-
Публикации
1 929 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KonrakVonRheindars
-
IJN Mutsu (陸奥) - японский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
KonrakVonRheindars ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
Варспаит вроде хаяли все кто только мог. Но в целом про сигму и прочее я в курсе, мне интересно было де факто как ощущается игра на Митцу после Нагато. Да я понимаю, но порой на Нагато у нас нет возможности выбора и мы оказываемся в ситуации когда на нас в упор прет какая то мерзость. ПМК Нагато мне в целом помогает с этим. А поскок капитанша будет та же самая то почему бы и с ПМК не по раздавать - не прицельно, но если припрет. Я так понимаю Митцу намного быстрее чем Нагато -
IJN Mutsu (陸奥) - японский премиумный линкор VI уровня [0.11.х]
KonrakVonRheindars ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Японские
На самом деле на Нагато оно мне в целом понравилось так что сегодня возможно и возьму Митсу (ибо ФРидрих Эйтель может еще вечность испытываться). А как ГК у Митцу? Сильно он отличается по разрушительной силе и точности от Нагато? -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
KonrakVonRheindars ответил в тему Reindas в Немецкие
мое мнение - на данном ЛК он не нужен. ИВ есть смысл брать только для 128мм орудий которые стоять на Курфюрсте и Гнейзенау что бы пробивать окончености и палубы линкоров 8+. На Курфе это актуальнее, чем на Гнейзенау, соответственно. Если хотите залить навыки в ПМК то возьмите лучше взрывотехник - профитнее будет с 8% пожарами, особенно против 10ок. -
Не работает ручное управление ПМК на Монтане
KonrakVonRheindars ответил в тему Ragnar_Sigurdsson в Обсуждение Мира Кораблей
а в бою вы не обращали внимание оно вообще палит? у 127мм баллистика катапультная кое как попадать оно начинает только на Массачусетце где ему апнули 300% точности. Проще говоря, если вы палили по эсминцам только то оно могло банально не попадать. В общем скажите - анимация пальбы пушек то была? -
То, что вы не понимаете значение слова "нуб" , хотя даже в этой теме я вам писал его происхождение и значение - ваши личные проблемы. Вы опять не угадали. Если человек целенаправленно играет в ранги тратя на них изрядное время то ранг, который он получает, часто является мерилом его уровня в игре. Т.к. если вы играете хорошо то даже проиграв с высокой вероятностью звезду сохраните (окей бывают же шансы когда у вас в команде действительно 2-е афк, третий тимкильнул 4го, 5ый таранит остров а 6ой аутирует на синей линии одному затащить игру против 7рых даже будучи богом игры не всегда удается. Хотя такая гепотетическая команда мечты может встречаться на 15-11 ранге ибо до 5-2 у таких людей врятли удастся доползти). Общая статитика в целом может быть показательна, хотя я считаю что рукоблудство на стату это глупость и дич - в конце концов человек может хорошо играть при этом часто гонять по фану на кораблях, на которых он плохо играет, упарываться в бандзай атаки и творить прочий треш ради получения фана. Но играя на серьезе вывозить как про. В таком случае уровень игры человека будет высокий, хотя стата будет посредственая. Часто бывают и иные ситуации - когда люди затачиваются под 1 корабль вкачивают его с твинка и фармят победы на нубах сидя в отрядах - тогда их стата становится топовой, но играют они при этом посредственно. Так что в вашем случае я оцениваю, что вы не можете получить 1 ранг просто потому что не в состоянии играть на уровне игроков, кто его достигает (вполне успешно) в этой. Раз они могут, а вы нет - ваш навык ниже. Логично? Я всегда за разрешение дискусий по механике игры и предлагаю сразиться проверить на деле те или иные утверждения - пробьет ли Ямато Курфа или Москву, можно ли выбить цитадель тому или иному кораблю итп итд. Но в вашем случае дискутировать нам не о чем - ваш уровень уже определило ваше положение в рангах, как и то, что ввиду бессилия в этой ситуации вы пришли ныть на форум. Какой мне смысл тратить время на тренировку? Учить вас играть? С какой стати, вы изливаете тут агро и слезы, тратить время на улучшение ваших навыков у меня нет никакого желания. Тренировка для меня это возможность улучшить навыки и понять механики игры, а не помочь самоутвердиться очередному нытику в стиле "пивипи или зассал".
-
Да, проверил, с башни С, что логично. К слову, Кониг по прежнему может и гнет, даже когда сради врагов 7ки.
-
Нубом я вас не называл, оскорблять не оскорблял, статой не тыкал, крутости своей не кичился. Я говорил лишь то, что и так ясно - все ваши проблемы изза низкого уровня игры. Сам я играл далеко не идеально и большая часть поражений у меня происходит по причине какого то моей ошибки. Если брать ранги, то порой я проигрываю даже все сделав правильно - но в таких случаях я почти гарантированно на 1 месте. Ранги это хороший способ повысить собственные навыки игры. Вы же, вместо анализа и совершенствования навыков предпочитаете обвинять других.
-
Нет, вы именно ноете. И врете. Где я оскорблял вас? Где я называл вас нубом? Глупость какая, нуб производная от ньюби - новичок. Вы игрок далеко не новый так что нубом быть не можете. Смысл в том, что мне не интересно тешить себе ЧСВ отлизывая известное место рассказывая какой кто хороший игрок. Сильный игрок это тот, кто может затащить бой в соло, даже если команда сливается. ВЫ не можете, значит вы игрок не достаточно сильный - может средний, ок, это детали. И вместо того, что бы повышать свои назвыки, вы идете на форуме и начинаете жаловаться что бы под вас подстроили игру. Именно это и есть нытье. Но вам, как и многим, такая реальность неприятна - ведь получается что причина в вас и нужно что то делать самому, намного проще и приятнее обвинять кого то другого и заставлять кого то другого что то делать.
-
Странно и комично. 1) Стата у меня не скрыта. 2) Мне на нее плевать, по тому я гоняю на любых кораблях даже тех, что у меня не очень получается играть. 3) По какому принципу люди зачисляются в статисты? Т.е. все кто не ноет и говорит - да у вас просто низкий навык - тут же статисты? Т.е. по этой логике существует только 2 типа людей в игре - кто ноет и плохо играет и статисты что ли?
-
Благодарю, так и поступлю.
-
А если я снова куплю корабль - на нем ведь не нужно снова выходить в бой, прошлые бои ведь считаются? (достаточно 50 кораблей с 1 любым боем не важно когда - ранги, кооперация, рандом или операция?)
-
Благодарю. Писать никуда не нужно, все ведь происходит автоматически как в 1ом сообщении тут указанно - достаточно иметь 50 кораблей в порту с 1 боев на каждом? (т.е. если я играл но продал корабль это не считается и нужно что бы он находился в порту?)
-
паршиво. ну да ладно, корректировщик же тоже светит эсминцы. а ПВО у нас и так пристойное. Корректировщик с башни С запускается?
-
Ну как бы держать дистанцию 15+ не всегда получается, а убегая на синюю линию влиять на бой тоже не всегда можно. А для нахождения в активном бою Кониг подходит хорошо - неплохая скорость, отличная броня, часто стреляющая многочисленная и бронебойная артиллерия, мощное ПВО и ПМК.
-
Первый пост я читал, но много слухов было что все это менялось или отменялось так что мне проще уточнить.
-
А когда следующее зачисление будет?
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
KonrakVonRheindars ответил в тему Reindas в Советские
Да это все может еще несколько лет мусолиться и не факт что вообще введут. Рано об этом думать еще. -
Джапы и Амеры палят не так часто. А косость... сигма у Конига не самая страшная, 1,8, у Фусо вот - 1,6 вообще, или чет такое. Конго вроде стреляет неплохо но по броне это линейный крейсер, т.е. Конигом я спокойно разбираю 2 Конго в прямом бою, если те достаточно глупы что бы воевать бортом ко мне (если все ромбом стоят это в целом затягивается но в итоге результат такой же). У Конига мощные ББ орудия с низким порогом взвода, что дает мало сквозняков по крейсерам, при этом пробитие такое что можно в целом нормально драть линкоры. За счет частого темпа стрельбы можно накидывать достаточно уверенно с 10 пушек и даже если залп был плохой еще 2-3 залпа и жертве хана. Такое у меня часто бывает - залп по крейсеру - слабо - залп - слабо - залп - ваншот. (особенно хорошо если крейсер привыкает что угрозы нет и спокоино идти начинает наглеть). Бывает и сразу ваншот, тут как повезет.
-
Временные жетоны событий
KonrakVonRheindars ответил в тему Kawaii_Neko_Scaardj в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже предлагал это. В целом +. -
Кригсмарине распаковывает контейнеры Роял неви, срам то какой
-
Не приятного в нем только одно - все 5ки часто воюют с 7ками. Это проблема ВСЕХ 5ых кораблей. Кониг медленный? У него 25 узлов, у амеров, для сравнения - 21. Единственный быстрый линкор более менее это француз, но там броня бумажная и немец его 1 на 1 достаточно бодро дерет. ГК у Конига тоже достаточно неплохо палит за счет количества орудий и быстрой перезарядке. В разлет у любого ЛК может все уйти, тут просто нужно привыкать верно стрелять подбирая хороший момент что бы риск разлета был ниже. Сейчас на нем будет по проще ибо дали самолет, так что палить будет дальше (хотя я не думаю что палить на 18км с него хорошая идея и скорее лучше поставить истребитель).
-
ну как бы если вам плевать на мнение других, с чего вы решили что остальным не плевать на ваше? идите куда по дальше с такой позицией, вся ваша проблема в том ,что у вас кривоваты руки, но вместо того, что бы их прямить вы пошли по ныть на форуме. Стыд и позор.
-
.восхитительная идея. Линкор в инвизе дичь? А то что эсминец только что бывший перед тобой и с тушей размером с легкий крейсер растворяется в воздухе на дистанции 5 километров - причем эта туша была вот только что под прицелом - это не дичь? я вообще сторонник реализма, давайте нафиг уберем засвет из игры тогда - что уж, если убирать - то всем. прятаться только в дымах. ток что то мне кажется что вы первый, кто будет против такой системы.
-
Есть предложение по особому режиму с проектом "холодная война". Примерная механика будет такова: Класс сторожевиков (аналог эсминцам). СССР: Тарантул Быстрый разведывательный корабль с мощной артиллерийской установкой, играется чем то аналогично Хабаровску. Используемое снаряжение : ракета Москит, дымогенератор. Крупные корабельные ракеты работают как снаряжение и наносят коллосальный урон, у средних размеров - например у Москита - равен попаданию снаряда ЛК в цитадель. Имеют количество зарядов соответственное количеству ракет на корабле - например у Тарантула их 4. При выделении цели нажав кнопку снаряжения "ракета" та устремляется в указанную цель. Может быть сбита ПВО или истребителями. К сожалению до 18-30 не успею расписать, хотя продумывал но суть такова: Эскорты (заместо эсминцев): СССР Тарантул - наступательный ударный корабль для агрессивной игры, среди снаряжения есть дымогенератор. Нянюшка - аналогично, но т.к. турель сзади для обороны. США Оливер Хазард Перри - огромный по меркам эскортов, слабо вооружен и проигрывает любому кораблю в игре лоб в лоб, зато есть РЛС, дым и заградка. Корабль-саппорт. Эсминцы (заместо крейсеров): СССР: Сарыч - мощный наступательный эсминец с лучший артиллерией (за исключением линкоров США) и ракетным вооружением, сравнительно слабое ПВО. Из снаряжения есть ремонт. Удалой - имеет более слабую артиллерию, однако превосходящую западные аналоги, в замен обладает РЛС и мощным ПВО. Из снаряжения имеет РЛС и заградку. США Арли берк - универсальный эсминец с большим количеством средних ракет, РЛС и заградкой. Капитал шипы (заместо линкоров) СССР: Киров - мощный атакующий корабль с очень мощным ПМК (вообще в качестве ПМК логично сделать было бы реактивные бомбометы) и крупными ракетами (урон аналогичен х3 попадания в цитадель снаряда ГК линкора). Имеет заградку и ремонт. Киев - гибрид Кирова и авианосца, несет 2 звена слабых истребителей в основном полезных для света и перехвата ракет. Имеет заградку и ремонт. США: Тигондерога - просто жирная версия Арли берка - больше ракет, есть ремонт, рлс и заградка, больше хипов итп итд. Миссури - старый добрый линкор, точность стрельбы с ГК что бы сбаллансить с ракетными кораблями на уровне крейсеров, есть небольшое количество ракет. главная слабость это очень плохое ПВО. Авианосцы: СССР: Кузнецов - такой гибрид Кирова и нормального авианосца - мало самолетов, но очень сильное ПВО, ПМК и есть противокорабельные ракеты. Имеет заградку и ремонт. США: Нимитц - практически беззащитный, но обладающей огромной (в 3 раза больше чем у Кузнецова) мощной авигруппой в т.ч. спец абилкой - запуск самолета РЛС. Летает вокруг авианосца аналогично катапультному истребителю, однако на время полетов вокруг себя светит будто работающий РЛС. К сожалению времени нет и сейчас уходить нужно от компа, так что успеваю только очень кратко описать концепцию, так то мысли и идеи были как это продумать и сбаллансить можно было. Ну и еще добавить по паре классов кораблей , хех.
-
Как я понимаю был эвент какой то или режим в танка с техникой Warhammer 40k. По Warhammer40k вселенной есть игра по флоту популярная, там тоже 2д и кораблики ползают - только вместо морской глади по космосу, очень похоже на наш косморежим. Механика там сильно похожа на корабельную - есть на карте "дыми" - 1 в 1 как в ВоВс у эсмов. Очень похожа система торпед, там они правда с носа пускаются, но также ускорение итп итд. Точно такая же система пожаров и их тушения. Очень похожая система ПВО с турелями уничтожаемыми. Ну и в целом очень очень много явных сходств. Было бы здорого увидеть что то такое в качестве отдельного режима или проекта я уж не знаю, потому что вселенная Wh40k популярна, а настольная игра по космосу Warhammera и ее реализация в качестве стратегии на ПК очень уж всписывалась бы в концепцию ВоВс - ну только в сеттинке 40к.