Перейти к содержимому

Encarmine

Бета-тестер
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2991

Все публикации пользователя Encarmine

  1. Линкор отвратителен из-за своей абсолютной неспособности хоть как-то огрызаться на самолеты. И большинство авиков в курсе, что у беты нет ПВО, и попробуй уклонись от 3-4 стаков самолетов, особенно если в команде по два авика, а встречаются они на этом уровне боев достаточно часто. Что толку от хорошей брони и количества башен, если нет возможности хоть как-то их реализовать? Выходить в бой "на авось", мол повезет и не будет авиков? А если не повезло?
  2. А если больше ничего нет, а поиграть в ранги тоже хочется?
  3. Encarmine

    Blyskawica - обзор корабля

    Можно спросить, что это за, простите, ***, разработчики ввели в игру? Только что отыграл в бою против этой фигни, разработчикам ее поперек бухты. Уйдя в дымы, эта *** расстреляля меня, фуловую пенсаколу фугасами, при этом не светился даже от рлс. Это в смысле так и должно быть, что эсминец 7 лвл топит крейсер 8 уровня фугасами, практически без возможности получить в ответ? И в довесок почти всю команду так обрабатывает, что не может потопить только линкор, и то, только потому, что времени не хватило. Хвалить разработчиков за такой "замечательный" кораблик". А потом удивляетесь, что онлайн падает, и народ все больше и больше возмущается. Или уже не удивляетесь?
  4. Encarmine

    Система прицеливания в игре

    Интересно, как много ноющих фанатиков про "включить мозг" используют нежелательную модификацию? Я так полагаю, около 90%. Согласен с прозвучавшей мыслью-поставьте всех в одинаковые условия, запретите (не условно) все "запрещеные" моды, и потом поговорим про "включение мозга". Если бы за сторонние модификации банили раз и навсегда, я бы посмотрел,как много игроков со статой 60% отправились сосать петушки. С автором темы согласен полностью, нынешняя система прицеливания никуда не годится, особенно ярко контрастирует с "особо одаренными" с запрещеными модами, которые без пристрелки с 21 км вкладывают залп за залпом ГК без промахов, и еще что-то умничают в чате и на форумах. К слову, в тех же танках есть автоприцел, с ним много не настреляешь, но иногда выручает. Давно играл в игру "Navy Field", так там было разделение на автоСуо и ручное СУо. АвтоСУо укладывало снаряды по одному клику мыши, но с большим разбросом, Ручное клало снаряды очень кучно, но требовался офигенный скилл, растопыренные пальцы на клавиатуре, и много заморочек с упреждением, углами орудий, градусами возвышения и т.д. Почему бы не ввести подобное здесь? Кто готов пожертвовать большим разбросом ради более простой игры, пусть те так и играют. А для любителей хардкора сделать возможность высчитывать углы, скорость, упреждение на качку, дивергенцию и прочие азы высшей внешней и внутренней баллистики. Все счастливы и довольны. И когда в тебя, активно маневрирующего, за 20 км будет прилетать кучный залп и снимать 2/3хп, ты будешь понимать, почему это произошло, и что другой игрок-действительно профессионал этой игры, а не жалкий любитель сторонних модов.
  5. Encarmine

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Крейсер унылое неспособие, особенно контраст ощущается после Кливлэнда. Преимущества орудий не увидил, в дуэли с Щорсом не менее 46 попаданий провел, со всех проекций. Снял около половины. Комунистический же товарищ разобрал меня на 90%, попадая гораздо реже, при этом спокойно пробивал на солидные куски хп и в нос, и в корму, поэтому "умные" мысли, мол не надо подставлять борт, ценностью своей равны нулю. Хотя да, наверное подставь хоть раз борт, пустил бы пузыри с первого накрытия. О чем думали балансировщики, мне не понятно, пенсаколу им в бухту.
  6. Encarmine

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Данный линкор на ЗБТ нужно был о"просто пережить", на данный момент на ОБТ представляет сабой такое же унылое и печальное зрелище, вот только теперь чтобы его "пережить" требуеться больше опыта, а это печально. Да, чуть-чуть подкрутили, чуть-чуть улучшили, но недостаточно для полноценного линкора. Только теперь еще и приходится тягаться с американскими линкорами, а против них он вообще мало что может, разве что плавучей мишенью побыть. Максимум против кого может побороться-это крейсера, и то, на отходе, галсами, реализуя кормовые башни и пользуясь превосходством дальности. Пво откровенно слабое, разброс башен ГК слишков велик, шанс пробития бронированных целей слишком мал. В общем, надеюсь разработчики внесут какой-то баланс в это, простите, корыто, дабы те, кто придут позже не "ходили по мукам" на Миоге.
×