

BARK_17
Участник-
Публикации
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33216
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BARK_17
-
Так и должно быть. Соло доступна только т.н. "операция недели".
-
Остались, остались. Вы не обратили внимание, насколько быстро ваша команда уничтожила конвой? Мы возились долго и недружно, и линкоры таки появились, а дальше верный слив. У меня сложилось впечатление, что линкоры появляются при пересечении конвоем определенного рубежа. Типа, конвой успел вызвать подкрепление.
-
Если целенаправленно выбивать мелочь, то пользы бывает больше. Здесь еще форты стоит учесть, которые тот же Идзумо неплохо дамажат в конце, а эсминцы из 3-й волны их проскакивают с тяжкими последствиями. А тамошнего аналога достижения "Основной калибр" я ни у кого в игре пока не видел, может на форуме скрины кто-нибудь размещал... Если те условия выполнить, то уж точно считай один затащил.
-
Бывает. Иногда...
-
26 кораблей я насчитал. В первой волне идут 4 крейсера: Кума и Юбари (IV ур.), Тенрю (III ур.) , Чикума (II ур.). Обычно в таком порядке их и выносят. Во второй волне 5 кораблей: два линкора IV ур. Кайзер и Ишизучи, авик Зуйхо (V ур.) и два эсминца Исоказе (IV ур.) и Т-22 (V ур.). В третьей волне 6 кораблей: 2 тяжелых крейсера Миоко (VII ур.) и Аоба (VI ур.), легкий крейсер Нюрнберг (VI ур.) и 3 эсминца VI ур. Фубуки, Хатсухару и Гаеде. В четвертой волне 9 кораблей: 1. Или линкор Идзумо (IX ур.) или авик Хирю (VII ур.). 2. Шарнхорст и Гнейзенау (оба VII ур.). 3. Крейсера Хиппер и Могами (оба VIII ур.). Они могут выйти раньше в погоне за союзным Лексингтоном. 4. Крейсера Йорк и еще один Миоко (оба VII ур.).. 5. Два эсминца VII уровня Маас и Ширатсую. В арьергарде еще 2 корабля (Тенрю и Юбари).
-
Операции в соло на 5 звезд. [Текстовый гайд]
BARK_17 ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Только что сыграли без авика на 4 звезды. Союзный авик сохраняется дымами Линдера или эсминца. На Линдере не успеваю к нему, только если 3-я атака на одном фланге, а он респится на противоположном. И то в прошлый раз при таком респе трех секунд не хватило, чтобы зачистить Хиппера. -
Идзумо выходит всегда, когда выходит т.н. «Ромео», авианосец Лексингтон, который надо защищать. Для того, чтобы появился «Ромео», нужно удержать внешний периметр и уничтожить все корабли первых трех волн атаки до начала четвертой. И тогда будет Идзумо…
-
Да нет, там не ноль... Ничего клацать не надо. Нужно просто заплыть в зеленый круг и смотреть на цифры своего хп. Эти цифры начнут расти. Просто растут они так медленно, что на самой полоске хп прогресс не заметен.
-
Ну, какие же глюки, если в одной итерации «Эгиды» в охранении конвоя идут корабли не ниже Фурутаки, а в другой появляются две Кумы? Мне, имхо, вторая итерация больше понравилась… почему-то… В «Косатке» нужно отойти в пункт выхода «не менее чем половиной боеспособного состава» (с), т.е. если один-единственный оставшийся корабль туда прорвался, то победа; а если, допустим, один прорвался, а два других уцелевших где-то тормозят, то уже проблемы. Приказы надо выполнять. Необходимости выживания хотя бы одного корабля команды в «Ньюпорте» после подхода основных сил нет. Не помню, была она или нет в самых первых вариантах. Главное сохранить базу в достаточной степени, чтобы боты-противники не успели полностью разрушить ее всю (а не только корабли снабжения) до того, как боты-союзники их гарантированно уничтожат. Вот если вся команда перебита до подхода союзников, то засчитывается поражение.
-
Сравнил вчерашнюю сессию в «Операциях» с игрой на основе в кооперативе, когда выкатывал прокачиваемые крейсера 6-го уровня. Специально ничего не подбирал. В таблицу красным добавил бонусы от флажка, который, на самом деле, на тесте не использовал. Что-то никак не натягивается… Вся прибавка в графе «Начислено» съедается расходами на голдовое снаряжение, и режим по фарму получается хуже кооператива. На основе на Линдере или от ремки, или от хилки придется отказаться. Винрейт вряд ли удастся поднять – первые места по опыту при поражениях как бы намекают на тащунство. Есть, правда, надежда, что народ на основе со временем освоится и перестанет сливаться вообще.
-
Официальная информация. Даты проведения второго этапа: Старт: 31 мая в 19:30 (МСК). Окончание: 5 июня в 16:00 (МСК). https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_066/ Т.е. тест возобновится завтра вечером. Первый этап завершился 29 мая в 16:00 (МСК).
-
Мы обсуждаем конкретный тестируемый проект, а не вольно фантазируем на тему «операций» вообще. Операция с участием одних английских крейсеров не будет иметь ничего общего с теми операциями, которые скоро войдут в патч. Это будет другая операция. Для тех же операций, который тестировались, баланс в два уровня является, безусловно, более фундаментальным условием, нежели конкретный состав команды ботов в режиме «нормальный». Этот состав изменить еще можно, а вот баланс в два уровня, я полагаю, уже нельзя без коренной перебалансировки. Тем более никто уже не будет в выходящих на патч операциях ограничивать состав по нации. Тему, как Вы говорите, «моды» я бы не хотел развивать во избежание хейта. Резюмируя спор, вангую массовое недовольство сложностью соло-прохождения при высоком штрафе за неудачу после выхода патча. Вопрос мог бы быть кардинально решен режимом «Легкий», но его нет. А так нужно либо меньше грузить, либо больше платить. Спокойной ночи.
-
Потому что сложная для прохождения большинством игроков. Форум почитайте. Линкоры там играют точно так же, как во всех других операциях. Если Амаги «никакой», то кто же был бы «какой»? Бот-Амаги сметает фуловый легкий крейсер VI уровня одним залпом почти в любую проекцию. Что в кооперативе, что в операциях. Пук, и в порт. От дымов. Других прокачиваемых крейсеров, способных на открытой воде укрыться от предельно точного фокуса ботов, в игре нет. Есть еще премиумный Перт, но его на тесте не было. Ternex вообще хотел бы Линдера включать в команду в порядке баланса. Впрочем, в «Косатке» Линдеров я не видел, и сам на нем там не играл, но это самая легкая, не вызывающая ни у кого сомнений в своей проходимости операция. А во всех остальных – явно имбалансен.
-
Закончился уже.
-
Просматривается. Ограничение двумя, а не одним уровнем уже фундаментально. Я об этом Вам говорил. Сами-то верите в то, что говорите? Ограничение по нации... Речь о том и идет, что кланы не нужны, а режим выстроен под кланы. Видимо, есть причины навязываемой социализации. Я где-то даже читал прямой совет разработчика собирать команду для "Операций". Как же они прокачаются без фарма? Поиграют и вернутся туда, где играли раньше. А кланы с собранными и сыгранными командами пофармят.
-
Как же не виновата? Специально собранная (не важно, сыгранная или не сыгранная) команда не будет ждать очереди. Там заведомо будет авик, потому что нужен авик, и в команду возьмут игрока с авиком. А балансировщик выбирает из того, что есть и в рамках установленного времени ожидания. В такую команду возьмут игрока с Линдером, как с наиболее имбующим во всех видах «Операций» кораблем. Или двух игроков с Линдерами. Или трех… Просто при формировании команды вопрос, на чем выходить в бой, будет оговорен. Подбор в команду игроков с Линдерами, а не с Галлиционерами можно поручить балансировщику? Нет. В такую команду вообще не возьмут игроков с кораблями пятого уровня. Может и уровень ограничить балансом? И вообще, такую команду только кланы и способны собрать! Семь незнакомых друг с другом соло-игроков не только не соберутся, но и не вдруг захотят собираться. Так что "специально собранная" команда, будет в 90% случаев еще и сыгранной, и обладающей голосовой связью. Для кланов режим и создан. Можно. Не только лишь все будут способны это сделать. А средний фарм уже при 50% побед будет как в кооперативе.
-
Рандомно собранная команда априори играет хуже, нежели подобранная вручную. Вы не пробовали сыграть "Раптора" без авика? Рандомный подбор предоставил мне такую возможность...
-
Официальная информация о времени теста. Даты проведения: Старт: 25 мая в 19:30 (МСК). Окончание: 29 мая в 16:00 (МСК). https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_066/
-
Странным показалось то, что в операции «Косатка» урон, нанесенный по сооружениям, не отражается на общем счетчике урона. Видны только цифры, вылетающие из самого объекта, и сокращающаяся полоска его хп. Надеюсь, и поврежденные объекты учитываются при начислении кредитов и опыта, а не только уничтоженные.
-
На операции «Косатка» бот-эсминец «Командир Дженкинс», который должен вести эскадру за собой, в конце боя пошел не к указанной точке выхода, а к противоположной, которая бывает в другом варианте операции. Зашел в то место, где обычно изображен зеленый круг, и остановился. Иван Сусанин…
-
Как я понял, если бот-Щорс погибает, то задание не проваливается, а меняется, и нужно спасти его капитана, т.н. «Акулова». Для этого один из союзных кораблей должен зайти в зеленый круг вокруг тонущего Щорса за ограниченное время, и тогда доп. задание будет выполнено. Довольно интересно, хотя это происходит и очень близко к противнику.
-
"Эгиду" облегчили. Норм! P.S. Ан нет, опять вернули все по-старому. Недолго музыка играла...
-
Там нужно ставить Линдера в дымах. А атаку слева успеть отбить раньше.
-
Прозрением рандомных игроков удовлетворен! А то все говорили: «жалкие боты, ничтожные боты…» Боты в операциях точно такие же, как сейчас в кооперативе. Разницы в качестве я не заметил, просто намного выше количество. Был только один момент, когда Югумо встал в дымы и начал оттуда стрелять. Я уже успел испугаться апу ботов, но больше такое не повторялось. Надеюсь, случайность – крит движка или еще что-нибудь. А вот это, действительно, откровение. Кума с Кливлендом в кооперативе не встречаются. Удельный урон с одного фугаса не пробовали сравнить? У Кумы получается больше! И носом или кормой к ней идти не резон из-за ее скорострельности. Она, идя почти строго носом, с четырех стволов выпускает в минуту 4*10=40 снарядов, а Кливленд с шести – 6*6=36, да еще и менее мощных. Только уходить ромбом по рельсам (все равно она каждый снаряд в цель кладет), спасаясь числом стволов, а вообще лучше держать ее на расстоянии.
-
Мелкий баг с награждением медалью при поражении: Медали, как я понял, дают только при победах. Если медаль "Естественный отбор" является исключением, то нужно изменить ее описание.