

BARK_17
Участник-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33635
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BARK_17
-
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
BARK_17 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Прежде всего, наблюдается официально объявленный и совершенно очевидный ап ботов во всех операциях недели. С изменением (далеко не очевидным) качества состава команд в данных операциях это не связано. -
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
BARK_17 ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Конечно, подвинтили. Было официальное объявление: Для меня лично "Ньюпорт" и "Последний рубеж" соло стали неиграбельны. "Эгида" тоже сперва была неиграбельна, но потом что-то, видимо, откатили, и стало намного легче, почти как раньше. -
Вообще-то крейсера-десятки в кооперативе фармят лучше линкоров. Они, как бы помягче выразиться, … менее «ВБР-зависимы». Курфюрст с пермофляжем будет по кредитам в ноль играть.
-
[0.7.2] Общий тест. Второй этап. Операция «Гермес»
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Там, по-моему, авик вместе с последней эскадрой противника всегда в одном и том же месте респится (левый верхний угол), а вот выходной портал рандомно меняется: то на севере, то на западе. И соответственно меняются точки респа остальных эскадр. Когда портал на западе, достать авика легче, и в целом прохождение получается проще. Но когда портал на севере, то игра интереснее. С дополнительными заданиями тоже бывают разные варианты. Не идеально ведут себя союзные крейсера-боты. От них нужно держаться подальше, особенно в начале боя – идут наперерез эскадре, не обращая ни на кого внимания. Когда однажды бот врезался в середину корпуса моего Лиона, я потратил на попытки отцепиться около двух минут, а бот пытался стрелять сквозь меня. -
На Фиджи сначала слева далеко будут эсмы, они не опасны, но мешают. Потом из-за границы карты справа будет Кливленд, это приоритет. Советую дымы – неприятен, пока зачистишь – снизу из центра долбят ЛК. Верх должны чистить союзные ЛК из центра. Далее по обстоятельствам, но держать центр. В центре зона ремонта.
-
Боюсь, трудно собрать. Я бы с удовольствием сыграл на Шарике, но для 5-и звезд нужно не менее 6 игроков, или боты числом задавят.
-
Шарнхорст и Фиджи идут.
-
Изменения большие и положительные. Но вводились они, в первую очередь, для улучшения качества игры в кооперативе на уровнях выше седьмого, где Вы не играете. На средних и низких уровнях они не заметны, т.к. там достаточный онлайн, и нет необходимости добавлять союзных ботов в людскую команду. Там ничего не изменилось, а на хайлевеле стало намного лучше. На тесте я специально выкачал за свободку Куму и посмотрел, как теперь выглядела бы одиночная игра в песке. Даже на таких наименее удобных для ботов картах как "Соломоновы острова" добавление союзных ботов линкоров и авиков вместо эсминцев и крейсеров существенно разнообразит игру и избавляет от турбобоев.
-
Да, очень хорошая музыка. https://zvooq.online/tracks/world-of-warships По-моему, эта: Artur Tokhtash / Savva Dudin — Dragon's Lands [OST World of Warships] 78-я сверху, кажись.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
[0.7.0] Общий тест. Второй этап. Изменения балансировщика кооперативных боев
BARK_17 ответил в тему turbo07 в Общий тест
Лучше чем боты-эсминцы и боты-крейсера будут подбирать? Вряд ли. На тесте они все время были в аутсайде, как и союзные линкоры, только команду это не так ослабляет, потому что зеркальный бот-авик у противника менее опасен, чем бот-линкор. Союзный бот-крейсер очень часто оказывается первым по опыту, обгоняя всех людей, а вот представить на этом месте бота-авика я не могу. Авики в коопе всегда отставали. Динамика боя из-за агрессивной тактики ботов выше, чем в рандоме, а скорость оборота эскадрилий и размер карт те же. Вот если команда сливалась, то авиковод мог в одиночку всех ботов перебить, но это бывало редко. Боты-авики играть как люди не могут, а проблемы с динамикой будут испытывать те же самые. -
[0.7.0] Общий тест. Второй этап. Изменения балансировщика кооперативных боев
BARK_17 ответил в тему turbo07 в Общий тест
Нда… Союзные боты-линкоры пока что-то не очень впечатляют. Боюсь, сильно их будут нагибать. Впрочем, сегодня смог встретить лишь одного в четырех боях, а чтобы получить сколько-нибудь внятное представление, нужно провести с ними вместе боев двадцать. -
[0.7.0] Общий тест. Изменения балансировщика кооперативных боев
BARK_17 ответил в тему turbo07 в Общий тест
Специально сходил на тест ночью, посмотрел таки баланс. От увеличения числа авиков остались положительные впечатления. Из-за отсутствия альт-атаки ботоавики никогда не были серьезной проблемой в кооперативе. В операциях там да, там они втроем могли даже упоротый в ПВО Кливленд со второй попытки забросать торпедами. Здесь же авик всегда один, и портит жизнь он преимущественно тем, что вынуждает к лишним маневрам в прицеле у других ботов. Бои с авиками, безусловно, содержательнее, чем без оных. Со сбитых самолетов неплохой фарм, сам авик тоже добыча солидная. Союзные авики вперед не лезли. Небо особо не чистили, но зато светить начинали сразу. Союзные линкоры только один раз встретил, пока не понял: радоваться или бояться. Линкоры в кооперативе класс доминирующий, надеюсь, балансировщик их численность будет держать под контролем. -
[0.7.0] Общий тест. Изменения балансировщика кооперативных боев
BARK_17 ответил в тему turbo07 в Общий тест
Ума не приложу, как дают оценки в опросе… Мне лично посмотреть на новый баланс пока никак не удается. Выполнил все задания в кооперативе – не встретил ни одного союзного бота. И сегодня то же самое. Полные людские команды на всех уровнях набираются мгновенно. Может быть, на Новый год популярность режима на тесте снизится, и возможно будет оценить изменения. -
Зачем же такие сложности? Можно выйти в песочный кооператив на эсминце. Хоть сейчас: Полная людская команда, т.е. вообще за пределами обсуждаемой проблемы балансировщика, и четыре эсминца. Первого фрага, правда, украли, а со вторым сыграл вразмен, чтобы времени не терять:
-
Баланс останется зеркальным 8х8, как и есть сейчас. Какие корабли будут в зеленой команде, – точно такие же окажутся и в красной. Но теперь, при недостатке людей-игроков в очереди, в зеленую команду будут добавлять ботов-союзников на кораблях ЛЮБОГО типа. Сейчас добавляют только крейсера и эсминцы, а ни линкоров, ни авиков не было никогда. И случается (причем, часто!) вот такая ерунда: На высоких уровнях это невыносимо. В данном бою мой одинокий Идзумо на 4-й минуте остался «последней надеждой» против трех шотных эсмов-противников, закономерно заняв с тремя фрагами предпоследнее место по опыту.
-
Значит, просто подарки. Спасибо, очень порадовало! У меня ни французских премов, ни итальянских не было. И все остальное тоже весьма полезно.
-
Очень понравилась изменившаяся логика поведения бота-Аобы. Корабль проходит гораздо выше по карте, чем на тесте, и светит Омаху, Кливленд и Атланту, если они там есть. Глупые проигрыши из-за скрытности Атланты теперь практически исключены.
-
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Все, наоборот, говорят, что очень легко проходится. Я сразу на пять звезд прошел на Шарнхорсте. Во второй части операции я, убрав Атланту, пересек центр карты, успешно спикировал на Колорадо и со средней дистанции разобрал Раптора. В hard-версии это было бы невозможно из-за толпы эсминцев «группы Зулу», которые, объединяясь с «группой Виск», устраивали вокруг зоны ремонта «торпедный суп». Мне эсминцы вообще не мешали, я даже не стрелял по ним особо – союзники без меня разобрались. Так что мне явно попалась easy-версия. Вот скрин: 21 фраг на всю команду. Не успели добрать Алабаму и одного эсминца. Аоба два фрага сделала. Оба первоначально атакованных авиацией аэродрома корабля добил я. Сколько на авиацию и форты может остаться? Два-четыре... Короче, немногим более двадцати пяти ботов. В hard-версии не знаю, сколько было, но штук на десять больше. Некоторые даже пятьдесят насчитывали… P.S. Первоначально с ботами что-то обсчитался я, но уже и второй раз прошел на четыре звезды. Та же версия, что в конце теста. -
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Лирой Дженкинс Международный игровой эталон неадекватно-провокационного поведения, приводящего к проигрышу команды. В имени одну букву я перепутал. -
Мне не удавалось. Боты-крейсера очень маневренны.
-
Гнейзенау имеет скорость 28,8 узла (для сравнения Нагато 22,25). Он может в начале боя быстро сходить наверх карты и вынести ботов из обозначенных квадратов, а потом так же быстро вернуться в центр до того, как боты там успеют создать команде проблемы. Но надо учесть, что две Атланты, которые могут быть вверху карты, сжигают одинокий Гнейзенау, как говорится, в одну калитку. Поэтому, там нужно быть осторожным и выносить их последовательно, не связываясь со второй, пока жива первая. За счет высокой скорости Гнейзенау может успешно уклоняться от торпед многочисленных эсминцев. Также Гнейзенау за счет брони и торпед в конце боя может спикировать даже на Алабаму. В целом, судя по тесту, корабль в операции очень популярен.
-
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Хотелось бы верить, что так и оставят, как это было с "Эгидой". -
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Ну, я бы особо не обольщался… Вчера мы испытывали режим hard, который никому не понравился, сегодня нам включили режим easy, по которому пойдут (уже пошли) положительные отклики. Вангую поиски режима medium - «золотой середины», которая и выйдет в релиз. Потом, возможно, его заменят на easy, как это было с «Ньюпортом», когда скилловые игроки его прошли, и остались слабые, которые играли и играют там постоянно. -
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Это да. -
[0.6.14] Общий тест. Операция «Последний рубеж». II этап
BARK_17 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
На крейсере Аоба капитаном служит Лерой Дженкинс. В начале боя крейсер ориентирован только на поиски противника, который респится в среднем квадрате. На верхний квадрат (с Атлантой!) он не обращает внимания. После уничтожения Омахи и Кливленда, Аоба разворачивается и идет к центру карты, сбивая народ с толку. Все думают, что если союзный бот счел задачу выполненной, то задача выполнена. Атланту в квадрате А8 Аоба не светит никогда, хотя на это, по сути, дается прямой приказ. Если же средний квадрат (с Кливлендом) сдвинут вниз, то Аоба не знает, что делать, и после уничтожения Омахи какое-то время растерянно вертится между островом и А8, но на А8 все равно не идет, подвергаясь насмешкам игроков.