

zloy_nyb
Старший бета-тестер-
Публикации
1 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10338
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя zloy_nyb
-
Не знаю, на счет для всех он или не для всех. Но... Догадаться о его возможностях можно, взглянув на ТТХ, в крайнем случае, посмотрев пару видяшек. Поэтому крайне странно читать какую-то обиду, что он не такой как в мечтах, и Ямато через нос не цитаделит. Я бы еще понял возмущение, когда специфический корабль находится в ветке прокачиваемых и если хочешь идти дальше, надо на нем катать, но тут-то нравится покупаешь, нет не покупаешь.
-
О точности, об броне и об уроне в песке, ЛК
zloy_nyb ответил в тему nikitxxx в Обсуждение Мира Кораблей
Во-первых преувеличение, точночть была вполне себе ничего, часто из выстрела 1 башни заходило оба снаряда. Во-вторых, стрельба велась под углом, из-за чего много было рекошетов и нипробил. В-третьих, урон таки был, пусть и белый (ну так добраться до немецкой цитадели ни каждому калибру дано). А под конец, судя по всему, ХП в большей части корабля не осталось, из-за чего урон и не проходил -
Статку глянул - урон нормальный, ПП тоже. Поэтому не понял смысла создания темы. 1. Если бы при таких показателях ПП был бы меньше 50, тогда можно было бы возмущаться несправедливостью жизни. А так... была череда сливов, будет череда побед. 2. От турбосливов/побед никто не застрахован, но все же они не постоянны, нормальных боев больше.
-
Какой максимальный урон у 1 ББ снаряда Тирпица (не в цитадель)?
zloy_nyb ответил в тему zloy_nyb в Обсуждение Мира Кораблей
Я отправил запрос в ЦПП, посмотрим, что там скажут. А кому из разработчиков лучше отправлять? А реплей, если интересно прикрепил, ситуация почти в самом начале боя - мой второй залп. 20160902_202728_PGSB002-Tirpiz-1942_37_Ridge.wowsreplay -
Какой максимальный урон у 1 ББ снаряда Тирпица (не в цитадель)?
zloy_nyb ответил в тему zloy_nyb в Обсуждение Мира Кораблей
Это наиболее рациональное объяснение 1/3+1/10 = 5026, что очень близко к выбитому урону. К сожалению, есть опять но... Щорс целый, по нему был только один сквозняк от Норки (на 1310, хп 26590/27900). Т.е. все части корабля еще целы. В одну часть корабля проходит 1/6 урона, и тогда получается, что у Щорса или в казематах, или в "весь корпус" меньше 1930 хп! -
Какой максимальный урон у 1 ББ снаряда Тирпица (не в цитадель)?
zloy_nyb ответил в тему zloy_nyb в Обсуждение Мира Кораблей
Пересмотрел реплей. Визуально наблюдается 1 попадание в борт. ХП Щорса до до попадания 26590, после 21602, что соответсвует урону в 4988. Или хп в отображении ХП кораблей тоже Баги? -
Какой максимальный урон у 1 ББ снаряда Тирпица (не в цитадель)?
zloy_nyb ответил в тему zloy_nyb в Обсуждение Мира Кораблей
Э-э... То есть на один залп приходится два бага? -
Какой максимальный урон у 1 ББ снаряда Тирпица (не в цитадель)?
zloy_nyb ответил в тему zloy_nyb в Обсуждение Мира Кораблей
Ок. И как получить 4988 простым сложением чисел 1160 (1/10); 1930 (1/6); 3866 (1/3) в любом соотношении? Спс, Кэп! Только добавь еще значение в 1/3 т.к. есть часть корабля "весь корпус". Так как получить из этих данных значение 4988? Как кстати % случаев посчитал? -
Как я не так играю... не укладываюсь в статистику!
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Это все лозунги. По факту даже с учетом пожаров вас убить крайне сложно. И если их убрать то станет почти не возможно, как и любой другой ЛК, торгующий носом. Желание личной неуязвимости никоим образом, не приводит к объективности суждений. -
Как я не так играю... не укладываюсь в статистику!
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот одного не могу понять. У ТС статка на ЛК 60% с соотношением убил/убит = 4. И при этом это он СТРАДАЕТ от фугасов/пожаров.... Так если фугасы понерфить, как тогда ТСа топить? -
Уже мало дальности. Кидать конечно лучше поближе от противника, но не всегда такая возможность есть.
-
Раньше хорошо работал на Шиме, но после переделки торпед проще поставить более короткие. У них и заметность меньше и скорость как у длинных с перком.
-
Сложный вопрос. Броня очень хорошая, но слабые орудия. И хотя пока удается держать средний урон на уровне амаги, но он какой-то средне стабильный, без эпичных результатов. В целом для разнообразия сойдет.
-
Это так отчасти, за самолеты даже плюшки начисляют. Но... по-первых сложно считать ответом автоматическую ауру, работающую почти без участия игрока. Во-вторых только на первых авиках потеря самолета имеет критичное значение, а у топов количество самолетов сопоставимо с количеством снарядов, которые ЛК успевает выпустить за бой. У вот если убрать ударные пресеты и оставить только ПВО, стулья сгорят уже у авиководов. И воя будет не меньше, только на тему апните авики.
-
какие изменения критично важны для геймплея
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Рандом он такой рандом. После того как я на Байрне сначала не попал (в смысле совсем не попал ни одним снарядом) по рельсоходящему бортом ЛК в 9 км 3мя!!!! залпами, а в следующем бою просто кинул куда-то за остров в сторону Миоко - цитадель - БК - сокрушающий удар, я уже ничему не удивляюсь. Но... избавится от этого рандома без перехода к крайнему эльфизму крайне сложно. Уменьшение рандома это увеличение точности, потому что 20ти процентная вероятность попасть 1 снарядом это лотерея даже не смотря на то, что в залпе около 10 снарядов. Все равно большая вероятность как промахнуться всем залпом, так и положить все снаряды в цель. При этом с одной стороны попадание одного снаряда крупного калибра должно наносить и наносит (иногда) серьезные повреждения вплоть до фатальных даже крупным кораблям (привет Худу) и это логично. С другой стороны в залпе 6-12 снарядов, и если обеспечить стабильно хорошую точность попаданий (система прицеливания + разброс), то любой корабль будет жить 1-2 залпа или 1 по фокусу. Кто первый выстрелил тот и победил. 5 минут маневров и 30 сек стрельбы как-то не торт. Значит повышение точности должно сопровождаться пропорциональным снижением урона. Тогда мы получим стабильный, относительно не рандомный, небольшой урон с каждого залпа. Но разрывается логика т.к. в этом случае у нас эльфийские корабли способные выдерживать пару десятков попаданий линкорного калибра. К тому же появится проблема в балансировки орудий разного калибра. Т.к. сейчас Кр обладая меньшим уроном имеют меньший разброс и, следовательно, лучшую точность. Увеличение точности ЛК делает не возможной такую балансировку, а значит, придется уменьшать разницу в уроне и увеличивать разницу в скорости перезарядки. В конечном итоге все сведется к сражениям сферических эльфийских лодок в вакууме. -
Добавлю на всякий случай - противники это красные.
-
Немецкий линкор Кениг и его одноклассники
zloy_nyb ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Мне он наоборот очень понравился. Калибра и количество орудий достаточно чтобы уверенно разбираться с Кр, особенно любящими подставить борт. В этом случае он дает и солидный белый урон и цитадели выбивает. Из Лк выбить цитадель удавалось только в упор по Конго, но... белым уроном по казематам (надо только отвыкнуть выцеливать ватерлинию) можно топить противника достаточно уверенно т.к. сам он попадания держит весьма неплохо. Из недостатков - часто балансит к 7м уровням, которым он естественно сильно уступает. С другой стороны там иногда попадаются вкусные песиколы, торгующие бортом, и советские Кр, состоящие из цитаделей. -
Странно, можно ткнуть в место, где я написал, что авикам ничто не мешает? И если у них маленькая дамажка то, у кого тогда большая? А качестве тезиса предлагаю пойти дальше и мерять урон по афкашерам....
-
какие изменения критично важны для геймплея
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько времени нужно ЛК, что бы разобрать сквозняками ЯпКр (пусть и с пол ХП), прущий строго носом в торпедную атаку? Могами пол ХП - 19,5к, Амаги урон сквозного попадания - 1,26к = нужно 16 попаданий, в залпе 10 снарядов. Больше половины снарядов уйдет в молоко, часть попаданий уйдет в рикошет, часть впустую взорвется внутри уничтоженного отсека... Минут за 5 управится можно или не получится? Если именно добить (3-4к), то проблем нет - стреляешь по надстройкам и все. -
1. Да. 2. ББ крайне сложно. На счет любой проекции не уверен. Через лоб или корму сложно повесить много пожаров. 3. Не уверен, что это правильно. Я склонен считать, что проблема пожаров скорее в головах, чем в игре - если не лезть под фокус нескольких Кр и не сильно отрываться от команды до вклад пожаров в полученный урон совсем не большой.
-
А) Должны Б) Почему только с помощью пожаров? ББ и через нос неплохо заходят.
-
Авики имеют полное право наносить урон, т.к. кроме этого они могут только светить, в отличии от других классов, которые могут и потанковать и на точку зайти. Но это не отменяет того, что класс, который может сделать с тобой все что угодно и не получать ответки вызывает сильное раздражение. А эмы на дне потому, что требуют прямых рук с одной стороны. А другой - они и без нанесения урона очень сильно влияют на бой (взятием точек, подсветом, возможностью охлаждать горячие головы рвущиеся в прорыв одним своим присутствием на фланге). И, наконец, у эсминцев в начале боя идет междусобойчик в результате, которого неудачник тонет и портит статистику с 0 урона, а выживший портит игру оставшимся ЛК. При этом, хотя ср.урон и маленький, но ЛК обнаружившему около борта 15 рыбок ни капли не легче от того, что шимка в этом бою больше ни в кого не попал.))))
-
какие изменения критично важны для геймплея
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Каким образом (относительно доступным) проверить? Вот, если кто-то из разработчиков говорил такое... ЗЫ если попадусь - покажешь как стрелять стоя? -
какие изменения критично важны для геймплея
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Можно по подробнее этот пункт? Откуда такая инфа? Как можно разобрать белым уроном корабль идущий строго носом без цитаделей? Даже если отбросить размер этого урона, рикошеты и точность - то когда ХП в носу корабля закончатся будет проходить нулевой урон. а с дистанции 2-3 км от торпед не увернешься -
какие изменения критично важны для геймплея
zloy_nyb ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Крайне спорные предложения. 1. (уменьшить цитадели) Когда представлю себе ЯпКр без цитадели - становится грустно. Т.к. торпеды у них бьют больно, а помешать им спикировать станет невозможно. 2. (стрельба из инвиза) Побоку, сам не пользуюсь, и противников у которых это реально получается встречаю редко. Но чем это плохо - не понимаю. 3. (стрельба из дымов) В чем-то согласен, но вероятно слишком сильно испортит жизнь арт. эсминцам. Может при активной стрельбе из дымов сокращать время их работы? 4. (разброс) Э-э... что? Разброс и сейчас не линейный, а про меньшую точность с 4х км чем с 20... это откуда? 5. (управление разведчиком) Было бы супер. На счет статистики согласен, к ней надо относиться с большой осторожностью.