-
Публикации
992 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13636 -
Клан
[BAZIZ]
Все публикации пользователя MUTSUKI_VI
-
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
MUTSUKI_VI ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Тут дело не в скучности. Объективно Мэхан идеален для РБ: много ХП, адовый ДПМ, верткие башни и много дальноходних торпед. Мне он тоже нравится меньше сухарика но в РБ после 10 ранга уже плевать что нравится а что нет. ))) Либо берешь Мэхана и начинаешь влиять на результат, либо берешь Сухарика и молишься о том чтобы попали торпеды... Но тут на все воля Всевышнего а не ваш скилл в отличие от Мэхана где помимо торпед очень хорошие орудия. ББшками вчера Мексике 20000 снял из дыма за минуту. -
Фидбек для сотрудников Лесты о "Ранговых боях Маханов"
MUTSUKI_VI ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Обсуждение Мира Кораблей
Дошел до 10 ранга на Муцуки без проблем, потом перешел на Сухаря с 5 перком - хотел быть не как все ))) В итоге решил не корчить индивидуальность и сел на 5-перкового Мэхана. Трудно на япах... И еще вчера мысль пришла что РБ это больше походит на работу а не на отдых. В рандоме я могу играть на любом корабле, который мне нравится и приносить пользу. Даже на атланте. В РБ все совсем не так. Тут выбор техники значит очень и очень много. В итоге: нравится Сухарь? Отлично! Бери для РБ Мэхана! -
IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. [0.6.0х]
MUTSUKI_VI ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
На роль гуру не претендую. Катал Сухаря до 7 ранга, потом скатился на 9 )))) Трудно на нем. ИМХО или Мэхан или Поляк. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
MUTSUKI_VI ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Именно это я и предлагаю! У меня стоит БОП+РУПВО+Инвиз. В итоге я сносно могу сбивать самолеты и имею на борту гидроакустику. Насчет модернизации на ускорение: ее можно компенсировать флажком (благо что их дают часто за пользование жалобами/похвалами) а вот перекладку никак не компенсируешь. ;) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
MUTSUKI_VI ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Так именно это и можно сделать на Атланте! Немного кривовато, конечно, но вполне себе работоспособно. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
MUTSUKI_VI ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Последние бурные события вокруг Атланты заставили немного по-новому взглянуть на корабль и его применение. Обсуждалось, что хорошо бы иметь и заградку и гидроакустику. Так ведь это почти что реальность! берем 4 перком вместо УОП ручное ПВО - и получаем удвоенную мощь ПВО постоянно а не только по заградке. Берем гидроакустику и вуаля! Теряем 1 километр ауры ПВО (остается 6 км - ИМХО более чем достаточно) и 2 км дальности ГК (а оно нам и не надо с такой баллистикой), зато получаем мощную ПВО и гидроакустику в одном флаконе! Уже испробовал сие чудо и могу сказать что этот вариант распределения перков и модернизаций просто огонь! Дважды пригодилась акустика, вещь очень нужная! И авики страдают, несмотря на отсутствие заградки. Зы: сорри если это все уже давно обмусолено, просто не помню чтобы об этом говорилось. -
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
MUTSUKI_VI ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Историческая справка хорошая. Узнал много нового (я нуб в истории кораблей)... Но мы то про игру и аркаду. В реальности никто бы не требовал на Атланте атаковать ЛК а тут приходится. По сему считаю что нет смысла опираться только на историю. Живой пример - ОФ советских эсминцев. Они самые слабые в игре в угоду балансу а не исходя из реальности. Согласен с вами что нельзя Атланту усреднять, но ничего из предложенного тут не "усреднит" Атланту. ;) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
MUTSUKI_VI ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Тема хорошая! Отметился. -
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
MUTSUKI_VI ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Предложение по торпедам поддерживаю! В принципе, любой ап это ап, как ни крути. Это в любом случае лучше чем ничего. Естественно, это не сделает Атланту Омахой, в которую могут все. Не так давно это обсуждалось, и Разбойник в статье описал что это по его мнению не очень поможет - но я все же напомню что Атланте не помешало бы немного улучшить скорость и маневренность. Атланта с флагом на скорость и без него - 2 разных корабля. То-же самое и с перекладкой рулей: минус 1-1,5 секунды однозначно улучшили бы выживаемость корабля. Зы: отыграл на Атланте тоже не мало и знаю что говорю, хотя и стата самая плохая из всех моих кораблей! Даже на Марблхэде и то куда лучше. Кла lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Выжил Убил/Убит PRO alfa последний бойКР 7 Atlanta 507 50.3 1250 27781 1.01 9.06 39.05 1.65 1567 2016-06-19 20:11:18 -
Филлипины - это неделя авиков?
MUTSUKI_VI ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Не просто авиков, а ПВО-пресетов. ;) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
В итоге тактика - то у нас примерно одинаковая: ищем подходящего момента. ;) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
У меня другая тактика: бегаю по карте туда - сюда и ищу что плохо лежит ))) Как только вижу что враг отвлекся - сразу на него нападаю. Если мною интересуются - предпочитаю бежать если это возможно. Засады тоже применяю но не пассивные а когда вижу что кто-то лезет в острова и я могу его перехватить. В общем, ищу тех врагов, кому будет не до меня или тех кого можно забрать накоротке. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Дались тебе эти эсминцы! ))) Про водоизмещение вроде как все правильно, но я думаю можно немного передернуть в пользу баланса. Если дать скорость 34,5 узла и 30000 ХП ничего страшного не случится. Для радикальных перемен в тактике корабля его нужно изменить радикально - на это разработчики не пойдут, в этом я уверен. -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Как контрэсминец открытой воды Атланта никакая. С такой баллистикой проблемы с попаданиями начинаются уже на 7+ км. (если эсм не идет по рельсам). Американские эсминцы имеют инвиз и могут подойти очень близко к жертве и задавить ДПМом. Атланте же никогда не дадут даже сопоставимый с эминцем инвиз. По поводу дымов и эсминцев: любой корабль страдает от этого, в т. ч .и другие крейсера. Некоторые могут проспамить дымы торпедами, некоторые имеют РЛС но это не панацея. Поэтому если по вам лупят из дымов то тут либо терпеть либо убегать, виляя задом. ))) Между прочим, любой крейсер (ну может кроме клива) будет лучше убивать эсминцев просто из-за лучшей баллистики. Кто придумал что Атланта это убийца эсминцев? Да, на 5 км и меньше она их просто разрывает. Ну а дальше что? Завалить эсминец на 10 км невозможно в принципе если он не идет равномерно и прямолинейно. Адовый ДПМ на ближних дистанциях - это все, что имеет Атланта сейчас. Чтобы его реализовывать нужно добавить скорости, маневра и немного ХП для клинчей (в третий раз это пишу, уж извините ) Рассмотрим другие варианты: 1)Дать Атланте РЛС. Что это даст? Да ничего! Допустим, пристрелите одного эсминца (и то если повезет) в дымах с расстояния 5-7 км. Потом КД минуты 3-4... ИМХО РЛС совершенно ничего не изменит если оставить без изменений все остальное. 2)Дымы. Атланта на встречных курсах подходит к вражескому крейсеру на 9,5 км и становится в дымы. Открывает огонь. Снаряды летят ок. 9 секунд. Пока враг опомнится он будет уже в 8 км от вас. Вы его просто разорвете из дыма. Уже говорилось что даже эсминец из дыма может знатно закликать, а уж Атланта имеет огневую мощь 3 Бенсонов!!! Получится имба... Так что кроме того что я предложил лично мне пока в голову ничего не приходит. -
Слушаю, как потрескивает обуглившийся стул. )))
-
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Вот именно! Именно это я и имею ввиду! Атланта будет ХУЖЕ крейсера в любом случае. Потому и предлагаю то что приблизит ее к ЭСМИНЦАМ! В этом ее фишка! На это нужно обратить внимание! Покупать Атланту как крейсер по меньшей мере неправильно. Любой другой крейсер будет выполнять роль крейсера лучше чем Атланта, кроме ПВО, но тут все очень ситуативно. А для того чтобы приблизить Атланту к эсминцам начинать надо с маневренности, добавить ХП нужно просто потому что оно на уровне КР 5 уровня. Это несправедливо. Можно немного улучшить инвиз и дать дымы но это уже слишком. Я конечно не против, но не все коту масленица )))) Зы: Прослеживается аналогия с Ишизучи: против ЛК он откровенно слаб, зато как тяжелый крейсер очень хорош на своих левелах! -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Задачи ПВО Атланта решает великолепно. Борьба с эсминцами в дымах актуальна только на высоких лигах РБ, в рандоме лично я вообще не вижу такой проблемы. Мои предложения, озвученные выше, приблизят Атланту к классу эсминцев т.к. сделать ее полноценным крейсером невозможно в принципе из-за оригинального ГК. Если добавить Атланте скорости, маневренности и немного ХП она гораздо лучше сможет в точки и свет а прибавка ХП вкупе с маневренностью позволит подольше выживать на передке если другого выхода не будет. Очень часто при дефиците эсминцев играю на Атланте эсминцем. )) Инвиз 9,4 км это позволяет. Еще раз повторюсь: Атланта не сможет никогда нормально выполнять задачи крейсера, но это не значит что она плохая! Тот же Киев так себе как эсминец, но как боевая единица он очень даже хорош! ;) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Да не вопрос! Писать стены текста тут смысла нет, буду краток: добавить пару узлов скорости, минус 1-1,5 секунды перекладки рулей, добавить 2-3к ХП. Это в идеале. Имбой кораблик не станет но играть станет приятнее. Опять - таки считаю что нет смысла просить дымы, РЛС или убирать цитадель (встречал такие мнения). Это очень серьезно и разработчики врятли на это пойдут. Улучшать баллистику тоже считаю нецелесообразным. Это фишка Атланты - ДПМ в упор. Зы: Ишизучи апнули именно так как я и ванговал. Только я просил перезарядку ускорить на 2-3 секунды а сделали целых 5! Кораблик заиграл! -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Ну тут моментик есть: если прятаться в островах и играть от засад то это не критично. А вот попытка поиграть в легкий крейсер закончится плачевно с такой маневренностью. Острова есть не везде ;) Атланта почти не может в уворот, это факт. Вертлявость на уровне тяжелых КР а живучесть на уровне легких. Советские крейсера тоже не блещут маневренностью но у них ХП побольше и максимальная скорость выше. Ну и есть возможность кидать издали а не подходить на 10 км. Жду тему про ап Атланты от вас, заинтриговали. ;) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Интереса ради сравнил маневренность Атланты с Миоко и Пенсой, что мы имеем: Атланта (с модификацией "рулевые машины") перекладка 6,7 сек., радиус циркуляции 610 метров. Миоко (без модификации "рулевые машины") перекладка 7,1 сек., радиус циркуляции 780 метров. Пенсакола (без модификации "рулевые машины") перекладка 7,0 сек., радиус циркуляции 620 метров. Что в итоге? При наличии минимального на уровне количества ХП Атланта имеет самое худшее время перекладки руля, а это уже приговор. Фантастические апы в виде дымов, РЛС, хилок и т.д. все - таки ИМХО фантастические. А вот сделать Атланте перекладку руля с модернизацией не 6,7 секунд а, например, 5 - 5,5 секунд это уже больше похоже на правду. ;) -
Разраб, услышь стенания "Атланты" и облегчи ее страдания
MUTSUKI_VI ответил в тему SuperTato в Флудилка
Перекладку рулей было бы неплохо улучшить. Тяжеловата она для легкого (даже очень легкого) крейсера. А так кораблик нормальный. И пофиг что у меня на нем ракообразная стата - любовь зла! ))))))))))) -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
MUTSUKI_VI ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Попробовал активнее использовать каскадную стрельбу - ИМХО она В РАЗЫ эффективнее чем залпы! С залпа по ЛК или КР с дистанции 8-10 км у меня обычной вылетало ок. 2000 хп. При каскадной стрельбе практически каждый снаряд выбивает 200 - 500 хп. Стрелять каскадно гораздо выгоднее! Возможно, это связано с какими - то игровыми механиками. Не люблю каскадную стрельбу но на атланте сделаю исключение. -
Совершенно согласен! Просто иногда и на старуху бывает проруха )))) Потому и прошу как-либо обозначить того кто забанен в чате.
-
Создал отдельную потому что 99% тем про бан - это нытье о несправедливости и словари Даля. Я же не против своих банов, что в корне меняет тему и выделяет ее из потоков слез других забаненных. ;)
-
Вот это верно! ;) А по сути темы есть что сказать? Тема не о том кто Д'Артаньян а кто портовый грузчик. Считаю, что нужно оповещать команду о том, что союзник не может ответить в чате. Звездочка или какой - нибудь символ напротив ника тоже вполне сойдет, но ИМХО не так информативно. Можно красить по аналогии с тимкиллерами только другим цветом. Страна пусть знает своих героев!