероприятие. Не понял, как вы считаете, но 3 слота с прем снаряжением = 3 очка за бой, 30 очков за 10 боев, 120 очков за 40 боев. Есть корабли с 5 слотами, там 120 очков можно взять за 24 боя.
-
Как я уже говорил - эти мероприятия экспериментальны. То есть, здесь мы проверяем различные теории, и если они показывают хорошие результаты - разработка подключается и в том или ином виде эти механики вводятся в игру. Примеры уже есть - "Морское сражение", "Снежинки" и тд.
-
Нет, цель - научить пользоваться улучшенным снаряжением тех, кто никогда туда не залезал. Ну и небольшой вызов предложить. А слить через кооп за полчаса... какой смысл?
- 172 ответа
-
- 10
-
-
-
А что вы предлагаете? Вы считаете, что можно придумать мероприятие, которое понравится всем без исключений? Предлагайте идеи - постараемся воплотить :)
-
Как можно подключить в это мероприятие Кооп? Вы же понимаете, что это сломает весь баланс из-за того, что там 100% побед и короткие бои?
- 172 ответа
-
- 14
-
-
-
Решили оставить про флажный сигнал только там, где есть кнопка. Для оптимизации размера публикации.
-
К сожалению, вы не нажали кнопку "Участвовать". К сожалению, вы изучили навыки до начала мероприятия: 2019-04-15 22:24 (МСК) К сожалению, вы изучили навыки до начала мероприятия: 2019-04-15 23:45 (МСК) К сожалению, вы изучили навыки до начала мероприятия: 2019-04-15 21:10 (МСК)
-
Ну, с вами то всё в порядке. Все было начислено в пятницу.
-
Ну так это же за 4 дня. Не мало, конечно же. Но при 50% шансе победы это где-то 4 часа в день. Если использовать победы и в космобоях, то можно справиться менее чем за 3 часа в день.
-
Согласен. Такие соревнования у нас были и ещё будут. Каждый раз стараемся улучшать с учётом опыта предыдущих. Но все-таки это немного разные мероприятия. Это - на активность и командную игру (в идеале), а описанное вами - на личный скилл.
-
Но БЗ, где побеждать необязательно, в таком случае, ещё более вредны - участник, заинтересованный сыграть как можно больше боёв в короткий срок, будет играть не на победу, а на быстрый фраг/дамаг.
-
Призы были начислены примерно в 14:30 МСК в пятницу. Проверяем отвечу до конца дня. Проверяем отвечу до конца дня. Проверяем отвечу до конца дня. Проверяем отвечу до конца дня.
-
Вы переоцениваете влияние эвента на Случайные бои. Каким образом он мог повлиять негативно, по вашему мнению? Но ведь, если кто-то проигрывает, то кто-то - выигрывает. Не могут все проигрывать.
-
Итоги соревнования «Massachusetts за игру в отряде» подсчитаны, победители определены и призы начислены. Это если коротко, но давайте чуть подробнее. В общей сложности 9 449 игроков присоединились к соревнованию и сыграли хотя бы 1 бой в составе заранее собранного отряда в режимах Случайный бой или Космический бой. 3288 участников получили по 1 случайному контейнеру за каждые 10 побед в рамках мероприятия. По условиям мероприятия мы случайным образом выбрали 10 игроков и вручили им VIII Massachusetts. Запись розыгрыша можно увидеть здесь. Вот список счастливчиков: GeneralAdmiralAladdin [51REG] Giznorg_772_UA nexus761 [SPI] XbITRbIU_KrAb_ [SMB] Major_Sky Bloodlast [AMS] Grig972 [DPR-T] Moonlight1701 [HTL] HaJIor_Ha_Bo3DyX [-IBU-] slavec65 [WISE] Также мы решили отдельно подарить по 3 премиум-контейнера «Морская авиация» трём самым результативным участникам: Andrew_Weihai [M_Q] победившему 94 раза, siboda_2015 [OVRHY] с 93 победами и Enot_CooL [OVRHY] с 82 победами. Узнать свой результат и сравнить его с результатами победителей вы можете здесь. Все призы уже начислены. Поздравляем победителей и благодарим всех участников! Условия акции под спойлером:
- 136 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
- massachusetts
- событие
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Спасибо за сообщение! Проблему нашли и устранили - всё начислено. Проверили.