4ERHbIY_KORSAR
Участник-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13960 -
Клан
[SOKOL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 4ERHbIY_KORSAR
-
Hannover — немецкий суперлинкор ★ (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Просто не играбельный сарай, не играбельный. У меня он не идет как ни старайся. Горит как новогодняя свеча причем от каждого чиха. И хотел бы добавить, что кидает его в донные команды постоянно с которыми выигрывать не возможно. -
Siegfried — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Дело в том, что это активируемый перк и он срабатывает не часто и получается, что 4 очка используются слабенько. Я решил взять на эти 4 оча то, что будет активно работать. -
Siegfried — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Взял недавно. В принципе ничего кораблик, но кд в 23сек это уж слишком. У линкоров есть кд в 21сек. Делитесь у кого какие перки. Сейчас время сбросить бесплатно и улучшить. -
Anhalt— немецкий акционный премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Это с какой дистанции можно целенаправленно выцеливать надстройки??? 18-20км или 15, или с 1км ??? Если это 1км, то еще доплыть нужно. А если речь про 5-8-12-15-...км, то дай Боже в силуэт попасть. Мой вопрос относится ко всем немецким линкорам. -
Вчера попробовал и подряд два слива. Закрыл игру до сегодня. Сегодня пробую и подряд опять два слива. Закрыл игру до завтра.
-
Preussen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Думаю нет. Играю на нем сейчас а ранговых, так рикошеты и сквозняки по 1500 достали. Стал юзать больше фугасы. А если противник идет на вас носом, то попасть в него не реально, т.к. снаряды ложатся левее и правее, но только не в противника. п.с. в ветке Поммераньи ругают его за косость орудий, так вот на фоне этого Поммерн выглядит снайпером. -
Мне звук кнопок понравился. Солиднее стало. Вот звук эсминца у Z52 не нравится вообще. Звучит как колеса по рельсам стучат.
-
Мне кажется, что торпеды короткие слишком, да и маскировка не ахти. Играть от ГК ... не айс как по мне. Мне Z44 больше нравится.
-
August von Parseval — немецкий авианосец VIII уровня (стартовая)
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Вроде не плохой авик нравится, но победы на нем это по праздникам заметили или у меня только так??? "Проклят" он на моем акке разрабами, хоть продавай. Сегодня из 5-ти боев ОДНА победа. Только не надо писать "это ты не тащишь" это уже мы проходили, слышали. -
Интересная барышня Даша, видная, сочная.
-
Случайно забрел в этот форум. Давненько бросил катать Ранговые, т.к. слив за сливом какой корабль не возьми. Союзники разбегаются по углам при виде противника и удовольствия игроков и заработка разработки я не увидел, а только нервы себе портить.
-
Участвовать буду, но хотелось бы апнуть чуток Бисмарка, ведь мощнейший был корабль сами пишите. А у вас в игре он уныл и играть на нем не тянет, а когда пришел в эту игру хотелось играть именно на этом корабле и когда взял его, то разочаровался в нем.
-
Хотелось бы ввести обмен одних флажков на другие, т.к. например у меня скопились 530шт экономических Опыт за бой и я их не использую. А вот с удовольствием поменял бы на другие например 1 к 3-ем или 1 к 4-ем в зависимости от полезности и стоимости.
-
Еще в догонку предложение по окончании боя сделайте плиз читаемые ники и названия кораблей. Для чего это засекречивается не ясно.
-
Подскажите где активировать эту верфь, этапы??? Играю, а этапы не выполняются. Не пойму как это включить.
- 61 ответ
-
- 1
-
Привет! Появились обновленные подлодки, а как играть на них будет гайд? Или методом Тыка набивать опыт?
-
Привет! Несколько раз столкнулся в последнее время с таким багом. Сегодня это было два раза. При заходе в бой вот такая картина, а один раз случилось во время боя.
-
Как новичек в игре столкнулся с такими трудностями, т.е. с тем, чего не хватает для быстрого понимания, чтоб не искать информацию на стороне, а видеть это в игре. Некоторые пункты вызывают удивление. Игре столько лет, а это не сделано. 1. В ветке развития выделять корабль (жирнее рамка) с которого зашел в развитие. Не нужно будет шарить глазами по экрану в поисках этого корабля чтоб просмотреть, проанализировать ветку сверху вниз. 2. Сделайте уже в порту казарму. Это просто мучение. 3. При загрузке боя возле кораблей ставить значки их обозначающие. Чтоб можно сразу оценить команды и не проделывать манипуляции с мышкой. Толку от кружочков просто нет. 4. Укажите пробитие ББ Главн. калибра на кораблях. Фугасы же указаны. 5. Указывайте нацию буквами Морозных капитанов при продаже. А так получается догадайся сам. Ну, амера, немца, японцев можно определить, а другие флаги ??? Или игроки это должны знать? Что-то подобное еще было уже не помню. 6. Укажите в окошке Камуфляжа за сталь для каких кораблей он идет, который за 10тыс. стали. (разобрался, нужно просто нажать на картинку) 7. Если походить по Адмиралтейству, то можно еще найти чего подправить для удобства. 8. (добавлено важное) Настойчиво предлагаю поменять цвета местами обозначающие (сопоставляющие) данные наши и противника при наведении мыши на соответствующие корабли. Т.е. цвет относящийся к нашему кораблю должен быть зеленым, а не красным. Согласитесь, что зеленый обозначает хорошее, превосходство и т.п. А вот красный всегда обозначал опасность, плохо, т.е. то, на что нужно обратить внимание. Ну, так устроен мозг человек. И при наведении курсора мы видим обратное! Как можно не увидеть очевидного? Или я что-то не понимаю? Но, я долго ломал свое сознание, что красное отображение это наше, наше. Посмотрите на скрин и разве глядя на Живучесть противника не напрашивается мысль, что Красная зона показывает на сколько она хуже у нас. А вот глядя на маневренность видно, что она зеленая и значит она лучше у нашего корабля. НО!!! Оказывается все на оборот. До сих пор это не укладывается в сознании. Вот некоторые моменты которых просто не хватает в интерфейсе.
- 40 ответов
-
- 15
-
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
Наверное так и есть. Например я играя на Z-44 просматриваю эти параметры своих конкурентов и иной раз вижу, что маскировка у меня лучше и смело иду к точке. И вдруг, не редкость, что меня пересвечивают там. Я удивляюсь. Вон в чем дело оказывается. Получается смысла в нем и нет. -
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
Добавил в список еще один пункт 8. Кому не трудно чирканите по этому поводу. Может это у меня с абстрактным мышлением не то? -
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
Есть мод для установки, который в игре показывает наличие работающего Рлс и дистанцию, и предупреждает вас об этой опасности. Так можно запомнить у каких кораблей есть Рлс. Данный мод здорово облегчает игру на эсминце. Ваши нападки не понятны. Разве я претензии высказывал? Во первых: я имел ввиду среднее бронепробитие ББ, чтоб хоть какие-то были цифры для понятия этого самого бронепробития. Это так сложно? Ну, нет так нет, какие проблемы? Во вторых: по поводу "нипрабил" здесь вопросов нет - это игра и везение и глупо на это даже внимание обращать. Если во фразах искать тайный смысл, то тема может перейти в бесконечный гвалт. -
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
Повторюсь сорян. Чуть выше писал наверное не увидали. 1.Когда будут соответствующие значки, то будет расклад по кораблям виден сразу. И не надо будет искать визуальный переход от линкора к крейсеру и т.д. Все видно будет с р а з у. Значки кораблей путь будут пустыми и заполняются при загрузке. -
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
1.Когда будут соответствующие значки, то будет расклад по кораблям виден сразу. И не надо будет искать визуальный переход от линкора к крейсеру и т.д. Все видно будет с р а з у. Значки кораблей путь будут пустыми и заполняются при загрузке. 2. Про ББ спорный вопрос, ладно. Хотя б начальное пробитие. Например я не знаю прбития на ББ ни у одного корабля, т.к. эти цифры я не видел ни разу. -
Повысить информативность и удобство в игре.
4ERHbIY_KORSAR ответил в тему 4ERHbIY_KORSAR в Предложения по игре
Так точно! Это вам так кажется. А я не уверен. На картинке нарисован довольно большой корабль и я думаю, что это на линкоры. Если бы данный камо шел на все 10лвл, то нарисовано должно быть примерно так: Большой (линкор), крейсер (поменьше) и т.д. -
Тоже мне не понятно почему Бисмарк такой мягкий. Я его на крейсере Принц Ойген пару дней назад спалил до тла при отступлении. Четыре раза я поджег Бисмарка, ЧЕТЫРЕ РАЗА В НОС! После третьего поджога он сменил курс и думал уйти, но подставил борт и четвертый пожар его добил. Жаль мне вас ребята на Бисмарках. Жаль. У меня он тоже есть, но не выкатываю. Нехочу гореть на радость оппонентам. Ап ему нужен.