zloy_nyb
Старший бета-тестер-
Публикации
1 142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10338
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя zloy_nyb
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
у меня точность на ЛК колеблется в интервале 25-31% (33% на южной каролине можно отбросить, там 6 боев всего). Это уже достаточно много, а у папок я так думаю может и до 40% доходить, и это все еще не технический предел, т.к. даже папки могут не правильно выставлять прицел, и от папок противник может уворачиваться. На счет треньки. Некоторое время назад, я заинтересовался криками о косой Норке, у меня она таких негативных впечатлений не вызвала. Я сделал треньку Норка, против 5 стоячих ботов на Орлеане, стрелял в борт почти под 90 градусов, с 10 км. 3 из 5 орлеанов ушли на дно с 1 залпа, минимально за залп снималось 1/3 хп. По точности не скажу, да и как я уже говорил на самом деле бессмысленный параметр это. ЗЫ совсем промахов не было. -
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, я немножко о другом. если вы не пробиваете Вайоминг 5ю снарядами, то значит пересев на него уже Ваш вайоминг будет отбивать вражеские ббшки своим бронепоясом) Немножко влезу. Но лично я понимаю эту фразу немного по другому. Попадаю это значит - сделал залп - попал. Но в залпе может быть 12 снарядов, а попасть 1. Т.е. при попадании большинством залпов, итоговая точность может быть меньше 50%. Для ЛК нормальная точность - процентов 25-30 (ИМХО), но я лично на этот показатель вообще не смотрю. Смысловой нагрузки он не несет, т.к. фиксирует попадания в силуэт, без учета цитаделей, непробитий, рикошетов и т.п. -
Это и есть, главная и фатальная ошибка многих игроков. Раз у меня дальность стрельбы 20+ км, то и подходить ближе не буду. Такие в итоге и подводят в команду, с минимальным настрелом. А сравнивать полезность клива и кавачи - понятно, что клив полезнее - на то у него и 6ой уровень, а общают сделать вообще 8й. Понятно что в таком бою, польза от 3 уровня небольшая. Просто надо помнить, что даже 3 уровень может подловить неосторожный крейсер и выбить ему пару цитаделек. А если действительно, большая часть боев на ЛК 3 уровня проходит против 6х, то лучше всего написать об этом фидбек в профильную тему, т.к. это плохо. Желательно с фактами))) Т.е. отыграли десять боев подряд, каждый раз записывая уровень боя, и делая скрин. 6 из 10 с 6ми - гневный фидбек.
-
Одноуровневые с кливом ЛК - Фусо и Нью Мексика - они не пытаются подойти на расстояние выстрела они почти всегда на это дистанции.))) У них достаточная дальность стрельбы. А клив стреляющий с предельной дистанции - печальное зрелище. Немного не понял, как Кр, удирающий от ЛК к краю карты, окажется ближе к эсминцам?
-
1. Не знаю за кавачи, на Южной каролине люська убивается без особых проблем. При этом люська как в цитадель ловит, так и в верхнюю палубу урон хороший проходит. 2. И где вы такую стату смотрите? Если смотреть warshipstats, то Норка - стабильно выше лекса по винрейту, хотя и уступает могами. Максимальный ПП у могами для игроков с нашего сервера, но там всего-то 500 с небольшим человек отметилось. Если смотреть остальные кластеры откуда зарегистрировалось значительно больше народу - разница значительно меньше. И таки Могами порезали))) 11:31 Добавлено спустя 3 минуты Это хорошо на бумаге. На практике реализовать это сложно. Да и эффективность огня крейсера в этом случае весьма не велика. Опять же Крейсер уходя на предельную дальность не выполняет свою главную функцию - охоту за вражескими эсминцами, которые получают свободу для маневра.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Предлагаю оценить с другой точки зрения. Ведь приятно же, когда в Вас попадает 5 ббшек и наносят 0 урона)) Опять же это подтверждает, что броня в игре есть. А так было не всегда)) -
С точки зрения ОФ или ББ снаряда линкора, все равно какой уровень у эсминца После пятого уровня эсминцы не убоги, они просто другие и противники у них серьезнее. Но ведь совсем не обязательно качаться до 10 уровня 10:54 Добавлено спустя 2 минуты Это беда не только ЛК, можно подумать на авики против авика на пару уровней выше легко играть. А то что не дают ничего за танкование - плохо, согласен. Но может сделают еще. Кр и Эм могут не вступать в бой, но тогда какой от них толк в бою?
-
Будем посмотреть, что получится.)) Авики режут - уже жизнь на ЛК станет полегче. Точность повысили - только что в бою на меня (Фусо) решил спикировать миникадзе - пикировал 2 залпа - сначала ББшками снес ему 5к через нос (с 5 км), потом фугасами добил (с 3 км) - торпеды он пустить так и не смог. Тогда еще не было)) тогда и кв был один, а кидало его вплоть до ИС-4)))
-
В танках ТТ начинались с 5 уровня)) Там уже действительно не корректно получается (после 150 боев только на т-28). Но сказать что сев за КВ, я прям сразу смог - не могу))))
-
ГМ, вспоминаю свой первый бой в танках. Загрузка - начало боя, красота, куда-то поехал заборчики ломаются, супер. - а где противники? ой что-то прилетело, еще раз - ангар, так никого и не увидев! Почему в любой другой игре против живых людей должно быть иначе? Проведя несколько первых боев новичек остается новичком, и с этим нельзя ничего поделать. Научились брать упреждение? на кр 1-2 уровня. Правда смешно. Почему так сложно понять, что проведя несколько боев и даже попав в кого-то - вы еще НИЧЕМУ не научились. И учиться, открывать новые грани игры Вам предстоит еще долго. А вы хотите с первого боя шотать эсминцы, заточенные на уничтожение ЛК. При этом как-то даже не подумав - какого будет такому же новичку, но на эсминце, если единственная доступная для него цель будет отправлять его в порт, слегка пошевелив башнями ГК. Единственное наверно стоит все же сделать подсказку в интерфейсе, что ЛК сложный в освоении класс кораблей. И начинать лучше с игры на Кр. Все равно противники сблизятся надо либо дождаться (но скорее пока ЛК доплывет противники уже сблизятся), либо использовать острова, но идти не одному, а в группе.. Удерживать дистанцию сложно, стрельба на пределе в большинстве случаев мало эффективна, размер карт особенно в начале весьма небольшой, да и в любом случае у противника тоже есть корабли Вашего уровня. Высокий порог вхождения сделан, чтобы и на других классах кто-то играл. Потому что бои одних ЛК слишком однообразны и занимают длительное время. Крайне сложно сделать так чтобы и новичкам было легко, но при этом чтобы эти самые новички, набравшись опыта, не сносили на своих ЛК все живое.
-
1. прошел каролину и вайоминг, когда 6х еще не было, а 5е были редккостью))) поэтому как оно сейчас не знаю. Вроде обещали принудительно кидать в топ, после серии боев внизу списка. 2. Нет, не нужно - по ходу боя команды все равно сближаются, да и не получится со скоростью первых ЛК быть впереди всех) Проблема скорее догнать. 3. Вот, про это я и говорил. Но команда двигаясь вперед все равно наткнется на противника и затормозит, и в этот момент Вы их и нагоните. 4. Скорость не причем, важно как проложить маршрут. Эсминцы все равно равно или поздно обозначают свое место положение - взятием баз, засветом, торпедами наконец. Поняв где находятся вражеские эсминцы остается не лезть в острова поблизости с ними (это защитит от атаки "пикированием" с близкой дистанции). А от торпед из инвиза защитит регулярная смена курса, у первых эсминцев торпед слишком мало чтобы заспамить всю область движения. Про точность ЛК рассказывать не надо - я на них играл))) Точности для попадания достаточно. А вот правильно прицеливаться сложно. Но дело не в ЛК, а в игроке (не в том что он такой плохой, а в том что элемент прицеливания сложный и требует определенного опыта игры, которого у новичка естественно нет). В целом нет ничего не возможного, но игра на ЛК действительно тяжела для освоения с нуля. Лучше поиграть немного на крейсерах для начала - дойти до Клива/Пепсиколы, и уже потом пересаживаться на ЛК. По началу все равно будет сложно, но не так как, если сразу после КР 3уровня сесть за ЛК. Даже в двух пожарах самих по себе не ничего страшного, а ведь есть еще и ремка, и хилка...
-
Надеюсь Вас не удивляет, что техника на 3 уровня выше несколько лучше? Это вполне логично и нормально. Но к счастью бои с такими противниками бывают не часто. И даже в таких боях найдутся противники Ваше уровня. К вопросу как играть - надо помнить о преимуществе противника и не играть в героя, пытаясь в одиночку затащить бой. Надо идти вместе командой, по возможности до выхода на дистанцию ведения огня прикрываться различными островами, отслеживая позиции эсминцев дабы не попасть под торпеды. Передвигаться надо не по рельсам, а меня курс время от времени, при этом желательно не подставлять борт под выстрелы вражеских ЛК, особенно если у вас японец. Используя такие простые приемы вполне можно дойти до дистанции ведения огня и помогать команде.
-
Аккуратная, но активная игра. Стрелять по точнее и ббшками))) Хилку ставлю бесплатную, если времени ее отката не хватает, значит что-то пошло не так)) В целом даже на Монтане получается в плюс (с премом), хотя отдельные бои минусовые.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Сложно сказать, точность стрельбы надо поднимать, т.к. если речь идет о крейсерской дальности, то на такой дистанции надо попадать стабильно. Тем более если речь о вайоминге с его 12 орудиями. Ну и если совсем никак, то подставить корму и уйти за союзников можно, активно маякуя на обидчика. Но все-таки надо учится попадать, это возможно. -
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Как обычно все не совсем так:-) 1 пожар, если находимся под интенсивным обстрелом, не тушим тихонько горим и не паримся. Второй раз этоже место не загорится. Если сразу получаем второй пожар, тушим - пока работает ремка мы защищены от поджега. Хилку используем максимально эффективно, после первой же плюхи не юзаем. Суммарно это дает несколько минут жизни под фугасами - это четверть боя. Если за четверть боя не удается разобрать с назойливым крейсером... -
так и надо и не только на миеги. Надо тренировать глазомер и стрелять полными залпами, это большое количество снарядов компенсирует разброс и позволяет достаточно уверенно попадать уже на средних дистанциях. Сам стреляю залпами почти всегда, исключение активно маневрирующая цель. В этом случаю стреляю веером. Ну в упор бывает полезно стрелять отдельными башнями. Но все это требует натренированного глазомера. А без этого эффективность лк резко снижается.
-
О какой предсказуемости идет речь? Вам как надо? чтобы каждый залп минимум 3 цитадели или каждый залп стабильный плюх?)А вообще странно урон есть, урон хороший, но все равно не так.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
В целом идея нормальная, как вариант. Но нужно именно упрощение для новичков, но не ап. Как это сделать? -
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
люди слишком верят в стереотипы))) Хотя от скилового авика увернуться почти невозможно, но можно минимизировать урон. Но даже на десятках скиловые попадаются далеко не всегда. А уж что твориться на средних уровнях... Из последнего: на конго сбил 21 самолет, на КОНГО, без модулей на ПВО, с непрокаченным кепом. Два авика, пусть и 4 уровень пол боя за мной охотились - словил только 3 торпеды, и то от последней просто не стал уворачиваться. -
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Самая большая беда ЛК - сложность правильно прицелиться чтобы более менее регулярно попадать (для новичков). Решается это работой с интерфейсом. Но сложность в том, что а) надо сделать так что бы упрощение для новичков по минимуму упрощало жизнь папкам (иначе смерть всего кроме авиков); б) Разработчики не хотят слишком большого количества ЛК в боях (и правильно, стоялово получится). Были хорошие моды ТУ и Око Саурона, но слишком (по мнению разработчиков) упрощали жизнь игрокам и их сделали не рабочими. Хотя есть надежда, что око реанимируют. -
От сетапа зависят все, даже авики. Проблема с точностью высосана из пальца, т.к. отслеживается статистикой - средний урон на ЛК намного больше чем у КР (за исключением пары имбовых кр). Взаимосвязь между точностью и уроном пояснять надо? Лотерея это уже Ваше восприятие игры на ЛК.))) Как бы это не было печально, но Вайоминг даже у Вас лучше чем кума и клемсон)))
-
Для Вас статистика по кораблям не объективный показатель? На чем вообще основываются ваши рассуждения? И причем здесь играбельность? Про полезность согласен, хотя дамаг один из важнейших показателей. Я бы даже сказал, что важнейший, но с учетом времени, места и цели. И таки да как правило результаты на Кр хуже чем, на ЛК (есть только редкие исключения). Надеюсь я вас не удивил
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Факторов слишком много, чтобы анализировать онлайн на бытовом уровне. Спорить не буду. Но связь онлайна(недостатков игры) и того о чем плачут на форуме не очевидна. На форуме пишут единицы, по большому счету, и как правило темы создают о том что не нравится. -
Немножко не согласен, на начальных уровнях скорость нужна не так сильно, т.к. размер карт в основном еще маленький и можно успевать даже на Вайоминге. А дальше скорость начинает играть все большую роль. Сейчас пересел с Айовы на Монтану - и по большому счету жалею, во многом как раз из-за скорости. А убиваются на всех уровнях с одинаковой скоростью, иногда десятки улетают так быстро, что и не понятно как технически это возможно. Средний урон на уровне своего хп это намного больше чем выдает средний водитель ЛК, если верить статистике, хотя наверное такой и должен быть.
-
Линкоры_Рассуждения начинающих игроков
zloy_nyb ответил в тему anonym_pedKy9bEXpTy в Обсуждение Мира Кораблей
Так я и не спорю, мое "нравится", так же субъективно как и ваше "не нравится". ))) Плюсанул. Все так и есть. Правда не понимаю, откуда такое устойчивое мнение, что жалующиеся на форуме реально отражают мнение большинства играющих.))))
