-
Публикации
2 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1362 -
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя zxmerlin
-
Тогда просто больше участников получат призы, но те, кто ближе подобрался к 1-му месту получат меньше, так как за 2 и 3 место, например, будет только 1 приз из 7, а дальше уже 4-е место и тд. Что? Сходите в таблицу, пожалуйста.
-
Насколько это возможно. А почему вы сомневаетесь?
-
Видимо, надо сделать так - отсортирую внутри каждого боя участников по урону, а дальше: Будем считать 1-м местом первые 7 позиций. Дальше распределим призы на каждые 7 последующих строчек, как на следующую "команду". При таком подходе никто не получит меньше, а призы достанутся большему числу игроков/команд.
-
Начал подгружать данные в таблицу. Командный рейтинг готов. Можно посмотреть вот тут. В ту же таблицу на новые вкладки буду добавлять остальные результаты по мере оформления.
-
Подождите немного - результаты фабрикуются :)
-
Это стандартное сообщение об окончании акции. Не переживайте. Да, в этом направлении больше всего сейчас думают. Доски лидеров (регулярно обнуляемые) - как раз один возможных из способов. Я попробую что-то такое собрать.
-
Идея звучит отлично, но также сталкивается с суровой реальностью - каждый сценарий это как мини-спектакль, который на сервере разыгрывается для участников, требует какое-то количество вычислительных ресрусов и тд. Соответственно, если спектакль разыгрывать ради 1 зрителя, то это становится очень накладно - то же количество игроков надо развлекать в 7 раз большим количеством серверов. Возможно, кто-то предложит использовать локальные вычисления, но это противоречит беспопасности игры и могло бы открыть дорогу манипуляциям. Да, все это очень логично и интересно Разработчики операций нас читают. Насколько мне известно, ни от каких идей заранее не отказываются - открыты к предложениям. Постараюсь дежать в курсе изменений, насколько это возможно.
-
По-моему, тут не в размере вознаграждения основная сложность :( Плюс нельзя просто только призами пробуждать интерес - должны быть и нематериальные стимулы (вроде соревновательности и удовольствия) :)
-
У меня всё ещё недостаточно данных для проверки вашего утверждения, но трудно спорить с тем, что надо как-то поощрять и за неудачные (по вине команды) бои или предусмотреть для одиночек какую-то другую активность. В теории звучит замечательно, но если делить всю массу игроков на уровни сложности, то возникнут очереди на вход в бой - надо вводить прайм-тайм или межсерверный ММ. Тут уже другие риски :(
-
Дождёмся результатов и будем реагировать по ситуации. Если там прямо много такого будет, то придумаем что-то для менее успешных команд за счёт "сэкономленного" призового фонда.
-
Посмотрим по итогам. В принципе, кто раньше показал результат - того и рекорд. Увы. Итоги уже завтра.
-
Если будем вводить рейтинги в клиент, то это будет, конечно. Вот только они зачем-то отрядом зашли :(
-
Конечно :) Статистику изучим и будем делать выводы. Это сорвенование - эксперимент, как я неоднократно подчеркивал. Участие - добровольное.
-
Видимо, на вас легло древнее тевтонское проклятие :( Если серьёзно, то я стараюсь не верить в удачу. Ведь удача - это просто вероятность, а вероятности выравниваются на больших числах. То есть, если сыграть больше, то "повезёт". Да, на то, что неумелый игрок прислушается к советам в чате надежды мало, увы. Но, если найдётся хотя бы пара адекватных союзников, то всё может получиться :)
-
Обратите внимание, что большая часть негативных отзывов именно о том, что на какой-нибудь экзотике, мало приспособленной к операции, не получилось затащить. Уверен, если бы вы взяли что-то более практичное, то и результат был бы другим. Но прошли. Вот что значит грамотный ЛК в операции - почти любой бой затащит :)
-
В вашем примере будет 0, но это невероятный случай. Для более реальных примеров попробуйте специальный калькулятор, который я сделал. Собственно, эти сорвенования для того и проводятся, чтобы в клиенте уже не было этих ошибок, если этот функционал будут вводить. Отличная возможность предложить ваши идеи.
-
Бои засчитываются вне зависимоти от времени присоединения к акции.
-
По-моему, речь шла про случайные команды. Там на ЭМ сложнее.
-
Ну, у меня все бои были на ЛК. Как я говорил выше, танкующий ЛК - половина победы. Это не гарантирует 5 звёзд, для этого как раз нужна удача (что найдётся не больше и не меньше 2 КР, готовых и способных убрать АВ и транспорты), но это хорошая заявка на успешное прохождение. Не все корабли одинаковы, конечно. У меня лучше всего получалось на Гнезике и Шарике, но и Лион при должной сноровке может раздавать порядочно.
-
Тем интереснее будет увидеть Топ-25 ЭМ :)
-
Ну, это не так много, особенно, если вы воевали "за двоих" и тащили как могли. У меня всё ещё всего два поражения за все попытки в период соревнования. Вот только что ещё разок прошёл на Гнезенау на 3 звезды. Могло быть сильно лучше, но случайно вытолкнули один транспорт на скалы :(
-
Предложите, как надо! Как устроить соревнование для отдельных игроков? Ну, троллят же просто. Юмор такой.
-
Есть такое поле в результатах боя. Так и засчитываем. Бросьте вы уже этого Щорса! Я на ЛК пока только 2 раза не прошёл операцию, причём один раз чётко сам виноват - вырвался слишком далеко (перед самой высадкой) и набрался торпед от самолётов и ЭМ.
-
Я этого не говорил. Как раз, если у меня получилось - то у куда более опытных игроков, вроде вас, должно получиться. Я не умею играть на АВ. Но думаю, 25 скилловых АВ-водов наберётся. Если нет - в Топ-25 будут посредственные результаты, но вы же понимаете, что АВ сорвевнуются с АВ, и так далее? То есть, не надо сравнивать классы между собой. Если вам сложно на АВ, то и другим сложно. Конечно, без везения не обойтись, но если задуматься, то здесь как в покере - есть игры, которые не затащить, есть - выигрышные. Важно не упустить свои шансы и выжать максимум из поражений. Без личного мастерства никто в Топ-25 не попадёт. Без везения тоже. Но, как говорил Гари Плейер: «Чем больше я тренируюсь, тем чаще мне везёт». Как говорится: "Критикуешь - предлагай". В этом сорвеновании учтены замечания и предложения игроков из обсуждения прошлого. В частности, там и операцию "Нарай" просили выбрать, и индивидуальные успехи учесть, и РДТ учесть.
-
Дождитесь итогов. Вы тут пишете так, будто конец света и шансов 0.