Перейти к содержимому

WE_COME_iN_PEACE

Участник
  • Публикации

    1 057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя WE_COME_iN_PEACE

  1. WE_COME_iN_PEACE

    Морское братство. Краткий инструктаж

    "Он имеет коллекционную ценность" (тм)
  2. WE_COME_iN_PEACE

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Нееее.... После ядерной войны никто и ничего *лЯпить* уже не будет. А в данном случае, это похоже на художественный фильм, снятый без художественного вкуса.
  3. WE_COME_iN_PEACE

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Как-то всё одинаково нарисовано: и некрасиво и без старания. Груды непонятной мешанины, которую и рассматривать то не хочется - нет ни цельности, ни оригинальности.
  4. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Советские линкоры

    Да бросьте, пусть его пишет, - интернет всё стерпит. =))))) Чем больше будет игроков на Советских ЛК, тем лучше для нас - Яматоводов, Тирпецерапторов и Шимаказоидов. Идеально =))))
  5. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Двенадцатый ранговый сезон

    Руководство по эффективному использованию т.н. *ранговых боёв* : - Играем в режиме *ранговые бои* до первых задалбывающих вас *качелек*. - Бросаем это сразу, как надоест. - Если к тому времени у вас есть ранговый флажок на скидку по обслуживанию, то используем его в других боях. - Больше не паримся о кривом матчмейкере и получаем удовольствие =))) . З.ы. Обычно *качельки* на 9-8 рангах., а такм как раз у вас есть флажок на скидон по ремонту. Не переживайте. Это просто игра. Ну кривой режим, ну и пофиг - возьмём, да и используем же его кривизну! =))))
  6. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Советские линкоры

    Союз из всей пищевой ниши, наиболее слабый на борт, как мне показалось. Много раз попадался в боях. Любое попадание с Ямато выносит ему треть корпуса, в ромб танковать ему тоже не выходит, даже убегая. А в целом: можно ведь росто не качать (!) эту распрекраснейшую ветку корма . И либо в будущем так эти ЛК и останутся публичным посмешищем и дамагоприёмнкиами, либо ветку потом *починят* и можно будет поиграть. А до тех пор, Тирпицы и Ямато, кушать подано! Доброй охоты всем на советские ЛК (^ - ^) )))
  7. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Советские линкоры

    Вряд ли только в этом смысл. Крейсера и эсминцы то - нормальные.
  8. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.4] Советские линкоры

    Сегодня я с ГК и ПМК Тирпица расстрелял Ленина и Владивосток, а они не смогли сделать вобще НИЧЕГО, поскольку я маневрировал на 11-15 км. Так шли они и шли, стабильно теряя ХП, пытаясь безуспешно сблизиться и попав по мне всего пару-тройку раз с минимумом ущерба. Ну... Вобщем-то мне нравится эта ветка ЛК: очень хороший корм на всех уровнях. А для моего Ямато это вобще пиршество =))))))) P.s. При всём при этом в прошлый раз меня зачем-то забанили за "размещение заведомо ложной информации" - за то, что я назвал ветку советских ЛК тем, чем они являются на самом деле и указал на кхм... "непроходимую недоработанность" ветки. Наверное я чего-то не понимаю =))))
  9. Без знаков препинания тебя никто читать не будет. Поверь. Не было загрузки обновления.
  10. Напишите плз когда выходит патч исправлений? Поскольку быть бесплатным тестером желания нет,-просто сделаю паузу в баттлах )))
  11. WE_COME_iN_PEACE

    0.8.2 Большое межгалактическое многоборье

    Косяки с FlyFire, которого нет в порту. И с двумя Архимедами-Кибермедами. P.s. Никаких чеклистов слать не буду - сами настряпали - сами разбирайтесь.Играть не мешает (в отличие от лагов в прицеле)
  12. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.2] Общий Фидбек

    Да поправили уже: они попадают
  13. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.2] Производительность

    При переходе в режим прицела начались лаги. Порт "океан" так же периодически подвисает. И если порт ещё терпим, то лаги в бою - это уже неиграбельно. При переходе в режим прицела начались лаги. Порт "океан" так же периодически подвисает. И если порт ещё терпим, то лаги в бою - это уже неиграбельно.
  14. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.2] Общий Фидбек

    Задание для программистов, отвечающих за работу интерфейса: 1) Написать софт, отслеживающий количества кликов и ПЕРЕХОДЫ по менюшкам и кнопкам/баннерам. 2) Выдать этот софт дизайнерам интерфейса и обучить им пользоваться. Задание для дизанйеров интерфейса: 1) Прочитать книжки по эргономике 2) Научиться пользоваться вышеозначанным софтом 3) Уменьшить количество переходов. 4) Прекратить делать ерунду *из-головы* и *мне так видится*: в частности переход к боевым задачам должен быть в один клик, а не в два. и не в два плюс лишнее движение мыши. а В ОДИН! 5) В кампаниях сделать кнопку *скрыть пройденные* 6) в кампаниях уменьшить размер кликабельных баннеров-заголовков 7) Сделать кнопки скрыть или удалить навсегда выбранные флаги. 6) Уменьшить количество *планок* меню слева на главном экране, путём создания кнопок с пиктограммами и всплывающих названий над ними. 7) Проверить остальной интерфейс на предмет загромождения экрана и частоты использования. Пипл, вроде как вы за эту работу деньги получаете, или всё-таки фриланс?
  15. WE_COME_iN_PEACE

    Премиум корабль за один бой

    Пересань... это стариковское брюзжание уже: "смерть.. смерть... всё плохо.. .проекту остался год..." и прочий бред. Умирая, они хотят в могилу с собой весь мир утащить. Не будь таким)))
  16. WE_COME_iN_PEACE

    Премиум корабль за один бой

    Рассчитывать на удачу - себя не уважать. Либо вкалывать для результата, либо кликнуть на кнопку и забить: пусть само крутится там и что-то считает. Я выбираю второе- буду просто играть и всё. И не верю я в розыгрыши призов эти.
  17. Разработчики, вы смотрели фильмы с космическими баталиями? Ну и как вам ваши выстрелы? Похожи они на потрясающие бластерные залпы или выстрелы Звезды Смерти или хотя бы на очереди огня штурмовиков? Какие-то жалкие :птюу-птьюу...птьюу-птьу..." ХОТЯ БЫ ТРАССЕРЫ ИМ СДЕЛАЙТЕ! Если уж не звук. Хотя по-уму то надо и то и другое.
  18. WE_COME_iN_PEACE

    Общий тест версии 0.8.2. Третий этап

    Воду можно попробовать сделать чуть темнее
  19. Я ПРЕДПОЛАГАЮ, это - чтобы хоть какая-то неповторимость среди других веток,- была у этих ЛК. Так же наверняка это греет многих золотых донатеров с reddit, что cоветы якобы "сами ничего не могли и всё копировали, да и то всё плохо" )) По-моему, эти мысли уже в сходных формах были на форуме. И что удобно, осуждать это всё безобразие никак не выйдет: "Это же просто игра." =))))
  20. До удаления комментария осталось 5...4...3...
  21. Не найти тему с обсуждением этого кэпа, если она была. Народ, куда вы его пристроили? У этого деда совершенно не нужные перки для американских крейсеров. Пока что вижу толкьо один годный варик : на Миссури вместо Джона Сигала Доу. Пипл, поделитесь что вы с ним сотворили и какие перки ему апнули.
  22. WE_COME_iN_PEACE

    Капитан Хэлси. Куда его?

    Спасибо за инфу, но нет - Массачусес нафиг. Тем более, что 8ки играющие с 10ми мне не нравятся сейчас.
  23. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.2] Космические Игры. Второй этап

    Ты и сам себя цитируешь успешно - с тебя хватит. А мне читать это всё неохота. Вижу баг - пишу в тред. Есть ещё кое-что: на ближних дистанциях у CELESTIAL отказывается работать ПМК. Взяты все перки на ПМК. Кэп не пересаживался.
  24. WE_COME_iN_PEACE

    [0.8.2] Космические Игры. Второй этап

    Не отображаются характеристики корабликов для *торпедного супа*. Приходится перки для кэпов выбирать *по-наитию* =)
  25. WE_COME_iN_PEACE

    Massachusetts ― король ближнего боя

    Корм для моего Ямато.
×