

BARK_17
Участник-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33635
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BARK_17
-
Да когда-как. Я все больше убеждаюсь, что каждый играет в свою, персонально настроенную игру.
-
После окончания теста дадут. Ждите в новостях сообщения «Награда для участников общего теста».
-
Вот, вот. После включения РЛС получается один комфортный залп, и сразу на крайнем корабле ловится фокус. К тому же, попадая под ранний огонь команды, эсминцы отбрасывают торпеды, меняют курс и начинают лавировать, продолжая наносить урон фугасами. Если же идти тихо и ждать обнаружения, то торпедные попадания в кого-нибудь неизбежны, хотя с близкой дистанции эсминцев выносить легче. Кстати об РЛС. На тесте не реализована возможность установки особых модернизаций, хотя возможность приобрести эти модернизации (на РЛС, например!) в Арсенале теперь имеется.
-
Их тоже нужно учитывать при оценке проходимости первого этапа. Если меня респит на Эдинбурге крайним слева, и я неизбежно оказываюсь под их фокусом, то трачу две хилки и, все равно, теряю четверть хп. А с Кливленда они фугасами снимают треть. И это не считая торпедного супа, который, как минимум, не дает команде идти прямо к базе.
-
Вчера провел достаточно боев с победами, чтобы освоить операцию и выбрать оптимальные корабли. Сегодня попробовал сыграть контрольную сессию: Если бы я ее играл на основе, то слил бы 570 000 кредитов и заработал 3 100 опыта. Потом я еще поэкспериментировал с Мартеллом, доведя число перманентных сливов до девяти. На сегодня мне достаточно.
-
Как Вы эсминцы подсчитали? По моим подсчетам их там десять. Четыре атакуют транспорты, и шесть прорываются вдоль берега к базе десанта.
-
Я наблюдал досрочное срабатывание допзадачи при задержке с базой не далее как вчера, и вообще видел довольно часто. Исключить, что такое бывает не всегда, не могу, хотя внимания как-то не обращал. Возможно, изначально должно было срабатывать сразу по уничтожении базы во всех случаях, когда подкрепление не успело прорваться. Потом усложнили, отложив выполнение до конца боя, несмотря на фактическую исполненность при уничтожении четырех кораблей, которые в первых двух волнах идут на прорыв в базу. Но какие-то рудименты остались и срабатывают…
-
Это не баг, это фича. Если команда играет плохо и не успевает полностью разрушить базу до появления подкрепления, то нужно препятствовать проникновению подкрепления в гавань до разрушения базы. Если это удается, как в Вашем случае, то дополнительная задача сразу засчитывается. Если же команда играет хорошо, и база к моменту появления первой волны подкрепления уже разрушена, то задача усложняется: нужно покинуть базу и одновременно не дать подкреплению проникнуть на базу. Тогда дополнительная задача продлевается до конца боя, но относится не ко всему подкреплению, а только к первой волне. Впрочем, если первую волну уничтожить, то дополнительная задача «не дать зайти в гавань» все равно не засчитывается сразу, а только после окончания боя. Фича такая фича.
-
Здравствуйте. Я успел 18 «Основных вкладов» набить до апа ботов. Но теперь уже все, лавочку прикрыли. Нынешнюю итерацию «Последнего рубежа» я тоже не смог на 5 звезд пройти, и пытаться больше не хочу.
-
Ужесточили условия прохождения. У меня таких скринов больше никогда не будет, и вообще ни у кого скринов с «Основным вкладом» давно не видел. «Косатка» и «Эгида» еще более-менее подходят для фарма. «Раптор» и «Гермес» уже не без напряга. «Ньюпорт» и «Последний рубеж» – бесплодный треш .
-
Были когда-то неплохие времена: Сейчас, правда, пофиксили.
-
А я бы хотел немного погонять напоследок Кливленд в «Косатке» или «Эгиде».
-
Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
BARK_17 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Вряд ли, там рейтинг игрока, как приоритетной цели ботов, определяется по винрейту в рандоме. Скорее всего, по текущим (за сколько-то последних боев) показателям в данном конкретном режиме. Я в рандоме пару лет системно не играю, а когда бросил, остался со средненьким винрейтом в 53%. И, тем не менее, устал наблюдать, как боты в кооперативе палят в мой линкор за полкарты через пикирующие на них крейсера и эсминцы союзников, вне зависимости от «здоровья, дистанции, класса и угла» (с). Напрягает не то, что попадают, а то, что союзники забирают их как мишени в треньке. -
Извините, сразу не обратил внимания. С ТОПОВЫМИ торпедами в треньке эффект можно довести с шести до ДЕСЯТИ торпед: Механизм тот же. Стрелять нужно с близкого расстояния (400 м!): чтобы получилось «проклятье последней заклепки». Стандартно Гаеде убивают две (хоть топовых, хоть стоковых) торпеды Огневого. Но… При единовременном снятии торпедами почти всего хп с Гаеде возникает эффект «последней заклепки». Необходимым условием является попадание в центр и оконечность при сохранности второй оконечности. Тогда в незадетой оконечности резервируется некий остаток хп. Этот остаток слабо уязвим. Его уничтожают затопление, пожар и прямое попадание (как в Вашем случае) в зарезервированную область. В моем последнем случае дамажили только две первые торпеды из первого веера, три последующих (по выбору ИИ) из первого и весь второй веер (пять торпед) урона не наносили.
-
Три торпеды в веере у Огневого. Зашли два веера один за другим. Первый снял почти все хп с Гаеде, второй попал примерно в то же место и вообще урона не нанес. Обычно повторное попадание урон наносит все равно, но иногда происходит и такое. Затопление, видимо, остановила ремка.
-
Смог в треньке превзойти Ваше достижение: Повторить за 15 попыток, правда, не смог, но думаю, что если много мучиться, то получится. Попасть строго в одну область Гаеде с Огневого пятью торпедами с двух вееров невозможно – любой веер при двух попаданиях выбьет две области. В успешной попытке первым веером выбило нос и центр, второй веер зашел в те же места совсем без урона, Гаеде погиб от затопления. Никаких правил не заметил, чистый рандом. В большинстве случаев две торпеды Огневого топят Гаеде мгновенно.
-
А Вы не посмотрели потом статистику у этого игрока? У меня в Косатке сегодня был бой, где чистые 5 звезд слил линкор, не дойдя до базы метров 200. Он остановился, потом дал задний ход, продолжая стрелять. Отошел назад километра два, потом снова пошел вперед. Дошел до той же точки и повернул вбок, аккуратно огибая зеленую линию. И шел вдоль границы базы до конца времени боя! На чат не реагировал. Я потом посмотрел его статку. У человека более 18000 боев в рандоме!
-
Операции - несколько предложений
BARK_17 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
На «хейтерском» фан-сайте небезызвестный Бес неделю назад брал интервью у одного из разработчиков. Из интервью можно было сделать вывод, что награды за повторное прохождение операций – вопрос решенный. Буквально было сказано: «Улучшение режима операции планируется по следующим направлением – возможность многократного получения наград за операции, улучшение их реиграбельности и интересности. Подробнее, пока, увы, ответить не могу, однако часть этих улучшений будет доступна игрокам уже в ближайшие версии». Возможно, вызвавшие волну вайна эксперименты со сложностью как раз связаны с балансировкой предстоящих изменений. -
Позор в том, что команда раз за разом играет без Вас. А то, что она, играя без одного игрока, раз за разом выигрывает, лишний раз демонстрирует независимость конечного результата игры от личных усилий игроков. К теме это отношения не имеем в силу крайне малого количества проведенных Вами в WoWS боев. Все знают, что новички имеют привилегии в настройках игры. Не все знают, что в PvE эти привилегии проявляются сильнее, нежели в PvP. Ваш пример не показателен. Играя так плохо на моем аккаунте, Вы проиграли бы 90 боев из 100.
-
Ну, вот, только что сыграл напоследок. Классика: Слив при троекратно (195,5к настрела) лучшей игре, чем у победоносного Jack_Aubrey_1. Любимый Ignitusом Хирю почти в два раза хуже моего Фиджи. Слабеее всех, как всегда, эсминец.
-
Не оставляйте больше. Не стоит так позориться.
-
Я, играя на Щорсе, выходил с респа к ближайшему острову и поднимал корректировщика для засвета эсминцев. Эсминцев засвечивало на середине острова, позади которого они двигались. Через СЕКУНДУ следовала фраза «Корректировщик уничтожен». Это работа ПВО эсминцев! Авики в данной операции совершенно небоеспособны и безполезны из-за сверхмощного ПВО ботов. На авиках по этой причине никто соло и не играет.
-
На скрине ТС тактическая ошибка. Союзный крейсер на G4 агрит группу поддержки Раптора (крейсер и 2 эсминца), и эта группа формирует дополнительную волну атаки к трем имеющимся, что гарантирует слив. В нынешних условиях Раптора можно завалить только случайно, любые специальные действия против него ведут к общему сливу.
-
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
BARK_17 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Да не умнее, а сильнее просто сделали. Изменили в их пользу настройки меткости и нанесения урона. -
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
BARK_17 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Это фатальные для режима проблемы. Такая ситуация лишает постоянную игру в режиме последнего смысла. У меня в «Последнем рубеже» винрейт на Фиджи упал с 80-90% до 50, а на Шарнхорсте до 20 (на чем-либо другом играть – одни сливы). При таком винрейте кооператив превосходит операции по получаемым опыту и кредитам даже в среднем за бой, а бои в кооперативе в полтора раза короче и намного проще и разнообразнее. Раз уж пошел челендж, т.е. игра не «на фарм», а «на прохождение», то должны быть призы за повторное прохождение, или реально получится «пройти и забыть». Если в данном режиме менее чем в кооперативе удобно проходить корабли (6-7 уровень) и фармить кредиты для покупки высокоуровневой техники, то он будет чисто одноразовым. Овчинка не стоит выделки. Думаю, что рано или поздно изменения откатят, или режим опустеет.