-
Публикации
777 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19199 -
Клан
[K-N67]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sea_Boss
-
Не знаю причин, по которым разрабы, сочли этот режим никчемным. Мне и многим, он нравился.
-
Были, были...)
-
Интересная идея, заслуживающая внимания. Но...думаю игра и так не отличается динамикой, а с спасением утопающих, будет еще более унылей. Да и я, думаю вот, меня, как христианина совесть ведь замучает, команда союзного корабля тонет, а я мимо просквозил дамаг набивать) Игра конечно, но игра превратится про МЧС) А воевать то кто будет?) Хотя попробовать можно, но это уже вопрос к разработчикам, как запилить фишку, но не испортить игру)
-
Жаль. Имхо, КБ это лучший режим, который был в этой игре.
-
Просветление)
-
Обжегшись на молоке, дуют на воду или когда у страха глаза велики
Sea_Boss ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Обсуждение Мира Кораблей
Познавательно. ТС молодца) -
Надоели. Я жду КБ.
-
Разве убрали? Не так давно выпадала. Слышал, что просто серьезно подрезали процент ее выпадения. А так...не знаю, я лично от Океана не плевался. Пожалуй самая справедливая карта, где шансы соперников действительно приближены к максимуму.
-
Работаешь работаешь, а тут бац и вторая смена)
-
Короче, на ум сравнение пришло) Хайлвл, это уже почти шахматы. А песок, это "чапаевцы" ) Помните такую игру? Шашки в два ряда и бац, бац, щелбанами по ним друг в друга))) Кому что нравится)
-
Ну да) Тут прямая пропорция имхо) Чем выше лвл, тем больше люди начинают играть *про тактику и стратегию боя) со всеми вытекающими. До 5лвл (ориентировочно) бои совершенно безбашенные и большинство этим не обременены) Просто бодрое мочилово) Как то так. И тут, уже выбирайте, кому что по душе)
-
Каюсь грешен))) Иной раз на хайлвл люлей надают, беру Куму и оттягиваюсь по полной, дабы отыграться)
-
Опять же, в игре я где то года два...Больше года катал сам по себе. На пп, я не заморачивался, но по факту он был отстойный) Где то пол года в клане и...пп бодренько так полез вверх до вменяемых цифр. Не анализировал ситуацию, то ли руки выпрямляться стали, то ли членство в клане на пользу, но факт есть факт) Как то так)
-
Я говорил) Говорил про клан, в котором фу быть) Но не суть. Повторюсь, лично я вижу свое членство в клане более предпочтительным, нежели покатушки соло. О преимуществах, я тоже говорил выше.
-
Видимо ты был участником, какого то неправильного клана. Я с такими сталкивался. Где глава неадекватный самодур, компенсирующий свои траблы по жизни, лидерством в группе. У нас все иначе. Все спокойно и дружно)
-
Не убедил. Да, где то нечто похожее есть, но впечатление, что ТС сосредоточился на негативном. В той или иной степени, конечно, как и в любом колективе, бывают какие то терки, но ты явно преувеличиваешь. Положительных моментов куда больше. Я свободный художник и мое членство в клане не подкреплено никакими обязательствами и бумаг верности на крови я не подписывал. Если хочешь, клан, это клуб по интересам, со всеми вытекающими. Вот, недавно в тренировочной комнате с другим кланом бились. Независимо от результата, это интересно и разнообразие)
-
В отряде трое. Не всегда все онлайн. А зайдя в клановую группу, всегда можно найти взвод из приятелей, повадки которых и твои уже всем известны. И сыгранность, есть какая ни какая сыгранность. Это важно.
-
Вообщем, кланы для того (пока) чтобы быстро сформировать хороший отряд. Классический пример взаимодействия. Вчера, катая на линкоре, отрядный эсм, в нужный момент поставил на точке дымы. Втащили безнадежный бой. Таким образом, по итогам, обвешались кучкой медалей и лайками союзников. Приятно. Конечно же приятно!)
-
По моему наблюдению, беспроблемно поднять пп, возможно лишь в составе отряда. Взаимодействие, поддержка и согласованность в действиях, это неоспоримое преимущество. Соло, конечно тоже можно, но этот путь длиннее и тернист) Этот пресловутый пп, конечно же, для многих не является идеей фикс, но думаю, когда говорят, что играют в удовольствие и им наплевать на проценты, несколько лукавят. Сначала я просто был в группе РК, катали, болтали вокруг кораблей и отвлеченные темы, потом пришла мысль, что надо объедениться в клан. Потому как где взять сыгранный отряд, разумеется в составе клана, где уже знают сильные и слабые стороны твоего стиля игры и предпочитаемые классы кораблей на которых ты "папка" в рандоме) Ииии...ни разу об этом не жалею. Одинокий Рейнджер, это не мое)
-
Как говАривал классик: Суха теория мой друг, а древо жизни пышно зеленеет. Да, теория заслуживает внимания и многие доводы вполне обоснованны. Но случается, что хоть ты тресни, игра не идет и все. Хоть ты первый по командному результату и всем параметрам. Команда тупо сливается, как стадо зомби и все) Рандом...
-
Интересная видюха. Надеюсь на развитие итальянской ветки в игре. А то моей Дуке в порту одиноко)
-
К сожалению, золотое время Могами я не застал, так как поздно пришел в игру. Но слышал легенды) Тем не менее, корабль очень интересный и пожалуй единственный такой вариативный в плане ГК. Скажем так, если в первой половине боя не грохнули, то Могами это очень большая заноза в заднице соперников, при наличии прямых рук у капитана)
-
Да ладно. Угломер с светофором, не дают преимущество. Повторюсь, это так, косметика. Если соперник меняет скорость хода и направление движения, они совершенно бесполезны, так как тупо тормозят. Если самозабвенно ориентироваться на них, то ни в кого не попадешь!) Т.к. Соперник от времени твоего залпа до подлета снарядов 10 раз поменяет свою траекторию и скорость движения. По прежнему, самый лучший мод в игре, это чуйка игрока!)
-
Не думаю, что обвешивание модами прибавляет какое то ни было преимущество. По большому счету, все легальные моды, это косметическая фишка, так скажем. К примеру, красная индикация перезарядки снаряжения, скилла мне точно не прибавит. По этому, моды, это так, приятней глазу и быть может, чуть больше информативности в игре. Статистика за сессию, уши команд, урон и т.п.