Перейти к содержимому

BARK_17

Участник
  • Публикации

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33216

Все публикации пользователя BARK_17

  1. BARK_17

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Так и должно быть. Соло доступна только т.н. "операция недели".
  2. BARK_17

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Остались, остались. Вы не обратили внимание, насколько быстро ваша команда уничтожила конвой? Мы возились долго и недружно, и линкоры таки появились, а дальше верный слив. У меня сложилось впечатление, что линкоры появляются при пересечении конвоем определенного рубежа. Типа, конвой успел вызвать подкрепление.
  3. BARK_17

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Если целенаправленно выбивать мелочь, то пользы бывает больше. Здесь еще форты стоит учесть, которые тот же Идзумо неплохо дамажат в конце, а эсминцы из 3-й волны их проскакивают с тяжкими последствиями. А тамошнего аналога достижения "Основной калибр" я ни у кого в игре пока не видел, может на форуме скрины кто-нибудь размещал... Если те условия выполнить, то уж точно считай один затащил.
  4. BARK_17

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Бывает. Иногда...
  5. BARK_17

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    26 кораблей я насчитал. В первой волне идут 4 крейсера: Кума и Юбари (IV ур.), Тенрю (III ур.) , Чикума (II ур.). Обычно в таком порядке их и выносят. Во второй волне 5 кораблей: два линкора IV ур. Кайзер и Ишизучи, авик Зуйхо (V ур.) и два эсминца Исоказе (IV ур.) и Т-22 (V ур.). В третьей волне 6 кораблей: 2 тяжелых крейсера Миоко (VII ур.) и Аоба (VI ур.), легкий крейсер Нюрнберг (VI ур.) и 3 эсминца VI ур. Фубуки, Хатсухару и Гаеде. В четвертой волне 9 кораблей: 1. Или линкор Идзумо (IX ур.) или авик Хирю (VII ур.). 2. Шарнхорст и Гнейзенау (оба VII ур.). 3. Крейсера Хиппер и Могами (оба VIII ур.). Они могут выйти раньше в погоне за союзным Лексингтоном. 4. Крейсера Йорк и еще один Миоко (оба VII ур.).. 5. Два эсминца VII уровня Маас и Ширатсую. В арьергарде еще 2 корабля (Тенрю и Юбари).
  6. Только что сыграли без авика на 4 звезды. Союзный авик сохраняется дымами Линдера или эсминца. На Линдере не успеваю к нему, только если 3-я атака на одном фланге, а он респится на противоположном. И то в прошлый раз при таком респе трех секунд не хватило, чтобы зачистить Хиппера.
  7. BARK_17

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    Идзумо выходит всегда, когда выходит т.н. «Ромео», авианосец Лексингтон, который надо защищать. Для того, чтобы появился «Ромео», нужно удержать внешний периметр и уничтожить все корабли первых трех волн атаки до начала четвертой. И тогда будет Идзумо…
  8. BARK_17

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    Да нет, там не ноль... Ничего клацать не надо. Нужно просто заплыть в зеленый круг и смотреть на цифры своего хп. Эти цифры начнут расти. Просто растут они так медленно, что на самой полоске хп прогресс не заметен.
  9. Ну, какие же глюки, если в одной итерации «Эгиды» в охранении конвоя идут корабли не ниже Фурутаки, а в другой появляются две Кумы? Мне, имхо, вторая итерация больше понравилась… почему-то… В «Косатке» нужно отойти в пункт выхода «не менее чем половиной боеспособного состава» (с), т.е. если один-единственный оставшийся корабль туда прорвался, то победа; а если, допустим, один прорвался, а два других уцелевших где-то тормозят, то уже проблемы. Приказы надо выполнять. Необходимости выживания хотя бы одного корабля команды в «Ньюпорте» после подхода основных сил нет. Не помню, была она или нет в самых первых вариантах. Главное сохранить базу в достаточной степени, чтобы боты-противники не успели полностью разрушить ее всю (а не только корабли снабжения) до того, как боты-союзники их гарантированно уничтожат. Вот если вся команда перебита до подхода союзников, то засчитывается поражение.
  10. Сравнил вчерашнюю сессию в «Операциях» с игрой на основе в кооперативе, когда выкатывал прокачиваемые крейсера 6-го уровня. Специально ничего не подбирал. В таблицу красным добавил бонусы от флажка, который, на самом деле, на тесте не использовал. Что-то никак не натягивается… Вся прибавка в графе «Начислено» съедается расходами на голдовое снаряжение, и режим по фарму получается хуже кооператива. На основе на Линдере или от ремки, или от хилки придется отказаться. Винрейт вряд ли удастся поднять – первые места по опыту при поражениях как бы намекают на тащунство. Есть, правда, надежда, что народ на основе со временем освоится и перестанет сливаться вообще.
  11. Официальная информация. Даты проведения второго этапа: Старт: 31 мая в 19:30 (МСК). Окончание: 5 июня в 16:00 (МСК). https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_066/ Т.е. тест возобновится завтра вечером. Первый этап завершился 29 мая в 16:00 (МСК).
  12. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Мы обсуждаем конкретный тестируемый проект, а не вольно фантазируем на тему «операций» вообще. Операция с участием одних английских крейсеров не будет иметь ничего общего с теми операциями, которые скоро войдут в патч. Это будет другая операция. Для тех же операций, который тестировались, баланс в два уровня является, безусловно, более фундаментальным условием, нежели конкретный состав команды ботов в режиме «нормальный». Этот состав изменить еще можно, а вот баланс в два уровня, я полагаю, уже нельзя без коренной перебалансировки. Тем более никто уже не будет в выходящих на патч операциях ограничивать состав по нации. Тему, как Вы говорите, «моды» я бы не хотел развивать во избежание хейта. Резюмируя спор, вангую массовое недовольство сложностью соло-прохождения при высоком штрафе за неудачу после выхода патча. Вопрос мог бы быть кардинально решен режимом «Легкий», но его нет. А так нужно либо меньше грузить, либо больше платить. Спокойной ночи.
  13. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Потому что сложная для прохождения большинством игроков. Форум почитайте. Линкоры там играют точно так же, как во всех других операциях. Если Амаги «никакой», то кто же был бы «какой»? Бот-Амаги сметает фуловый легкий крейсер VI уровня одним залпом почти в любую проекцию. Что в кооперативе, что в операциях. Пук, и в порт. От дымов. Других прокачиваемых крейсеров, способных на открытой воде укрыться от предельно точного фокуса ботов, в игре нет. Есть еще премиумный Перт, но его на тесте не было. Ternex вообще хотел бы Линдера включать в команду в порядке баланса. Впрочем, в «Косатке» Линдеров я не видел, и сам на нем там не играл, но это самая легкая, не вызывающая ни у кого сомнений в своей проходимости операция. А во всех остальных – явно имбалансен.
  14. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Просматривается. Ограничение двумя, а не одним уровнем уже фундаментально. Я об этом Вам говорил. Сами-то верите в то, что говорите? Ограничение по нации... Речь о том и идет, что кланы не нужны, а режим выстроен под кланы. Видимо, есть причины навязываемой социализации. Я где-то даже читал прямой совет разработчика собирать команду для "Операций". Как же они прокачаются без фарма? Поиграют и вернутся туда, где играли раньше. А кланы с собранными и сыгранными командами пофармят.
  15. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Как же не виновата? Специально собранная (не важно, сыгранная или не сыгранная) команда не будет ждать очереди. Там заведомо будет авик, потому что нужен авик, и в команду возьмут игрока с авиком. А балансировщик выбирает из того, что есть и в рамках установленного времени ожидания. В такую команду возьмут игрока с Линдером, как с наиболее имбующим во всех видах «Операций» кораблем. Или двух игроков с Линдерами. Или трех… Просто при формировании команды вопрос, на чем выходить в бой, будет оговорен. Подбор в команду игроков с Линдерами, а не с Галлиционерами можно поручить балансировщику? Нет. В такую команду вообще не возьмут игроков с кораблями пятого уровня. Может и уровень ограничить балансом? И вообще, такую команду только кланы и способны собрать! Семь незнакомых друг с другом соло-игроков не только не соберутся, но и не вдруг захотят собираться. Так что "специально собранная" команда, будет в 90% случаев еще и сыгранной, и обладающей голосовой связью. Для кланов режим и создан. Можно. Не только лишь все будут способны это сделать. А средний фарм уже при 50% побед будет как в кооперативе.
  16. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Рандомно собранная команда априори играет хуже, нежели подобранная вручную. Вы не пробовали сыграть "Раптора" без авика? Рандомный подбор предоставил мне такую возможность...
  17. Официальная информация о времени теста. Даты проведения: Старт: 25 мая в 19:30 (МСК). Окончание: 29 мая в 16:00 (МСК). https://worldofwarships.ru/ru/news/big_news/public_test_066/
  18. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Странным показалось то, что в операции «Косатка» урон, нанесенный по сооружениям, не отражается на общем счетчике урона. Видны только цифры, вылетающие из самого объекта, и сокращающаяся полоска его хп. Надеюсь, и поврежденные объекты учитываются при начислении кредитов и опыта, а не только уничтоженные.
  19. На операции «Косатка» бот-эсминец «Командир Дженкинс», который должен вести эскадру за собой, в конце боя пошел не к указанной точке выхода, а к противоположной, которая бывает в другом варианте операции. Зашел в то место, где обычно изображен зеленый круг, и остановился. Иван Сусанин…
  20. Как я понял, если бот-Щорс погибает, то задание не проваливается, а меняется, и нужно спасти его капитана, т.н. «Акулова». Для этого один из союзных кораблей должен зайти в зеленый круг вокруг тонущего Щорса за ограниченное время, и тогда доп. задание будет выполнено. Довольно интересно, хотя это происходит и очень близко к противнику.
  21. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    "Эгиду" облегчили. Норм! P.S. Ан нет, опять вернули все по-старому. Недолго музыка играла...
  22. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Там нужно ставить Линдера в дымах. А атаку слева успеть отбить раньше.
  23. BARK_17

    [0.6.6] Общий тест. PVE-операции

    Прозрением рандомных игроков удовлетворен! А то все говорили: «жалкие боты, ничтожные боты…» Боты в операциях точно такие же, как сейчас в кооперативе. Разницы в качестве я не заметил, просто намного выше количество. Был только один момент, когда Югумо встал в дымы и начал оттуда стрелять. Я уже успел испугаться апу ботов, но больше такое не повторялось. Надеюсь, случайность – крит движка или еще что-нибудь. А вот это, действительно, откровение. Кума с Кливлендом в кооперативе не встречаются. Удельный урон с одного фугаса не пробовали сравнить? У Кумы получается больше! И носом или кормой к ней идти не резон из-за ее скорострельности. Она, идя почти строго носом, с четырех стволов выпускает в минуту 4*10=40 снарядов, а Кливленд с шести – 6*6=36, да еще и менее мощных. Только уходить ромбом по рельсам (все равно она каждый снаряд в цель кладет), спасаясь числом стволов, а вообще лучше держать ее на расстоянии.
  24. Мелкий баг с награждением медалью при поражении: Медали, как я понял, дают только при победах. Если медаль "Естественный отбор" является исключением, то нужно изменить ее описание.
×