Перейти к содержимому

zloy_nyb

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10338

Все публикации пользователя zloy_nyb

  1. Время на реагирование... Я крутился минуты 3 - доворот, залп по ближней, отворот. В этот раз довернул чуть дальше - это несколько секунд, а дистанция меньше 10км. Пока понял, что стволы на него, снаряды уже летели (если вообще заметил) Они честно старались, и им это даже почти удалось. Но после смерти первой, шансов стало мало и вторая норка умерла. Их Айова подошла уже слишком поздно, т.к. берегла ХП и была предельной дальности (к вопросу о важности быть в нужном месте в нужное время). Когда она подошла - на помощь мне подтянулся Изумо, и она оказалась меж двух огней - куда не повернись ББ в борт - цельная сложилась с двух залпов 2 лк.
  2. Монтана - уничтожитель крейсеров, включая линейные. А это основная масса кораблей в бою. Ямато идеально подходит для борьбы с линкорами включая Монтану. Соответственно надо выбирать изходя из личных предпочтений. Мне нравится смотреть как лопаются крейсера - пошел по американской ветке)))
  3. На ту Норку я тоже не смотрел пушками, когда она встала ко мне бортом...
  4. Вот почему очень многие считают, что если у них что-то не получается, то это не возможно или крайне мало вероятно?!
  5. Не ошибается только тот кто не играет, если бы никто не ошибался бои так бы и заканчивались со счетом 0-0, ничья. Под прессингом ошибок совершается больше. От нас зависит используем мы ошибки противника или нет.
  6. Всегда кто-то ошибается или сам или вынужденно, важно успеть наказать за ошибку.
  7. zloy_nyb

    Просто вопрос!

    Ну вот опять началось, команды стоят на респе. И там же умудряются сливаться.
  8. Через палубу цитадель пробивается только на ОЧЕНЬ больших дистанциях, а урон обычно заходит через борта. По Нью Йорку - цитадель защищена хорошо, но много проходит белого урона.
  9. Крайности конечно тоже вредны)) Наиболее удачное время для отлова это начало боя - в этот момент многие идут по своим делам не особо глядя на миникарту. В остальное время надо вести огонь по наиболее удобному/опасному противнику и быть готовым покарать подставившегося. Но быть готовым к тому что кто-то подставит борт не значит не стрелять. Просто надо быть внимательнее и по возможности выбирать цель бортом. Небольшой пример из моей практики. Я на Айове меня давят 2 норки. Идут достаточно грамотно борт даже под углом почти не подставляют. Соответственно веду огонь по наиболее удобной, чтоб не подставляться сильно, результаты так себе, постепенно сливаюсь. В какой-то момент вторая Норка расслабилась и пошла в сторону базы, подставив борт. Дожидаюсь перезарядки, КД у противника - доворот, залп: И урон набил и ситуация уже складывается в мою пользу.
  10. Но если в цитадели все же попадать, то 12 орудий Монтаны предпочтительнее. Ямато несколько лучше только в дуэльной ситуации за счет лучшего пробития на дальней дистанции (вблизи они оба прекрасно шьют друг друга), но там руки решают больше чем ТТХ.
  11. zloy_nyb

    Просто вопрос!

    По ощущениям днем играть нормально. Вечером с 20-21 по МСК начинается мрак.
  12. zloy_nyb

    как побеждать?)

    Урон на наносишь в нужное время, больше урона целям с малым количеством ХП. Везение или невезение с его стороны наконец. При малых количествах боев это тоже играет роль. У меня урона на Мексика прилично больше - а результат как будто по своим стрелял. На норке после 10 боев - 1 победа была.
  13. Цифры сильно зависят от конкретного корабля и могут сильно отличаться. Возможные результаты соответственно зависят от пары орудие - цель. К возможным результатам надо добавить "не пробил", пробил со взрывом внутри отсека, пробитие цитадели. Ваншот ББ с 20+км - редкое стечение обстоятельств. У меня получалось всего несколько раз шотнуть (если речь именно о Ваншоте, а не о серьезном уроне на 1/2-2/3 хп) крейсеров-рельсоходов на такой дистанции, иногда получается кинуть на 50к по ЛК (лучшие цели Фусо и Амаги). Вывод: не надо на это рассчитывать, бой лучше вести на 15км и меньше.
  14. zloy_nyb

    как побеждать?)

    Не правильно. на 13 боев 100 очков захвата - ни о чем не говорит. Посмотри остальные свои ЛК, много там захвата? От 0, до 1,7 + тирпиц с 3мя. У него захват есть, значит постоянно в тылу не сидит, а сколько его накапало при малом количестве боев дело десятое. У меня вчера тоже стул горел. 4 или 5 поражений/ничьих подряд... на Айове!!!!
  15. Нет ли взаимосвязи между профильностью и простотой? Мне вот ЛК кажутся простыми в использовании... Все таки не надо путать скилозависимость и неиграбельность. Ам ЭМ низких уровней - скорее малоиграбельны, а вот Японцы в руках профи страшны и могут тащить бои, тогда как в руках краба они не опасны, от слова совсем. Это ИМХО и есть скилозависимость.
  16. Зависимость от команды есть всегда и у каждого класса. Один в поле не воин. В зависимости от класса и от конкретного корабля меняется возможность подстраиваться под действия команды. На ЛК это сложнее и требует планирования своих действий на пару шагов вперед с учетом возможных действий союзников и противников. Подвижность остальных классов позволяет просто реагировать на текущую обстановку и оставаться полезным команде (а если пли этом и планировать свои действия на пару шагов вперед результаты еще улучшатся). Чтобы накернить в борт... (говорил, говорю и буду говорить) За редким, очень редким исключением в каждом бою крейсера сами подставляют борты, т.к. нельзя все время идти в одном направлении. Да и команды редко собираются в одну большую кучу, а значит ко всем носом не встанешь. Надо просто успевать ловить такие ситуации, и карать.
  17. У каждого корабля свои сильные и слабые стороны. Кто умеет использовать сильные стороны корабля тому он нравится, для остальных кактус))
  18. Йорик у меня и правда бедный)) Но связь с количеством орудий? Колорадо 8 орудий, Норка 9 - всего одно орудие разница, а в уроне разрыв огромен))
  19. Но ведь у многих получается же... Хотя конечно смотря, что называть отличными результатами.
  20. Рандом сводится к минимуму большим количеством снарядов как в залпе, так и в в среднем за бой. Неповезти может в 1 залпе, если не везет каждый раз из боя в бой, то дело не в точности орудий))
  21. Каждый третий снаряд в корабль, но ЛК косые))) От чего дамаг отличается?
  22. Вот странные люди. Если от игрока ничего не зависит, то почему у кого-то на лк точность 18% и 30к урона, а у кого-то 30% и 70к?
  23. 12 снарядов по кругу, 3 раза подряд, без залета хотя бы одного в центр?! Проблем с рассинхроном не бывает? Ради интереса взял норку в тренировочную комнату против 5 стоячих Орлеанов. С дистанции 10км в борт ни одного полного промаха. Минимум заходило 3 снаряда из 9, 3 ваншота, в среднем меньше 2х залпов на крейсер. ЗЫ. тоже ненавижу базовую камеру. Хорошо хоть сам прицел пока можно менять.
  24. Недостаточно информации - 4 снаряда в залпе? куда был выстрел? в цитадель или по надстройкам? Как легла бОльшая часть снарядов - с перелетом или недолетом? Чаще всего при стрельбе на средней (10-15км) дистанции в район цитадели вертикальное упреждение берется недостаточное (грубо говоря прицеливание в воду перед кораблем), из-за чего бОльшая часть снарядов плюхается перед кораблем, попадая приблизительно туда куда и целился , шальные уходят с перелетом. При таком прицеливании частенько также случается попадание 1 снарядом из 8-12 в цитадель остальные в молоко. Горизонтальное упреждение верное))) ЗЫ и часто с Вами такое случается, чтоб снаряды легли точно по окружности?!
  25. Прав как раз он.)))) Не надо все списывать на рандом. Снаряды легли вокруг корпуса - 90% неправильно выставлен прицел по вертикали. Но это не главное. У ЛК нет права на ошибку в направлении движения. Пошел не туда - или весь бой провел в дали от основных событий, или попал под фокус и быстро слился. Сделал все правильно - накидал, натанковал, победил. Никакой ущербности у лк 3-4ур нет, есть сложность. Это не одно и тоже.
×