-
Публикации
3 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3357
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Youmu_Konpaku
-
Окей вы хоть читали описание рейтинга на сайте? Если да. То таких вопросов бы не возникало. Сложно? Давайте в примерах.Любой корабль 1-2 уровня проходится за 2-3 боя. Вполне нормально на каком-то из них иметь 5 боев. Если боев уже 10, значит пошло, что-то не так – плохо играл, не везло и т.д. А вот если 50-100-500 – это означает, что игрок оставил корабль в порту и нагибает песок. Таких игроков называют ***ами и уважения к ним мало.С другой стороны, есть игроки которые открыли для себя Мурманск, Кливленд, Миниказе или любой другой, ставший любимым корабль, на котором готовы играть и 10000 боев. В этом случае вкачиваются перки, идет привыкание к кораблю, упреждению. Знаешь всех противников и знаешь, что делать с каждым. В итоге результаты на этом корабле будут ползти только вверх. 10 боев – мало 50 – нормально 100 – ну ок 150 – оставил в порту? 200 – ты на нем фармишь? 500 – а на других ты играешь? 1000 – псс, парень, есть и другие корабли в этой игре! 10000 – не переведенного опыта на столько много, что можно открыть все ветки 2-3 раза. На самом деле за первые 100 боев рейтинговая система уже поняла, что играть на этом корабле игрок умеет, но как обстоят дела с другими кораблями? Что будет, если игрок сядет на 2-3 уровня выше или ниже, на другой класс и т.д.?Ещё один нюанс – это популярность корабля. Если корабль вкачала половина сервера, то понятно, что статистика для него будет максимально адекватная. Но если вкачало\купило всего человек 100, то будет гарантированный перекос. При этом перекос может быть в любую сторону. Например, корабль 10-ка. В этом случае скилл игроков будет выше чем в песке. Или новая ветка, которую только ввели. До имб в ветке донатят обычно в первую очередь рукастые ребята, а потом уже докачиваются остальные. Перекос может быть и в обратную сторону, когда корабль выдавался, например, за какой-то конкурс. В этом случае если среди обладателей будет один рукастый игрок, то рейтинг на этом корабле он получит запредельный, а значит получит и возможность его набить. Поэтому сделано несколько правил: 1. Учитывается то, насколько популярный корабль. Сколько в среднем играется на нем боев. И от этого ставится ограничение на количество боев, которые будут учтены. 1-2 уровень пролетается за пару боев, на 7-10 и на хороших премах в среднем больше 50 боев у каждого игрока. А значит и количество учтенных боев будет пропорциональным вышеописанному.2. Учитывается то, насколько популярный корабль. У какого количества игроков он имеется. Если корабль редкий, то учитывается меньшее количество боев. Под это правило подпадают все редкие премы и часть 9-10-к, а также любая новая ветка. Естественно, когда ситуация изменится и популярность корабля возрастет (его вкачает\купит достаточное количество игроков), то учитываться будет уже большее количество боев.3. Учитывается уровень техники. Чем выше уровень, тем сильнее влияют бои.4. Изначально рейтинг 1000. Вся статистика тянет игрока либо вверх, либо вниз. Смещение по статистике происходит в зависимости от того, сколько боев учтено.
-
А что там не понятно? Топить как можно больше кораблей, наносить как можно больше урона. Побеждать как можно чаще. А рейтинг живой, нет ни какой фиксированной планки как в других рейтингах... Что вот набрал например 2500 рейтинга.. и ты сразу фиолетовый. А пока у тебя 2499 ты не фиолетовый. Нет такого, рейтинг живой, и зависит от того КАК играют Игроки. Каждый день, из за дня в день. Если будите каждый день играть лучше других, будет расти. Как пример, играете вы, наносите каждый бой ну к примеру 60к в среднем. тут захожу я на сервак. И начинаю наносить 80к + в среднем. И начинаю идти в верх, смещая десятки человек в низ. Задавая новую планку результата для всех, кто ниже меня. И вы падаете в рейтинге. Вот так примерно это и работает. Обходишь результаты других игроков, растешь. Обошли тебя, падаешь. Все же просто. И так по каждому кораблю. И в сумме выходит в общий рейтинг. И для каждого корабля, свой рейтинг отдельный.
-
Как любителей статистики заставить играть более осмысленно
Youmu_Konpaku ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Да наезд то слабый, сам загнется, даже напрягаться не надо -
Ога. У нас.
-
Няша все же решил к нам податься?
-
Они сами подходят
-
ЭЙ! Я его хорошо приготовил. Как ни как, я по нему фидбек писал. Этот корабль, в данном виде, не подходит для нашей игры. Ибо концепция- подойди по ближе, а пмк все сделает само, пока ты пьешь чаек. Это не то, про что сделан гемплей других кораблей. Скорее противоположно им. Ибо это единственный корабль, на котором урон с пмк стабильно был равен или больше урона от гк.
-
Так я пришел. Микаса уныла и ненагибает. Теперь рассказывай 01:29 Добавлено спустя 4 минуты Атланту надо уметь правильно готовить.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Youmu_Konpaku ответил в тему Reindas в Американские
Не вопрос. -
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Youmu_Konpaku ответил в тему Reindas в Американские
1) Ну да, мы это любим. 2) А вот это я не говорил. Это то что вы придумали у себя в голове. Ко мне это, не имеет ни какого отношения. -
О как интересно. Давно нас не обвиняли в использовании мода Ну что же. Могу официально сказать, что мы ими не пользовались никогда. И даже в списки не попали. Да и в обще странно... когда топ игрок попадает при стрельбе Как так может быть...Может это, ну не знаю... руки и опыт не?
-
Вы хотите пруфов? ) Легко!.
-
North Carolina - американский линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Youmu_Konpaku ответил в тему Reindas в Американские
Ваше мнение, очень важно для нас. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Сначала да. Потом погоняли на тестах и выложили оф новость. И именно с тех пор, этот мод стал не желательным. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Я пробовал. И я говорю. Дает. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
http://proships.ru/stat/user/LDez15:45 Добавлено спустя 1 минуту Правда... а графики приложить можете в качестве подтверждения? -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Еще во время збт. Разработчики обкатали ТУ и официально заявили, что она дает преимущества. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Один уже улетел. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Ога. -
Я просто напомню некоторые определения
Youmu_Konpaku ответил в тему rus10210 в Обсуждение Мира Кораблей
Меня аж совесть замучила... неловко перед ними как то... -
Сегодня на призовой турнирчик нужны 2-4 игрока!
Youmu_Konpaku ответил в тему anonym_lMrh7edMGuZ7 в Флудилка
Сыграть что ли... -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Нее кун то няшка.... я другого жду) В обще то я здесь... -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Мне тоже интересноЯ все жду когда же засветится один ник... моего "близкого" друга. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Няш... смоги в картинку. Вот, другое дело. -
Родина должна знать героев в лицо! Публичный блэклист ТУшников
Youmu_Konpaku ответил в тему Tannenfels в Обсуждение Мира Кораблей
Нет... наказать)