Перейти к содержимому

KonrakVonRheindars

Участник
  • Публикации

    1 929
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя KonrakVonRheindars

  1. пену советую утереть, а так же не приписывать мне то, чего я не говорил. Про фарш от Лк-10 - если будешь бортом торговать то конечно превратит. Так что можешь ржать дальше, уходя на дно на сарае - смех ведь защитная реакция, да? ;) По мне так корабль достаточно маневренный и уклоняться на нем от залпов лично у меня не возникает больших проблем. Любишь стату? Давай поговорим о стате. У меня 75к средний урон на нем, убил убит - 1.8 к 1, потенциальный урон - 1.8кк. (хотя никогда не понимал пускающих пену на стату людей, лично я играю по фану, и этот корабль мне позволяет этот фан получать играя спустя рукова) Не то что бы супер круто, но привыкнуть к кораблю все же нужно. Выносили меня на нем в основном за счет того, что на мне висело 4-6 кораблей в среднем. по мне так вполне хорошая выживаемость. Пару удачных боев сфоткал (хотя там 10 нет так что не так уж интересно, но я всего 8 боев на нем пока откатал так что думаю еще будут интересные битвы+сам я к кораблю по обвыкнуть и по лучше буду играть).
  2. все верно, мой косяк, благодарю за то что поправили По поводу корабля покатал сегодня еще... Приятные впечатления. С крейсерами пока не было ни разу что бы возникали проблемы. Маневренность - хорошая, много раз уворачивался от вееров торпед сразу нескольких эсмов. Хотя он здоровый с большой буквы - в сравнении с ОР это заметно. В целом проблемы возникают с Ямато, Мусаши итп - т.е. только они могут серьезно навредить. Средняя угроза от других ЛК 10 и некоторых 9. Крейсера жрутся довольно бодро, еще ни разу не было проблемы от столкновения с ними. По эсмам не оч удобно стрелять и 1 на 1 с ними лучше не воевать, но за счет хорошей маневренности (я привык играть на ЛК уточняю сразу) лично для меня пока что не составляет труда уклоняться от вееров. Но да - очень важно понимать, где может находиться эсм и откуда ждать суп. Если совсем уж аутировать и борт выставлять то ничего не поможет.
  3. Вопрос к разрабам, ну или кто ведает политикой премов (надеюсь, они читают ветку): Кониг Альберт вообще планируется к возвращению в шоп? Уж очень давно его не было.
  4. KonrakVonRheindars

    Командиры Azur Lane. Старт продаж

    Я, конечно, все понимаю, тян по именам кораблей. Но Хиппер, Худ, Нельсон это реальные люди. Вспоминая этих бородатых мужиков и сопоставляя с этими няш мяш.....................ммммммммммм. В общем очень комично это.
  5. Дело вкуса же. Я, к примеру, в основном играю на линкорах немцах. Выше 8ки качать не стал ибо геимплей 9-10 ЛК что у немцев, что в целом мне не нравится (ощутил его что в прицеле, что гоняя на тестовом сервере и в космобоях). После долгих дум выкачал себе Москву т.к. по стилю игры она мне понравилась, купил прем краску, также есть прем акк - все бои без исключения по деньгам в большом +, при этом ВСЕ снаряжение использую стабильно улучшенное. Флаги на деньги не ставлю не запариваюсь. С серебром проблем в принципе нет. А к чему я это? Хочешь играть на 10 - играй хорошо. Не можешь играть хорошо на 10 - либо плати, либо не играй на них. А если заплатишь и еще и играть норм будешь - будет фармить 10ка хорошо, особенно опыт.
  6. KonrakVonRheindars

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    хз спокоино дерусь против 10ок на Тирпе. с 20-21 км можно долбить их, причем цитадель вынимается даже Кюрфюрсту сравнително просто (только с предельной дистанции ему цитадель и можно вытянуть). Ну а как только на нас обратили внимание отворот и уход в инвиз. Попасть то по этим футбольным полям намного проще, чем им по нам Он про Тирпиц и Бисмарк писал, читайте внимательнее.
  7. Кениг и в начале боя лучше ввиду большого урона на огромную дистанцию. Очень сложно пробиться через его ПВО.
  8. По тому я и предпочитаю Кониг - выбить его ПВО крайне сложно, и он прекрасно расправляется что с самолетами, что с крейсерами.
  9. Доброго дня! Ищу авианосец в отряд. Особых требований нет, мне нужен авик чисто для того что бы он был у противника в команде стабильно. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/64526838-KonrakVonRheindars/!/pvp/overview/ Прайм обычно вечер 7-10 по мск, буду на ПВО/ПМК закаченном Кониге, Шпрее, Гнейсенау или Тирпице.
  10. Так он и так будет сбивать под заградкой самолеты. А маневренность позволит тебе уйти от торпед - под заградкой то. Главное слишком рано ее не врубить что бы авик не сбежал и не переждал. Что Москву что Кронштадт можно сделать очень мощным ПВО кораблем. Только много очень очей и модернизаций на это уйдет, неслабо пострадает огневая мощь ГК. Нужно ли тебе это? Решай сам, не слушай никого кто будет тут убеждать что это УГ итп итд. Смысл в том, что у каждого свой стиль игры, под него и подстраивай билд. У меня Гнейсенау , который многие *** что слабый унылый корабль, без ППП, хотя все орут что без нее нельзя - тем не менее 65% побед и море фана.
  11. Танкует, к слову, хорошо. Вчера на вулкане на С натанковал на 3 ляма урона, в итоге ушел на дно от огня 6 кораблей. Но за то время ,что ни на меня охотились, остальная часть команды заняла 2 другие точки и выдавила оттуда противника. в результате победа. +на огрызался на 80к. Вообще ГК мне нравится, единственное, печалит порой - когда к тебе идеальным бортом стоит крейсер и я знаю, что на Москве сейчас был бы если не шот, то дикий урон так точно, но на Кронше порой как то либо криво бьет, либо вылеты итп итд. В принципе я понимаю, дай Кроншу пушки от Москвы - это была бы имба топ 100. Слушай, если тебе так хочется линейный крейсер ПВО - мой совет, возьми Шпее, там хотя бы авики встречаются не раз в 20 боев. Если нужен именно советский - Макаров или Молотов, они хоть стекло но дамаг у них хороший.
  12. Первый бой был на втором месте, проиграли, я остался жив, 87к урона, второй бой победили, 84к урона, при этом вообще никакого пота - играя спустя рукова, корабль прощает много ошибок. ГК рандомно бьет, но учитывая, что я привык играть на Гнеисенау меня подобным не удивишь. +что время подлета как у Москвы, так что играя на Москве какое то время и привыкнув к ее времени подлета тут тоже не сложно. ББ крейсера порой вообще не дамажат, но порой адски - например в этом бою я шотнул чапая с 12 км , цитадель х3 + белый урон. Но как бы на самом деле это все даже не важно - главное что на нем попросту приятно играть.
  13. Ну что же, ощущения от первого боя- корабль приятный. Живет долго, хорошо гасить по ЛК ББхами, по крейсерам по хуже , но цитаделит знатно. Возможно, по Кр лучше бить фугасами т.к. в морду либо ромб спокойно вгоняет по 4-6к с них.
  14. играя от ПВО я всегда беру живучесть для пво-пмк, хз люди любят ныть про то что им пол корабля сносят фугасами - у меня за все время игры сносили максимум где то 10-15% точек ПВО.
  15. KonrakVonRheindars

    Ютландское сражение: линейный крейсер Invincible

    Ключевое слово дредноуты. У них скорость 21-24. У Дерфлингера 26,5. Если как линкор - 4-5 ур, если крейсер - 6-7.
  16. KonrakVonRheindars

    Ютландское сражение: линейный крейсер Invincible

    вы, верно, очень слабо себе представляете возможности этих кораблей, особенно немцев. 300мм бронепояс, 305мм х8 ГК, 26,5 узлов скорость - вы вот это в песок засунуть хотите? Ага, на 3-ий уровень особенно xD Тот же дерфлингер, если будет в классе крейсеров, спокойно может сидеть в 6-7 уровнях - единственное, само собой, он будет дико проседать по ПВО. Но в игре очень многие корабли дико проседали бы по ПВО, если бы им не прикрутили фантастические апгреиды на корпуса с повешенным ПВО для баллансу.
  17. KonrakVonRheindars

    Ютландское сражение: линейный крейсер Invincible

    Очень ждем. Надеюсь, историзм будет соблюден, и они будут ловить детонацию при пробое башен ГК, феерично взлетая на воздух. А так очень жду Дерфлингер или Фон Дер Танн.
  18. KonrakVonRheindars

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Полностью подписываюсь. От себя скажу - Гнейзенау мой, наверное, любимый корабль в игре, играл на нем больше всего боев (хотя в целом по меркам варшипс играю я не очень много еще). На Гнее у меня 155 боев, 65% побед. Причем это был мой первый корабль 7-ка, долго учился играть ну и капитана выкачивал, так что по началу долго осваивал что и как, сейчас уже играю заметно лучше, но общая статистика подпорчена первыми десятками боев, пока учился и выкачивал корабль, капитана итп. Корабль универсальный и сильный, может драться с любым противником. Из плюсов: ПМК. Лучшее ПМК на уровне, 8км, хорошее пробитие. Помогает как против эсминцев, так и ЛК давить, держа на 8 км идя под углом. Хорошо разбирает крейсера даже без ИВ. Торпеды. Снять веером из-за угла Мусаши - бесценно. ПВО. Появление авианосца = праздник, почти гарантированная победа в бою. Броня. Надо очень хорошо понимать, что у нас за броня, что мы не Бисмарк и ромб наше все. Также защита от фугасов просто прекрасная и, вроде бы, не имеющая аналогов на уровне. Скорость. Мы почти всегда можем сами выбирать условия боя - атаковать или выходить из боя. Из минусов: Наверное, только ГК. И то спорно.. .пушек мало, точность странная, дикий рандом даже по меркам линкоров. Хотя я играю без мода точности, мб с ним будет по проще. При этом не могу сказать что он мне сильно не нравится - хороший урон и бронебойность, в купе с характеристиками корабля, позволяли мне выигрывать ВСЕ дуэли с другими линкорами до 9 уровня включительно (важно очень понимать когда ввязываться в бой, в каком положении держать корабль, как маневрировать итп итд). Вынуть цитадель с Иовы на макс рэнже - легко, с других амеров также. Среди 7ок представляют угрозу только другие Гнеи и Шарнхорсты, но очень редко. Один из самых неприятных Лион, но все разы, что сталкивался - выигрывал в легкую, тут главное не впасть в раж и не заигнорить его, т.к. получить залп с 16 орудий будет крайне неприятно. Из 8ок сильно неприятных ЛК нет, как ни странно особенно легко выносятся Бисмарки и Тирпицы, видимо, изза самоуверенности в виду большего уровне и количества ХП ( хотя бортовая броня у них слабее чем у Гнея, ну и стиль игры другой несколько). Наверное, редко встречающиеся и умеющие стрелять амеры могут доставить хлопот, иногда раздражает Ришалье аутированием носом (но часто они слишком увлекаются и ломятся вперед, их можно развести на бой в пределах пмк и прокинуть торпами). С 9 ЛК сложнее всего, но! Они уже здоровые, по ним легко попасть - за счет скорости и более низкой заметности можно накидывать с большой дистанции уверенно попадая, по некоторым представителям еще и цитаделя. (приоритетная цель очень важна - как только вас берут в прицел нужно отворачивать что бы не получить болезненный ответ). Ну а выскочить изза острова и накидать торпед - уже классика. Особенно хорош корабль в циклоне. Ну и приятный бонус - это 7ка, т.е. часто мы будем драться с 5-7 кораблями т.е. в топе.
  19. Доброго дня! Вопрос вот какой - делал ли кто нибудь ткань около масок орудий? (на изображении ниже пример обведен красным). Видел у некоторых моделей она делается из пластика, но в таком случае исключается возможность вращений орудия вверх-вниз. Поскольку я хочу сделать и ткань и возможность движения орудия то данный вариант мне не подходит. Кто нибудь реализовывал что либо подобное? Буду признателен за информацию.
  20. тоже так думал. А нет ли возможности фото увидеть результата?
  21. У меня немцы так выкачены и вполне себе нормально воюют, правда линкоры, а не крейсера. Сейчас очень не советую этого делать по той причине, что авики встречаются крайне редко, на 8-10 уровне по крайней мере уж точно. Если нет товарища на авике, с кем часто в бой будете ходить - упарываться в ПВО не советую. В 6 слоте я очень рекомендую досылатель - стреляет Крон медленно, но с досылателем это время становится 16 секунд, а учитывая отчаянный реально это будет 14-15 секунд в большую часть времени. В принципе - норм, вспоминаем геимплей амеровских тяж крейсеров 7-8 уровня, с той лишь разницей что точность заметно ниже, но зато урон и бронебойность заметно выше. В принципе скорей всего для выживания от авиков достаточно будет заградки+БОП. (на самом деле я скок не играл на Донском и Москве - ПВО не качал вообще, заградки вполне хватало что бы очень редкие авики не особо донимали меня. Учитывая, что у Кроншта нет ГАП и выбирать приходится между корректировщиком и заградкой то очень страшного морального выбора нет).
  22. Я так понимаю она будет статичная и в результате будут те же негативные эффекты, как в случае с пластиком итп Пока склоняюсь к обычной ткани, приклеить чем то типо момента к внутренней части башни и металлическому стволу. В данный момент собираю Кониг, на нем буду опробовать. Вообще с Конигом было до конца не оч ясно нужна ли там ткань - т.е. была ли она там ИРЛ? На некоторых фотографиях ее нет, на некоторых - есть. В результате осмотрев большое фоток пришел к выводы что ткань там все же, увы, была, так что делать ее придется. А учитывая, что потом буду собирать Шарнхорст, где ткань уже 100% была (причем не только на ГК но и на башнях ПМК 152мм) - технологию осваивать все равно придется.
  23. А смысл рейдером бороться с рейдером? В случае атаки кораблями типа Шарнхорст СССР имел возможность привлечь основные силы флота либо ВВС. В открытом море они врятли бы встречались, и история ВМВ тому подтверждение. Флот используется для контроля акватории и обеспечения судоходства, в случае невозможности контроля - нарушение судоходства противника, огневая поддержка сухопутных сил задача весьма и весьма не основная. Флот СССР по определению не мог контролировать крупные акватории, рейды на Германию тоже не возможны - это континентальная держава, единственные конвои - через узкий пролив из оккупированной Норвегии перевозки в основном такой важной для немцев железной руды. Догадываться в 30ых, что немцы оккупируют Норвегию, в СССР не могли, да и все равно географически там для рейдеров нет пространства :)
  24. да, увеличивается он хорошо. Но чем дальше стреляет ПВО тем раньше оно начинает дамажить и по факту за счет роста дальности урон повышается намного сильнее. Это очень полезно когда летят на вас, так и когда летят на союзника. К примеру, средняя аура начнет наносить урон не с дистанции 3,51, а с дистанции 5 км - т.е. реально она успеет нанести в полтора раза больше урона до того момента, как самолеты долетят до вас, причем ВСЕ имеющиеся самолеты - не важно одно там звено или несколько. Если авик еще и крутится вокруг вас самолетами выбирая момент атаки то ситуация еще лучше. Плюс - часто авики проверяют на "вшивость" - есть ли заградка и можно ли лететь. Дальняя аура с 5 км начинает бить на 7,2 км - с такой закачкой можно подпустить самолеты противника на 4-5 км и врубить заградку - так они и про атаковать вас не успеют, все сгорят, так и улететь не успеют - потери будут ощутимые, а у вас будет хороший фарм по самолетам. (опять же за счет лучшего прикрытия союзников - 7,2 км это весьма достоино).
  25. Шарнхорст строился для рейдов против Англичан. О каком ответе может быть, если СССР не контролировал Атлантику и вопроса борьбы с рейдерами не планировалось? Кронштадт мог строиться не в ответ ,а в довесок - для тех же целей.
×