Перейти к содержимому

Breter

Бета-тестер
  • Публикации

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Breter

  1. Breter

    ПВО эсминцев

    Потому что это не так.
  2. Ридер эм... весьма туговатый человек.)) Убивана интересно было послушать.
  3. Можно четыре вопроса?) 1. В чем выгода перка на +90хп к самолету? 2. Чем плох стабилизатор прицела? 3. Чем плох Радиопеленгатор? 4. В чем смысл Маскировки на 6 левеле? У него же и так не критичная заметность.
  4. Там говорят, в чате, школьники бонус-кодики требовали, а когда узнали что их не будет, тут-то и началось. Так что *** знает...
  5. Рука-лицо.жпг. Желаю удачи в поисках корабля с 65%. А потом с поиском количества разрывов при пересечении аур.
  6. Ога, там даже на мои вопросы ответили, если бы вы сами её читали то увидели бы. Ну, и фантазии про вероятности 65% не писали бы.)
  7. Breter

    Авиагруппы

    Маневрировать надо ДО появления разрыва. Частота появления 2 секунды.
  8. Мастер борьбы за живу Три очка за 90хп на самолет?)
  9. Забудьте. В данный момент у Аобы пво - нет. Почти. Единственная надежда если группа в начале попадет в ваш единственный разрыв, от дальней ауры, а потом будет сожрана ближней. Ну, либо придет уже на соплях. Не попадет в разрыв, или не будет уже измочалена, ближняя уже ничего не сделает.
  10. Друг, у тебя проблемы с пониманием вопроса? Разжевываю: Группа находится в дальних аурах сразу трех кораблей. У каждого из кораблей, в дальней ауре, по 10 разрывов. Максимум группа может увидеть 12. Вопрос: Чьи это будут разрывы?
  11. Авик 4 левела, этажерки из *** и палок, долго и бестолково кружил в зоне пво теряя машины. Чо не так?
  12. Ну так какая из трех аур трех кораблей будет работать?
  13. Ну, хоть что-то не через пятую точку. Ждем подробный гайд по ПВО, да.
  14. В заглавном посте ответ на этот вопрос. Да, остается до истечения времени.
  15. Ближний бой, с высокой цитаделью, с оконечностями в 32мм, без маневренности, с низким дпм-ом. 4 ремки которых просто не хватит на хайлевеле. Без Гапа. Кулстори. Тот кто эту концепцию придумал, он в игру вообще играл? В курсе как оно там? Знает что плохая маневренность противоречит ближнему бою? А что в ближнем бою надо видеть торпеды, эсминцы и просвечивать дымы? А про то что чтобы подойти на эти 10-12км, надо будет весь фокус чужой команды собрать, он понимает? Кстати, а крейсер Москва, он как? Для ближнего боя жеж, так? Тоже бронирование "в лоб", хреновая маневренность? Фиговый дпм. Тоже поди мастер ближнего боя, ога? Госпаде, какую чушь я прочитал...
  16. Breter

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Рубежон, как он есть...
  17. Breter

    Топ-10 недели. Пилотный выпуск

    Я бы банил таких ботов, как минимум.
  18. Breter

    Топ-10 недели. Пилотный выпуск

    Рейтинги ботов? Сами-то как думаете?
  19. Breter

    Топ-10 недели. Пилотный выпуск

    Какой позор...
  20. Более того, заточка гк под, почти исключительно, ближний бой будет как раз подразумевать сближение с противником через острова, иначе можно просто не доехать до рабочей дистанции.
  21. Вы удивитесь, но на Реддите реакция оказалась не многим более положительная чем здесь. Там тоже не очень понимают как применять эти корабли, и зачем они нужны. С другой стороны там уже пытаются высчитывать точность на ближних и средних дистанциях.
  22. Эм... перезарядка 33-34с, плохая баллистика, СИГМА 1,7, километровые циркуляции. Худшая дальность. РЛС который видит только ЛК и Авики.(зачем оно?) ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ?
  23. Если что, большинство игроков в Удалой таки смогли, в отличии от Ташкента, Огневого и Киева. Так что причина, скорее, лично в ваших руках.
  24. О, даа!!! Ну, торпеды-то это просто конек Ташкента, да! Маневренность, размеры, комбо дымы+хилка, это все фигня! Главное торпеды, да! И 2 узла скорости! Умба, вот честное слово, лично ты лучше ничего не отвечай. Сразу понимаешь как км-ство меняет людей.
  25. Хилка Удалому? Ну, а зачем теперь Ташкент? Он же будет во всем хуже.
×