-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2991
Оценка
29 УдовлетворительнаяО Encarmine
-
Звание
Старший матрос
- День рождения 15.08.1985
- Профиль на сайте Encarmine
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Норильск
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Натыкался тут на всплывающую рекламу в браузере. Вроде бы как все чинно-благородно, зазывалка для людей, интересующихся морскими сражениями. Вот только как-то не вяжется это с вот этим. Вы бы уж как-то последовательны были, что ли... Определитесь, наконец, есть место сказкам, или нет.
-
Тут поднимали вопрос, почему положительная карма не поднимается выше 280. У меня противоположный вопрос-почему она не опускается ниже 0? Можно сколько угодно кидать минусы неадеквату, ему все равно, "дальше фронта все равно не пошлют". Поэтому есть небольшое предложение-сделать карму уходящей в минус, и сделать соответствующую цветовую дифференциацию штанов игроков, вшитую в базовый клиент игры, в зависимости от той самой репутации. К примеру-с минусовой репутацией-красный цвет, лучше не связываться с таким "союзником", зеленый-можно поддержать и не опасаться находиться рядом. Тимкиллеров же красите в розовый, почему бы и не красить "минусовых".
-
Что-то ситуация с бесконечной загрузкой становится все чаще и чаще с каждым патчем. Сидишь и бесконечно любуешься на экран загрузки, и как твою команду выбивают. Не всегда даже помогает рестарт компьютера, заново загружаешь игру, и снова любуешься на бесконечный экран загрузки. Разработчики, может уже пора обратить внимание на этот повторяющийся из патча в патч баг? Ну хотя, в принципе, исправление багов игры прибыли не приносит, в отличии от клепания новых веток, верно?
-
Проблема невидимых островов все еще актуальна
-
Эсминцы это класс, проседающий по дамагу? Что-то новенькое. Зачем вводить людей в заблуждение? По крайней мере, среди боев 8-10 лвл обязательно эсминец, а то и несколько в топе по итогам боя, порой переплевывая по дамажке даже топовые линкоры. Вот несколько скринов, дабы не быть голословным. Это не выборка, а почти стабильная ситуация в каждом бою. Думаю те, кто играет, сами видят эту ситуацию, а с пеной у рта уверять в обратном будут только те, кому интересно сохранить текущее положение дел.
-
Возможно пропустил, но какой теперь будет смысл от модификации Системы обнаружения, кроме как прибавки в +20% к видимости?
-
Давно было пора прикрыть эту лавочку с инвизом, молодцы, и с дымами также пора прикрывать. Дошло уже до того, что эсминцы безнаказанно уничтожают линкоры огнем главного калибра.
-
Подскажите, а стрельба из дымов останется без изменений? Т.е. британские кр и эсминцы также смогут "раздавать" из дыма, не боясь быть засвеченными?
-
Игрок: Я бронебойным снарядом стрелял? Игровая Механика: Стрелял. Игрок: Снаряд в корабль попал? Игровая Механика: Попал. Игрок: Снаряд разорвался внутри корабля? Игровая Механика: Разорвался. Игрок: Где урон? Игровая механика: Какой урон? P.s. Уже неоднократно сталкивался с такой ситуацией после последнего патча, при игре на линкорах, а именно на Вайоминге и Нагато. Снаряд попадает, пробивает, по идее взрывается, высвечивается ленточка" нанес урон", но урона совершенно не наносится. Нехорошо. P.s.s Интересно, а эту тему вообще разработчики читают, делают там какие-то пометки в блокнотике, или как? Конечно читаем. С уважением, kindly Спасибо Вам за это;)
-
Очередность и систематичность выхода патчей конечно радует, и наводит на мысль о том, что игрой регулярно занимаются, что тоже очень и очень радует. Но вот содержание этих самых патчей меня, как игрока преимущественно на линкорах и крейсерах, не радует. Почти год назад обратил внимание на ситуацию, когда меня на "Пенсаколе", в лоб, арт огнем, практически безнаказанно смог уничтожить польский эсминец 8 лвл. После этого 9 месяцев не играл, настолько обгорел стул. Вернулся-и наблюдаю эту картину уже повсеместно. Что было редкостью-теперь обыденность и норма в каждом бою. И еще разработчики почему-то утверждают, что, мол, стрельбу из дымов мы убирать не будем. Как и чем это аргументированно, можно услышать ответ, от самих разработчиков? Зачем исключительно защитную функцию превратили в наступательную? Баланс? "Шанс" для эсминцев и британских крейсеров? А крейсера других наций как играют тогда без дымов? Американцы еще и без торпед, и ничего, имеют этот самый шанс против линкоров. Надо правда крутиться, как ненормальному, метко стрелять и предугадывать маневры противника. А "дымные" товарищи получается играют на двух кнопках- встал в дымы и "пиу-пиу". Фугасов у них нет? так они белым уроном бб так вваливают, что и фугасы не нужны.
-
Беру свои слова назад, как крашился клиент, при обрыве связи, так и продолжает Итого полезность обновления-0,0. Кроме того, теперь в каждом бою теперь по 6-7эсминцев
-
Вплотную к берегам, с полировкой береговой линии и возней туда-сюда? Прежде чем делать такие заявления, погуглили бы, хотя бы ради приличия. Сходите сами подучите историю.
-
Из плюсов в обновлении только исправление вылета клиента при плохом соединении с сетью. Все остальное носит не нужный и не первичный характер. Карта с островами - как будто их мало, этих самых островов. Игра про морские сражения все более напоминает танковую возню за камнями. Так и не решили проблему со "стреляющими дымами". Больше эсминцев богу эсминцев? Только что видел 42 эсминца в очереди, на 6 лк и 7 кр, в очереди на 7 уровень боев.
-
Когда же наконец вы из игры уберете стреляющую пустоту?
Encarmine ответил в тему Retvizan_1905 в Фидбек
А с чего народ думает, что эта игра-аркада? Это где-то написано? На той же Википедии она промаркирована все же как "симулятор морских сражений в историческом сеттинге Второй Мировой Войны", а это должно накладывать определенный отпечаток. Я понимаю, Википедия, коллективно-бессознательно, но все же наверное не просто так эта запись там появилась. Так же бы посоветовал бы заглянуть на страницу самих ВГ с описание игры и типа классов https://worldofwarships.ru/ru/content/game/ Там вроде белым по бирюзовому расписано, какой класс кораблей для чего предназначен. А то, что игроки используют несовершенство игровой механики в своих целях, и последующие оправдание своих "тактик" при помощи несчастной совы и глобуса, получается идет в разрез с той планкой, которую ВГ задало изначально. -
Утопили, и не раз, даже совсем не раз. И не меня одного. 5 боев на Кенинге- в 3х авики утопили как котенка, в 2х сожгли из дымов крейсера. Прикольные ощущений, попробуй ;-) Раз не можете привести ссылку, то и не надо делать громкие заявления, мол разработчики сказали. И какое отношение Серб имеет к кораблям? В этой игре своя команда разработчиков. Возвращаемся к параллельной теме, почему, если у нас игра, и должны быть играбельны все юниты, то почему лк ничего не может сделать крейсеру в дымах, зато тот очень даже много чего может сделать? Или у нас игра в одни ворота? А остальные это кто? Крейсера? Так их сдувает только если они бортом идут и не маневрируют. И линкоры выхватывают в борт точно также, если практикуют подобное поведение. Но им дымы почему-то не дают. Присмотритесь, мсье, к американским крейсерам. Ни дымов, ни торпед. И ничего, играют. И почему-то в их сторону плевки от игроков не летят. Вы, добрый сэр, смотрю заняли позицию стойкого защитника во всех темах "инвизной стрельбы". Любимый способ игры и совсем не хочется, чтобы его порезали? А как же громкие заявления, ну там про учиться чему-то новому, повышать свой уровень игры и прочее...
